Farmer ne devrait même pas exister... Quel intérêt de tuer X machins ou récupérer Y bidules en boucle durant des jours...
Ce qu'il manque à la majorité des mmorpg:
- progresser vite sans faire 36 fois la même chose. Arrivé vite à un bon niveau pénalise moins le casual qui pourra profiter du jeu, et oui lui aussi il a le droit de jouer.
- un vrai monde persistant. Regardez bien... La plupart des mmo, aucune interaction avec l'environnement, ou ce qu'on y fait. Nos persos se baladent ds un monde qui reste figé malgré le fait qu'on dise qu'il évolue. Non, nous nous débattons dedans, on est entouré d'un décor en carton... C'est triste.
- il faut donc un réél environnement, une vraie faune, une vraie flore, et y toucher devrait avoir des conséquences graves ou bénéfiques au sein du jeu et de notre propre avenir. Avoir des saisons aussi, des animaux qui migrent, que nos persos soient influencés du chgmt de climat.
- il faut du vrai craft ! Comme à SWG (pré-NGE, car après c'est...
les devs ont tué le craft), où faire une armure, des armes, des habits, des meubles soient des métiers à part entière et soient des plus prenant, avec nombreuses personnalisations, pouvoir faire du travail d'orfevre !
- du housing !!! des villes !!! (vive SWG aussi) Des rabat-joies peuvent me dire "lol Sim online" et bien à cela je répond => mmoRPg. Nous sommes censés incarner un rôle ! Dans la plupart des mmo nous sommes tous des ploucs à la rue
Sans vie !!! Sans famille !!! Et oui car pour moi un mmorpg c'est avant tout vivre une vie virtuelle !
Sortez des sentiers battus du mmorpg=xpxpxpxp et pvpvpvpvp... Il faut du neuf, il faut de la vie, il faut du roleplay. Je conçois des fois mal les personnes n'en faisant pas en me disant mais... mais ya d'autres jeux bon sang pour jouer en multi. Malheureusement c'est une majorité, et tant que cette majorité existe, nous aurons droit à... xpxpxpxpxp... farming... stuff de la moooort de hardcore gamers ! Mais même ce genre de clients, qui ont le droit de s'amuser aussi après tout, le roleplay n'est pas une obligation, même ce genre de clients a droit à du neuf, se lassant tout de même de faire en boucle les mêmes choses.
J'aurai pu émettre d'autres idées, d'autres attentes. Il y a beaucoup de possibilités que l'on peut piocher dans l'irl afin de mettre du contenu accrocheur dans un mmorpg.
Actuellement je joue sur SWG (malgré la claque que le jeu a subi à cause de SOE et LUCAS, j'hallucine encore de leur décision du NGE, mais bref je ne vais pas débattre de cela ici). Car SWG offre des choses que d'autres n'ont pas. Pouvoir se faire une vie virtuelle grâce à du housing, des biens matériels, faire ses commerces, faire des métiers comme artisans ou danseurs à part entière, c'est merveilleux. J'aime ce côté Sims qui favorise le si rare roleplay que l'on trouve dans un mmorpg.
Et aussi je guette Vanguard qui d'après les features annoncent beaucoup de choses que j'ai cité. C'est un rêve sur le papier ce jeu. Et j'ai hâte de voir ce que ça donne.