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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Avatar de Sphynx-Chupps
Sphynx-Chupps [Exode]
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Re: Re: Re: attention
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Provient du message de Alystene/Mat
Moine : baton, arme à 2 mains contondant.
Senti : lame ou masse ( c possible masse ?) . arme à 1 main, tranchant ou contondant?

Self haste tout les deux.
L'un tappe en 1 main donc plus vite. L'autre tappe au baton.
L'un apporte heal + bt + rez + résist + buff + gène d'un heal.
L'autre apporte buff + heal + rez + résist + gène d'un heal.

La différence de frappe étant due à la différence de la manière de frapper ( 1H/2H ), la senti n'est est donc pas moins offensive au final, et elle apporte plus que le moine au final aussi.

Tu me mords?



Jouer 18h/24 pour certains, de manière a compenser le manque de RP facilement pris comparativement à Hib ou Mid.
Jouer son perso depuis 2 ans et en jouant bcp et rerollant relativement peu.

Voilà la recette sur Albion. Le fait qu'Albion ne puisse rivaliser en 8vs8 aussi bien que les groupes hib ou mid, l'empèche d'aller aussi vite en RP.
Faut vraiment etre de mauvaise foi pour pas s'en rendre compte.

Je te prefere quant tu analyse le jeu comme ça, ça impose plus de respect

C'est vrai que un haut rang sur Alb ça corespond a un tres gros investissement de temps
__________________
Sphynx retraité de DAOC
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Laveide [1337]
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La différence de frappe étant due à la différence de la manière de frapper ( 1H/2H ), la senti n'est est donc pas moins offensive au final, et elle apporte plus que le moine au final aussi.

Tu me mords?
La différence de frappe en Warden et Moine c'est surtout le bonus aux dégâts pour porter une arme a 2mains ( jusqu'à 40% ), et les gr plus avantageux de la ligne baton que la rapidité de l'arme en elle même.
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Compte #731
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Une eternité de rire avec Aragnis
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Avatar de -maZe- / Alys
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Provient du message de Laveide
La différence de frappe en Warden et Moine c'est surtout le bonus aux dégâts pour porter une arme a 2mains ( jusqu'à 40% ), et les gr plus avantageux de la ligne baton que la rapidité de l'arme en elle même.
Le bonus 40% des armes 2H est une légende urbaine.
Faudrait voir à se mettre à jour.
j'ajouterai Laveide que la senti cap vitesse de frappe, donc pour interrupt un heal agro en solo, c'est carrément le top. Le moine frappe vite mais pas autant. Donc la perte des 10% bonus 2H se justifie ici.

@Cecille : normal t'es healeuse en maille viking ---> 39% résist tranchant. Donc senti c'est pas terrible sur toi ( spé lame ).
Moine = contondant. t'as 28% max. La grosse difference est là.

Le bonus arme à 2 mains est de 10%, quelque soit le royaume. Après cela dépend des GR de styles.
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AragnisIsBack
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Provient du message de PoSsuM / Brasier
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Nous avons au moins un point commun :bouffon:.
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Avatar de Izno
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Provient du message de Youllnevergetme
Ce que tu dis était vrai il y a 1 an, maintenant Albion a toutes les armes pour rivaliser contre Hib/Mid mais faudrait que les MA/Paladin/Sicaire se décident à reroller des classes permettant d'aligner des groupes équilibrés.
Et non c'est toujours faux c'est pourquoi Alb a 14 classes différents qui fait qu'elles sont moins polyvalentes
__________________
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Wike l'exilé
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pour revenir à la senti , la principale différence entre le moine et la senti c'est que le buff de speed de la senti est tout le temps dispo alors que celui du moine, outre son coup en mana plus élevé est sur timer de 2 minutes.

sinon, Aragnis, gogo emain avec ton groupe de 12 et laisse nous discuter en paix s'il te plait
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AragnisIsBack
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Provient du message de Izznogoud
Et non c'est toujours faux c'est pourquoi Alb a 14 classes différents qui fait qu'elles sont moins polyvalentes
Une chose qui reste vrai : il est plus difficile pour Albion de faire des groupes équilibrés "à l'arrache" de part une plus grande dissémination des capacités.

Mais en groupe optimisé Albion a vraiment des grandes capacités, de plus les groupes hibs basés sur les pbaoe n'ont plus la puissance d'antant vu les resists en RvR.

Et quand je vois que l'autre soir à 8 on a tué les 70 albs qui attaquaient Behn, je me dis qu'Alb/Broc a plus qu'un problème de classes.
Citation:
Provient du message de Neosine/Eosine
sinon, Aragnis, gogo emain avec ton groupe de 12 et laisse nous discuter en paix s'il te plait
Stop la fumette (et pourtant 12 ça devrait être un minimum vu qu'en face c'est toujours mini 16 mecs).
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Avatar de nerzul
nerzul [GN]
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Provient du message de Youllnevergetme
Nous avons au moins un point commun :bouffon:.
tu devrais stop de viagra la

de plus brasier joue pas en easy mode elle
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AragnisIsBack
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Citation:
Provient du message de nerzul
de plus brasier joue pas en easy mode elle
Stop les bêtises : voilà le easy mode.

Continuer à dire qu'Hibernia c'est le easy mode c'est comme continuer à dire que les Scouts sont les meilleurs snipers avec leur meilleur arc.
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Alakhnor
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Provient du message de Alystene/Mat
Le bonus 40% des armes 2H est une légende urbaine.
Faudrait voir à se mettre à jour.
j'ajouterai Laveide que la senti cap vitesse de frappe, donc pour interrupt un heal agro en solo, c'est carrément le top. Le moine frappe vite mais pas autant. Donc la perte des 10% bonus 2H se justifie ici.

@Cecille : normal t'es healeuse en maille viking ---> 39% résist tranchant. Donc senti c'est pas terrible sur toi ( spé lame ).
Moine = contondant. t'as 28% max. La grosse difference est là.

Le bonus arme à 2 mains est de 10%, quelque soit le royaume. Après cela dépend des GR de styles.
Oui, ce n'est pas 40%, c'est 5%+0,5% par point de compétence, sauf sur Mid où c'est un bonus fixe vu qu'il n'y a de spé 2H.
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Avatar de -maZe- / Alys
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Provient du message de Youllnevergetme
Stop les bêtises : voilà le easy mode.

T'as pas l'impression que ces gens là se sont donnés les moyens? Contrairement à toi? Regarde leur formation guilde, regarde leur temps de jeu, regarde où et comment il rvr, avant de crier au easymode. Mid est certes avantagé en 8vs8, mais il n'y a pas que ça. Encore faut-il savoir les jouer les perso, encore faut-il savoir quand et comment attaquer, encore faut-il savoir où faire ses RP, encore faut-il avoir le temps.

Hibernia aligne trop peu d'opposition actuellement, t'etonne pas de plus être en lead de LRP.
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Avatar de Shaitan le fou
Shaitan le fou [LBRGD]
Empereur
 
Avatar de Shaitan le fou
 
moué on joue autant qu'avant Alystène, sauf qu'a niveau de jeu égal on rip 10 fois plus.

et c'est pas faute de vouloir s'adapter en fesant mille respec et changements - tests de compos de groupes différents.

tu remarquera aussi que les seuls hib dans le LRP sont ceux qui jouent dans le seul groupe fixe qui tourne à 95% du temps avec les mêmes joueurs.

... à part aligner des bus on ne peux rien faire actuellement ou presque pour battre mid et ses groupes optim.
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
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C'est ce que je dis Shaitan, les WL/curse etc s'en donnent les moyens. Il y a le niveau de jeu + le temps de jeu + le choix de la zone rvr en fonction de la capacité d'occupation de la zone.

Les WL occupent Emain car a plusieurs FG ils peuvent contrer une masse et RP dessus. Tu crois qu'ils font tous les rp a 8? Quand la masse est detectée, regrp et hop combat de +ieurs FG vs la masse.
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Fausth [Legio]
Roi
 
Tout a été dis et ca rassure de retrouver une bonne analyse chez pas mal de gens.

Biensur les qualité de joueurs rentrent en compte, et biensur les groupes qui nous posent tant de problemes sont composés d'excellents joueurs. Et heureusement que les qualités de joueurs rentrent ligne de compte, ainsi que les aléas du jeu, la faveur d'un inc, les timers RA etc...

Ceci dit, à 100% de moyens et de condition favorables de chaque coté ,en 8vs8, et a rank a peu près egale et groupe optimisé, et allons jusqu'a imaginer que les mêmes joueurs puissent se dedoubler pour jouer de chaque coté: faut choisir entre l'hyppocrisie et la stupidité pour justifier que le groupe Alb ne part pas avec un handicap face a ses homologues.
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