il semble qu'il en va de notre Société tout entière où l'on veut tout tout de suite et facilement
Je voulais juste intervenir sur le fait que la "difficulté" n'est pas, à mon avis, ce que recherche les joueurs.
Enfin, du moins ça n'est pas particulièrement ce que je recherche et je ne pense pas être exceptionnel au point que ce que je recherche en matière de jeu ne soit pas partagé par beaucoup d'autres personnes.
Venons-en donc aux faits... Ce que je recherche en matière de jeu, ça tient en deux mots : amusement immédiat.
Alors, effectivement, je veux "tout" (l'amusement) et "tout de suite" (immédiatement), et le pire c'est que j'ai raison : je paye pour ça, si le jeu ne me permet plus un amusement immédiat, ben c'est plus un bon jeu (pour moi), et donc j'y joue plus.
J'entends déjà venir certains, sur leurs grands chevaux, me hurler aux oreilles : "haan il veut tout, tout de suite ! Mais tu passes totalement à côté du jeu, c'est triste ça !"...
Hé, j'ai rien contre les épopées, les raids à 40 ou 60 joueurs, le leveling, le farm etc..., du moment que tout ceci est source d'amusement immédiat.
Malheureusement, il semble que farmer les mêmes mobs pendant des semaines, appuyer sur les mêmes 5 boutons, dans le même ordre, encore et encore, avoir toujours la même activité, toujours pour les mêmes raisons quasi inexistantes... Bah il semblerait que ça va bien un moment, mais que c'est pas trop une source d'amusement immédiate sur le long terme.
Là on parle de la durée de vie de l'amusement.
Alors, va savoir quel sont les type de jeu, d'activité que pourraient proposer le genre du MMOG, dont la durée de vie est supérieure à ce qui se fait actuellement ?
Et ce, tout en restant ludique dès la première seconde.