Les dev ne semblent pas être enclin à vouloir nous révéler qu'elles sont nos armes de prédilection.... Prenons tous ensemble le sanglier par les cornes et occupons nous de ça nous-même : c'est ce que je vous propose ici.
Déroulement de la méthode :
1- récupérez le fichier de calcul de dégâts qui se trouve
ici
2- complétez le afin de connaître vos dégâts sur un monstre donné (attention aux résistances !)
3- dans le tableau de valeur de dommage, vous obtenez la fourchette de dégâts de votre arme (première ligne, 2 dernières colonnes du tableau "Dommages")
4- tapez 10 fois (pour que ce soit statistiquement représentatif) sur un monstre en relevant les valeurs des dommages : si ça tombe dans la fourchette du tableau venez le signalez ici, sinon, adaptez la valeur du bonus d'arme pour que ça tombe juste et venez le signalez ici.
5- je m'occupe de mettre à jour la check-list ci-dessous.
NB: pour les armes multi-élémentaires (par exemple feu et terre) mon tableau vous donne la somme des 2 dégâts qui s'affichent en tapant sur le monstre. Evitez de comptez les dégâts quand le coup donne la mort : ce n'est évidement pas valable.
Merci d'avance à tous
15 combinaisons validées sur 96
Il reste 81 tests à faire
Crâ
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> +10% -->
Validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Validée
- Arc --> +40% -->
Validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> -20% -->
Validée
Ecaflip
- Epée --> +40% -->
Non validée
- Dagues --> +10% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Eniripsa
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> +10% -->
Validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> +40% -->
Validée
Enutrof
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> +20% -->
Validée
- Pelle --> +40% -->
Validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
- Outils --> 0% -->
Non validée
Féca
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> +10% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> +40% -->
Validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Iop
- Epée --> +40% -->
Non validée
- Dagues --> -30% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% --> N
on validée
- Marteau --> +10% -->
Validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> 0% -->
Validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Osamodas
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> -30% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> +40% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> +10% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Sadidas
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> -30% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> +10% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> +40% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Sacrieur
- Epée -->
-30% -->
Validée
- Dagues --> -30% -->
Validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> -30% -->
Validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Sram
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> +40% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> -30% -->
Non validée
- Arc --> +10% -->
Non validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> -30% -->
Non validée
Xélor
- Epée --> -30% -->
Non validée
- Dagues --> -30% -->
Non validée
- Pelle --> -30% -->
Non validée
- Hache --> -30% -->
Non validée
- Marteau --> +40% -->
Validée
- Arc --> -30% -->
Non validée
- Bâton --> -30% -->
Non validée
- Baguette --> +10% -->
Non validée
Les valeurs en gras sont celles corrigées par rapport à la version 2.5 de mon fichier.
On en parle aussi ici :http://forum.dofus.com/topic.php?id=19796