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Tete et corp du modele feminin
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Edit, une erreur.
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10/10/2006, 20h37 |
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Je les trouve sympa les femelles...à non...il manque de la barbe sur la naine
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10/10/2006, 23h41 |
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Héros / Héroïne
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11/10/2006, 00h03 |
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Oui c'est sur que l'animation va peut être sauver (ou enfoncer, parce que les vidéos - pas définitives) que j'avais pu voir des combats c'était pas excellent.
J'espère juste que les améliorations ne seront pas que des patchs, et que les updates intégreront les meilleurs ajouts. J'espère qu'il vont se servir de l'expérience communautaire du premier... enfin du tome II Je dirais juste pour en rajouter une petite couche, que je ne connais pas beaucoup de serveur persistant qui n'ont pas une machine dédiée, donc je ne comprend toujours pas les égarements d'Erindhill à propos de ressources utilisées. Je plussoie les interventions d'Aigrelune et kadz_OnE en disant encore une fois que GW était un exemple, mais que j'aurais pu comparer la grâce des modèles féminins de dofus, de dungeon siege ou de WoW (avec des personnage bien moins lourd que NWN II, marchant plus par texture que par formes (et pourtant il y a de l'animation dessus). Ce dont on parle c'est d'un effet, d'une impression. On ne cherche pas à comparer ce qui bouffe plus de mémoire ou autre. Tu prends comme postulat de départ (ou te me le fais prendre) que plus ce serait lourd, chargé, polygoné, plus ce serait beau, gracieux, du meilleur effet. Ce n'est pas ce que je dis. |
11/10/2006, 00h35 |
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les choix graphiques sont ceux de WotC non ? (d'abord via une inspiration des livres officiels et aussi car ils donnent leur avis .. à moins que ca ne soit que sur le gameplay )
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11/10/2006, 11h36 |
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