[GUILDES] Recherches, recrutement, etc...

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Désolé d'avoir créé un autre message sur le même sujet, je viens donc parler dans cette rubrique de la guilde francophone que je voudrais voir réalisée . Je conçoit que vous vouliez créer une guilde entre JoLien, mon projet est plus généraliste, il propose de regrouper toutes les personnes désireuses de profiter d'une guilde unifiée et démocratique. Maintenant, ce n'est pas un projet "concurrent" au votre, il y aura (je l'espère) assez de joueur et de communautés pour voir plusieurs guildes francophones. Je trouve même qu'il serait dommage de n'en voir qu'une.

C'est juste que depuis un petit moment je vois des "ça serait bien une guilde francophone",ou des "moi je vais faire ma guilde". Je trouve qu'essayer de regrouper plusieurs communautés, juste le temps de la béta (ce n'est qu'une guilde béta, et non une guilde pour la sortie officielle) pourrait être une expérience intéressante.

Si, malgré votre projet de guilde JoL, vous êtes quand même intéressé, je vous propose d'aller voir l'autre sujet mal placé (et fermé) ici : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=621206.

PS: désolé Chandler, ce n'est pas mon genre de poster au mauvais endroit d'habitude .
La guilde sera uniquement existante pour la béta. Elle sera axé sur le partage de connaissances, la bonne humeur et la facilité à se regrouper entre francophones.

Comme il est dit sur l'autre sujet, pour devenir membre il faut accepter d'aider un nouveau joueur à rattraper les quête qu'il aurait en retard sur la moyenne de la guilde. Les officiers (élu démocratiquement) doivent s'engager à faire l'accueil des nouveaux joueurs (sans abuser non plus, il faut aussi découvrir le jeu par soit même, et le test car c'est le but de la béta).

Dans la section membre (privée) du forum, on commence déjà à partager nos connaissances de D&D en général, à parler de montage de perso et des divers races/classes.

Quand les béta-testeurs seront désignés, ils contacteront l'Adminitrateur du forum pour accéder à une sous-section encore plus privée, pour éviter de diffuser des informations protégée par la NDA à des membres ne participant pas à la béta.
Dites moi...cette guilde...
c'est quoi les pré requis ?
Diffuse t'elle des idées du style :
- pas de langage SMS
- minimum de RP demandé
- maturité suffisante des joueurs
- un tri par classe (pour s'y reconnaitre et ne pas composer des groupes de 6 guerriers)
- autres ?

Merci
Citation :
Publié par Ilomas
Dites moi...cette guilde...
c'est quoi les pré requis ?
Diffuse t'elle des idées du style :
- pas de langage SMS
- minimum de RP demandé
- maturité suffisante des joueurs
- un tri par classe (pour s'y reconnaitre et ne pas composer des groupes de 6 guerriers)
- autres ?

Merci
Pour le langage sms, je doute fortement qu'il y en ait dans la guilde, mais s'il arrivait qu'un des membres en abuse, je pense que la majorité des autres guildés sauront lui expliquer qu'il est mieux de parler un langage compréhensible par tous. Je ne suis pas pour la catégorisation kevin/pas kevin, je pense qu'on peut tous avoir les bases dans une guilde, du moment que l'on est bien guidé.

Pour le minimum de RP demandé, là par contre c'est ce qui rebute certaines personnes. La guilde n'a pas de vocation RP (elle à juste vocation de rassembler des joueurs francophones pour s'entraider et partages des informations/objets/bonne humeur). Bien sûr, selon le nombre de personne RP de la guilde, il sera toujours possible pour elles de se regrouper entre elles pour faire les quêtes. Autre point positif, généralement un ou deux RP donne une bonne ambiance dans une équipe et pousse celle-ci à faire du RP à son tour. Par contre, pas d'obligation de RP.

Pour le RP, je dirai que la guilde reste une bonne solution : il sera plus facile de trouver d'autre roleplayer dans la guilde, que sans guilde du tout (à moins de fonder une autre guilde pur RP, ceux que certains peuvent faire s'ils le souhaitent).

Pour la maturité suffisante des joueurs j'en reviens au premier paragraphe : je suis peut être idéaliste, mais pour moi la maturité peut s'acquérir, un "boulet" ne le restera pas s'il voit que d'autres personnes peuvent s'amuser sans ennuyer tout le monde. Je pense que les "boulets" sont souvent des joueurs à qui on n'a pas laissé une chance de trouver une autre forme d'amusement. Et sincèrement, vu la difficulté avec laquelle il faut s'inscrire à la béta, je pense que la plupart des joueurs immatures auront étés découragés. Dans le pire des cas, le Chef de Guilde (élu démocratiquement) prendra la décision avec les Officiers (eux mêmes élus) de bannir un membre de la guilde.

Pour le tri par classe, les équipes pourront se former sur le forum, mais aussi sur le canal de guilde. Personne ne sera obligé de jouer une classe spécifique pour arranger les autres. Après tout, il y aura d'autres joueurs que ceux de la guilde, c'est un MMORPG, donc les équipe seront constitués de plusieurs guildés, mais pas uniquement de guildés (du moins pas toujours).

Autres ? Pour les loots, le principe fondamental de la guilde est le partage avec les classes concernés de son équipes, ou avec un guildés que l'on apprécie plus particulièrement. Le but étant de faire profiter des nos trouvaille un maximum de guildés. Si plusieurs classes identiques sont représenté dans la même équipe, le loot reviendra à celui qui aura donné le plus d'items aux guildés.

PS: le système de correction orthographique sur ce forum (avec les mots en rouge est violet) est vraiment extraordinaire !
__________________
In game : Idol.
Membre de Nom à Trouver, Guilde francophone et démocratique pour la béta européenne de DDO.
Visitez notre forum, et venez lire notre charte .
il y a quand même un problème de taille : à ma connaissance il n'y a rien dans le gameplay de ddo qui nécessite d'en passer par des guildes

en clair le jeu est orienté groupe, mais guilde ??

je ne vois pas
La non obligation du principe de guilde permet d'attirer aussi le joueur occasionnel, aidé par la non-précense du PvP. Le PJ n'aura plus à être super compététif à mort pour pouvoir être joué, ni de faire partie d'un groupe capable de le défendre.

Néanmoins, il est impossible d'affirmer quoi que ce soit, il ne s'agit là que d'un combo supposition + réflexion

Et ne dis pas que tu ne vois pas, tu fais un NDA break implicite, ça peut être dangereux
Citation :
Publié par blackbird
il y a quand même un problème de taille : à ma connaissance il n'y a rien dans le gameplay de ddo qui nécessite d'en passer par des guildes

en clair le jeu est orienté groupe, mais guilde ??

je ne vois pas
Disons que comparativement à un WoW ou un EverQuest qui necessitent de gros groupes pour tout faire, en effet DDO permet de se contenter de 6 joueurs.

Contrairement a un jeu PvP qui pousse a l'optimisation à outrance et à une parfaite maitrise, effectivement DDO propose du PvE de bonne qualité mais du PvE.

Maintenant... la guilde permet plusieurs choses:

- Jouer entre français si on n'est pas du tout anglophone.
- Jouer en audio entre français si on n'est pas du tout à l'aise a l'oral avec les anglais.
- Pouvoir très facilement composer un groupe, facilement se faire aider pour des missions peu connues que personne d'habitude veut faire/refaire.
- Pouvoir discuter a baton rompu de tout et de rien sur TS.
- Etre sur de jouer a sa manière et/ou ne pas tomber sur un groupe pickup de boulets

Et je pourrais surement trouver d'autres choses.
Bref ca peut apporter beaucoup de choses.

Maintenant ce ne sont que les différents avantages que je vois. Le but n'étant pas de rentrer dans un débat pour ou contre une autarcie guildique dans un jeu comme DDO.

[Edit]J'ai retiré un passage limite NDA break
Déjà, premier intérêt de faire parti de la guilde : tester les outils de guilde. Car oui, nous sommes bien dans l'optique d'une béta-test.

Ensuite, voilà quelques raisons que je vais énumérer parce que j'ai la flemme de les présenter
- Conviavialité, c'est plus sympa d'avoir des personne avec qui discuter à toute heure
- Facilité de création d'une équipe, avec un but/quête commun, et en plus avec des personnes francophones (ceux qui peut arranger certains)
- Partage des objets à plus grande échelle, ça peut être utile
- Partage de connaissances à plus grande échelle
- Simple fait de se sentir participant d'un petit groupe soudé et intéressant de personnes

Je vais arrêter là, par ma part, faire parti d'une guilde à quand même pas mal d'avantages.
moi j'aime bien me grouper avec des joueurs de rencontre du moment qu'il y en a assez

je n'aime pas les prises de tête, les objectifs de groupe à long terme, les hiérarchies, les trucs sectaires et les ambiances de caserne

ce qui m'a toujours gonflé au possible c'est les gens guildés qui ne t'adressent pas la parole sous prétexte que tu ne fais pas partie du clan

je trouve que c'est le monde à l'envers et c'est plus fréquent qu'on ne le croit

maintenant si guilde égale forum et que n'importe qui peut venir y poster pour se donner des rencards, pourquoi pas ...

de plus à ce que j'ai compris ddo n'est pas du tout orienté thune et objets .. donc pas de drops, ni de farming ou de mise aux enchères, en tout cas cela n'a rien d'indispensable

>>tester les outils de guilde

à part un canal de chat il y a autre chose d'annoncé ? je crois avoir lu qu'il n'y aura pas de housing en tout cas ..

>>Jouer en audio

je joue TOUJOURS sans le son .. autant dire que d'ici qu'on me surprenne au clavier avec un casque sur les oreilles les mmorpgs auront beaucoup évolué

>>tu commences a créer ta friend list

jamais .. ni friend list, ni l'autre .. ah oui : l'ignore list .. un peu trop nuls ces concepts sur un mmo à mon gout

sur gw je n'ai jamais groupé deux soirs avec les memes personnes .. il faut dire que la performance en pvp je m'en fout un peu ... sur eq2 non plus, mais je n'ai pas aimé ce jeu, alors je ne dois pas avoir tout compris .. mais c'est vrai que pour l'artisanat je m'étais fait de bons amis .

en définitive un mmo sans gens dérangeants, sans banlieues et ni bagnoles cramées, c'est un peu un salon de thé pour grand-mères

>>tu ne devrais pas être aussi tranché et catégorique sur ta vision d'une guilde

je le suis beaucoup moins depuis gw : maintenant je suis du genre à m'inscrire à toutes les guildes .. évidemment pour les serments il faut faire avec mon profil chaotique

>>Tu penses qu'il n'y a pas de contrainte

en fait sur les jeux actuels je trouve qu'il n'y en a pas assez .. j'aime bien les gameplay contraignants .. mais je n'aime pas les contraintes artificielles

mais bien entendu je suis tout-à-fait capable d'attendre une demi-heure un pote de rencontre qui doit assumer un truc irl au mileiu d'une quete .. nop . le temps de me faire un café, de fumer une clope, d'aller zoner sur un forum et ç'est reparti ...
Citation :
Publié par blackbird
moi j'aime bien me grouper avec des joueurs de rencontre du moment qu'il y en a assez

je n'aime pas les prises de tête, les objectifs de groupe à long terme, les hiérarchies, les trucs sectaires et les ambiances de caserne

ce qui m'a toujours gonflé au possible c'est les gens guildés qui ne t'adressent pas la parole sous prétexte que tu ne fais pas partie du clan

je trouve que c'est le monde à l'envers et c'est plus fréquent qu'on ne le croit
Pour avoir appartenu a plusieurs grosses guildes sur TS, je peux te dire que généralement ce n'est pas voulu. C'est pour cela que je parlais d'autarcie guildique mais c'est souvent involontaire. Quand tu as TS d'activé, que tu écoutes ce qu'on te dit, que tu réponds, qu'en plus tu dois être concentré sur ton jeu, tu oublies souvent que le chat normal existe et tu rates des tell ou des interpelations en general. Ce n'est pas du snobisme, c'est humain

Pour l'ambiance caserne, objectifs a long terme etc... bah... faut savoir choisir sa guilde aussi, selon ses attentes. Par contre une guilde aura toujours un coté contrainte aussi faible soit il, c'est le principe de vivre en communauté fermée.

Mais le problème d'être freelance et de grouper en pickup, c'est un faux problème. Parce qu'au départ tu arrives sur un serveur vierge, tu ne connais personne. Tu groupes avec qui tu peux, tu rencontres des gens avec qui tu t'entends super bien et avec qui tu as la même notion de jeu et tu rencontres d'autres personnes avec qui le courant ne passe pas. A partir de là tu commences a créer ta friend list, les amis de mes amis sont mes amis, bouche à oreille toussa toussa. et a la fin tu as une guilde informelle et tu ne joues qu'avec les mêmes personnes parce que ce sont des valeurs sures et que tu peux leur faire confiance pour t'amuser et jouer comme tu as envie de jouer. Tu penses qu'il n'y a pas de contrainte ? mais en fait si, elles sont là, implicites

Qu'est-ce qui est le mieux ? question de gout. mais tu ne devrais pas être aussi tranché et catégorique sur ta vision d'une guilde.
>> Participez à la création d'une guilde francophone et démocratique, pour la béta européenne de DDO. Le forum ici : http://beta.dnd-online.info

Une fois que la guilde aura un nom, n'hésitez pas à l'ajouter dans la liste des guildes.

Et puis, c'est une guilde BT, ce serait sympa de s'y retrouver.
De toute façon chacun aura un nouveau départ à la sortie officielle.
Formation d'une guilde roleplay francophone
Salut à tous.

Je suis une "vieille" joueuse de GW, une méga-déçue de WoW et une rôliste DD de longue date. Autant dire que j'attends DDO avec fougue et impatience Avec mon ami MJ, on a un projet...

J'aimerais vous parler de ce projet qui est celui de fonder d'ores et déjà une guilde RP francophone d'amateurs de DD pour le futur DDO. Il s'agit de créer maintenant la communauté et de se préparer ensemble à la release afin d'être fins prêts et de partager ensemble la découverte du jeu en optimisant un max le potentiel fun (gameplay) social (communauté) et roleplay (groupe).

On a tous les deux une bonne expérience d'animation et de gestion de guilde.

Q: Pourquoi vouloir lancer une guilde roleplay avant la release ?
A: Parce que DDO sera vraisemblablement un jeu très coopératif dans lequel on ne pourra pas soloter... Et pour les amateurs de style RP IG (roleplay), autant s'y prendre à l'avance pour débuter le jeu en ayant déjà un paquet d'amis au lieu de ramer IG à trouver ses compagnons !
Notre portail web se trouve quant à lui ici :

http://archimage.jexiste.fr/index.php

et donne accès à notre forum.

Vous y trouverez toutes les infos sur le projet, la définition du RP, les vues et les idées...

Nous avons dès lors un grand besoin de quelques spécialistes volontaires pour assurer la qualité de la future guilde, et former sa colonne vertébrale. A savoir : un Maître-Mire (spécialiste technique qui va connaître et suivre l'événement lié au développement du jeu). D'un Maître-Barde (surfeur assidu qui va suivre et connaître l'évolution de la communauté web de DDO). D'une Maître Consul (ambassadeur pour les liens avec les autres guildes). D'un Maître d'Armes (spécialiste des objets et tactiques de combat). D'un Maître Occulte (spécialiste des sorts et de la magie). Si vous avez envie de prendre ces responsabilités, rejoignez-nous sans tarder !

Ces postes seront tous nommés Officiers IG.

Si vous avez envie de prendre ces responsabilités, rejoignez-nous sans tarder !

Et si vous souhaitez seulement être membre, venez déjà nous rejoindre également.

A bientôt et joyeuses fêtes de fin d'année !

Claire
Citation :
Publié par cendiran
(...) Vous y trouverez toutes les infos sur le projet, la définition du RP, les vues et les idées... (...)
Excellente structure du projet et votre site à une chouette bouille, je vous souhaite le meilleur départ pour votre guilde Rp
Merci pour ces encouragements !
Le temps approche pour former les premiers rangs afin d'être prêt pour la Release. Si vous souhaitez une bonne guilde RP ! Vous l'avez trouvée... nous sommes déjà une vingtaine ! ... Venez jouer avec nous
Citation :
Publié par Ange du Destin
Que ceux qui veulent remettre en route les usines à forgeliers viennent avec moi! On va en faire plein, en faire des juggernaults et les lancer dans le tas afin de conquérir le monde!
Mais le tout dans le respect des personnes humaines qui caractérisent les personnages bons. On conquiert le monde uniquement pour le rendre meilleur et rendre les gens heureux
Je suis pour, je suis pour!
Je m'inscrit où?

(Astuce: comme ça ne marchera jamais, ça me permet de me dire loyal bon tout en jouant chaotique mauvais, et de prétexter que j'essaye "de rendre le monde meilleur")
Post
[Guilde]Men of Honor
Bonjour,

J'ai le plaisir de vous annoncer que la guilde Men of Honor fera partie de l'aventure Dungeons and Dragons.


:: Présentation ::

Une petite présentation de notre guilde s'impose :

Nous sommes une communauté de joueurs francophones qui a des vraies valeurs et que nous essayons de les transmettre à toute la communauté francophone de tous les MMORPGs auxquels nous avons joué.

Notre communauté a vu le jour en 2003 sur le jeu SWG et auquel nous avons participé activement au pvp et à son économie.
après ce jeu nous avons continué l'aventure ensemble sur différents jeux comme : CoH, EQII, Knight Online et finalement nous nous sommes intéressés à WoW depuis le début de la closed beta US.

Nous jouons toujours à World of Warcraft et nous avons toujours gardé notre politique et nos valeurs que je détaillerai un peu plus loin dans cette présentation.


:: Men of Honor et DDO ::

Je parle depuis le début des autres jeux, mais vous allez me demander quels sont vos projets pour DD Online ?

Ce jeu a tenu notre attention puisque nous avons plusieurs joueurs qui connaissent très bien la version papier de ce jeu. Et comme nous souhaitons toujours jouer ensemble nous créerons une guilde dés la sortie du jeu en Europe.

Notre but est avant tout de s'amuser au sein d'une communauté où on peut retrouver le respect, la politesse et l'envie de progresser ensemble et apporter notre expérience ainsi que notre vision de jeu à toute la communauté DD.

Le deuxième but est de construire une guilde qui aura pour but de découvrir tout le contenue du jeu surtout le contenue haut niveau.

Pour cela nous avons opté pour une politique assez ouverte où tout le monde a son mot à dire, cette guilde ne sera pas construite que par les vétérans MoH mais surtout par les nouveaux joueurs qui seront les piliers de la guilde et définiront les autres buts de la guilde.


:: Recrutement ::

Nous cherchons toute sorte de joueur et nous sommes intéressés par tous les aspects du jeu que ça soit du Pve ou du RP. Les seuls critères de choix se porteront sur la motivation, l'état d'esprit et le respect.

Le recrutement se déroulera en plusieurs phases :

Nous sommes à la première phase.

Phase I : Recrutement des officiers

Pendant cette phase nous constituerons le groupe des officiers qui seront les piliers de la guilde.
Pour cela, nous serons très exigeants et sélectifs.
Les qualités que nous cherchons dans un candidat sont les suivantes :

¤ Une grande motivation : un candidat motivé qui est prêt à consacrer son temps et son énergie pour construire une guilde solide.

¤ Un bon état d'esprit et avoir les mêmes valeurs que nous : Honneur, Respect et Fun avant tout.

¤ Le sens de l'initiative : nous cherchons des officiers qui prendront des initiatives et seront meneurs et non des péons.

Toute candidature suivra le cheminement suivant :
1. Un topic de présentation sur notre forum.
2. Un entretien avec l'un de nos vétérans.
3. Une période d'essai durant laquelle le candidat devra participer pleinement à l'élaboration de notre projet et nous faire des propositions.
4. Un vote à la fin de cette période pour son intégration finale.


:: Charte >> http://www.mohonor.com/?article=charte

:: Liens ::

Les liens :
¤ Site web [une nouvelle version est en construction] : http://www.mohonor.com
¤ Code d'Honneur [Charte] : http://www.mohonor.com/?article=charte
¤ Où postuler : http://www.mohonor.com/forum/viewforum.php?f=6


Si vous avez tout lu c'est que vous êtes bien motivé il manque plus qu'à aller postuler

Remarque : Peut être que vous diriez dommage que votre guilde n'est pas RP ou qu'elle est RP mais pas PVE.
J'aimerais vous répondre que nous sommes ouverts à toutes les propositions et ça sera aux nouveaux officiers de décider de la direction que prendra la guilde. Cependant, il est sûr et certain que nous intéresserons à tous les aspects du jeu que ça soit RP ou PVE ...
__________________
WAR
Harik - <Men of Honor> @ Hellebron
Sammi - <Men of Honor> @ Hellebron
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