JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 254 (sites) | 482 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Jonction Kernyw
 
Partager Outils Rechercher
Jaalan|Maja [Eden]
Roi
 
les fameux grp tank
Bon qu on rale sur les ras certain type de grp magos etc np les 3 realm sont tres different a ce niveau la c est pas vraiment possible.
Maix raler sur le grp tank mid fait un poil sourir car c est vraiment le type de groupe reproductible sur les 3 realms avec quelques nuances mais tous aussi efficaces (cf certains excellent grp tank alb qui on popavec assist en sos).
Alors bon on va me répondre le savage ouinouin je reconnais que y a quelquechose a faire sur cette classe) mais bon a part le grp fury il y actuellement aucun grp full savage voir full tank pur bcp comportant des semis.
So zerg pour cette raison c est assez bidon :x
Par contre quelqu un qui me dis je bus car ca me plait bun np la y a rien a dire.Ceci dit jouer en bus veut pas forcement dire etre vif comme une larve/afk/ne pas assist ae dot dans le mezz faire nimp etc....


Jaalan Assassin 8Lx -zerk de pacotille
Jaallan thane 5Lx-Thane palouf
Majaxines Darkcarver 4Lx -se réveille
Mid orca -Ice Dream
Lien direct vers le message - Vieux
Trox
Roi
 
Citation:
Provient du message de Kahn

Et pour parler des millés, pour sûr, en sous-nombre vous n'avez aucune chance contre eux... Mais rien ne vous dit que vous en aurez obligatoirement à nombre égal.


Mdr
Lien direct vers le message - Vieux
Olnix
Roi
 
Dites les "alb" ....qd vous aurez fait delete tout le monde ou que tout le monde aura migré chez vous pour rejoindre la masse vous taperez sur ki ?
Lien direct vers le message - Vieux
eroan
Empereur
 
Re: les fameux grp tank
Citation:
Provient du message de Jaalan.orca
Bon qu on rale sur les ras certain type de grp magos etc np les 3 realm sont très different a ce niveau la c est pas vraiment possible.
Maix raler sur le grp tank mid fait un poil sourir car c est vraiment le type de groupe reproductible sur les 3 realms avec quelques nuances mais tous aussi efficaces (cf certains excellent grp tank alb qui on popavec assist en sos).
Alors bon on va me répondre le savage ouinouin je reconnais que y a quelquechose a faire sur cette classe) mais bon a part le grp fury il y actuellement aucun grp full savage voir full tank pur bcp comportant des semis.
So zerg pour cette raison c est assez bidon :x
Par contre quelqu un qui me dis je bus car ca me plait bun np la y a rien a dire.Ceci dit jouer en bus veut pas forcement dire etre vif comme une larve/afk/ne pas assist ae dot dans le mezz faire nimp etc....
Lol mais oui c'est bien connu que le sorcier est en maille et a des instants.
Que le cleric a des instant cc de défense
Que le cabaliste buff et est en maille
Et que le paladin a détermination

Arrété de dire des énormités.
Un groupe mid a un pool de Pdv bien supérieur a un groupe albion.
Le groupe mid a aussi une meilleur armure.
Rien a voir ce qui marche sur un realm ne marche pas forcement sur autre.

Albion est tres vulnérable au CC en toute forme, un grp Mid beaucoup moins.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ragus
Ragus
Roi / Reine
 
Avatar de Ragus
 
L'ennemi éradiqué nous seront victorieux
Lien direct vers le message - Vieux
eroan
Empereur
 
Citation:
Provient du message de Olnix
Dites les "alb" ....qd vous aurez fait delete tout le monde ou que tout le monde aura migré chez vous pour rejoindre la masse vous taperez sur ki ?
On rerollra sur mid
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Calenril
Calenril
Empereur
 
Avatar de Calenril
 
Ca part en couilles complètes, et y a même pas un modo pour s'en rendre compte, cette section du forum est clairement une poubelle.
Lien direct vers le message - Vieux
eroan
Empereur
 
Citation:
Provient du message de Skaraa/Edenae
1 grp alb bien foutu avec des bon joueurs peut rivaliser avec 1 grp tank mid hein Sos + bof
Ce qui est agaçant dans se débat c'est que beaucoup de joueurs actuels sur Midgard ne veulent pas reconnaître que les classe de leur royaumes sont plus adapté au 8vs8 que celle des autres royaumes.
Mais Skarra le reconnaît sans le reconnaître, oui un groupe albion peut rivaliser 1 fois par demi heure avec un groupe mid, en claquant toutes ses purges et SOS et BOF. Cela fait quand même beaucoup de RA a timer, pour seulement rivalisé ....

J'ai joué sur les 3 royaumes a haut rang, j'ai joué sur Camlann, cela fait bien longtemps que j'ai vu que les 3 royaumes n'ont pas été pensés pareils et ne sont pas égaux dans toutes les phases du jeu.

A mes yeux mais c'est mon avis:
En 8vs8 :
1 Midgard
2 Hibernia
3 Albion

En masse
1 Albion
2 Hibernia
3 Midgard

Albion à des magiciens très puissants, ce qui fait la différence en combat de masse. Mais par contre actuellement les mages sont un peut faibles en 8vs8.
Hibernia sans tire pas trop mal, grâce a Purge de groupe. Enlevez leur cette RA et vous verrez ils retombent au niveau de Albion.
Midgard est le seul royaume ou on peut faire un groupe complet et efficace sans aucun Mage, ce qui actuellement est un avantage en 8vs8.

Peut être que si Midgard faisait des groupes plus en relation avec ceux que les autres peuvent faire ou font, c'est a dire avec des RM et SM et des thanes, en face ils auraient plus de gens motivés pour les affrontés en 8vs8, mais actuellement même les grosses team alb et hibs, ne cherchent plus l'affrontement avec les grp full tanks compléments ingérables.

Moi j'aimerais bien par exemple rencontrer une team :
2 healeur 1 skald 1 shaman 1 RM supress 1 heal affaib 1 thane 1 savage H2H. C'est une bonne team, intéressante a joué et a combattre.
Enfin sans doute plus que la 3healeur 1 shaman 1 skald 1 savage H2H 2 savage 2H.
Qui a joué est pas très technique et a affronté est vraiment sans intérêt.
Car : /target « main tank » -->/stick -->/assist « MT » -->/stick adversaire -->/anytime -->/anytime -->et on recommence, ça tout les joueurs qui ont un peut de bouteille savent le faire. Faut pas plus de 6 macros...

Vous voulez faire du 8vs8, énormément de joueurs ne demandent que ça, mais essayez aussi de votre coté de rendre le 8vs8 intéressant, car actuellement ce n'est absolument pas le cas contre Mid.
Lien direct vers le message - Vieux
Haaghard
Roi / Reine
 
Ce jeu est un jeu grand public.

Il ne s'adresse donc pas a un public spécifique. Par conséquent en s'engageant dans ce jeu on doit accepter ceci. On trouvera des personnes partageant nos mêmes envies, ainsi que des personnes ne la partageant pas. Des personnes qui auront la même vision du jeu ainsi que d'autres qui ne l'auront pas. Et ceci on ne pourra jamais le contrôler.

D'autre part ce jeu concerne une multitude de personnes, celles qui pourront avoir un temps de connection élevé ainsi que des joueurs occasionnels. On sait tous que la pratique est une bonne manière d'élever son niveau, donc, dans le cas général, ceux qui auront un grand temps de connection, joueront mieux que ceux qui ne se connectent occasionnellement. Ils auront peut-être plus de connaissances "in-game" et pourront donc former plus aisément des groupes. Dans les cas général ceux qui font du 8vs8 ce ne sont pas les joueurs occasionnels. et ceux qui zerguent sont plutôt les joueurs occasionnels. Donc oui on voit un pourcentage de joueurs "mauvais" dans les zergs plus élevé que dans les groupes qui font 8vs8. Mais ce que je ne peut pas comprendre c'est le mépris envers ce soit disant "mauvais" joueurs que certains osent exprimer. Je ne vois pas des arguments convaincants qui me permettent de mépriser quelqu'un parce qu'il joue moins bien que moi.

Je pense que une qualité nécessaire pour jouer a un MMORPG est le respect d'autrui.
Lien direct vers le message - Vieux
Kaazar
Alpha & Oméga
 
Si vous voulez les mids, on vous sort un groupe alb dans le meme genre : 1 cleric, 1 mene, 6 tauma et des buffbots. Vous allez chain release. Ce n'est pas super interessant comme jeu.

Puisqu'on parle de Millenium, la plupart du temps nous allons prendre des forts hors d'emain (bolg, ailine, fensalir) parce que c'est un aspect du jeu que nous aimons beaucoup. Ceux qui ralent parce qu'on les wipe sur emain en bus (chez nous c'est 24-35 personnes) sont là au mauvais endroit au mauvais moment. Parfois on reste plus longtemps sur emain pour recup des retardataires ou des lds mais ce n'est pas notre terrain de chasse en guilde, sauf quelques tres rares fois qui entrainent des déluges de ouinouin.
Lien direct vers le message - Vieux
Haaghard
Roi / Reine
 
[img]http://******************/haaghard/frontier.jpg[/img]

Ben y en a pour tout le monde dedans, dès ruines, terrain privilégié du 8vs8, jusqu'au grandes étendues du nord-ouest d'Hadrien's Wall, Penine et même forêt sauvage dont la géographie assez plate semble privilegier le zerg.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Triss Larson
Triss Larson
Alpha & Oméga
 
Avatar de Triss Larson
 
J'aime assez Hadrien wall , mais tres difficile d'acces au alb , le chemin est long , et si on prend des raccourci les aggros sont costaud :/ pis nerf les pictes

Odin's gate c'est pas mal en y pensant , j'aime bcp tt le terrains a partir des gates jusqu'à nott. plein de passages entre les montagnes avec de petites plaines tres simpa. et les pied d'Ernest pour faire des blagues
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de ~Mat~
~Mat~
Alpha & Oméga
 
Avatar de ~Mat~
 
C'est cool le zerg, c'est toujours sympa de servir de sac à rp pour un zoneur qui écrase frénétiquement sa macro en espérant leech le plus possible (VP en option).

Le bus vs bus, c'est le royaume des CCs cassés, du stick anytime, des lags/freezes/lds, du perso utilisé à 10% de ses capacités.

Bref, c'est comme faire du FFA à Counter, ça tire dans tout les sens, c'est du bourrinage, c'est du n'importe quoi.

Y'en a qui aiment ça, perso ça me soûle très vite, hors cadre de fort/relique.

Et ne venez pas me dire que les masses qui traînent a emain c'est pour faire de la défense, lol.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Gayle San
Gayle San [Fz]
Reine
 
Avatar de Gayle San
 
Citation:
Albion à des magiciens très puissants, ce qui fait la différence en combat de masse. Mais par contre actuellement les mages sont un peut faibles en 8vs8
Lien direct vers le message - Vieux
Haaghard
Roi / Reine
 
Le problème de OG c'est plutôt pour les attaquants, La grande zone à sens unique, en face des plages de debarquement, n'est accesible que par le nord à la frontière avec jamtland, ce qui fait un terrain très difficile d'accés pour des éventuels attaquants et facilemetn défendable.

Puis les rivières ne sont traversables a la nage que sur Uppland, contrairement à la zf alb, qui possède beaucoup plus de zones traversables. ET sur hib aucune façon de traverser à la nage.

Faudra voir comment vont être gérés les aggro, depuis forêt sauvage, vers HW. J'avais cru comprendre que les zones a grande aggro seraient plutôt les marecages ( où la vitesse de deplacement des personnages serait reduite ) et les forêts. Ce qui ferait plutôt une zf hib pas très sympatoche.
Lien direct vers le message - Vieux
 

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 06h29.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite