J'ai joué à WoW pendant quelques temps et j'ai résilié mon abonnement il y a peu (il prend fin dans quelques jours). La principale raison de mon départ est liée aux interactions trop pauvres à mon goût entre les joueurs.
Le jeu est très fun, l'immersion est très rapide (en tout cas pour moi), principalement parce qu'on n'a pas à passer trois heures à chercher un groupe pour pouvoir faire quelques chose... Le revers de la médaille est qu'on passe finalement son temps à jouer tout seul (c'est d'autant plus vrai pour un démoniste, classe très autonome). Les groupes se forment le temps d'une quête ou d'une instance et se séparent dès qu'on n'a plus besoin des autres. J'ai passé quelques bonnes soirées, mais elles restent marginales à côté du reste. A cause de ça, j'ai reroll un prêtre (généralement, dans un MMOG, c'estp lutôt une classe de groupe). Idem, ils sont très peu utiles puisque personne n'attend d'être rez... La mort n'a aucun impact négatif (je suis persuadé que 80% des joueurs ignorent même que la mort inflige un - petit - malus à l'équipement). Outre en instance, c'est la première fois que j'ai l'impression d'être totalement inutile en jouant un prêtre.
Idem pour l'artisanat (c'est quand même la base des relations entre joueur, hors combat). On ne vend même plus sa production en direct, on passe par l'hôtel des ventes (quand on a une production "vendable" - je suis ingénieur et ce que je peux fabriquer, je suis le seul à pouvoir l'utiliser ou presque). En gros, j'ai résilié parce que je m'ennuie (après deux mois de jeu, environ).
Par contre, je ne suis pas d'accord avec ce que je lis sur les quêtes. Devoir tuer X monstres ou faire des allers et retours pour un PNJ pendant des heures peut être lassant, mais je trouve les quêtes bien pensées dans le sens où elles sont un très bon support à l'exploration. On doit porter une lettre au PNJ machin, mais généralement, c'est un moyen de conduire le joueur vers une autre région et vers d'autres quêtes plus ou moins originales.
En fait, je crois que WoW est un très bon jeu tant que l'on découvre de nouvelles régions, avec chacune background développé, etc. Il devient lassant (pour moi) quand on a terminé son exploration, parce que l'aspect social ne prend pas le relais (du moins positivement : WoW est le premier MMOG dans lequel je me suis fait injurié par /w pour m'être arrêté au milieu de la route pour regarder ma carte... sachant que les collisions de personnages ne sont pas gérées et que je ne gênai donc pas - peut-être une forme de RP que j'ai du mal à saisir). En fait, je vois WoW comme un très bon jeu solo, accessible à plein de monde qui ne fait que se croiser et se rencontre assez peu... Je reviendrais peut-être dans quelques mois, quand le PvP tiendra un peu plus la route...
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