Ceux qui ont essayé WoW.

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Citation :
Publié par Sagan Tenebrae
JE pense qu'il faudrai recentrer le sujet sur ceux qui ont QUITTE wow et pourquoi
Oui, c'est ce que j'avais compris en lisant le premier post de ce sujet, qui se deroulait d'une maniere tout à fait correcte...
Mais visiblement, c'est intolerable pour certaines personnes...
Bah le pvm de wow c'est un remake d'Everquest, de toutes façons le mec qui lead le raid design chez blz a été débauché chez foh, uber guild d'eq. Bon par rapport à daoc c'est quand même 100 fois mieux niveau pvm, mais sinon ça reste de l'IA classique : des phases timés, des sorts, des disease/curses à cure, du positionnement et beaucoup d'organisation.
Le problème est que du moment que tu critique WoW tu as toujours les mêmes personnes qui vienne on sortant toujours les mêmes réponses un peu toute faite

- "Tu n'as pas testé WoW pour dire ça"
- "LvL un peu et passe lvl 60 avant de parler du contenue du jeu"

Et autres, alors forcement a force de lire ce genre de chose il y a un moment ou un autre ou ça dérape.
Citation :
Publié par Kastïelle
Le problème est que du moment que tu critique WoW tu as toujours les mêmes personnes qui vienne on sortant toujours les mêmes réponses un peu toute faite

- "Tu n'as pas testé WoW pour dire ça"
- "LvL un peu et passe lvl 60 avant de parler du contenue du jeu"

Et autres, alors forcement a force de lire ce genre de chose il y a un moment ou un autre ou ça dérape.
J'ajouterais pour ceux qui n'ont pas compris que le posteur ne demande en rien un comparatif entre différent mmorpg....Il demande un avis personnelle sur les gens qui ont quitter Wow et pourquoi.

Citation :
le systeme de wow permet d'interagir avec l'environnement et une très grosse partie des quetes déjà utilisent ce systeme, on peut activer eteindre des objets, interagir de nombreuses manières
Et après tu dis que les autres fantasme sur les défaut de wow alors que tu invente des choses qui ne sont pas

Le système de wow permet en aucun cas d'interagir avec son environnement et tu le sais très bien. Il ya juste des manette , des boutons , des portes. sa s'arrête la et ces objets n'ont QU'UNE SEUL fonction.

Citation :
un bon nombre de quetes sont scénarisées et donnent lieu à des mini events, les quetes d'escorte, de protection, de tenir sa position, d'embuscades, d'invocations de monstres etc ...
Heuu la tu part dans l'invention aucune quete wow ne donne lieu à des events et elle sont scénarisées un minimum si pour toi un personnage qui te colle au fesses c'est un scénario ...

Sinon je reconnais qu'il existe des quete de protection , tenir sa position , embuscades , invocation de monstre ... elle sont ultra limité voir pratiquement inexistante j'ai été jusqu'au level 27 et j'ai vue à peine une quete de chaque pour 99% de quetes "Fedex" :P.

C'est largement insufisant.
Citation :
Heuu la tu part dans l'invention aucune quete wow ne donne lieu à des events et elle sont scénarisées un minimum si pour toi un personnage qui te colle au fesses c'est un scénario ...
Je sais pas, c'est quoi un event? Ramener la tête d'onyxia déclenche un broadcast à la capitale informant que blabla des courageux héros ont défaits le dragon, et donne un buff à tous les gens présents dans la capitale + hissage de la tête sur un piquet devant la ville. C'est pas un event çà ? La quête pré onyxia est aussi ultra scénarisée dans stormwind, tuer Rend donne lieu aussi à une annonce + buff.. Y en a évidemment pas 40 000 comme ça mais y en a.

Citation :
Publié par Redsun1
Sinon je reconnais qu'il existe des quete de protection , tenir sa position , embuscades , invocation de monstre ... elle sont ultra limité voir pratiquement inexistante j'ai été jusqu'au level 27 et j'ai vue à peine une quete de chaque pour 99% de quetes "Fedex" :P.
Je sais que c'est un refrain mais encore une fois, t'as rien vu du jeu désolé. Tu peux juger les 2 premiers days de played là dessus mais ça s'arrête là. Les quêtes post 60 sont majoritairement des trucs orientés scénarios (dans les derniers trucs que j'ai en tête, mind control un dragon pour lui faire cracher du feu sur un sceau afin de finir de le forger, utiliser un item pour se transformer en membre de l'alliance qd tu es horde pour pénétrer ds un camp humain et parler à un pnj, ect ect..). Mais bon, c'est dur d'argumenter avec l'habituelle rengaine "wow c'est vide au lvl 60".
Citation :
Publié par Dawme
Je sais pas, c'est quoi un event? Ramener la tête d'onyxia déclenche un broadcast à la capitale informant que blabla des courageux héros ont défaits le dragon, et donne un buff à tous les gens présents dans la capitale + hissage de la tête sur un piquet devant la ville. C'est pas un event çà ? La quête pré onyxia est aussi ultra scénarisée dans stormwind, tuer Rend donne lieu aussi à une annonce + buff.. Y en a évidemment pas 40 000 comme ça mais y en a.



Je sais que c'est un refrain mais encore une fois, t'as rien vu du jeu désolé. Tu peux juger les 2 premiers days de played là dessus mais ça s'arrête là. Les quêtes post 60 sont majoritairement des trucs orientés scénarios (dans les derniers trucs que j'ai en tête, mind control un dragon pour lui faire cracher du feu sur un sceau afin de finir de le forger, utiliser un item pour se transformer en membre de l'alliance qd tu es horde pour pénétrer ds un camp humain et parler à un pnj, ect ect..). Mais bon, c'est dur d'argumenter avec l'habituelle rengaine "wow c'est vide au lvl 60".
hum hum.... on vient de dire que l'argument du "ta rien vue du jeu t'est pas level 60" ne tien pas la route et tu le sort un post après .

Et meme tu casse encore plus wow en disant sa pars que sa veut dire que le jeu devient intéressant qu'a partir de ce level et que donc c'est meme pas la peine de ce taper 59 level qui vont etre super lourd.

Un jeu ne ce juge en aucun cas sur sa finalité mais dans TOUTE sa durée c'est a dire du level 1 à 60.
Ben c'est évident que le jeu devient intéréssant au lvl 60, comme tous les mmorpg sortis depuis tjours en fait. WoW a une phase xp relativement sympa comparé à d'autres jeux style daoc, ils se sont quand même appliqués à faire des instances qui tiennent la route tout le long du levelling, maintenant il est évident que le vrai jeu se passe au lvl 60 comme partout ailleurs. Quand tu développes un mmorpg, tu travailles un max sur le contenu où les gens passeront le plus du temps : au lvl cap. Tous les gens qui vont jouer à WoW 6+ mois en ne chain rerollant pas auront 10 fois plus de played au lvl 60 qu'aux lvl 1-59, c'est donc logique que cette partie soit la plus attrayante.

Citation :
Un jeu ne ce juge en aucun cas sur sa finalité mais dans TOUTE sa durée c'est a dire du level 1 à 60.
Tous les jeux sont nuls donc, en tout cas pour moi.
Citation :
Publié par Redsun1
hum hum.... on vient de dire que l'argument du "ta rien vue du jeu t'est pas level 60" ne tien pas la route et tu le sort un post après .

Et meme tu casse encore plus wow en disant sa pars que sa veut dire que le jeu devient intéressant qu'a partir de ce level et que donc c'est meme pas la peine de ce taper 59 level qui vont etre super lourd.

Un jeu ne ce juge en aucun cas sur sa finalité mais dans TOUTE sa durée c'est a dire du level 1 à 60.
On dit pas que le 1-59 ets ininteressant, mais que la vraie tactique de jeu et les quetes les plus interessantes se trouvent au lvl 60. Et ca vaut mieux, parce que comme le dit dawme, le 60 tu y passes quand meme la majorité de ta presence en jeu.
Le plus triste dans cette histoire, c'est que vous semblez en être persuadé. Le plus beau, c'est qu'on a réussit à vous le faire croire.

Et donc, selon vous, il est ou l'intérêt des 59 niveaux précédents?
Citation :
Publié par Dawme
Ben c'est évident que le jeu devient intéréssant au lvl 60, comme tous les mmorpg sortis depuis tjours en fait.
On sombre dans le n'importe quoi là, c'est même plutôt l'inverse, les MMO sont très intéressent du lvl a X (celuii de fin) mais après ils ne le sont plus car ils n'ont plus de contenu, hormis la chasse aux gros items, ou le PvP dans certain cas. C'est d'ailleurs bien pour ça que les devs sortent des add-on...

Et faire croire que WoW est exactement l'inverse c'est de la pur d'insformation, et comme le dis Noodle, c'est que certain on même réussie a sens persuader...

Mais bon quant on lis ce genre de phrase

Citation :
Tous les jeux sont nuls donc, en tout cas pour moi.
On ce demande pourquoi parler avec toi finalement...
J'ai testé, j'ai joué, j'me suis cassé ( avant la fin du mois gratuit )

Principale raison : Communautée de merde ( Kirin-tor ca peut aller si tu tombes pas sur le 80% des kévins qui viennent des files d'attente, mais les autres serveurs )
Citation :
Et faire croire que WoW est exactement l'inverse c'est de la pur d'information, et comme le dis Noodle c'est que certain on même réussie a sens persuader..
Ah donc je trouve le jeu interessant, mais en fait il ne l'est pas, on m'a juste persuadé qu'il l'était...

Donc en fait, ben, pour moi, il l'est non?

Ou bien je ne me rend meme pas compte que je m'ennuie
Je suis d'accord aussi sur le point qu'on commence a faire croire aux gens qu'un mmorpg commence a être intéressant aux level cap , ceux qui est qd même assez débile et naif pour l'accepter .
Quel intérêt des levels si un jeux reste "moyen" pdant toute la durée de l'xp et qu'il le devient seulement intéressant au dernier niveaux , autant mettre des jeux sans levels ? .

Ceci dit wow reste qd même le meilleur mmorpg auquel j'ai eu l'occasion de joué même si je n'y joue plus .
HS : <En attente de Gw>
__________________
http://www.dailymotion.com/user/Bybo...brochib-melken (old school daoc video 2003 Melken.avi)
http://www.dailymotion.com/video/x5q...dere-si-brochi (old school daoc video 2003 Zerg.avi)
Citation :
Publié par Kastïelle
... Et alors parce que un mob choisi un groupe ou il y a le plus de monde ça prouve qu'il a une I.A hors norme? Onyxia n'a rien de particulier ça tout les boss de MMO le font... Et nous faire croire que dans WoW c'est totalement génial que les boss de raid on une inteligence autrement plus efficase que ceux de AO apr exemple mais pardon pour moi c'est du troll ou de la désinforamtion (voir les deux.)

Fin du H.S.
Mmmh.. Qui parlait d'IA hors norme ? Tout ce que j'ai dit c'est que contrairement à ce que laissait penser ton précédent post sur la question, je cite :
Citation :
Blizzard a programmer une I.A pour chaque mob en faite, mais bien sur

Onyxia fais ce que l'on a dit de faire tuer tout ce qui bouge, c'est un NPC totalement basique que tu rencontre dans tout un tas de MMO.

Onyxia ne choisi pas sont attaque en fonction de ça cible, comme elle ne choisi par ces cibles en fonction de leur classes.

Quand a dire que AO est moins stratégique que WoW... Là c'est n'importe quoi. Surtout que le mal animé, en nous parlent de Onyxia houm houm... c'est un peu du 2ème degrée là non?
l'IA de WoW est un petit peu plus évoluée que le basique "je tue tout ce qui bouge".
Où ai-je parlé d'AO ? Où ai-je parlé d'une IA autrement plus efficace que celle d'AO ?

Finallement, qui trolle ?
Citation :
Publié par noodles
Le plus triste dans cette histoire, c'est que vous semblez en être persuadé. Le plus beau, c'est qu'on a réussit à vous le faire croire.

Et donc, selon vous, il est ou l'intérêt des 59 niveaux précédents?
Bah j'en suis persuadé, parce que je le suis, lvl 60. Je sais donc de quoi je parle, merci.
j'suis désolé j'vois pas ce qu'il y a d'interessant à voir pendant 8 pages des joueurs cracher sur un jeu

j'veux bien que ce soit quelquechose de correct ou de normal pour vous
mais voilà c'est pas mon cas

je trouve que c'est lamentable désolé

Citation :
On dit pas que le 1-59 ets ininteressant, mais que la vraie tactique de jeu et les quetes les plus interessantes se trouvent au lvl 60. Et ca vaut mieux, parce que comme le dit dawme, le 60 tu y passes quand meme la majorité de ta presence en jeu.
Ben oui c'est normal, comme dans tous les jeux, on monte en puissance et le jeu monte en difficulté
Si on faisait des quêtes épiques au level 2 que ferions nous au lvl 60 ? des quêtes 1000 fois plus épiques ??? =)
Je trouve ca tout à fait normal

Au début on fait des ptites quêtes genre tuer des petis crabes, faire des livraisons, pi au fur et à mesure ces quêtes laissent place à des quêtes plus complexe, des quetes de plusieurs étapes, sur plusieurs levels, qui demanderont un groupe voir un raid pour être complétées, et ca y'en a plein au lvl 60
Citation :
Publié par Vin Diesel USA
J'ai testé, j'ai joué, j'me suis cassé ( avant la fin du mois gratuit )

Principale raison : Communautée de merde ( Kirin-tor ca peut aller si tu tombes pas sur le 80% des kévins qui viennent des files d'attente, mais les autres serveurs )
Je vais t'avouer... T'a bien fait... Rien qu'à voir ton reply graveleux, ça prouve la mentalité des gens, qui comme toi, ont une bien piètre opinion d'une communauté, d'ailleurs j'ai des doutes quand à ta connaissance d'une communauté...

Paradoxal comme largesse d'esprit surtout après même pas un mois de jeu, c'est démontrer encore que certains pensent que tout leur est dû en arrivant sur un un nouveau jeu dont tu ne connais rien du tout mis à part les colibets que tu as pu lire ici et ailleurs...

Pas de panique, le prochain mmorpg qui sortira et qui t'offrira aussi 1 mois de jeu gratuit, tu fera pareil.
Dommage que la horde de fanboy débarque on arrivais à tenir une argumentation potable et la sa part dans tout les sens.

Quand au fanboy (il ce reconnaîtrons... c'est ceux qui balance des " c'est super " sans arguments..) je pense que vous enfoncer encore un peu plus le cloue sur ce qui est le reproche principale de ce post "la communauté" et c'est bien dommage.

Citation :
Publié par Pinedepain
Bonjour à tous, j'aimerai juste connaître l'avis de tous ceux qui ont essayés WoW et qui on été déçus, ...

Ce post ne peux que rassembler des déçus de WOW, de part sa question de base.

Ce n'est pas une demande d'avis, mais une demande de liste des motifs de déceptions
.
__________________
http://www.wardb.com/sigs/362237.jpg
Kubus MouflesPowaa Ordre des templiers
Daoc - Guildwar - Wow - Eve - War
Citation :
Publié par Andromalius
Bah j'en suis persuadé, parce que je le suis, lvl 60. Je sais donc de quoi je parle, merci.
Mais visiblement tu ne sais pas lire... parce que ta réponse n'a rien avoir avoir mon interrogation.
Toute façon WoW n'est pas intéressant qu'à partir du niveau 60. Ceux qui pensent le contraire sont les mêmes qui ont atteint le dernier niveau en un temps record et maintenant se font chier parce que le contenu pour leur niveau n'est pour la grande majorité pas encore implanté.

On stoppe d'argumenter et contre-argumenter là-dessus, ici on parle pas de Lineage 2
Citation :
Publié par draenn
j'suis désolé j'vois pas ce qu'il y a d'interessant à voir pendant 8 pages des joueurs cracher sur un jeu

j'veux bien que ce soit quelquechose de correct ou de normal pour vous
mais voilà c'est pas mon cas

je trouve que c'est lamentable désolé
Y'a que 7 pages pour le moment, donc... :P

Concernant la mentalité générale de la communauté française dans les mmorpg... Devinez pourquoi je joue aux us.

N'empêche, ce qu'a dit draenn là tout de suite, cf la citation sur ce post-ci. Ca montre bien quand même comment est cette fameuse communauté FR. Je dis pas que c'est pas le paradis aux US, mais les français (moi en premier ) ont l'habitude de parler très fort. Et on sait déjà que les ouinouins/trolls'n'Co. parlent plus fort que les autres. Mais comme nous français parlons déjà fort d'habitude... ouch.

Suffit de lire ce post, comme l'a dit draenn, pour illustrer ce que je viens de dire.
exemple : Y'a un gars qui dit : "WoW c'est pas tout blanc :/" et là dessus y'a 5 zouaves qui répliquent "Quoi !? C'est pas tout noir non plus d'abord ! Et pis DAoC, AO, blahblahblah".
Marrant non ?
Citation :
Publié par Redsun1
Pourquoi j'ai arrêter wow...


5) Le Style un peu pour simplet j'ai l'impression quand je joue à wow qu'on me traite comme un bébé.
-
J'ai testé et tout pareil, surtout çà, j'ai l'impression qu'on s'adressait à moi comme a un "gamin" cela m'a pas mal géné (on se connait pas c'est bon tu me vouvoies là...)
Citation :
Publié par noodles
Mais visiblement tu ne sais pas lire... parce que ta réponse n'a rien avoir avoir mon interrogation.
J'ai comme un doute là.... Troll ?

Andromalius a dit qu'il préférait le contenu post lvl 60. Tu poses la question de l'intérêt des 59 premiers niveaux, l'air de dire "c'est pas intéressant, et arrivé au 60 c'est toujours pas intéressant" ou bien "ce qui est intéressant c'est de lvler, le 60 c'est plus drôle" ou bien "...."

Alors, à ça Andromalius confirme qu'il s'amuse plus depuis qu'il est lvl 60. Et là dessus, tu le traites d'illettré.... Mmmoui. En fait c'était bien un troll, pas de doute



Ce qui serait intéressant je pense, c'est un sujet de ce genre où ceux qui ont joué à WoW, quelque soit leur niveau, combien de temps ils ont joué etc... discutent de pourquoi ils n'ont pas aimé ou pourquoi ils ont aimé. Donc, grosso modo ce qu'on a actuellement avec ce topic, mais si ça pouvait être épuré de tout extremisme du genre "d'abord moi j'ai raison", ça aiderait pas mal, je pense.
J'ai joué à WoW pendant quelques temps et j'ai résilié mon abonnement il y a peu (il prend fin dans quelques jours). La principale raison de mon départ est liée aux interactions trop pauvres à mon goût entre les joueurs.
Le jeu est très fun, l'immersion est très rapide (en tout cas pour moi), principalement parce qu'on n'a pas à passer trois heures à chercher un groupe pour pouvoir faire quelques chose... Le revers de la médaille est qu'on passe finalement son temps à jouer tout seul (c'est d'autant plus vrai pour un démoniste, classe très autonome). Les groupes se forment le temps d'une quête ou d'une instance et se séparent dès qu'on n'a plus besoin des autres. J'ai passé quelques bonnes soirées, mais elles restent marginales à côté du reste. A cause de ça, j'ai reroll un prêtre (généralement, dans un MMOG, c'estp lutôt une classe de groupe). Idem, ils sont très peu utiles puisque personne n'attend d'être rez... La mort n'a aucun impact négatif (je suis persuadé que 80% des joueurs ignorent même que la mort inflige un - petit - malus à l'équipement). Outre en instance, c'est la première fois que j'ai l'impression d'être totalement inutile en jouant un prêtre.
Idem pour l'artisanat (c'est quand même la base des relations entre joueur, hors combat). On ne vend même plus sa production en direct, on passe par l'hôtel des ventes (quand on a une production "vendable" - je suis ingénieur et ce que je peux fabriquer, je suis le seul à pouvoir l'utiliser ou presque). En gros, j'ai résilié parce que je m'ennuie (après deux mois de jeu, environ).

Par contre, je ne suis pas d'accord avec ce que je lis sur les quêtes. Devoir tuer X monstres ou faire des allers et retours pour un PNJ pendant des heures peut être lassant, mais je trouve les quêtes bien pensées dans le sens où elles sont un très bon support à l'exploration. On doit porter une lettre au PNJ machin, mais généralement, c'est un moyen de conduire le joueur vers une autre région et vers d'autres quêtes plus ou moins originales.

En fait, je crois que WoW est un très bon jeu tant que l'on découvre de nouvelles régions, avec chacune background développé, etc. Il devient lassant (pour moi) quand on a terminé son exploration, parce que l'aspect social ne prend pas le relais (du moins positivement : WoW est le premier MMOG dans lequel je me suis fait injurié par /w pour m'être arrêté au milieu de la route pour regarder ma carte... sachant que les collisions de personnages ne sont pas gérées et que je ne gênai donc pas - peut-être une forme de RP que j'ai du mal à saisir). En fait, je vois WoW comme un très bon jeu solo, accessible à plein de monde qui ne fait que se croiser et se rencontre assez peu... Je reviendrais peut-être dans quelques mois, quand le PvP tiendra un peu plus la route...
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