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Dark Age of Camelot
Midgard
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Biluf [AnY]
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H2H cé supair mangez en
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Trinity
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Dernière modification par Nathalys ; 08/07/2012 à 00h47.
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Altenae
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Le sauvage h2h est vraiment Souperrr

et puis le stun de dos c'est un regal
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Rhaitz
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Provient du message de Ellone
D'apres Mythic, le sauvage H2H est actuellement dépassé par des sauvages spé 2H
du fait du cumul de buff de célérité ( self et guerisseur ) qui lui pemette de descendre tres pret du minimum de 1,5s.

Pourquoi marteau? par ce que l'arme la plus lente de Mid est un marteau de SI et que plus c'est lent, plus tu gagne en degat quand tu arrives a 1,5s de delai de frape.

Bon apres, la 1.65 amene un nerf du sauvage 2H, un des buts annoncé etant de laisser la spé H2H largement compétitive
Euh, l'arme la plus lente c'est l'epée d'agmundr un truc du style me semble :>

Si ya eut masse pop de SavHammer c'est juste parce que bcp d'hib portais de la rf et que le bard etait en rf imo :>

Je prefere quand meme un sav h2h qui est bcp plus puissant dans bcp de situations (reve pas tu aura pas une perma celerity)
et lui il peut ffa sans probleme, pas de probleme vs un shield ...
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Emain
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nan, c'est le DragonStorm et c'est un marteau, c'est pour cà que y a eut mass Sav. marteau
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pinoucci
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Sauvage Contact à partir Du 5L que du bonheur tu place des triple ou des quad tres souvents.

mon template 50+16 39 buff 18+16 parade

Et franchement je prefere contact que la Spe 2H.

le style positionel que du bon avec des stun de 4sec de dos et stun de 9 sec de cote que du bonheur contre mago et healeur.
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Sagesse
Roi / Reine
 
moi j hesite en zerk et sauvage

quelqu'un pourrai me dire quels sont leur diff sur le plan du jeu merci ?
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Rayne [Wrth]
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Citation:
Provient du message de Rhaitz
Euh, l'arme la plus lente c'est l'epée d'agmundr un truc du style me semble :>
Oui 5.7 l'Agmundr, mais pas utilisable par savage Donc c'est l'OD a 5.5 la plus lente ensuite.
Le marteau OD est 5.6
La hache OD est 5.6
Bref je trouve pas que ça change énormément de choses de choisir marteau/hache pour gagner 0.1 de vitesse.
Marteau qui a malus sur hib et alb je vois pas l'interêt mais bon :b

@Emain le DragonStorm c'est pas le marteau 5.8 qui se loot sur le drake en 1.64 ? (cad inutilisable par sauvage en Europe)
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Raynie Paladin < Wraith > Sargeras
Raynea Death Knight < Wraith > Sargeras
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Hellrune [BKC]
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Citation:
Provient du message de Emain
nan, c'est le DragonStorm et c'est un marteau, c'est pour cà que y a eut mass Sav. marteau
c'est pour ca que sur serveur europeen il y a eu pop se savage 2h, vu qu'on peut pas encore le loot et qu'aucun sauvage ne pourra prendre vu qu'on passe de 1.63 a 1.65 direct sans passer par la 1.64.


les sauvages 2h sont a mon avis sont principalement marteau car le template s'y pretait le mieux, ne pas avoir 50 en arme permettait d'avoir bcp en sauvagerie et de profité du buff dps au maximum.
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Avatar de Au†opsy
Au†opsy
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juste une petite question, je voulais pas recréé de post :
un sauvage troll avec 50 épée, buffé, qui chain ragnarok

comparé a un sauvage cquevouvoulez 50 H2H, qui chain meilleurs enchainement niveau dégats de dos.

lequel ferra le plus de dommage sur le court, puis sur le long terme?(en 1.65 et meme plus tard)

le sauvage 50 épée reste t il puissant en RvR (vu la puissance de ragnark surtout) ou y a t il vraiment un gros écart avec la spé contact?

merci
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KrnZ [LO]
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post 1.65, savage H2H owns stou
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Avatar de Gaeli GDT
Gaeli GDT
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En attendant , les sauvages 2H ont beau choisir Marteau pour une majorité (vi le style de dos c'est utile sur un healer qui fuit ~~)
Mais pour une meme vitesse d'arme entre Hache et marteau , les style de Hache ont un growth rate nettement supérieur
Mais c'est sur que quand on se trouve face a un sauvage , on a plus tendance a courir qu'a rester en face de lui , d'ou la possiblité de placer plus souvent la chaine de dos marteau que la chaine de dos hache ..

Savage H2H pwn all da world :>
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Au†opsy
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Citation:
Provient du message de Krann
post 1.65, savage H2H owns stou
peut-etre qu'un développement serait possible?
avec les variance de dégats que un certains temps, ou par exemple :
entre
2H et H2H, quels sera celui qui ferra le plus vite 2500 de dommage?
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Dravel
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Citation:
Provient du message de Verite Creveoeil
peut-etre qu'un développement serait possible?
avec les variance de dégats que un certains temps, ou par exemple :
entre
2H et H2H, quels sera celui qui ferra le plus vite 2500 de dommage?
Je ne peux pas vraiment répondre a la question , mais il y a quelquechose a ne surtout pas oublier , l'importance des miss ! En effet face a une bt 6s avec une arme tres lente c'est quasiement 1 coup sur 2 qui passe , on a pas toujours un groupe optimisé avec un buff celerité. Sans compter les miss "naturels" , donc en gros quand on rate un coup on s'en mord les doigts , avec un h2h on tape tellement vite que les bt n'ont aucune importance , donc a mon avis ce facteur joue grandement en faveur du h2h .
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Avatar de Kreick / Cerrawiel
Kreick / Cerrawiel [OLD]
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j'aime trop les gens qui réagissent sur les on dit:

quel est la différence entre les 2h et les h2h pré nerf :
le ws

qu'en est-il apres le nerf ?
le ws est diminué de 100 environ pour les 2h
le taux de quad est diminué pour les h2h et le taux de triple augmenté (théorie)


Impact sur le jeu en solo : c les buffs qui font chier
Impact sur le rvr en groupe : limité car les buffs ont un role tres important dans daoc

Total des courses :
dans un groupe avec célérité : le 2h et le h2h tapent aussi vite l'un que l'autre, le h2h ne profite plus de super damage vu que le quad est inexistant (statistiques données sur les vn sur 200 coups portés) et les triples sont a peine plus fréquents qu'avant.

Moralité : le h2h est meilleur SANS l'effet de célérité, avec personnellement je trouve que le 2h est largement plus puissant, puisk il cape vitesse et pas le 2h et dispose de style plus variés. Mais ca c etait vrai aussi avant le nerf.
Dans un groupe avec célérité : ragna 2h en capant vitesse d'attaque apres le nerf (pour augmenter le ws 50 arme alors autant prendre épée ou H) tu tapes aussi vite que le h2h sauf que tu fais deux a trois fois plus de dommages si le savage ne fait qu'un simple, moralité, le savage doit au moins doublé, voir triplé pour égaler les dommages infligés.

Il est important de voir comment on joue et pas de dire : telle spé rox sans savoir pkoi, et juste sur des on dit.
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