Encore une fois, Simkim, Loupgris, je parle d'ens10/ddr10, pas d'autre chose...
Dès le 2ème message il a été dit que ce multiclassage était inintéressant au possible et que le DDR s'adaptait beaucoup mieux aux classes de combattants. Les 4 pages qui ont suivi servent à rien plutôt qu'autre chose...
M'enfin, si vous voulez un Ensorceleurs 10 / DDR 10...
Niveau 1 (sans objet)
Force : 12
Constitution : 14
Dextérité : 15
Intelligence : 10
Sagesse : 10
Charisme : 16
Points de compétence : 3 par niveau (j'ai pris humain, et 3 suffisent pour les 5 compétences de classe disponible)
Niveau 20 (sans objet, et je met que les pouvoirs que je juge intéressants)
Force : 20
Constitution : 16
Dextérité : 20 (avec les points de caractéristiques en montant de niveau)
Intelligence : 12
Sagesse : 10
Charisme : 18
CA +4 du DDR +5 de la Dextérité, soit un total de +9.
Immunité au sommeil
Immunité à la paralysie
Immunité au feu
10d4 + 10d12 + 60 = 220 PV (vu qu'on gagne le maximum de PV)
Attaque : 12/7/2 (pas sûr) montant à 17/12/7 qu'on utilise le bonus de Force ou de Dextérité.
Réflexes : + 6 de base + 5 de la Dextérité, soit un total de +11
Vigueur : + 10 de base +3 de la Constitution, soit un total de +13
Volonté : + 14 de base +0 de la Sagesse, soit un total de +14
Sorts (à partir des infos du manuel FR, donc ça vaut ce que ça vaut)
5 sorts de niveau 1 : Agrandissement (+2 For, +3 Dégâts, -1 Toucher, - Dex, -1 CA), Armure de Mage (+4 CA)
4 sorts de niveau 2 : Endurance de l'ours (+4 Con), Force du Taureau (+4 For), Grace Féline (+4 Dex), Image miroir (jamais utilisé pour le moment mais je suis sûr que c'est marrant)
3 sorts de niveau 3 : Déplacement (camouflage 50% je crois), Arme magique suprême (pour taper avec du +5), Héroïsme (+2 à l'attaque)
2 sorts de niveau 4 : Bouclier élémentaire, Peau de pierre
1 sort de niveau 5 : Main interposée de Bigby (-10 à l'attaque de l'adversaire)
Bon, je vous laisse faire les calculs pour ce que ça peut donner pour un Ensorceleur
sans équipement et sans dons (surtout par flemme de les choisir).
Oui, il faut pouvoir lancer les sorts mais ça c'est un problème pour tous les lanceurs de sorts, qu'ils soient de niveau 1 ou 20, purs ou multiclassés donc ce n'est pas une excuse valable.
Et bien entendu, pour chaque objet GB donné au Guerrier, l'Ensorceleur/DDR aura lui aussi droit à son objet GB (y a pas de raisons).
Grenouillebleue : yakademandé