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12/12/2005, 22h51 |
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12/12/2005, 22h51 |
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Lost in Translation |
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Le Tyrannoeil (=Beholder) est assez fidèle à la version artwork, mais j'sais pas, il vous semble pas un peu trop géométrique?
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12/12/2005, 23h11 |
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Lost in Translation |
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Bof, certains gouts sont communs à beaucoup: exemple, qui trouve les Beholders beaux?
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12/12/2005, 23h45 |
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Define "beau".
Le seul reproche que j'ai à faire c'est qu'une fois de plus pour le stuff c'est du 2D directement apposé sur la skin de personnage et non de la 3D indépendante. Sinon |
13/12/2005, 00h02 |
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[édité par Chandler : rupture NDA]
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13/12/2005, 01h09 |
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Lost in Translation |
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Citation :
Je sais pas pourquoi mais j'aime bien cette bestiole la ^^ |
13/12/2005, 01h38 |
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lokalbassaggression |
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C'est pas dans les projets (et heureusement ).
Vous avez assez de jeux avec du pvp dedans sans pour autant venir en chercher là où il n'y en a pas |
13/12/2005, 09h54 |
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Ange du Destin |
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Citation :
Position de Turbine au sujet du JcJ (Sujet sur JOL-DDO) -- Miam, des nouvelles images ^^' |
13/12/2005, 11h34 |
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Légende
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vu la tronche de certains mobs vais me sauver de devant mon écran, faudrait pas trop compter sur moi pour l'appui j irais plutot chercher des renforts je crois
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13/12/2005, 15h08 |
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#24223 |
Ange du Destin |
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Il y a un risque potentiel que ca ressemble à un CoH au niveau des instances malheureusement...
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13/12/2005, 22h28 |
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Oui mais non.
Dans CoH les interactions avec l'environnement, c'est 0. Pas de piges a desarmer, pas de porte a ouvrir. C'est quand meme autre chose DDO. |
13/12/2005, 23h29 |
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Lost in Translation |
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mouais mais un beholder en collant ca ferait sympa non ?
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14/12/2005, 23h13 |
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je trouve ses screens très sympas ; je suis ce jeu de loin , quelqu'un pourrai me dire pour quand il est prévu?
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15/12/2005, 00h57 |
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Lost in Translation |
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mouais mais me taper plus de 2 Go juste pour ça .. je passe.
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15/12/2005, 09h44 |
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Nouvelle série d'images chez IGN
De nouvelles images sont disponibles chez IGN, à lire par ici !
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16/12/2005, 17h34 |
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