Bon je viens de lire en gros le guide + les reactions ^^
Mon avis sur la question (meme si tlm s'en fou
):
Je joue sorcier depuis le début du jeu, j'ai test tout les templates viables (pas les 50/20 par exemple
)
Ma deduction est que tout ces templates sont aussi bons les un que les autres, chacun a ses avantages et ses inconvénients...
Ce qui rentre le plus en compte c'est la manière dont joue le sorcier, un sorcier qui joue en groupe fixe ne jouera pas de la meme manière qu'un sorcier qui joue en pick up
Chaque sorcier a sa manière de jouer, ses préférences, ses petites habitudes pour se sentir plus a l'aise, l'un préféra que son mez dure 5 sec de plus, l'autre faire 10 de dmg en plus...
Je prend un exemple:
En spé alté sbien on fait tres mal mais dés que c'est du 8vs 8+, la durée/resist du mez se sent quand meme :s
En solo meme chose, solo un fg avec un mez bleu c'est hardos
Avec un spé ame, c'est quand meme plus facile de gérer les ptits bus
Et en solo les fgs ca peut le faire (enfin y a tjs une question de rang et de ra up bien entendu)
Par contre niveau mana et deal faut s'accrocher
En 8vs 8, le sorcier est surement la clé de la réussite du groupe alb et si il y a en face a un bon groupe ils le laisseront pas cast longtemps... de ttes les manieres qu'on soit spé ame/alté/hybride on passera tjs plus de temps a chercher a ne pas etre interrupt qu'a vraiment cast
Et puis maintenant le sorcier a jouer c'est easy mode, je me demande combien de vieux sorciers (ce qui ont connu l'epoque du mez a 1500, debuff castable, pas de resists mez... etc) jouent encore ^^