Les premiers pas du chasseur

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Citation :
Publié par Peco
c'est juste pour savoir si il avait des capacités spéciales
Les capacités spéciales du sanglier, sont celles-ci :


TYPE : BOAR
CAN LEARN : Bite, Cower, Grow, Bite
DIET : Cower, Growl Bread, Cheese, Fish, Fruit, Fungus
HIT POINTS : Medium
ARMOR : High Medium
DPS : High Medium
ATTACK SPEED : Low 2.0.

Le plus gros avantage est que René a une alimentation saine & équilibré.

Pour le reste, il a une vitesse de frappe beaucoup trop basse. (impardonnable en PvP).


Le lien pour tout ça : http://www.goodintentionsguild.info/hunters#


Sinon, pour les pets et leurs niveaux de capacités :

Citation :
Bite
Bite1 : Snow Tracker Wolf - Dun Morogh
Bite2 : Timber(10) - Island in Dun Morogh
Bite2 : Coyote packleader - westfall
Bite2 : Wood Lurkers(17-18 ) - Loch Modan
Bite2 : Prowler(9) - Ellwyn Forest
Bite3 : spiders - Hillsbrad Foothills
Bite3 : Green Recluse - Duskwood
Bite4 : Black Ravager & Mastiffs(24-26) - Duskwood
Bite4 : Snapjaws(30) - Hillsbrad Foothills
Bite4 : Elder Moss Creeper - Hillsbrad Foothills
Bite4 : Giant Crocodiles - Wetlands
Bite5 : Giant Plains Creeper - Arathi Highlands
Bite7 : turtle(49) - hinterlands
Bite7 : Diseased Wolf - Western Plagueland

Cower
Cower2 : Starving Mountain Lion - Hillsbrad
Cower2 : Mottled Raptors - Wetlands
Cower3 : Feral Mountain Lion - Hillsbrad
Cower3 : young panther - stranglethorn vale
Cower3 : young tiger - stranglethorn vale
Cower3 : Highland Strider - Arathi Highlands
Cower4: Panther and Tiger(30-33) - stranglethorn vale

Claw
Claw1 : Ice Claw Bears(8 ) - Dun Morogh
Claw2 : bears ?? - Silverpine
Claw2 : Black Bear Patriarchs(16-17) - Loch Modan
Claw2 : Thistle bear(11) - Darkshore
Claw2 : Mangeclaw(11) - Dun Morogh
Claw2 : Young Forest Bear(9) - Ellwyn Forest
Claw3 : Gray Bear - Hillsbrad
Claw3 : Black Bear Patriarchs(16-17) - Loch Modan
Claw8 : Diseased Grizzly - Western Plaguelands


Kalimdor

Bite
Bite1 : dreadmaw croclisks(10) - South Fury River
Bite1 : Prairie Wolves - Mulgore
Bite2 : Webwood Silkspinner(8-9)- Teldrassil
Bite2 : oasis snapjaws (16) - Barrens
Bite2 : Prarie Alphas - Mulgore
Bite3 : Forest Moss Creeper - Tarren Mill
Bite3 : Ghost paw Runners(19-20) - Ashenvale
Bite4 : Ghostpaw Alpha(27-2 - Ashenvale
Bite5 : sparkleshell snappers - ??
Bite5 : darkfang lurker(36) - dustwallow marsh.
Bite6 : Longtooth Runner(40) - Feralas
Bite6 : Ironmaul Bears - Feralas
Bite6 : longtooth runner - feralas

Cower
cower1 : fleeting plainstriders - Barrens
cower1 : Elder plainstriders - Barrens
cower1 : durotar tigers - Durotar
cower1 : Flatland Cougars - Mulgore
cower1 : Moonstalker runt(10-11)- Darkshore
cower1 : Foresterstrider fledging - Darkshore
cower2 : Greater Foreststiders - Darkshore
cower2 : ornery plainstriders - Barrens
cower2 : Panthers - Stonetalon
cower3 : Greater Foreststriders in Darkshore
cower3 : crag stalker- ??

Claw
claw1 : pygmy surf crawlers - Durotar
claw2 : Venomtail Scorpid(10) - Durotar
Claw2 : Strigid Hunter(9) - Teldrassil
claw2 : Encrusted Surf Crawler(10) - Barrens
claw4 : scorpid reavers - Shimmering Flats
Claw4 : Elder Ashenvale Bear - Ashenvale
claw4 : Scorpions(30-31) - Thousand Needles
Claw5 : Scorpashi Lasher(34-35) - Desolace
claw6 : Ironmaul Bears(42) - Feralas
Claw6 : Scorpid Hunters - Tanaris
Claw7 : Ironfur Patriarch - Feralas
claw7 : winterspring owl - winterspring
claw8 : winterspring screecher - winterspring
claw6 : Bear ?? - Feralas
Une dernière petite chose :

Citation :
In PvP, dps pets tends to be king. Doing as much damage as fast as possible is generally the school of thought among most of the high lvl hunter community.
Inutile de traduire je pense....



Pour rebondir & completer ce guide (qui j'espère va atterrir dans les permanents) je me permets de mettre la liste des Pets qui ont justement un DpS interressant :

(le 1er chiffre est la vitesse d'attaque)

Citation :
1.7 Sandfury Guardian level 44 - 46 Cobra / wind serpent found in Zul'Farrak

1.6 Shadow Panther level 39 - 40 Black / cat found in Swamp of Sorrows
1.6 Crag Stalker level 25 - 26 Leopard / cat found in Thousand Needles
1.6 Death Flayer level 11 Black with red spots / Scorpid found in Durotar

1.5 Frostsaber Cub level 55 - 56 White / cat found in Winterspring
1.5 Frostsaber level 56 - 57 White tiger /cat found in Winterspring
1.5 Rak'shiri level 57 Aqua Riding Tiger/ cat found Winterspring
1.5 Frostsaber Huntress level 58 - 59 White / cat found in Winterspring
1.5 Frostsaber Stalker level 59 - 60 White / cat found in Winterspring
1.5 Frostsaber Pride Watcher level 59 - 60 Lavender Riding Tiger / cat found in Winterspring
1.5 Shy-Rotam level 60 Aqua Riding Tiger/ cat found Winterspring
1.5 Shadowmaw Panther level 37 – 38 Black / cat found in Stranglethorn Vale
1.5 Elder Shadowmaw Panther level 42-43 Black / cat found in Stranglethorn Vale
1.5 Bhag'thera level 40 Black / cat found in Stranglethorn Vale
1.5 Savannah Highmane level 12 - 13 Lion / cat found in The Barrens
1.5 Juvenile Snow Leopard level 5 - 6 Snow leopard / cat found in Dun Morogh
1.5 Feral Nightsaber level 10 - 11 Brown Tiger / cat found in Teldrassil
1.5 Dishu level 13 Leopard / cat found in The Barrens
1.5 Prowler level 9 - 10 Grey Worg / wolf found in Elwynn Forest
1.5 Prairie Stalker level 6 - 8 Coyote / wolf found in Mulgore, Thunder Bluff
1.5 Scarlet Tracking Hound level 31 - 34 Red / Hyena found in Scarlet Monastery

1.4 King Bangalash level 43 White Tiger / cat found in Stranglethorn Vale
1.4 Mountain Lion level 32 - 33 Mountain Lion / cat found in Alterac Mountains, Hillsbrad Foothills
1.4 Nightsaber level 5 - 6 Brown Tiger / cat found in Teldrassil
1.4 Nightsaber Stalker level 7 - 8 Brown Tiger / cat found in Teldrassil
1.4 Elder Nightsaber level 8 - 9 Brown Tiger / cat found in Teldrassil
1.4 Prairie Wolf Alpha level 9 - 10 Coyote / wolf found in Mulgore, The Barrens, Thunder Bluff

1.3 Young Stranglethorn Tiger level 30 – 31 Tiger / cat found in Straglethorn Vale
1.3 Young Panther level 30 - 31 Black / cat found in Stranglethorn Vale
1.3 Stragelethorn Tiger level 32-33 Tiger / cat found in Straglethorn Vale
1.3 Panther level 33 - 35 Black / cat found in Stranglethorn Vale
1.3 Kurzen War Panther level 32 - 33 Black /cat found in Stranglethorn Vale
1.3 Kurzen War Tiger level 32 - 33 Tiger /cat found inStranglethorn Vale
1.3 Elder Stragelethorn Tiger level 34-35 Tiger / cat found in Straglethorn Vale
1.3 Stragelethorn Tigeress level 37-38 Tiger / cat found in Straglethorn Vale
1.3 Sin'Dall level 37 Tiger / cat found in Stranglethorn Vale
1.3 Ridge Stalker level 36 - 37 Leopard / cat found in Badlands
1.3 Ridge Stalker Patriarch level 40 - 41 Leopard / cat found in Badlands
1.3 Twilight Runner level 22 - 24 Black Leopard / cat found in Stonetalon Mountains
1.3 Humar the Pridelord level 23 Black lion / cat found in The Barrens
1.3 Moonstalker Runt level 10 – 12 Black Tiger / cat found in Darkshore
1.3 Moonstalker level 13 - 15 Black Tiger / cat found in Darkshore
1.3 Moonstalker Sire level 17 - 18 Black Tiger / cat found in Darkshore
1.3 Moonstalker Matriarch level 18 - 20 Brown Tiger / cat found in Darkshore
1.3 Savannah Patriarch level 15 - 16 Lion / cat found in The Barrens
1.3 Durotar Tiger level 3 - 8 Tiger / cat found in Durotar
1.3 Ghostpaw Alpha level 27 - 28 Artic Wolf / wolf found in Ashenvale, Felwood
1.3 Ornery Plainstrider level 15 - 17 Grey / tall strider found in The Barrens
1.3 Raveger level 51 Purple Hyena / Hyena found in Blasted Lands
1.3 Mist Howler level 22 Timber / Wolf found in Ashenvale

1.2 Swamp Jaguar level 36 - 37 Leopard / cat found in Swamp of Sorrows
1.2 Needles Cougar level 27 - 28 Mountain Lion / cat found in Thousand Needles
1.2 Starving Mountain Lion level 20 - 24 Mountain Lion / cat found in Alterac Mountains, Hillsbrad Foothills
1.2 Feral Mountain Lion level 27 - 28 Mountain Lion/ cat found in Hillsbrad Foothills
1.2 The Rake level 10 Lion / cat found in Mulgore
1.2 Deathmaw level 53 Black Worg / wolf found in Burning Steppes
1.2 Slavering Worg level 18 - 26 Black Worg found in Shadowfang Keep
1.2 Spiteflayer level 52 CarrionBird / CarrionBird found in Blasted Lands

1.0 Spire Spiderling level 55 - 56 Aqua widow / spider found in Blackrock Spire
Sauf que ca reste vraiment difficile de voir si le pet es bon, puisque la plupart du temps, il perdent leur capacité spéciales.

Pour ma part, j'avais une question, il y a une compétence qui es une sorte de detaunt et qui reduit la menace à l'encontre du pet. Est-ce vraiment utile ?
Citation :
Publié par perdigan/doryan
Sauf que ca reste vraiment difficile de voir si le pet es bon, puisque la plupart du temps, il perdent leur capacité spéciales.

Pour ma part, j'avais une question, il y a une compétence qui es une sorte de detaunt et qui reduit la menace à l'encontre du pet. Est-ce vraiment utile ?
Je suppose ... mais je ne m'en suis jamais servie

Quand le familier va mal je le soigne, je lui fais lâcher l'aggro (en le mettant en passif 2 secondes), je reprends l'aggro avec trait provocateur, ou alors ... c'est que c'est la chouille et je tente de filer à toutes jambes en le mettant en passif pour qu'il me suive. Dans ce dernier cas en général il disparaît au bout de quelques secondes.
Justement, le "detaunt" permet de faire perdre l'aggro à ton pet en cas de coup dur. Ca peut être pratique quand tu veux prendre un mob ou en groupe/instance pour le soulager si t'as les tankers qui sont full life à côté et que ton pet est assez mal en point Maintenant, son utilisation est assez anecdotique il est vrai ^^ J'ai fait ça sur Herod le sale vilain qui frappe comme un sourd dans le monastère et ça a bien fonctionné. Il a tanké le début du combat puis je l'ai fait perdre l'aggro pour le soigner, puis reprendre l'aggro par la suite pour pas que les tankers souffrent de trop.

Par contre en solo c'est plus que bof, vu que le mob va forcément venir sur toi donc bon ^^
Bon, je pense pas le prendre alors

Pour le moment, je n'ai pas vraiment focalisé mon attention sur un pet un particulier, j'espere juste trouver un super beau. Mais dans les barren et avec mon pauvre niveau, je me suis rabattu sur un lion pour faire dans l'originale
moi je trouve ca plus pratique que je le pensais , je l'avai pas jusqu au lvl 25 et quand t as pu beaucoup de mana, que le monstre est presque mort mais que le pet aussi (donc que tu va devoir le rezz apres ou alors pour que le pet continu a faire des dégat avec toi puis au pire tu le heal pendant que le mob te frappe et tu le renvoie sur le pet avec feindre ou désengagement) ca m'a aidé plusieurs fois a tué du +4... tu reprend et tu tank un peu , pareil en groupe car c'est souvent mon pet qui tank pour le déchargé car le pal est full life et que cest mon pet qui prend tout (ca coute cher le rezz du familier 900 mp a mon level :/)
puis je pense que ca va encore plus me servir quand j'aurai le talent qui me heal quand le pet frappe quand il est faible ca dois être sympa couplé au buff de dps quand il critique (un chat 1.5 + le buff dps ca dois tapper vite x_x 20 hp / coups ) p-e qu'apres je prendrai un chat 1.2 (mais la c'est le chat que jai depuis le début) bref c'est toujours utile a avoir et moins occasionel que je le pensais perso (meme si le chasseur a plein d'autre truc pour gerer l'aggros mais le trait provocateur par exemple marche pas souvent dans ce sens la..)
Sauf qu'en pratique, il y a de gros risque pour que toi, chasseur, te retrouve avec les méchant sur le dos parce que le familier aura detaunté a ce moment la.

C'est plutot cette aspect qui me rebute, vu qu'il genere ses pouvoirs aléatoirement.
euh il suffit de le désactivé et de l'activé quand t'en a besoin hein... (clique droit dessus) quand j'ai besoin qu'il lache l'aggro je décoche griffe morsure et grondement et j'active tremblement et quand je veux qu'il reprend je désactive tremblement et active grondement ....
Quelques ajouts à ton très bon guide .

Plus ton pet est fidèle, plus il gagne de points de compétences pour apprendre de nouvelles compétences, et moins il aura tendance à te quitter.
En effet un pet rebelle et de mauvaise humeur partira au bout d'un moment, généralement en plein combat quand on a besoin.

Si le pet est de mauvaise humeur et change son niveau de fidélité, les compétences apprises ne s'envolent pas.
Citation :
Publié par perdigan/doryan
Sauf qu'en pratique, il y a de gros risque pour que toi, chasseur, te retrouve avec les méchant sur le dos parce que le familier aura detaunté a ce moment la.

C'est plutot cette aspect qui me rebute, vu qu'il genere ses pouvoirs aléatoirement.
Bah, honnetement, c'est pas vraiment un probleme
Un chasseur (enfin, sauf si il est elfe ) est assez resistant pour tanker un mob de quelques niveaux superieurs a lui (enfin, +1 a +3) suffisament longtemps pour le terminer en general.

Il faut evidement avoir un peu l'habitude de faire ca, pour savoir a partir de quel moment le risque devient minime.
Citation :
Publié par perdigan/doryan
C'est plutot cette aspect qui me rebute, vu qu'il genere ses pouvoirs aléatoirement.
Par défaut grondement est activé, les autres sont en passifs et je les gère (simple clic gauche sur l'icône) selon les situations.

Mais jamais je ne les mets en auto sinon au bout de 10 secondes max le familier n'a plus de concentration et là, et c'est ce qu'on lui demande en premier, il ne pourra plus taunt puisque plus assez de concentration.

Citation :
Un chasseur (enfin, sauf si il est elfe ) est assez resistant pour tanker un mob de quelques niveaux superieurs a lui (enfin, +1 a +3) suffisament longtemps pour le terminer en general.
J'ai terminé hier au lvl 41 la collecte des oeufs géants (cap 225 cuisine) et une bonne quantité d'écailles de scorpions pour mon armure à l'entrée de Gadgetzan. Ca a du me prendre environ 5 à 6 heures de jeu.
J'ai commencé level 40 et les Roc (qui lootent les oeufs), les basilics et les hyènes sont entre 40 et 43 juste devant l'entrée.

Mon chat a du mal à garder le taunt là-bas vu la différence de levels, et je dois souvent les finir au càc. Il m'est arrivé souvent d'en avoir deux sur le dos en même temps à cause du repop bizarre du coin, mais je ne suis morte qu'une seule fois, c'est très dur mais gérable.

Arf, mince, je tank des +3 ! Je suis une elfe pourtant

Donc, ce serait vraiment sympa d'arrêter avec les lieux communs, parce que ça lasse vraiment à force.
Merci
__________________
http://membres.lycos.fr/murickdeteayn/signaturejol1.jpg
J'ai grondement griffe morsure (120 de conc avec le talent a 5 youpie -.- c'est vrai que ca part vite mais pourtant que ce soit en groupe ou en solo c'est toujours mon pet qui a le mob (mais bon beastmaster je supose qu'avec son dps et les talents il fais plus mal que la normal ca doit jouer) et si je veux qu'il reprend je passe griffe et morsure en passif car c'est sur que c'est vite un gouffre a conc (meme si il recupere assez en combat pour lancé un grondement) , faut vraiment qu'ils revoient certains talents de la spe beastmaster (20% de 100 c'est rien javai pas tilté quand jai foutu mes points car jai tout mit d'un coups ^^
Bref avoir grondement griffe morsure et tremblements au level max c'est obligatoire ^^ meme si certains on les utilise moins que d'autre
Citation :
Publié par Baal DolAerth
Euh ya un truc que j'ai pas compris dans l'histoire..

Pour déclancher un talent , c'est clic gauche sur l'icone daccord..

Mais comment vous mettez en passif ou en auto un talent du pet ?
Ya un menu pour cela ?
ben le pet il a sa barre... tas ses talents avec un barre jaune autour, tu cliques dessus et ca disparait, il nutilisera pas cette compétence... sauf si tu cliques dessus.

(enfin si jai bien compris la question :P )
Citation :
Publié par Soo/De Havilland

Le plus gros avantage est que René a une alimentation saine & équilibré.
Baaaa attends, je lui donne pas n'importe quoi à manger à mon René ! Je lui pêche de beaux poissons, des champignons et du pain ! C'est une brave bête mon René !

Sinon, j'avais une autre petite question, mon bon René est maintenant level 12, je voulais savoir où peut on acheter des compétences pour son animal. Je suis aller à IronForge mais le dresseur ne me présente pas de compétences.

Il doit sans doute y avoir un entraîneur spécialisé pour les bêtes mais je ne l'ai pas trouvé, chaque type d'animal à un coach particulier ?
Citation :
Publié par Dame Belladona
Par défaut grondement est activé, les autres sont en passifs et je les gère (simple clic gauche sur l'icône) selon les situations.

Mais jamais je ne les mets en auto sinon au bout de 10 secondes max le familier n'a plus de concentration et là, et c'est ce qu'on lui demande en premier, il ne pourra plus taunt puisque plus assez de concentration.

J'ai terminé hier au lvl 41 la collecte des oeufs géants (cap 225 cuisine) et une bonne quantité d'écailles de scorpions pour mon armure à l'entrée de Gadgetzan. Ca a du me prendre environ 5 à 6 heures de jeu.
J'ai commencé level 40 et les Roc (qui lootent les oeufs), les basilics et les hyènes sont entre 40 et 43 juste devant l'entrée.

Mon chat a du mal à garder le taunt là-bas vu la différence de levels, et je dois souvent les finir au càc. Il m'est arrivé souvent d'en avoir deux sur le dos en même temps à cause du repop bizarre du coin, mais je ne suis morte qu'une seule fois, c'est très dur mais gérable.

Arf, mince, je tank des +3 ! Je suis une elfe pourtant

Donc, ce serait vraiment sympa d'arrêter avec les lieux communs, parce que ça lasse vraiment à force.
Merci

Quand je veux mettre on/off les talents de mon pet, j'ai un message qui me dit que je n'ai pas assez de concentration. Dois je booster cette compétence par les points de talent... ??

Ah et je suis Elf et je tank aussi du +3 (ça c'est pour la mauvaise langue que tu as quoté )
Citation :
Publié par Demether BlackPearl
Quand je veux mettre on/off les talents de mon pet, j'ai un message qui me dit que je n'ai pas assez de concentration. Dois je booster cette compétence par les points de talent... ??

Ah et je suis Elf et je tank aussi du +3 (ça c'est pour la mauvaise langue que tu as quoté )
C'est sans doute qu'ils sont tous (ou partiellement) en auto et que la barre de concentration est vide.
Mets les tous en off (pour Baal : clic droit pour mettre off/on, clic gauche pour lancer une seule fois la compétence) puis quand la barre est pleine, mets en "on" le taunt par exemple, et utilises les autres au fur et à mesure de tes besoins ou de la situation.
Tu verras par toi même ce qui convient le mieux de laisser en "on" ou en "off" dans tes combats.

Sinon pour les 5 points de talent utilisés (gaspillés ?) pour avoir 20 points de plus en concentration, je l'ai fait mais je ne suis pas tellement sûre que ce soit utile. Si on gère les compétences au fur et à mesure, comme nos skill pour la mana, ça ne change pas grand chose je trouve.
Mais ça, c'est avis perso
Les 20 points de plus en concentration, je les avais pris pendant la bêta, j'ai pas refait la même erreur sur la release, je trouve ça totalement inutile ! 20 points, c'est un skill en gros, ça sert à rien du tout. De toute façon, si on laisse tout en auto, qu'on est 100 ou 120, ça change rien il se retrouve sans concentration au bout de 3 secondes
Je laisse Grondement & Morsure (si c'est bien ça en FR) vu qu'ils ont un cooldown assez important qui permet de bien regen pour pas que le pet se retrouve sans concentration et je clique de temps en temps sur griffe suivant les combats et situations.

Citation :
Sinon, j'avais une autre petite question, mon bon René est maintenant level 12, je voulais savoir où peut on acheter des compétences pour son animal. Je suis aller à IronForge mais le dresseur ne me présente pas de compétences.

Il doit sans doute y avoir un entraîneur spécialisé pour les bêtes mais je ne l'ai pas trouvé, chaque type d'animal à un coach particulier ?
Han, t'as pas lu le début de ce sujet ! C'est Dame Belladona qui va pas être contente
C'est ce que je disais ca vaut pas le coups ils aurait du a la limite doublé la barre , de toute facon la spe maitrise des bète à l'air assez peu travaillé par blizzard (cest une impression) certain talents sont interessant d'autre limite , je la prend pour le fun donc ca me dérange pas mais faut pas s'étonné que y'en a si peu (jaurai préféré des buffs pour le pet du style add damage et buff stat que des passif en pourcentage mais bon voir quelque skill pour palié ses défauts comme de resisté a fear ou des résistance magique vu qu'ils ont/auront tous 0 en protection magique..
Citation :
Publié par Dame Belladona
C'est sans doute qu'ils sont tous (ou partiellement) en auto et que la barre de concentration est vide.
Mets les tous en off (pour Baal : clic droit pour mettre off/on, clic gauche pour lancer une seule fois la compétence) puis quand la barre est pleine, mets en "on" le taunt par exemple, et utilises les autres au fur et à mesure de tes besoins ou de la situation.
Tu verras par toi même ce qui convient le mieux de laisser en "on" ou en "off" dans tes combats.

Sinon pour les 5 points de talent utilisés (gaspillés ?) pour avoir 20 points de plus en concentration, je l'ai fait mais je ne suis pas tellement sûre que ce soit utile. Si on gère les compétences au fur et à mesure, comme nos skill pour la mana, ça ne change pas grand chose je trouve.
Mais ça, c'est avis perso
Euh non justement, c'est au début du combat .. !!! Du coup ils sont tous en auto .. ! (mais cela n'a pas l'air de le dérangé, car il garde tout le temps l'aggro le bougre )
J'aurais une petite question sur la bouffe, quand je donne du poisson a croco (quelle nom originale pour un crocodile :P), il y a une petite icône qui apparais sous son nom, il faut attendre qu'elle est disparus pour le re nourrir, ou bien lui donner du poisson a la chaîne pour que son humeur change plus vite?
Citation :
Publié par Zephyro
J'aurais une petite question sur la bouffe, quand je donne du poisson a croco (quelle nom originale pour un crocodile :P), il y a une petite icône qui apparais sous son nom, il faut attendre qu'elle est disparus pour le re nourrir, ou bien lui donner du poisson a la chaîne pour que son humeur change plus vite?
Changera pas plus vite.. mais sa loyauté montera + vite ! (et c'est l'utilité de la bouffe)..
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