Et si il y avait pas de limite au lvl des guildes ?
Avec une courbe d'xp adéquate, que cela changerait-il si on pouvait up une guilde lvl 350, lvl 2030, etc ?
Il n'y aurait pas de limite sur les boosts non plus (sauf peut-être le nombre de niveaux de sorts, par "soucis technique").
Y aurait-il des abus ou est-ce seulement "chiant" à xp ?
Les ladders sont tous bidons (même le ladder succès à cause du changement de classe, m'a t-on dit) alors on pourrait avoir un ladder guilde propre même si le lvl d'une guilde ne signifie rien (c'est la qualité des membres qui joue).
Personnellement, je pense qu'une refonte légère des percepteurs (leurs sorts surtout) et que cette suppression de limite pourraient être des pistes à étudier.
edit: j'ai pensé à ça parce que, même si j'adhère pas, on aura bientôt les variantes de sorts 200+
edit 2 :
Après une courte nuit, je trouve ma proposition bof, voire nulle.
En revanche, changer le système de boost dommages automatique serait bien à mon avis, genre 5 points pour 1 dommage.
10 points seraient alors donnés à chaque up et une limite à 400 dommages serait cool.
Dans le même esprit, booster la vitalité du percepteur serait pas mal, mais je n'ai aucune idée chiffrée là dessus.
Enfin, revoir les sorts en augmentant significativement leur effet en fonction de leur niveau (et peut-être mettre 10 niveaux).
Dernière modification par Arbouse ; 21/05/2017 à 13h43.
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