Guide Pour trouver les objets Rares !

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Bonjour,

Je propose de mettre ici tout les objets rares que l'on peut trouver et sur quels Monstres !

Je commence avec le peu d'informations :

Cape du Pirate: (Habit)
  1. Ou le trouver : Sur Vampires
  2. Que fait-elle : -1PM
  3. Avis : Elle sert juste a faire beau
  4. Utilitée(non confirmée) : Permet de sortir de prison
Makroute: (Animal Posé sur la Tête)
  1. Ou le trouver : Sur Vampires ou vendu 51700 kamas au temple Féca.
  2. Que fait-il : +20 en Force et +5 en Sagesse
  3. Restriction : Minimum level 10 .
  4. Avis : Trés bien :-)
  5. Ne peuvent le porter : les Enutrofs et les Ecaflips
Cape du Vampire : (Habit)
  1. Ou le trouver : Sur Vampires
  2. Que fait-elle : Réduit les dégâts magiques de 2 points
  3. Restriction : ???
  4. Avis : ???
Maitrise des marteaux : (Sort)
  1. Ou le trouver : Sur Sangliers
  2. Que fait-il :
  3. Restriction :
  4. Avis :
Chapeau du Ploukosse: (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Sur Tofus
  2. Que fait-il : +20% de Dommages
  3. Restriction :
  4. Avis :
Parchemin blanc: (Sort)
  1. Ou le trouver : Sur bouftous blancs et Moskitos ( à vérifier)
  2. Que fait-il : Donne 1d30 d'expérience
  3. Restriction :
  4. Avis :
Flamiche: (Sort)
  1. Ou le trouver : Sur Pissenlit lvl 4 et 8
  2. Que fait-il : Envoi des Dégats Magiques
  3. Restriction :
  4. Avis:
  • Flamiche Niv 1: 2PA, 8PO, 1d2 degats magiques, Coup Critique =1d2+3 , Echec Critique fait passer le tour.
  • Flamiche Niv 2: 2PA, 9PO 1d2 degats magiques, Coup Critique =1d2+3 , Echec Critique fait passer le tour.
  • Flamiche Niv 3 : 2PA,9PO 1d3 degats magiques, Coup Critique =1d3+3 , Echec Critique fait passer le tour.
Foudroiement: (Sort)
  1. Ou le trouver : Sur Tournesol level 12 , Quete des 120 sourcils de Moskito
  2. Que fait-il :
  3. Restriction :
  4. Avis :
Foudroiement (Niveau 2) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d12+3. (Critique pareil.)
Foudroiement (Niveau 3) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d14. (Critique 1d14+3.)
Foudroiement (Niveau 4) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d16. (Critique 1d16+3.)
Libération: (Sort)
  1. Ou le trouver : Tournesol ou Pissenlit
  2. Que fait-il : Descriptif plus bas
  3. Restriction :
  4. Avis :
  • Libération Niv 1 :5PA, sur soi uniquement, repousse les monstres au contact d'une case , pas de coup critique ni d'ehec critique , au niveau 2 il repousserais de 2 cases .
  • Libération Niv 2 :Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.) PA : 6.
Pandawa: (Chapeau )
  1. Ou le trouver: Larves
  2. Que fait-il : +1 invocation
  3. Restriction :
  4. Avis :
Hoode: (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Sur gelée bleu et groupe Tournesol sauvage et pissenlit.
  1. Que fait-il : +35 en chance
  2. Restriction :
  3. Avis :
Kritter: (Chapeau)
  1. Ou le trouver :
  2. Que fait-il : +4 au coups critiques
  3. Restriction :
  4. Avis :
Le Troma: (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Sur les araknés
  2. Que fait-il : +1d50 en vitalité
  3. Restriction :
  4. Avis :
Lorko Kasko : (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Vendu 62800 kamas au temple Crâ .
  2. Que fait-il : +1d30+10 en force ;+1d30+10 en intelligence ;+5 en vitalitée
  3. Restriction : crâ uniquement
  4. Avis :
Korko Klako : (Chapeau)

  1. Ou le trouver : Vendu 61575 kamas au temple Sadidas .
  2. Que fait-il : +1 aux créatures invocables.
  3. Restriction :
  4. Avis : Réservé au Sadidas


Recette du Nomoon: (Recette)
  1. Ou le trouver : Sur Vampires.
  2. Que fait-il : Permet aux sculpteurs d'arcs de fabriqué l'arc Nomoon
  3. Restriction :
  4. Avis :
Parchemin d'éclairs en série: (Sort)

  1. Ou le trouver : Surles mages bworks.
  2. Que fait-il : Permet de lancer le sort éclair en série
  3. Restriction :
  4. Avis :
L'Écrabouilleur du Iop: (Bottes)
  1. Ou le trouver :
  2. Que fait-il : :+20 en force, +20 en agilité
  3. Restriction : Level 27 minimum
  4. Avis :
Chapeau Pointu: (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Sur les chevaucheurs de Karne
  2. Que fait-il : :+ 1PO
  3. Restriction : Seulement pour les Feca ,ecaflips et les xelors !
  4. Avis :
L'abranneau : (Bague)
  1. Ou le trouver : Sur les abraknydes
  2. Que fait-il : +1 PA -100 INT, -100 Force -1 PO !
  3. Restriction : Niveau 15 minimum
  4. Avis :
Baton du maître des bouftous (Arme)
  1. Ou le trouver :
  2. Que fait-il :
    Points d'Action : 2

    Dégats : 1d5+9
    Coup Critique :1/50
    Echec Critique : 1/40
    Bonus au CC :5
    +1 aux coups critiques
    +6(!) créatures invocables
    +2 de dommages
  3. Restriction : Niveau 115,intelligence 80,sagesse 40,force 30.
  4. Avis :
Invocation d'arakne: (Sort)
  1. Ou le trouver : Quête en 8 Verticale ; 11 horizontale
  2. Que fait-il : Invoque une arakne
  3. Restriction :
  4. Avis :
La cape du poolay chogrelotant: (Cape)

  1. Ou le trouver : Sur Le Mulou
  2. Que fait-il : réduit les dégats de 8 points et -1PM
  3. Restriction :
  4. Avis : Genial
Le MinotoKorno : (Chapeau)
  1. Ou le trouver : Sur le Minotoror
  2. Que fait-il : soit +1D40, voire +1D50 en force
  3. Restriction :
  4. Avis : Genial

Aidez moi et j'éditerais de quoi faire un bon Guide
Si vous avez des informations complémentaires n'hesitez pas !
Je cherche a savoir pour les Capes et autres quels classe peuvent les mettres !

Lythis , Sadida level 19

Edit2: je tente quand meme
Edit3: Bien sur !!! Pas bete
Edit4: Merci pour les infos j'ameliore la vue !
Edit5: Qu'en pensez vous ? je travaille dur
Edit6: Merci a Alenn tax, Sylfaen , Aioros93,-amroth- ...
__________________
http://kyogaiji.k.skyblog.com/pics/38869672.jpg
Wink
Ta recherche est un peu vaine

Comme dans Diablo,le même monstre ne te donnera pas les mêmes objets à chaque fois...a part quelques exceptions (dark Vlad ou Minothorror)...


Lister les objets rares,oui!
Lister les objets droppés par type de monstre: non! c'est impossible...

Cordialement
__________________
Papa-Toon

Enutrof, As de la pelle,et adepte du déracinage d'arbres à mains nues...

"En avant moussaillons! Le trésor nous appelle !"
Il existe un chapeau de paille ^^

Il parait qu'on peut le trouver sur des Tofus ! Si vous en trouvez un, contactez moi je vous l'achète ^^
__________________
Compte : Pataouet
Persos : PataTarte, Enutrof | PataModeler, Sadida.
Confirmés :

> Flamiche : pissenlit lvl 4
> Foudroiement : tournesol lvl 12
Mes suppositions : les deux sorts peuvent être trouvés sur leurs monstres respectifs, mais le niveau du monstre changent les chances de drop. Mais ce sont des suppositions.

Sinon le "chapeau de paille", c'est le chapeau de Ploukosse. Je ne confirme pas sur l'origine sur les tofus, je l'ai entendu en rumeur s'tout. Mais je l'achète. Cash .
Bonsoir tout le monde ^^
Juste pour dire que les parchemins blancs se droppent aussi sur les larves, donc je pense que le monstre n'influe pas sur les parchemins.
De même, pour Flamiche, il y en a qui dise l'avoir eu sur des sangliers, ou même des bouftous :s

En espérant vous avoir été utile ^^
Titoonay les monstres droppent toujours la meme chosse ...

Avec un taux de drop different selon objets .

En fait par exemple un tofu lvl1 drop : Plume de tofu 1/5 , oeuf de tofu 1/10 , ploukouze 1/1000 ...

Sinon flammiche je l'ai eut sur un pissenlit diabolique lvl9 .
Y'a possibilité de chopper un parchemin d'ivoire en ramenant 35 petales de rose

gain 1d80 xp

mon impression: bof bof, vu comme je me suis fait chier pour chopper les 35 petales
Citation :
Publié par -Amroth-
Non la quete des 100 plumes de tofus donne un parchemin d'xp ridicule
heureusement que tu me dis ça , j'allais la faire...

je compatis...
Thumbs up
Moi, les parchemins j'en reve jours et nuit^^... C vrai que pour un Feca, flamiche a 2pa, sa fait du bien de l'enchainer apres une attaque naturelle. Mais (avec ma chance legendaire) je ne lai trouver... Aussi, apres le reboot de se soir (les Iop vous en diront des nouvelles) Je decide d'acheter flamiche 10 000 kama a celui ou celle ki aurai besoin de cette argent ou qui aurait deja ce sort, ou encore, kil ai envie de faire plaisir a un gentil feca
Salut! ( Premier poste sur ce forum )

Voila, Depuis que j'ai lus ce sujet je n'arrête pas de taper des tournesol et des pissenlit sans le moindre parchemin

Voila : Est ce que quelqu'un pourrait me mettre un descriptif de ces deux sorts ?
J'achete un de ses sorts ( si il me plaît )

Merci de vos réponse futures


--Coco--
A vot' service ...

  • Flamiche Niv 1: 2PA, 8PO, 1d2 degats magiques, cc 1d2+3, ec fait passer le tour, au nivo 2 ca serait pareil sauf que PO 9
  • liberation : 5PA, sur soi uniquement, repousse les monstres au contact d'une case , pas de cc ni d'ec, au nivo 2 il repousserai de 2 cases
(PA : points d'action, PO : portée, cc : coup critique, ec : echec critique)
__________________
"Si tout va bien, pas de panique, cela ne va pas durer" ~Interprétation personelle des lois de Murphy.
Héhé, moi j'ai eu le foudroiement !
Par contre, Tournesol ou Pissenlit le dropeur ? Dur à dire, il y avait les deux lors du combat.

Foudroiement (Niveau 2) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d12+3. (Critique pareil.)

Foudroiement (Niveau 3) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d14. (Critique 1d14+3.)

Foudroiement (Niveau 4) :
  • Portée : 0 (Sort de zone autour du lanceur.)
  • PA : 6
  • Dégats : 1d16. (Critique 1d16+3.)

Par contre je n'avais pas noté pour le niveau 1.
Merci bien

Mais, en faites ces sort ne peuvent pas être plus booster que niveau 2 ? car la le premier ne fait vraiment pas beaucoup de dégâts...

Toujours pas de vendeur ?
Citation :
Publié par --Coco--
Merci bien
Mais, en faites ces sort ne peuvent pas être plus booster que niveau 2 ? car la le premier ne fait vraiment pas beaucoup de dégâts...
Ces sorts peuvent sûrement être boosté jusqu'au niveau 5, comme les autres, mais nous ne connaissons les stats que des deux premiers niveaux : le premier en mettant le curseur sur le sort et le seconde en glissant-déposant le sort dans la fenêtre de boost des sorts.
Citation :
Publié par --Coco--
Toujours pas de vendeur ?
J'offre 6000 kamas (ou +) à celui qui me fournira un parchemin de foudroiement

[Edit: l'intérêt de flamiche n'est pas dans ces dégâts, mais dans sa grande portée (imagine, un iop qui trouve un parchemin de flamiche, il va être vachement content) et dans son faible coût en PA: de base, tu peut le lancer 3 fois ! Tu me dira, 3 fois 1d2 de dégâts, bof ... Mais imagine, tu te bat avec 2 iop qui te font complution et guide de bravoure tout les deux ... pendant 2-3 tours, tu va faire 1d2 plus, mettons, 14 de dégâts ... soit 45-48 de dégâts par tours ! Et tout cela en état hors de portée des monstres ! Alors, il est inintéressant, Flamiche ?]
__________________
"Si tout va bien, pas de panique, cela ne va pas durer" ~Interprétation personelle des lois de Murphy.
Sylfaën => 1d12+3, ça doit être le critique du niv 2 le dégât normal est sûrement 1d12 et on peut penser que celui du niv 1 est de 1d10

KyoGaiJi => Libération niv 2 ne fait pas de dégâts, et pour "Cape du vampire : que fait-elle" C'est : réduit les dégâts magiques de 2 points, comme l'armure magique du féça. Et aussi, les Enutrofs ne peuvent pas porter de Makroute (J'me suis fendu de 7000 kamas pour découvrir ça !)

Et flamiche fait des dégâts magiques donc ils augmentent en fonction de ton intelligence.

Il y a aussi le Hoode, un Chapeau vert (comme celui de Link), qui fait +35 en chance,
le Kritter, un crane blanc, qui fait +4 au coups critiques,
le casque de pirate (Le Troma) qui fait +1d50 en vitalitée
J'ai vu passer un chapeau à plume, spécial Féca, mais je sais plus ce qu'il fait.
Et le Lorko Casko pour le Cra,
le Korko Klako pour les sadidas, ...
J'ai aussi vu passer une cape avec un triangle dns le dos, qui doit faire +1d50 en chance. Et des cornes de démon ...

Alenn Tax, qui va se coucher.
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