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Dark Age of Camelot
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Suffolke
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Point de vue fun c est sur que ceux qui aiment pas le pve vont pas être aux anges mais c est la même chose que SI.

Pour le déséquilibre faut pas éxagérer, des gens qui auront pas TOA ou qui n auront pas le temps de faire les MA y en aura beaucoup et de chaque coté, et n oublions pas que facile 90% des compétences MA sont purement des gadjets.
Pour ce qui est du stuff, oui il y aura du stuff pour surcap, mais rapellez vous qu il faut déja pouvoir cap avant de surcap, la full armure avec +20 for/dex/con +50pv sur le cap c est bien beau mais tu vas caper tout ca avec tes bijoux ?
Non tout le monde devra se limiter à quelques objets TOA, de préférence des bijoux pour pouvoir garder le plus de parties de SC possible.
Pour ce qui est des artifacts, certains sont annoncés comme très puissants, mais je n ai aucune idée de la difficulté à les obtenir, du temps nécessaire à les faire xp, ni de la durabilité qu il leur restera une fois niveau 10, donc je ne me prononce pas.


En tout cas j attendrai de tester pour me prononcer définitivement, et je conseille à tout le monde de faire pareil.
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"Ahow, je suffolke ..."
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Pile
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Nous verrons bien même si je me pose des questions sur cette extension
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bof suffit juste de lire les lvling guide d'artefacts et les walkthrough des ML pour voir que ca va etre galèèèèèèèère


et ne plusse j'aime pas le pve :/
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jeandalf
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de plus pour ceux qui ont l'habitude d'acheter leurs jeux c'est moins cher que Max paine et lui on le fini en moins de 20H/play


ce qui est marant c'est que je suis prèsque certain qu'on vendrait un kit pour 25€ avec le nouveau moteur graphique, 1 race par royaume et la possibilité de faire sont propre interface la plus part de ceux qui n'achèteront pas TOA parce que c'est nul aurait acheté ce kit

mais ça c'est un avis personnel :bouffon:
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J'espère qu'il y aur ale moins de monde possible à acheter TOA, je serais encore plus ubber par rapport à tous ces nains équipés en tusc

Vivement TOAAAAA !
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alann
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ToA pour moi c'est 2 choses.

1- Un systeme de quete pour obtenir des ML et des items puissants nommes artifact. Donc si vous n'aimez pas les quetes et le PvE, cela va derouter. Mais sachez que vos persos seront avantages donc si vous voulez suivre en RvR il va falloir vous y coller.

2- Tous les graphismes sont superieurs en qualite et vous avez la possibilite de personnaliser votre interface.

Honnetement, je pestais contre ToA au début mais je m'y suis mis et c'est méga sympa les quetes, ML et les artifacts.
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slater [Einhs]
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Jeandalf et Kreick ont raison sur le fait qu'il n'est en rien sur que les gens qui participent aux débats sur Amazone soient un échantillon représentatif des joueurs US.

Maitenant, une chose est sure : Toa semble demander un investissement certain dans le PvE et celui qui n'aime pas ça se voit quasi "obligé" d'y passer.

Concernant les interventions sur Amazone, une m'a particulièrement intéressée:

Un joueurs se présentant comme étudiant en commerce explique ( de manière assez détaillée ) que pour lui Mythic se tranche lui même la gorge ( selon ses propres mots ).

Selon le type, le B.A.BA du commerce est de donner au client ce qu'il veut.
Hors, TOA ne serait rien de cela.
Oui tout le monde veut de nouvelles compétences et de nouveaux objets mais les "clients" sont-ils prêts à supporter le moyen de les avoir?

Selon lui TOA fait fuir deux types de clients:

le "casual gamer" et le "RvR lover " ( non rien avoir avec ceux qui cs au tp ).

Le RvR Lover est celui venus sur DAoC principalement pour l'aspect pvp et qui trouve déjà suffisamment contraignante la phase xp jusqu'au 50.
La phase PvE de TOA nécessaire à obtenir les futurs "skills" pour RvR efficacement étant plus ardue que l'étape xp => nombre de joueurs seraient tentés de laisser tomber.

Le "casual gamer" population majoritaire de DAoC risque purement et simplement d'être exclue des avantages que peut fournir TOA à cause du temps nécessaire à investir dans les lvl des artefacts ainsi qu'a l'accomplissement des ML.


Bon tout ça c'est pas moi qui le dit mais je rejoins une notion c'est celle concernant les "casuals gamers" dont je fais partie.

Même si je joue depuis près de 2ans à DAoC j'ai toujours l'impression d'avoir un train de retard

J'étais même pas encore 50 quand SI est arrivé, j'ai eu mon épique alors que tout le monde était déja en SC, j'ai eu ma première arme craftée quand beaucoup avaient déja des armes Sidi ( tusca/galla même combat ), j'suis pas dans la dernière ligne droite pour mon 5L alors que les 9L+ commencent à devenir courants, TOA arrive alors que je viens seulement de me payer ma première full sc...

Certes il est normal qu'il y ait une différence entre moi et les gens qui consacrent plus de temps au jeu en optimisant ce temps mais l'écart doit-il être si important?

Ou plus tôt, plus le jeu évolue, plus il réserve de trucs à une élite de joueurs ( ça n'a rien de péjoratif hein ! ) dont ne pourra que rêver la grande majorité qui pourtant finance l'évolution de ce jeu
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Tranb
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Citation:
oui enfon quand on lit bien tous on vois que le gars aime pas daoc en general, et il en rajoute sur ToA...
Hum moi je lis plutot des trucs du genre "DAoC was a great game, ToA ruined it".

J'ai rejouer un peu ma barde sur Lancelot y'a pas longtemps, pour vous donner une idée, elle est équipée en full epic et SI n'est pas activée sur ce compte.
La différence est tout simplement énorme, on ne peut pas jouer contre des joueurs stuffés ToA.
Tu ne peux pas contrer un mec qui augmente sa portée de cast de 20% si toi meme tu ne le peux pas.
Tu ne peux pas caster plus vite qu'un mec qui à moa 5 sans avoir claquer 1 seul realm abilitie.

ToA c'est du everquest, tout passe par le PvE, alors oui Mythic pense aux joueurs qui aiment le PvE, mais mythic se fout de la gueule des joueurs qui aiment le RvR.
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Citation:
Provient du message de Tranb
Hum moi je lis plutot des trucs du genre "DAoC was a great game, ToA ruined it".

J'ai rejouer un peu ma barde sur Lancelot y'a pas longtemps, pour vous donner une idée, elle est équipée en full epic et SI n'est pas activée sur ce compte.
La différence est tout simplement énorme, on ne peut pas jouer contre des joueurs stuffés ToA.
Tu ne peux pas contrer un mec qui augmente sa portée de cast de 20% si toi meme tu ne le peux pas.
Tu ne peux pas caster plus vite qu'un mec qui à moa 5 sans avoir claquer 1 seul realm abilitie.

ToA c'est du everquest, tout passe par le PvE, alors oui Mythic pense aux joueurs qui aiment le PvE, mais mythic se fout de la gueule des joueurs qui aiment le RvR.
et c'est tres bien !

Mais merde ! y en a marre quoi , pourquoi il pourrait pas y avoir de différence ? On peut pas toujours être tous à égalité ! c'est bien de voir des mecs légendaires etc ! On va pas tous être des tarres quand même, faut du challenge ! Le mec a affronté de "grands" dangers pour être mieux équipés, il a trouvé des objets légendaires etc, et toi tu voudrais le tuer avec un coutelas que tu as acheté chez Decathlon ?
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Krisiun
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Lol JesusleFelon

Vi pas mal cette remarque pareil alors..Mais il en faudra qd même kk 1 pour t'aider à avoir ce que tu veux car .... te solo des VioVio même vec ton nom
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alann
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Pour continuer a etre efficace en RvR, j'ai choisi mes artifacts à recuperer et je les monterai lvl 10. Puis je me ferai une SC alors que la mienne sera toujours à plus de 90 en qualite.

Mais enfin tous ces nouveaux items et ML mettront du piment dans les fights RvR car personne n'aura les memes artifacts avec super pouvoir je pense. Et peut etre qu'enfin les albs ne sortiront plus en Emain avec un zerg de 5 fg.
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jeandalf
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oui slater c'est un bon raisonemant mais il ne tient pas compte d'un paramètre.

ceux que ça fait fuire serront peut être sufisament remplacé par ceux que ça ferra rester... un jeu ne peut pas plaire à tout le monde et un tris se fait forcément avec le temps.

perso je trouve domage que le "casual gamer" ne puisse pas tout faire par manque de temps mais ce n'est rebutant que si il "veut" tout faire....

pour le "RvR lover ", personellement si ils n'aiment "que" le RvR je suis (égoïstement) content si ça les fait retourner sur des jeu purement PvP

je doute que les têtes pensantes de mythic n'ont pas fait une étude de marché et ce soit lancé dans son dévelopement s'il n'avaient pas jugé que TOA était commercialement bon pour eux, mais ça c'est l'avenir qui le dira
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Tu devrais bosser chez Mythic si tu penses que se foutre de la gueule des clients c'est très bien.
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Kastenko
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Premier type:
Ce qu'il dit c'est pas gobable. Il dit que pour avoir un artifact, il faut 3 parchemins. Que le deuxième on l'a en campant 2 semaine les mêmes mobs et le 3 ème en 30 jours...
Qu'une sortie demande 4-6heures d'ennuis à suivre les ordres d'un leader comme un mouton parmis plusieurs groupes.
Que si t'as pas de temps à perdre pour tout ça, ben vas donner les rp aux autres et si t'es un nouveau joueur qui veut commencer niveau 1 ben surtout vas pas sur daoc si tu veux pouvoir rvr avant 2 ans et pas prendre toa qui est pour les lvl 50.

Deuxième type : il dit que mythic réfléchit pas car oui il faut toa pour être compétitif en rvr ça on l'a compris mais toa demande une grosse config et ça, ça le dégoute que certains doivent changer (sûrement lui) de carte graphique etc, à cause d'un add on à chier et purement commercial alors qu'il trouvait daoc + si très bien comme ils étaient.

Troisième type : lui compare un peu à everquest. Daoc était génial car on exp un peu et puis on va rvr. Après avec les realm points c vite lassant de faire la même chose chaque jour. Et maintenant avec toa ça oblige les rp farmers à aller exper pour pas être une bouse. Donc rendre le jeu + pve alors que le pve est moins fun que sur everquest





Après ça se répète. Donc en gros toa c'est pour les masochistes qui veulent de l'uber item pour tenir la route en pvp rvr. C'est une obligation sinon tu roxes moins en rvr. Pas d'amusement car long, plusieurs fg pour peu de loots. Que cette expansion est inutile ou néfaste. + il faut une + grosse config.


Pour les avis positifs :
Graphismes sont encore mieux qu'avant, gameplay sous l'eau novateur, 3 nouvelles races, de nouvelles zones à découvrir pour exper. Oui c'est vrai il faut les nouveaux items pour valoir qqchose en rvr mais suffit d'être bien organisé, dans un groupe de roxxors et ca ira bien, si c'est long pour toi c'est que t'es gimped.
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Oxis
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J'aime bien, quand il y a une critique négative, voir certain remettre en doute l'objectivité du journaliste et/ou des retours de joueurs qui on tester la dite chose.

Moi je remettrai plutôt en doute l'objectivité de tous ceux qui acclamait la venue de cette extension en aillant pour seule info ce que voulait bien leur confier Mythic, qui, en passant, n'allait pas leur reveler tous les défaut de cette extension.

Je regrette cette logique nivelage par le haut qui va encore et toujours favoriser les hardcore gamer au point de dégoutter encore plus tous les autres. Je dit pas que celui qui joue plus/mieux ne devrait pas être avantagé, mais le fossé va de plus en plus s'élargir, ce qu'on ne peut que regretter à mon sens.

Je trouve dommage que le fun soit autant mis de coté pour une stratégie purement commerciale : on fait des quêtes longues et rébarbatives (donc encore plus longue ), une elite vont les faires en peu de temps (quelques semaines/mois tout au plus), la force acquise par cette elite va retenir plein de personnes, espérant (plus ou moins secrètement) atteindre le même niveau, mais qui vont mettre bien plus de temps (donc d'argent) à obtenir cette puissance et ces objets.

Y a qu'a voir comment ça se passe depuis l'installation des RA, beaucoup (pas tous heureusement) de joueurs se plaignent (nan pas que sur JoL ) de la puissance des hauts rangs, pourtant ils continuent à jouer et à s'accrocher. Pourquoi ? A mon avis, et pour la plupart, dans l'espoir d'être un jour aussi puissant que ceux qui passe leur temps à les poutrer.

On peut aussi prendre SI pour exemple, peut-être dans une moindre mesure, avec sa course au items plus puissants les un que les autres.

D'un autre coter faut être un minimum réaliste, le but de Mythic c'est de faire du profit et donc d'attirer et/ou de garder un maximum de joueurs, c'est juste la méthode adopté qui pourrait, à mon avis, être changée/améliorée. Parce que marcher à la carotte et au baton, ça ne fonctionnera que tans que le voisin n'aura pas une carotte plus appétissante que la votre. Et mettre une carotte de plus en plus grosse au lieu d'en mettre une de plus en plus appétissante, ça finira par ecoeuré tout le monde (desoler, c'est un peu foireux le coups de la carotte mais ça résume bien l'histoire je trouve ).
__________________
Oxis - EvE Online (pause)
Pyroxia - Warhammer Online
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