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La 4ème Prophétie
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Avatar de lyonnais powné
lyonnais powné
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ca serait quand même beaucoup plus simple si vircom expliquait une bonne fois pour toutes comment marchent les sorts dans son jeu...
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Rekiem
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Se serait trop facile de monter le mage utlime apres
__________________
.
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Tuf
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ca serait aussi beaucoup moins drole de jouer
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La chance
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et pour l'éboulement, c'est 132, c'est sur!!! ou ptetre un peu avant je c plus!
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Vanité
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????????????????????????????????
Un truc qui me chiffonne...

L'endurance de la cible !

Tout le monde sait ou pense qu'un guerrier avec 300 endurance tout nu encaisse dix fois mieux qu'un avec 18 en endurance tout nu. (je ne parle pas que de guerison rapide ou du total des points de vie, par exemple d'un simple coup de hache HE, j'etais en cuir clouté avec 330 d'end--> moins de 400 dommage, j'ai même pas changé de couleur [n'avait pas parade, elle avait toutes les competences guerrières])
Pourtant personne ne rentre dans ces equations
Alors... quand vous faites des tests regardez aussi (si vous le faites sur des humains pour voir les dommages) l'endurance de la cible.
(PS missmite je te promet que l'endu joue dans les dégats, suffit de voir un archer pur HLvl en toile et un guerrier tout nu avec bcp d'endu... un sort ne leur ferra pas les même dégats)
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Vanité
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PS² pour missmitte

avec plus de 150 de CA et 185 en endu, les faux (quand il me touche) me font plus de 1 degat
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pmichy
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ce poste est tres interessant, meme si on peut pas verifier les info
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Avatar de Mothra
Mothra
 
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Pour l'endu, les degats subis par les sorts sont identiques a partir du moment ou la cible a la meme resistance, c'est juste que se manger 400 degats ca fait pas la meme chose quand on a 700pv ou quand on en a 3000. Eventuellement on pourait me reprocher d'utiliser un sort mental ne tenant pas compte de la CA dans mes tests, je ferais donc des essais avec un sort physique (faudra que je fasse gaffe de pas tuer ma cible archere en un coup ).

En effet j'ai refait mes tests plus precisement comme j'explique dans un autre post, je prends plus que 1 de degat, mais par contre ca remonte vite a fond (je prends dans les 60 par coup de faux => 3 secondes de regeneration rapide ).

Bah les infos données ici sont les resultats de tests pour la plupart, libre a toi d'y croire ou non, et c'est un principe scientifique : reproductibilité, si tu arrives a reproduire les resultats, alors c'est que ca marche
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Avatar de Alkara
Alkara
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Ah la je comprend je me demandais aussi comment ca se fait qu'on ai la même ca et que les skraug a faux ne te font pas très mal
Moi etant mage pur j'ai pas guerison rapide donc les coups ben je les sens, et 30 en end ca sert pas a grand chose sur le regeneration naturel de pv
Sinon felicitation pour vos test
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La chance
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je ferai bientot des tests qui vont déffrayer la chronique!!!
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Avatar de Mardram Rakar
Mardram Rakar
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La vitesse de glacier augmente grandement à 215 000 000 Xp, c'est à dire au lvl près de 84.
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Avatar de Syll Pourpre
Syll Pourpre
Reine
 
Avatar de Syll Pourpre
 
voila ce post est tres interressant mais tous les tests de degats sont realisé sur des sorts de Feu.

J'aimerai savoir si c'est le meme principe avec les sorts de Terre et si on remplace l'Int par la Sag ??

est ce que quelqu'un pourrait repondre avec un exemple avec Boulders

merci d'avance
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La chance
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Avatar de La chance
 
pour la terre non pour la lumiere oui...
je m explique,:

feu
necro
lumiere

influencé que par int ou sag (ou un chouilla de l autre carac)

alors que

terre
eau
aie

influencé par les 2 caracs!
c 'est d aileurs pour ça que les intellectuels comme les sages ont tous 2 une CA tres grosse!

uniquement, les sages se demarquent avec le sort peau de pierre qui est le plus puissant et influencé a 66% par la sag!
imaginez une peau de glace hypothétique, vous pouvez etre sur que les sorciers auront une CA equivalente (enfin bon ce serait degueu vu que les sorciers sont un peu meilleur en pvp, il fo bien que les pretres aient un avantage)

donc

sages: grosses CA car 2 sorts de terre de protecs! et dans les 2 il y a le plus puissant toute categories confondues

sinon bravo pour le post! tres interessants
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Avatar de Coin-coin le Canapin
Coin-coin le Canapin [FED]
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Avatar de Coin-coin le Canapin
 
Citation:
Provient du message de DARKOR :
pour la terre non pour la lumiere oui...
je m explique,:

feu
necro
lumiere

influencé que par int ou sag (ou un chouilla de l autre carac)

alors que

terre
eau
aie

influencé par les 2 caracs!
c 'est d aileurs pour ça que les intellectuels comme les sages ont tous 2 une CA tres grosse!

uniquement, les sages se demarquent avec le sort peau de pierre qui est le plus puissant et influencé a 66% par la sag!
imaginez une peau de glace hypothétique, vous pouvez etre sur que les sorciers auront une CA equivalente (enfin bon ce serait degueu vu que les sorciers sont un peu meilleur en pvp, il fo bien que les pretres aient un avantage)

donc

sages: grosses CA car 2 sorts de terre de protecs! et dans les 2 il y a le plus puissant toute categories confondues

sinon bravo pour le post! tres interessants
TOUS les sorts de protec sont infleuncés grandement par la sagesse, y compris barrière.
for
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Avatar de La chance
La chance
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c'est pas justement parce que les sorts d'eaux, c'est 33% quand meme de sagesse?

au fait, j ai une question!

comment ça se fait qu on arrive à établir de telles théories (2% sag, 98% int, etc...) vu que les joueurs ont pas acces à la base de données...?
c'est des GM qui ont laissé filtrer?
alors, petite info!
quand je suis arrivé sur RD, j ai longuement xp à la prison du chateau du roy! et bien je vous assur que ma boule de feu etait d un coup plus puissante des lors le cap des 160 int boosté, et ça j en suis sur, j avais mm fait le rapprochement avec le guide de miaw-miaw/gothmog...
enfin...il est possible que je me trompe ou qu'inconsciemment j aie inventé de toute pieces cette augmentation de puissante, mais je pense sincerment que ct vréman un palier!

ou alors, peut etre que je tuait les garde avec 3 coup (au 2eme oragne vif) et que d un coup je l ai plus tués qu une 2 coups, non?

enfin, à verifier , ça
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