L'hebergement d'un module

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Frontières V5.11 ...
Frontières pèse 470 MO, il y a 9 grandes (16x16) zones extérieures denses en arbres, 35 zones en tout.
Le serveur est un AMD3400+ 2GO, 1,2 Mb de bande passante maximale.
Globalement, le jeu ne lag pas trop, avec au maximum 7-8 joueurs.
Citation :
Publié par Kelem Khâl La'Ri
Je n'ai pas essayé, ça donne quoi ?
Et bien les temps de chargement n'évoluent pas de façon proportionnelle à la surface. C'est un des premiers test que j'ai fait quand j'ai eu l'éditeur et cela donne un résultat du style : pour une surface 4 fois supérieure (16*16 vers 32*32) un temps de chargement supplémentaire inférieur à 50 %, ce qui est un bon point pour les grosses zones.

Par contre tu fais bien de signaler qu'il y a d'autres paramètres a prendre en compte rendant inutilisable les grandes zones comme le pathfinding.
En toute logique comme tu le dis cela doit avoir un impact vraiment négatif sur les perfs, mais j'avoue à ma grande honte ne pas y avoir songé une seconde car je ne connais pas la problématique particulière des persistants avec leur nombreux joueurs.

ps) par contre le pathfinding sur du 32*32 avec un relief complexe mais pour un seul joueur fonctionne très bien !!
Perso, je dirais, et je ne suis pas trop fin connaisseur, qu'il aussi avoir une mémoire vive importante. Le processeur, c'est bien, mais la RAM, ça change la vie, bien souvent. Je dis ça d'expérience, et aussi en lisant les configs de ceux qui s'en sortent le mieux, au niveau gestion ressources.

PS: Peaced, sur la photo, le disque dûr dans l'assiette en carton, ça fait full no-life!!!
Tiens à propos de mémoire, avez-vous fait quelques tests sur la mise en cache de certains scripts fréquemment utilisés ? Quel gain est obtenu ? Quelle est la taille maximale de cache autorisée avec NWN2 ?
Sur NWN1, les gains existaient mais n'étaient pas transcendants je trouve...
je connais pas le maximum de cache autorisé, mais ça permet pour les gros scripts d'étaler la charge de travail du processeur.

j'ai trouvé un gain interessant pour mes scripts de repos par exemple (54 Ko). Le serveur n'a plus ce petit dixième de seconde de lag (que les joueurs ne voient pas d'ailleurs vu qu'il y a un écran noir direct) le temps que le script se charge, que les données soient récupérées sur les objets, que les test soient effectués, et que la base de données soit chargée.

Moi j'aime bien mais je n'en ai que celui là en cache.


Par contre je suppose qu'un serveur plus performant que le mien, ce qui n'est pas difficile, est bien moins impacté par cette mise en cache.
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http://img91.imageshack.us/img91/9666/yingyangwm8jt3.gif
http://simaon.free.fr/
Je viens de regarder sur mon ancien module, j'avais 1.25 Mo de scripts en cache, soit 78 scripts utilisés très régulièrement sur 927 .nss représentant 2.49 Mo, et de mémoire, mais c'est assez lointain, le gain n'était guère plus de 5%, mesuré par le timer très précis de NWN-MySQL de FF... La limitation était de 3 Mo, alors. Faudrait que je teste sous NWN2 tiens... c'est Ketil qui va encore me dire que je cherche le moindre petit % de gain .
Citation :
Publié par nexus - Aethis
En général, hélas, ce genre de matériel se trouve chez TDC (Tombé Du Camion...) Les disparitions de matos pro sont courantes...
Revendu par BNP paribas pour cause de remplacement par des blades center.
Aquis donc tout a fait legalement (avec quand meme copinage)

Citation :
Sinon ça se vend dans des boutiques spécialisées ou en ligne... LDLC et Cie...
Un serveur comme celui là est totalement inutile pour faire tourner un PW de taille moyenne. Après pour avoir 4 modules à 40joueurs c'est peut être bien.
Inutile pas vraiment, au moin aussi utile qu'un autre..
A 400 euro la bete, purquoi acheter autre chose.

Citation :
nwn consomme très peu d'accès disque et les ressources accédées sont souvent les mêmes elles tombent donc rapidement dans les caches disques et système. Investir dans un conf disque pareille me parait une perte d'argent. le SCSI permet d'alléger un peu le processeur puisque les traitements sont majoritairement déportés vers le contrôleur et donnent un peu d'asynchronisme... Mais bon ça n'est pas une base Oracle d'un SI de taille moyenne...
Il y aura quand meme enormement d'access a la bdd (mysql). Ce qui permetra d'assurer une peristance beaucoup plus pointue.

Citation :
Sinon pour avoir un serveur comme celui là il faut soir être derrière le bon camion soit avoir de l'argent...
Soit bosser au bon endroit
j'aurais un serveur tout trouvé AMD 64 Turion X2, 2 Go de DDR hélas c'est un portable (acer Ferrari 5005). Vous croyez que je le fais cramer en combien de temps si je m'en sert comme serveur actif ?

Avec une ligne Free dégroupée ça passerait a votre avis ?

Je doute que mon vieux 1gh7 Pentium III ou que mon AMD 2800+ suffise non ?

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