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Istaria
Le Monastère de Mar Saba
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Falith
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Provient du message de Aratorn
Ca se nomme un test de charge.
C'est un des tests primordiaux.

Qui plus est, pas besoin de 5000 testeurs, un test de charge peut se simuler.
Mais quoi qu'il arrive, c'est l'Open Beta qui permet généralement de valider les simulations.[/i]
ok je ne savais pas qu'on pouvait simuler ce genre de chose...(enfin si, je me doute bien qu'on doit pouvoir mais je n'ai aucune idée de la façon dont on peut faire)

Citation:
Les MMOs auront toujours des problèmes importants à leur sortie, tant que les gens accepteront de payer pour jouer à une Beta.
C'est à mon avis de moins en moins le cas, le marché s'étoffe, la concurrence est rude.
contrairement à ce que vous pensez : tous les programmeurs ne sont pas des gens assoiffés de fric et qui ne pensent qu'à sortir un truc le plus rapidement possible
ça n'est pas pour rien que certains donnent à leurs programmes le sobriquet de "bébé"
je sais que vous avez l'habitude de cotoyer des fonctionnaires (huhu) mais il existe des gens qui ont un comportement très professionnel et une certaine éthique (même chez les gens près-cités : sisi )
les mmo auront toujours des problèmes à leur sortie tant qu'il faudra que les devs apprennent quelque chose

lorsqu'on apprend à programmer : nos premiers programmes sont toujours buggés ect...
pas forcément des bugs visibles au premier abord, ni même visibles par tout le monde !
un programme de comptabilité qui contient une erreur de calcul pourra passer au travers de tous les tests et quand même être validé (ça arrive plus souvent qu'on ne le pense...)

et bien là c'est pareil : ils apprennent à s'occuper de nouveaux problèmes que l'on ne rencontre que pour les jeux à univers persistant
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Citation:
Provient du message de Aratorn
Ca se nomme un test de charge.
C'est un des tests primordiaux.

Qui plus est, pas besoin de 5000 testeurs, un test de charge peut se simuler.
Oui et non.

Dans une de mes ex boite, on faisait des tests de charge simulés de 10000 utilisateurs en simultanée.
Tout fonctionnait, pas de soucis.

On a lancé le produit, et une fois dans des conditions réelles, le produit se cassait la gueule à 4735 utilisateurs...

Simuler ne remplace pas un vrai test tant les conditions d'usages sont différentes d'un usager à l'autre.

Ceci dit, simuler 10000 usagers ne coûte rien, l'infrastructure interne suffit, avoir 10000 usager réel pour une open bêta suppose une structure conséquente, et ce n'est pas à la portée de tout le monde d'en assurer les coûts pendant de nombreux mois...

Que SWG soutenu par la licence et Sony ait zappé la bêta ouverte pour proposer un produit pas fini, c'est une insulte vu les capacités des sociétés éditrices.
Que AE l'ait fait se justifie plus du fait des conditions économiques différentes.

Ceci dit, Hz est parfaitement jouable, et je m'y éclate comme beaucoup, et certains défauts, je ne crois pas qu'il soient prévisibles avant l'ouverture du jeu.
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Eto Demerzel
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Citation:
Provient du message de Falith
Citation:
Bonsoir,
Le raisonnement est tout aussi valable pour les jeux en solo.
Le problème est strictement le même.
non le problème n'est pas le même
un jeu solo on peut le tester de bout en bout : pas un mmo
Quoi qu'il en soit la plupart des jeux solos sortis récemment,
comportent pas mal de bugs et même les patches à foison
ne les résolvent pas tous.
Et pourtant ils sont plus facile à tester !!!!

C'est liés à des raisons économiques.
C'est liés à des configurations de PC qui sont multiples et variées.
C'est bien dommage pour le marché du jeu vidéo ...

Je dois pas avoir de bol mais Horizons est le premier jeux qui rame autant.
Malgré le fait d'avoir appliqué les recommandations pour l'optimisation.
Aucun des jeux récent auquel j'ai joué, dans la même résolution
ne m'a fait cela.
C'est fort dommage parce que c'est probablement la raison qui ne me fera pas poursuivre Horizons.
J'espère que les prochains patchs résoudrons ce problème de manière spectaculaire.
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moi pour ce qu'en je dis, c'est que c'est complétement hors sujet et inintéressant ^^
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Keriast
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Bienvenue au match qui confronte ceux qui veulent étaler leur science et ceux qui veulent faire avancer les choses <détalle très vite pour pas se faire lyncher> (c'est une taquinerie j'exagere un peu ^^)

Sinon moi j'aime bien un jeu pas aboutit (dans une certaine limite bien sur) ça évolue sans arrêt et l'envie que les problèmes soit résolut ça motive ce sont des ptits plus a chaque patch qui renouvelles l'intérêt du jeu.
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thylkerisis
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Citation:
Provient du message de bigzozo
Je suis tout à fait contre ce type de raisonnement, le joueur de MMOPRG en général doit cesser de payer pour être béta testeur. Les phases de test avant la commercialisation du jeux sont la pour ça. Les Editeurs doivent apprendre à nous livrer des jeux fonctionnels, et non un produit sur lequel on va subir une multitudes de désagréments (Lag, bug, etc...). Si je m'abonne à un jeux je désire en profiter maintenant pas attendre un long délais avant que d'hypothétiques corrections soient faites ou que des fonctions soient implémentés. Ce raisonnements peux être et devrait appliquer à tous les MMOPRG.
Je suis d'accord, et puis les excuses du type, ouai ils sont jeunes, ils ont pas beaucoup de sous, blabliblablu, on ne peut pas comparer un jeu qui vient de sortir a un jeu qui a plus de deux ans....
Et bien si on peux !
L'équilibre des classe je veux bien et je m'en fiche un peu (la preuve j'ai une paladine) les bugs et exploit je m'en contrefout également. Mais alors le lag et le manque de contenu ca alors non!Pour ce qui est de la partie aventure je suis tres décut par le peu de quête interressante a faire, tuer trente fois la même bestiole ca commence a me lasser.
Ca me fait chier parceque j'aime bien le principe de HZ mais quand je vois la fréquentation des serveurs (light) par rapport au début (heavy ou moderate en moyenne) je me dis que je ne suis pas la seule dans ce cas. Et avec tous les autres jeux qui arrivent ce n'est pas fini.
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Falith
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bon ok...
on va pas débattre de ça pendant 107 ans : les "contre" sont bouchés et les "pour" le sont tout autant

bonne chance pour vous remettre de la désillusion de votre prochain mmo, et bonne chance à ceux qui aimeront le jeu pour supporter vos plaintes incessantes sans voir plus loin que le bout de votre nez
parcequ'il faut pas rêver : ce sont les mêmes qu'on retrouvera à râler sur les forums

les mmo ne sont pas faits pour vous...maintenant vous en faites ce que vous voulez, moi ce que j'en dis hein
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Grimps
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Provient du message de thylkerisis
Mais alors le lag et le manque de contenu ca alors non!Pour ce qui est de la partie aventure je suis tres décut par le peu de quête interressante a faire, tuer trente fois la même bestiole ca commence a me lasser.
Pourquoi continues tu de jouer alors ?
Ca me rappelle le "Syndrôme DAOC" où beaucoup de gens se connectent juste pour chatter avec leur guildies.

Citation:
Provient du message de thylkerisis

Ca me fait chier parceque j'aime bien le principe de HZ mais quand je vois la fréquentation des serveurs (light) par rapport au début (heavy ou moderate en moyenne) je me dis que je ne suis pas la seule dans ce cas.
Ne te sens pas obligé de te rassurer en disant que beaucoup de gens font comme toi. Tu n'aimes pas/plus HZ ? C'est pas grave tu sais...

Citation:
Provient du message de thylkerisis

Et avec tous les autres jeux qui arrivent ce n'est pas fini.
Ca, c'est sûr. Ca n'a pas fini de râler et des désillusions il va y en avoir beaucoup encore.
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Buellos [TDK]
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lol rigolo ce débat

sérieusement j'ai jouer a daoc a la bêta ouvert et a la release, et quand je lit les post qui compare daoc a Hz je voie que beaucoup on pas jouer a la release. Ben oui goa reprend le jeu de mystic pour le sortir en multi-langue sage descision, mais il fout 6 mois a faire leur premier patch. daoc(version GOA) tres bugger quete qui marcher pas, task non plus.

j'ai jouer 1ans et demi a DAoC apres ca me plaiser plus car ca tourner au foutage de gueule les RA , les armure et arme spellcrafter et autre pour ma part ca a tuer le RvR.

j'ai jouer a T4C j'avais pas aimer ca resembler a Caramail.com, Daoc j'ai eu de tres bon moment et des tres mauvais, SWG me suis amuser c'est un jeu magnifique mais force de reconnaitre (je suis un fanboy de SWG ) le jeu est vide de chez vide.

Hz je m'y eclate on fait des sortie guilde de tout niv pas de penaliter d'xp (comme daoc) le craft j'adore (sauf pour ramasser les ressource mais ca regarde que moi ) , je suis pas assez Ht lvl pour apprecier le contenu donc vous dirais ca dans 5 mois (comme pour SWG que j'ai juger en decembre, en ayant jouer en juillet) donc voilas


Wait & See comme dirait ma Grand-mere C'est un Jeu Dediou
__________________
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thylkerisis
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Grimps
Pourquoi continues tu de jouer alors ?
Ca me rappelle le "Syndrôme DAOC" où beaucoup de gens se connectent juste pour chatter avec leur guildies.



Ne te sens pas obligé de te rassurer en disant que beaucoup de gens font comme toi. Tu n'aimes pas/plus HZ ? C'est pas grave tu sais...


Ca, c'est sûr. Ca n'a pas fini de râler et des désillusions il va y en avoir beaucoup encore.

On se tutoie alors?
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Keriast
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Arf le syndrome DAOC a juste chatter je savais pas qu'il était aussi rependu moi meme j'en ai été victime et tant tant d'autre enfin voila
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Provient du message de thylkerisis
Mais alors le lag et le manque de contenu ca alors non!Pour ce qui est de la partie aventure je suis tres décut par le peu de quête interressante a faire, tuer trente fois la même bestiole ca commence a me lasser.
Je quote encore ce message mais j'ai rien contre le/la posteur personnellement. Seulement, je vois encore trop ce genre de remarque.

Il faut bien se mettre dans l'esprit que Horizons est en jeu de reconstruction et de craft principalement. Un jeu où l'aventure n'a pas franchement sa place. Quand je dis aventure, je parle bien sur de l'aventure au sens d'EQ ou de DAOC, à savoir taper du mob epique pour recupérer les uBBer loots.

Alors, si effectivement, on se met dans l'esprit EQ/DAOC, on peut effectivement dire que le contenu est pas vraiment riche. Mais parce que c'est voulu...

Si vous vous placez maintenant du coté reconstruction du monde/craft et un peu d'aventure, vous verrez que le jeu est le plus riche qui est été crée.
Je ne connais AUCUN jeu qui propose de libérer des races en construisant des tunnels, des structures, en donnant un but commun à tout un serveur qui se doit de s'allier et de coopérer pour l'atteindre.
Dire que le contenu est vide est quand même fort de café. Ou alors cela relève de la mauvaise information ou du manque d'intérêt pour le principe du jeu.

Dire que ca manque de contenu alors qu'il faut créer des 4 tunnels qui requierent une somme colossale de travail et de gens de toutes les classes dispo dans le jeu, aussi bien crafteurs que combattants. Qu'ensuite, il faille créer les armes pour casser les machines qui gardent les iles et qui sont inter reliées entre elles.
Excusez moi, mais si ca c'est pas du contenu...

Alors, oui effectivement, ca surprend au début. On est pas vraiment habitué qu'un MMORPG soit aussi communautaire et basé sur l'entraide dans l'absolu, alors que c'est l'essence même d'un MMORPG.

C'est le 1er jeu qui me fait penser à ceci:
Qu'est-ce que je peux apporter au jeu/aux autres plutôt que qu'est-ce que le jeu/les autres vont m'apporter.

La réussite personnelle passe au second plan, voire totalement effacée car cela n'a pas d'importance dans HZ.
Effectivement, ca ne va pas à tout le monde et les gens s'en rendent vite compte.
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Avatar de Solarii Deathmetal
Solarii Deathmetal
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je me permet de rajouter

Citation:
L'intelligence artificielle des monstres n'est pas non plus très réussie : on remarque souvent que vos adversaires s'en prennent au premier qui les a attaqués et se préoccupent peu de savoir si d'autres joueurs sont en train de leur infliger des coups d'épée.
euh.... ils sont bien sur qu'on parle du mm jeu la
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Andromalius
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Citation:
Provient du message de Tanaka
Zeta a tres bonne memoire

Jeuxvideo.com a bien envoye un journaleux a l'E3 celui-ci est alle au stand d'Horizons qui etait pris d'assault par la presse (pour rappel David Bowman expliquait le jeu averc un micro en main avec ecran geant dans son dos puis il a repondu aux questioons de la presse)...

Ce journaleux s'est vu econduire pour une interview privee comme bien d'autre...

Ensuite il a massacre le jeu la ou toute la presse etait enthousiaste sans en avoir plus que les autres

En somme un bien triste personnage que ce jouranliste ne sachant meme po faire son metier je vous passe les remarques hors sujet confondant de jeu bien souvent, allant juqu'a confondre les dates de sorties annoncee lol...
Mhoui, enfin si Hz a rejoint d'autres jeux sur l'etagere des jeux qui servent pas, y'a bien une raison hein.

Vous vous etes tous fait jeter a des entretiens pour rentrer dans la presse micro ou quoi pour etre si vindicatifs envers les journalistes? (Ok l'article sujet de ce thread est ridicule, mais tous les articles ne sont pas de si mauvaise qualité).

Citation:
allant juqu'a confondre les dates de sorties annoncee lol...
Parce que les dates de sortie etaient tellement claires qu'il ya un post monstrueux sur JoL sur "Quand ca sort bordel?".

Hz est un jeu bâclé comme je n'en ai jamais vu. Et je suis pas journaliste.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
Avatar de Andromalius
 
Citation:
Que SWG soutenu par la licence et Sony ait zappé la bêta ouverte pour proposer un produit pas fini, c'est une insulte vu les capacités des sociétés éditrices.
Que AE l'ait fait se justifie plus du fait des conditions économiques différentes.
Comparer la release de SWG à la release d'Horizons fallait quand même oser.
Lien direct vers le message - Vieux
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