Vers une WoWisation des MMORPG

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Citation :
Quel intérêt y aurions-nous ?
tout simplement que l' image de WoW fait vendre et ça fait le bonheur des campagne publicitaire de votre magazine vous pouvez vendre plus de pub


Citation :
Osez me dire que WoW n'est pas d'ores et déjà une référence ?

mouai WoW et la star ac même combat

c'est pas parce que il y a un monde fous regard la star ac que ça en fait un programme de qualité la preuve après 2 mois le "gagnant" ont ne le vois plus
Citation :
Publié par Elween
Je vais pas répéter le post juste au dessus.


Il a apporté une clientèle plus grande que l'ancienne communauté des jeux en ligne.
Wow a "démocratisé" le jeux en ligne, ça n'en fait pas pour autant une référence.
Ben si du coup... Comprend bien une chose à l'avenir quand les médias (hors presses spécialisé) parlerons d'un MMORPG ils diront "dans la ligné de WoW" même s'il s'agit d'un jeu de SF. Car pour le grand publique WoW est le premier jeu de ce type dont ils entendent parlé. Du coup il devient mécaniquement la référence. Son contenu, sa gameplay etc, le grand publique s'en contrefous.
J'ai lu un article qui parlait de WoW par un journaliste qui ne semblait pas trop connaître son sujet, mais qui s'adressait à un large publique. Ca donnait un truc comme ça : WoW est un nouveau concept de jeu, les joueurs se retrouve ensemble pour jouer sur internet. Le jeu se rapproche de l'univers du seigneurs des anneaux etc etc...
Oui c'est n'importe quoi mais soyons claire cet article est parut dans un journal lut par des centaines de milliers de personnes et il n'est pas le premier du genre.
Pour le grand publique WoW est devenu la référence, premier jeu d'un type nouveau qu'on appel MMORPGS.
Pour parler du grand publique on leur parle de Wow ok, mais je reste sur le fait que wow n'est pas une référence du jeux enligne.

C'est pas des éléments de Wow qu'on va retrouver dans les MMO's futur, car Wow n'as fait que lui même reprendre des principes deja existant.
Citation :
Publié par Maoh
...
Intérêt ? :
3 ou même plus de COUV, jeux large publique donc augmentation des ventes du mag ?

Sinon intérêt personnel pouvoir dire à Caf <nanan je joue pas je rédige le prochain guide de tel instance pvp>

Non plus serieusement suis abnonné depuis 4ans vous nous avez jamais autemps bassiné avec un jeux et ça commence à saouler, on a compris que vous aimez bien le jeux mais c'est bon y a d'autres titres sur le marché.

Ayant lu vos tests ou commentaires réseaux sur d'autres mmorpg aux quels j'ai joué, et ayant joué à wow, je trouve que vous avez bien abusé, et un 10 comme une future référence ouais référence crée par le marketing assoment de blizzard.

Le truc qui ma aussi cideré c'est une page totalement vide sur un add-on daoc qui a quand même débuté la démocratisation du mmo en "francophonie" voir en europe. Et voir 3 pages ou 4 sur arati avec des conceils pour lvl 10 qui y ont jamais foutus les pieds.
Malheureusement, le concept de référence est trop sujet à l'interprétation ou à la "culture" de chacun.

Faut voir les engueulades sur les sujets cinémas avec ceux qui ont pour référence les Michael Bay ou Richard Donner et en face ceux qui se disent cinéphile et qui ne jurent que par Fritz Lang, Orson Welles ou Akira Kurosawa...

Faut dire ce qui est, même si WoW n'invente pas grand chose, il a fait parler de lui de diverses manières et beaucoup ont débuté les MMO avec lui. Pour eux, WoW est leur référence, la chose qu'ils connaissent le mieux, sur ce quoi ils se basent pour comparer.

De la même manière que sur JoL, beaucoup prennent comme mètre étalon DAOC quand ils se renseignent sur un nouveau jeu (ca avait donné lieu à quelques débats houleux sur la section DnL, à une époque où les gens croyaient encore en DnL... ).

Maintenant, je pense que les gens qui s'intéressent un peu en la chose sont capable de comprendre où se limite cette référence, de la même manière qu'un joueur sait que le Doom-like a débuté avec Wolfenstein ^^
Citation :
Publié par Niwa
Celi, je parlais du ton general de la phrase "les vieux joueurs", sous entendu, les nouveaux sont des tas de neuneus. C'est idiot de balancer ca comme ca.
Oui, c'est idiot, mais je ne pense pas que c'est ce que Kalidor signifiait.

Prends starwars par exemple. Ceux qui n'ont jamais vu les épisodes 4,5,6 ou bien qui ont vu les épisodes 1,2,3 avant les épisodes 4,5,6 ont très certainement un avis bien différent des personnes qui ont vu les épisodes 4,5,6 il y a dix ans ou plus.

On entend souvent les "vieux fans" de starwars dire des choses du genre : "les épisodes 1,2,3 c'est de la merde.", "les jedi c'est plus ce que c'était.", "les midichloriens, c'est n'importe quoi.", "dark vador est ridicule maintenant.", etc...

En revanche, ceux qui n'ont connu starwars qu'avec les épisodes 1,2,3, ils s'en foutent sûrement un peu que dark vador est ridicule. Ils trouvent sûrement que la course de pods de l'épisode 1 est beaucoup trop longue, mais à part ça, ils ont sûrement un avis beaucoup moins sévère que ceux qui ont vu les épisodes 4,5,6.

Qui a raison qui a tort dans ce débat starwarsien. Bah, la question n'est pas là. Le fait est beaucoup plus simple que ça : les "vieux fans" sont déçus. Ils ont tellement rêvé sur starwars en lisant des bouquins, en participant à des parties de JDR papier ou autre... et G.Lucas a bouzillé tout le background de ces livres et du JDR avec l'épisode 1. Alors évidemment, les préquels sont mal vus par ceux qui ont connu "l'avant".



Autre exemple. Sur les forums qui suivent les mmorpg, certains joueurs "bâvent" beaucoup sur le "futur jeu qui va sortir qu'ils suivent et qui va faire un tel tabac que 2 mois plus tard les autres mmorpg feront faillite".
C'était le cas pour SWG quand il était en phase de dev, de Ryzom quand il était en phase de dev, de DnL, de Vanguard, etc...
Et à chaque fois, une fois qu'on a le bébé entre les mains, on se rend compte qu'il lui manque une oreille et qu'il est encore plus difforme que quasimodo, autrement dit : ces jeux ne tiennent pas leurs promesses.

Alors un nouveau joueur qui n'a pas suivi le jeu en question pendant qu'il était en phase de dev, il s'en fiche un peu que le jeu ne tienne pas ses promesses : il ne sait pas ce qu'il rate.



Encore un autre exemple, en informatique, professionnellement, y'a un certain nombre d'outils qui sont dits "super géniaux" etc. Et que certains professionnels conseillent à d'autres professionnels (à tort ou à raison).
Et quand on va voir ces logiciels là, on se rend compte, relativement souvent, que le logiciel ne correspond pas du tout à ce qu'on cherche, bref, le logiciel est peut-être bien dans d'autres cas, mais pour ce qu'on cherche à faire, il n'est pas adapté du tout.
Du coup, évidemment, on a tendance à dire que ce logiciel c'est de la merde.

Pour les linuxiens, vous vous imaginez écrire une facture ou un devis avec vi ou emacs ?
vi ou emacs c'est clairement de la merde pour faire des factures.


Bref, besoins différents, solutions différentes.
Donc les "vieux joueurs" s'amusent pas avec les mmorpg existant actuellement, et à priori il n'existe pas encore le mmorpg qui les satisferont (je me considère comme vieux joueur également, donc je parle aussi pour moi), alors faut pas s'étonner si les vieux joueurs ont une forte tendance à dire que "c'est de la merde" : c'en est, oui, mais pour eux.
C'est ptet pas de la merde pour les nouveaux joueurs.

Et c'est même pas forcément une histoire de MacDo vs Resto Chic, c'est plus une histoire de cacahuètes vs ananas.
Pour quelqu'un qui est allergique aux cacahuètes, les cacahuètes, c'est de la merde.
Pour quelqu'un qui n'aime pas les trucs top particuliers, les ananas c'est ptet trop.

Ben les mmorpg c'est pareil :
Pour les "vieux joueurs", WoW et ses confrères leur donne des éruptions cutanées.
Pour les "nouveaux", EveOnline c'est trop compliqué.


Petite note pour la fin :
Citation :
Publié par Joystick
"La qualité du service côté serveurs de World of Warcraft a beau continuer de mécontenter pas mal de joueurs (y compris sur mon serveur) (note pour Blizzard : ces gens payent et un jour, il y aura une vraie concurrence...), ça n'empêche pas tout le monde de s'amuser."
Le moins qu'on puisse dire concernant Joystick est que ses rédacteurs abusent un peu sur l'euphémisme.
Citation :
Quel intérêt y aurions-nous ?
- Etre en bon terme avec un développeur de renom et par la même occasion l'un des plus gros éditeurs de jeux vidéos à savoir Vivendi Universal.

- Les bénéfices d'hypothétiques ( tu vois je suis plutôt gentil ) rondes jambes face à ces deux mastodontes ? Des exclusivités , plus d'annonceurs de pub dans vos pages ce que en soit est un bénéfice intéressant pour un mag comme le votre.

Citation :
Vous ne croyez pas que peut-être, éventuellement, il est possible qu'on aime le jeu et qu'on lui trouve plein de qualités ?
Aimer un jeu ne dispense pas des professionnels d'une certaines objectivité dans un test et surtout n'excuse en rien les omissions concernant les faiblesses du gameplay et les affirmations gratuites que l'ont retrouve dans votre teste.
Citation :
Publié par kalidor
J'ai précisé que la forme qualitative des quêtes est l'un des aspects qui différencie le RPG et le Hack and slash.
Que ce soit le ou l'un c'est pareil: de l'enrobage pour cacher du bashage c'est pas un aspect du tout.

Citation :
leur multiples dénouement possibles.
Et ben voilà, on y vient enfin. C'est ça que j'attendais plutôt comme réponse au départ. Maintenant il ne me reste plus qu'à le vérifier sous oblivion, car en effet je n'ai pas encore pu y jouer vu que j'attends au moins un patch et une carte graphique qui ne suinte pas.
On peut donner toutes les définitions au mot "référence" que l'on veut, mais quand un produit sur un marché quelconque atteint des sommets de vente inenvisagés par rapport à ses concurrents (wow aujourd'hui c'est 10 fois plus d'abo que EQ à sa plus grande époque), on peut quand même parler de référence dans la gamme. Je crois pas qu'un seul concepteur de mmorpg au monde n'aille au taf aujourd'hui en ne pensant pas à ce qui a fait le succés de WoW.
Aprés on revient toujours au débat habituel de "la pub, le marketing". Certes, ça joue, n'en doutons pas. Mais je crois que ce serait vraiment prendre les gens pour des cons que d'affirmer que le succés de WoW est uniquement dû au nom "Blizzard" ou à la pub. D'autant plus que ce succés ne se dément pas au fur et à mesure du temps. Que ça plaise ou non ici, WoW est aujourd'hui un jeu qui satisfait des millions de personnes dans le monde, qui les satisfait beaucoup plus que tous les titres passés.
Citation :
Publié par La Brume
Que ce soit le ou l'un c'est pareil: de l'enrobage pour cacher du bashage c'est pas un aspect du tout.

Et ben voilà, on y vient enfin. C'est ça que j'attendais plutôt comme réponse au départ. Maintenant il ne me reste plus qu'à le vérifier sous oblivion, car en effet je n'ai pas encore pu y jouer vu que j'attends au moins un patch et une carte graphique qui ne suinte pas.
Ce qui est bien c'est que tu pointe du doigts les deux problèmes d'Oblivion. Machine de guerre pour le faire tourner comme il faut et bugs à gogo.

Sinon c'est un bon jeu bien prenant avec un univers plutôt sympa.
Par contre le côté je te tp à l'autre bout du monde dès le départ c'est sûrement l'idée la plus stupide que j'ai vu dans un jeu. ça gâche complètement le plaisir de la découverte. Du coup tu découvrira rien du monde si tu l'utilise pour faire tes quêtes. Même WoW oblige les joueurs à se déplacer un minimum pour découvrir le monde et pourtant question simplification WoW sait faire (op pti cadeau pour les méchants pas beaux qui disent tout le temps du mal de WoW )

Le truc qui me plaît dans Oblivion c'est que ce que tu fais influence le monde et comme j'ai un égo surdimensionné ça me plaît ^^

Par contre ça sur un MMO c'est irréalisable (faire évoluer le monde en comptant sur chaque joueur O_o), ce qui est réalisable par contre c'est que les actions globales des joueurs ai une incidence sur le monde. Genre si X personne on fait les quêtes machins et que X on échoués et X on réussit la suite des quêtes la semaine suivante ne serra pas la même. Il faudrait créer dans ce cas 2 suites différentes pour une séries de quêtes toutes les deux ou trois séries. (Pas pour chaque séries de quêtes sinon ça deviendrais vite du grand n'importe quoi et demanderais un investissement temps/développement colossale.)
@Dawme : Plus que les titres passés de jeu vidéo en général ou des MMORPG ?
Je crois surtout que WoW touche un large public qui n'avait jamais joué à des MMORPG auparavant et c'est surtout là que réside son succès, attirer un nouveau public allant bien au delà de celui des joueurs de MMORPG de la première heure, ce que n'ont pas réussi d'autres sociétés.
Plus que tous les MMORPG.
Comme tu le dis, WoW a réussi un truc que n'avaient pas réussi Everquest, DAoC et consorts : faire accepter aux gens la possibilité de payer tous les mois pour un jeu vidéo.
Il y a quelques années, quand je jouais à DAoC, j'avais beaucoup d'amis qui étaient joueurs de jeu vidéo mais pour qui c'était absolument inconcevable de payer 15 euros par mois pour jouer à un jeu vidéo. Même si ils ne se rendaient pas compte qu'objectivement, ils dépensaient plus que moi dans des jeux solo à 50 euros qui leur duraient 2 mois, l'idée même d'abonnement pour un jeu vidéo était une hérésie.
Aujourd'hui, et en grande partie grâce à WoW, c'est devenu un concept totalement acceptable. On est abonnés à son jeu vidéo, comme à son portable, sa ligne adsl, ...
Ah bha voilà si on entre dans un débat plus nuancé je préfère : les pressions des éditeurs sont une réalité, les ronds-de-jambes (rondes jambes, c'est super mignon ^^) qu'on voudrait nous obliger à faire pour obtenir des exclus ou je ne sais quels autres avantages, aussi... A titre personnel, si je suis tombée amoureuse de l'équipe Joy, c'est justement parce qu'on a un rédac'chef dont les jambes sont remarquablement réfractaires à la révérence. Je ne compte plus le nombre d'arrangements refusés parce que les conditions de tests n'étaient pas acceptables, ou parce qu'il y avait évident foutage de gueule en face. L'avantage d'un mag comme Joystick c'est qu'il a justement les moyens de refuser des conditions inacceptables.

Avec Blizzard en l'occurrence on s'entend assez bien : avec la team française très bien, avec la team US parfois un peu moins, parce qu'il n'est pas toujours évident de communiquer avec eux, mais en tout cas on n'a pas à déplorer d'incident majeur (on notera toutefois un souci lors de la pré-BlizzCon, une longue histoire qui avait rendu Caf assez furax, mais que perso je comprends assez bien étant donné que la faute professionnelle la plus grave venait à l'origine d'une rupture de NDA de la part d'un mag Future italien... J'ai fait les frais de cette erreur avec d'autres collègues ; je me permets d'en parler parce que mon boss en avait parlé ouvertement sur son blog, ceux qui veulent des détails n'ont qu'à faire une petite recherche).

Au final on se retrouve donc avec des gens qui nous reprochent de trouver des qualités à un jeu qu'ils estiment médiocre ? Les gars, ouvrez les yeux hein, comparer WoW à un sous-produit marketing, faut pas pousser... WoW est une référence en matière de MMORPG, tout ce que vous pouvez dire c'est qu'il s'agit d'une référence qui ne vous touche pas, mais vous ne pouvez pas nier le fait. Faut juste vous faire à l'idée que peut-être, sur les millions de joueurs, y'a pas QUE des abrutis incapables de recul et au cerveau lessivé par le marketing, et que peut-être, éventuellement, il peut exister sur terre d'autres avis valables que le vôtre... Quoi qu'il en soit cela nous mène bien loin du débat "vendu" "pas vendu" et c'est bien normal qu'un jeu ne puisse pas faire l'unanimité (heureusement d'ailleurs, sinon il ne pourrait pas exister plus de dix titres simultanés sur le marché du jeu vidéo).

Quant au test WoW originel qui ne relevait pas les problèmes qu'on connaît très bien aujourd'hui... Je rappelle qu'il s'est fait à une époque où ces problèmes étaient loin d'être évidents. Et c'est marrant comme les râleurs oublient de relever le nombre de choses qui se sont dites depuis, alors même que je les rappelle plus haut
Oui il vaut mieux en effet retranscrire un article dans son contexte. A l'époque du teste initial les problèmes actuelles de lag/déco/frezz et craches d'instances n'était pas aussi récurent que maintenant. (Encore que même maintenant ça dépend des serveurs)
Bien évidement il y avait un parti pris plutôt favorable envers Bz de la part de Joy. Parti pris assez logique au vu des jeux plutôt bons que Bz à toujours fait.
J'ai lu plus haut go Canard PC, je lis les deux (et oui je fais parti des dinosaures qui aiment avoir un livre/revu dans les mains), car j'aime bien les avis des uns et des autres. Le pire c'est que souvent ils sont d'accord et plus rarement pas d'accord.
Pr moi, Wow est une révolution juste sur le plan commerciale. Il sort le MMO de l'ombre par une campagne de pub énorme. Ex: en Chine les bouteilles estampillé Wow de Coca. Pr moi c'est plus cela la Wowisation et le coté aussi easy mode on, pr plaire au tout public. De même, le coté grand public se trouve aussi avec le nouveau syst d'abonnement. Plus besoin d'une CB ( la sienne ou celle de ces parents ), mais on peut acheter des cartes prépayés...

Wow à juste réussi à prendre le bon coté de bcp de MMO, et encore, pr le PVe pr moi autant jouer à EQI que j'estime bcp plus complet, rien que par le nb de classe and co. Le Pvp, bon je trouve qu'il a bcp mieux ailleurs... Ensuite il a des lacunes que je ne voudrais jamais voir arriver sur d'autre jeux...

Les prob de server, de file d'attente et tout le reste, j'espère vraiment que cela n'arrivera à aucun autre MMO.

Au final, je pense qu'on va arriver à une division/scission des MMO, certains seront grand public tout en pouvant proposer des contenues parfaitement valables pr des joueurs chevronnées, et des MMO avec un contenue plus de niche ou axé vers un certain public. Par ex, la je pense surtt à AoC, qui à fait le pari d'être un MMO violent.

@Joystick, vous avez pas en ficher votre article sur RFO, car apparemment, de ce que j'ai compris d'un poster, vous n'avez pas l'air d'y avoir compris grand chose.
Citation :
Publié par Capitaine Capitan
(Et sinon, la pub pour Joystick sur JOL, ça marche bien ?)
Nan, pas très bien, pitié, abonne-toi, on est désespérés !
(Scuse hein, il se trouve que j'ai lancé un fil dans le coin il y a quelques jours et que du coup je visite JoL plus souvent que de coutume ; que du coup en voyant ce fil j'ai pris mon courage à deux mains pour venir m'exposer au flams histoire d'ouvrir le dialogue ; une prochaine fois je fais comme tout le monde et j'esquive tout débat, ça me facilitera la tâche)

Citation :
Publié par Perforine
@Joystick, vous avez pas en ficher votre article sur RFO, car apparemment, de ce que j'ai compris d'un poster, vous n'avez pas l'air d'y avoir compris grand chose.
J'en sais rien, j'ai pas joué à RFO, j'ai pas le recul nécessaire pour juger le test de mon collègue (sinon, perso c'est ta phrase à laquelle j'ai pas compris grand-chose ).

Citation :
Publié par Lordn0vae
J'ai lu plus haut go Canard PC, je lis les deux (et oui je fais parti des dinosaures qui aiment avoir un livre/revu dans les mains), car j'aime bien les avis des uns et des autres. Le pire c'est que souvent ils sont d'accord et plus rarement pas d'accord.
Nan mais t'es fou toi ? Arrête tout de suite, tu risquerais de briser les fantasmes de guerre, t'imagines la déprime que ça pourrait amener chez ceux des forumeurs qui s'excitent sur l'idée depuis des plombes ?
Citation :
Et c'est marrant comme les râleurs oublient de relever le nombre de choses qui se sont dites depuis, alors même que je les rappelle plus haut
Peux être tout simplement car les "râleurs" en question ne vous suivent plus depuis ce test.

Pour ma part j'ai du mal à digérer qu'un magasine encense un jeu sur des parties non implantés à l'époque sans parler des problèmes et défauts du gameplay qui apparaissent évident au bout de 4 heures in game et qui ont étés passés sous silence.

J'ai toujours vu les tests comme devant être des articles d'information clair pour les joueurs sur les qualités mais aussi ( voir surtout ) des défauts des jeux en se basant sur du concret et non pas sur les promesses d'un développeur comme Blizzard ou Valve.

Et autant te le dire de suite vous avez faillit à ce principe de qualité avec le test de Wow.
Citation :
Publié par Maoh
Nan mais t'es fou toi ? Arrête tout de suite, tu risquerais de briser les fantasmes de guerre, t'imagines la déprime que ça pourrait amener chez ceux des forumeurs qui s'excitent sur l'idée depuis des plombes ?
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
désolé je le referais plus, dis Maoh le chèque que tu m'as envoyé c'est marqué Factice dessus c'est normal ?
Faudrais qu'on m'explique comment un mag de jeux vidéo détenu (acheter quoi) par une entreprise qui fabrique elle meme des jeux vidéo peut être objectif et impartial (parce qu'a mon sens c'est ce qu'on demande a un mag de jeux vidéo en le lisant) ?

Noyer des mauvais points sous une foule de pub ou de bon point est de la poudre aux yeux. J'ai vu un grand nombre de retour de WoW de la part de mes amis (IRL et in game), j'y ai même jouer, et ce qu'il ressort est toujours pareil au final : jeu très accessible mais trop facile, trop de solo a bas/moyen level, et ca change la donne pour aller chercher des loot en end game. Peut importe la forme, le fond est pareil que la majorité des MMO... tuer un mobs X pour chopper l'item Y. Point final lol.
Citation :
Publié par Allansia
Faudrais qu'on m'explique comment un mag de jeux vidéo détenu (acheter quoi) par une entreprise qui fabrique elle meme des jeux vidéo peut être objectif et impartial (parce qu'a mon sens c'est ce qu'on demande a un mag de jeux vidéo en le lisant) ?
Faudra m'expliquer le rapport avec Joystick ?
(Ne loupez pas le dernier jeu vidéo Future : "Le Bouclage Infernal, le Retour", dispo dans tous les bons points de vente !)

[EDIT] pour répondre à Eva sans augmenter le risque de dérive du sujet : l'un n'empêche pas l'autre. Y'a de gros efforts qui sont faits depuis de nombreux mois pour présenter plus de dossiers ; quant aux jeux "non blockbusters", on a pas attendu l'avis des lecteurs pour en causer, heureusement Maintenant, un hors-série complet comme on en fait sur wow, c'est clair qu'on va pas pouvoir se permettre de le dédier à un seul jeu s'il est sans public... C'est LOURD à produire, c'est CHER à produire, on est pas suicidaire non plus
Ca fait longtemps que je ne lis plus de magazines de jeux vidéos, mais apparemment ça n'a pas beaucoup changé par rapport à mon époque : on parle des jeux très connus ou très attendus. Bref, des "blockbusters", si on veut.

C'est un peu dommage je trouve, parce qu'en définitive, parler de world of warcraft encore et toujours (remplacez WoW par n'importe quel GROS jeu "célèbre" actuel), c'est presque inutile en fait.
Je crois que j'ai arrêté de lire des magazines de jeux vidéos parce que je n'y trouvais plus d'information pertinente que je ne connaissais pas déjà. Avec internet c'est facile de se renseigner sur des jeux très connus, alors pourquoi acheter un magazine ?

Personnellement, j'aurais peut-être continué d'acheter des magazines de jeux vidéos (au moins un) s'ils avaient plus ou moins laissé tomber les gros jeux connus et concentré leurs efforts de rédactions sur des jeux moins connus dont on ne trouve pas facilement des informations sur le net ou encore sur des sujets plus abstrait qu'un simple jeu.
Par exemple, le futur de tel type de jeu, l'émergence de tel type de technologie et l'impact sur le monde du jeu vidéo, etc...

Enfin bref, je pense que ça serait beaucoup plus intéressant que "world of warcraft 17.421/20" et autres "lara croft elle bouge son boule et c'est cool, alors tomb raider 16.82/20 (-1 pour la jouabilité quand même)"
Citation :
Publié par Maoh

Au final on se retrouve donc avec des gens qui nous reprochent de trouver des qualités à un jeu qu'ils estiment médiocre ? Les gars, ouvrez les yeux hein, comparer WoW à un sous-produit marketing, faut pas pousser... WoW est une référence en matière de MMORPG, tout ce que vous pouvez dire c'est qu'il s'agit d'une référence qui ne vous touche pas, mais vous ne pouvez pas nier le fait. Faut juste vous faire à l'idée que peut-être, sur les millions de joueurs, y'a pas QUE des abrutis incapables de recul et au cerveau lessivé par le marketing, et que peut-être, éventuellement, il peut exister sur terre d'autres avis valables que le vôtre...
Mc Do est une référence en matière de nourriture. Là on est d'accord. L'ennui c'est que mcdo pique les clients d'autres petits restos qui ne peuvent plus tourner. Et moi j'aime ces petits restos.

Avec la carte UGC ça marche aussi, essaie de voir des films confidentiels de qualité quand les petites salles doivent fermer à cause de la wowisation des salles de ciné.
pour faire du hs j'ai du mal a comprendre cette mentalité jolienne anti joystick

ils prennent un des jeux le plus joué en ce moment et il font des hors séries dessus parke masse monde = masse achat de ce guide

ou est le probleme ? tu aime pas joystick ?

bah va pas l'acheté et pis voila personne te force non ? chacun fait ce qu'il veut et si joystick te convient plus bah va acheté un autre magazine qui fera des hors série sur alexandra lerderman 6 le retour du cheval masqué car il fait peur et que il roxx le ponay

c'est quand meme dingue le fait que des gens se croit obliger de descendre un truc juste parke il font pas comme ils veulent .. gogo faire votre propre magazine les gars qui décrira tous les defauts de wow

a quand les manif contre wow ?

voila le petit coup de gueule vous pouvez me troll me flamm m'en fous je quitte ce thread maudit


vade retro wowas
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