JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 414 (sites) | 886 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Jonction Kernyw
 
Partager Outils Rechercher
Avatar de Banecheat
Banecheat [Furya]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Banecheat
 
Les albs sont les déchets du jeu, les boulets, les noobs unskilled qui doivent zerg pour survivre ou aller chain du mob avec FG paloufs

Le zerg emmerde tellement les Mid/Hib qu'ils sont les premiers au classement RP semaine mais bordel sérieux stop zerg on veut que des FG pour plus faire 400K mais 800K/semaine

Si le fait de zerg vous empêchait de jouer comment vous faites pour être si bien classé ?

Donc c'est une demande ne venez plus qu'en FG qu'on puisse vous chain 1 après l'autre

Plus sérieux quels sont les realms/serveurs qui dominent le RvR en 8 vs 8 ?

Brocéliande
Ys
Carnac
Orcanie
Serveur anglais
US


Si des personnens pouvaient me répondre honnêtement

Enfin je tiens à signaler que bcp de "soi-disant" FG (genre les Mid) sont pas 8 mais 9 avec un BB au tp pour

1) En cas de mort du chaman en fight les buffs autres qu'endu reste (et buff red) et oui pas perdre 400+ hp par personne / WS / ... ca aide hein

2) Chaman dans le grp est souvent pas spé full buff pour assist mieux le grp cpour ca que bcp de chamans spé buff sont plus souvent délaissés now (témoignage)

Donc avant de venir whine pour un 8 vs 8 essayer de pas être 9

Cpa juste pour Mid on peut envisager ca pour Alb/Hib

Pour finir les Albs continuer à faire ce qui vous chantent car la seule raison pour laquelle les grps Mid/Hib continuent a venir à emain c'est car ils font masse rp sinon ils prendraient leur grande gueule et iraient à OG mais bon se retrouver avec 1 FG alb 2 fg Mid 2 FG Hib avec de la chance ca rapporte de suite moins de rp car moins de monde

Ils restent ou les rp's sont, savent que c'est très rentable mais en voudrait plus en pouant chain les FG ne devant pas compter sur des RA pour survivre

En fait cpa vraiment le 8 vs 8 qu'on cherche tous mais plutot les RP sinon y a belle lurette que vous vous seriez arrangé sur IRC pour vous organisez des fight à OG entre les grp qui "soi-disant" aiment le 8 vs 8 au dessus de tout

Qd on aime on compte pas

/cheer

Ps : si y avait une zone avec only possiblité de faire du 8 vs 8 sans add mais sans RP vous y resteriez la journée en restant R1? Ou c'est le beurre et l'argent du beurre que vous voulez?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Natsume Kage No Shin
Natsume Kage No Shin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Natsume Kage No Shin
 
le groupe mid 1 healer aug/heal 2healer paci/heal 1 chaman cave/buff 3 savage h2h 1 skald

(+buffbot )


est actuellement sur daoc en 8vs8 clairement extrêmement avantagé , voir même totalement délirant et echappe a toute considération de "skill" ou de rang.

Le nier serait faire preuve de mauvaise foi

Ensuite il faut voir combien de fois ce type de groupe sort en rvr sur orcanie ? Pour ainsi dire jamais. (c'est plus présent sur broc et carnac).
La masse sauvage n'est pas encore très représentée sur orcanie (avec le /level 30 des rs vont peut-être s'y mettre.

Je crois pas encore avoir vu sur orcanie 3 savage h2h 5L+ en assist sous celerity rouge , et je le souhaite a personne


Après dire que le groupe tank mid (oublions le sauvage , mettons zerk , warrior , thane...) est puissant , ma fois oui , le fait de pouvoir sortir 3 healer + chaman qui restent bien plus que se simple soigneurs à l'image des druide/cleric (2 imez ,2 aoe mez , 1aoe root ,1 aoe maladie , 2 aoe amnésie , 3 single root ,3 sread heal , 3 Ih single , 3 Ih groupe , 4 rezeur ,2 iaoe stun , 2 aoe stun , 3 single stun , 1 celerity rouge , 1 buff hast jaune ....) et passons a coté des 3 irez potentiels et de l'ichor.

Le coté couteau suisse du healer fait qu'il est possible de le sortir en 3 exemplaire sans nuire au groupe.

Oui le groupe tank est avantagé par rapport aux autres , oui monter un healer est plus attractif qu'un clerc ou qu'un druide pour beaucoup de joueur , oui celerity c'est très mal , oui le sauvage c'est n'importe quoi.

La solution?

je sais pas
Lien direct vers le message - Vieux
Casey
Roi
 
@Kreick : je me plainds pas, je souligne juste ta mauvaise foi.
Perso je joue parfois comme je veux, souvent comme je peux... mais dans la pluspart des cas je m'amuse. Sinon je déco, et à la difference de certains, je viens pas whinne sur JOL après chaque /Rel pour des sois-disant valeurs morales.

@Stonbax : agree complet. C'est pas le beurre (8vs8, blabla, ouinouin) et l'argent du beurre (masse RP) qu'ils veulent... l'argent suffit. Mauvaise foi power...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Torkaal
Torkaal [Furya]
 
Avatar de Torkaal
 
Moi vous me faites rire avec vos "sauvages c'est ubber, healer c'est terrible" oui c'est vrai, et alors? les autres realms ont aps ces avantages peut être?
Niveau Tank Midgard est le realm des tanks donc logique qu'il ait cet avantage, par contre niveau mage, on vous voit pas trop dire Odin c ubber, Hel aussi, et pourtant quand on regarde en face avec l'enchanteur, l'eldritch, le thauma, tout ça aussi c'est abusé comparé aux classes mages de Midgard.
l'Enchanteur avec son pbae, debuff chaleur, bouclier de degats, sa RA, le thauma pareil avec ses enormes dommages, et sa RA, y'a quoi coté Mid contre ça? rien mais bon comme en ce moment la mode est à "Midgard rox tout" ben on en parle moins.

Un groupe Mid full tank contre un groupe Alb de même rang avec BOF il va pleurer sa mère si les Albionnais joue bien c'est tout.
Chaque realm a ses avantages et ses inconvénients.
Y'a aps si longtemps on disait groupe Khaledorr est intuable c le meilleur groupe rvr parceque groupe cellule Hib y'a pas plus fort, maintenant vous dites groupes tanks Mid avec 3 healer c le meilleur, faudrait savoir?
C'est une mode, et bientot y'aura encore un nouveau truc qui apparaitra et vous ouinerez encore un moment.

Enfin bref Orcanie est de plus en plus pourri.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Braknar
 
Citation:
Ps : si y avait une zone avec only possiblité de faire du 8 vs 8 sans add mais sans RP vous y resteriez la journée en restant R1? Ou c'est le beurre et l'argent du beurre que vous voulez?
Tres interessant comme zone, mais difficile a creer. J'y passerais pas mal de temps si ca existait.
Personellement, mon nombre de RP/semaine je m'asseois dessus tant que j'ai de bonnes bastons. Je peux faire pas mal de RP en rushant un zerg qui s'y attend pas, je trouverai quand meme ca assez naze, tuer 2 ou 3 magos avant que le gros de la troupe arrive/soit demez, cest pas ce qui se fait de plus interessant.
Citation:
Et quand bien même, à 2FG contre 4FG, les 2FG, à défaut d'avoir une chance de vaincre, emporteront un peu de monde avec eux ; ce qui n'est sûrement pas le cas d'une team de 3L+ contre des 7L+ optimisés.
2 FG contre 4 avec meme RR, equipement, equilibre des groupes, ca m'etonnerait que les 2 FG fassent un carnage(a part avec 4 thaumas qui VP en assist ). Dans les deux cas, tout le monde s'ennuiera a mourir, c'est ca le resultat. Faire deux ou trois kills ca recomforte pas des masses quand on s'est fait rouler dessus.
Citation:
Il n'y a pas grande difficulté à éviter les trains.
Une fois qu'une team optimisée t'a lock, il est quasi impossible de lui échapper si elle joue bien.
Maintenant, faire partie d'une team fixe implique souvent d'être un joueur régulier de DAoC ; comment va faire le mec qui se connecte à peine 2 heures par semaine ?
Echapper a un zerg avec son lag et son CC c'est pas evident. Quand aux joueurs occasionnels :
Citation:
Je me dis simplement que pour avoir de bonnes chances de gagner contre les groupes optimises on a pas besoin d'etre 6 FG, 2 ou 3 suffisent, et ce nombre devrait decroitre quand les groupes s'equilibrent et que leurs RR se renforcent.
Citation:
2FG albion versus team optimisées 8L+, je ne donne aucune chance aux albionnais
à 3FG, je parie que la team optimisée 8L+, si elle est RA up, en emporte au moins une douzaine...
Tu prends le haut d'une fourchette(team super optimisee 8L+), prend le haut de la seconde (3 FG pas afk).
Et bien a mon avis le combat sera equilibre. Si la team attaque par surprise et a toutes ses RA, les 3 FG risquent d'y passer, mais dans les autres situations, les 3 FG peuvent parfaitement remporter la victoire, et peu importe le nombre de morts etant donne qu'ils ont eu un bon combat ou chaque camp avait ses cartes a jouer pour changer l'issue. 12 morts dans 3 FG, 5 minutes plus tard tout le monde est en pleine forme. Evidemment la team optimisee fera plus de RP, mais vu qu'il lui faut 5 fois plus de RP pour passer un rang, ca s'equilibre, la masse finira par avoir un rang proche de celui de la team optimisee.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lyn steinherz
lyn steinherz [BZT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de lyn steinherz
 
Citation:
Provient du message de Braknar
Dans les deux cas, tout le monde s'ennuiera a mourir, c'est ca le resultat. Faire deux ou trois kills ca recomforte pas des masses quand on s'est fait rouler dessus.
Pure conjecture, tu n'en sais rien. Ne me répond pas que "si tu sais", tu n'es pas dans la tête des autres

Citation:
Tu prends le haut d'une fourchette(team super optimisee 8L+), prend le haut de la seconde (3 FG pas afk).
Et bien a mon avis le combat sera equilibre. Si la team attaque par surprise et a toutes ses RA, les 3 FG risquent d'y passer, mais dans les autres situations, les 3 FG peuvent parfaitement remporter la victoire, et peu importe le nombre de morts etant donne qu'ils ont eu un bon combat ou chaque camp avait ses cartes a jouer pour changer l'issue. 12 morts dans 3 FG, 5 minutes plus tard tout le monde est en pleine forme. Evidemment la team optimisee fera plus de RP, mais vu qu'il lui faut 5 fois plus de RP pour passer un rang, ca s'equilibre, la masse finira par avoir un rang proche de celui de la team optimisee.
Et pourtant, n'est-ce pas ce qui tourne régulièrement sur Emain, des teams optimisées 8L+ ?
Tu sais quand tes 5 groupes alb se sont pris le groupe Kryone sur le coin de la gueule et ont perdu la moitié de leurs effectifs et que dans la foulée le groupe Khaledorr vient les achever, je doute qu'ils aient réellement envie de revenir
Ca doit être vachement plaisant de se dire qu'à 2 ou 3 contre 1 on ne peut pas gagner, et cela quoi que l'on fasse ou presque...
Par contre, moi, je peux te dire ce que ça fait que de passer des soirées complètes à release contre des teams optimisées alors que toi tu joues en pick-up : ça décourage, ça n'apprend pas à jouer, ça colle la haine au final de te dire que 8 personnes t'ont bouffé tout plaisir de jeu, et pourtant, on ne voit jamais personne venir whine sur JOL contre les teams optimisés comme ces dernières viennent le faire ici contre le zerg.
Bon, je m'énerve, alors j'arrête ici ma conversation avec toi : ne pas avoir l'honnêteté de reconnaître que les groupes optimisés déséquilibrent le RvR de la même manière que le zerg (sans rentrer dans la polémique du quel provoque l'autre), c'est vraiment faire preuve d'une mauvaise foi à toutes épreuves.
Lien direct vers le message - Vieux
Lundra [IceD]
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Shin-deTyl-
le groupe mid 1 healer aug/heal 2healer paci/heal 1 chaman cave/buff 3 savage h2h 1 skald

(+buffbot )


est actuellement sur daoc en 8vs8 clairement extrêmement avantagé , voir même totalement délirant et echappe a toute considération de "skill" ou de rang.

Le nier serait faire preuve de mauvaise foi

Ensuite il faut voir combien de fois ce type de groupe sort en rvr sur orcanie ? Pour ainsi dire jamais. (c'est plus présent sur broc et carnac).
La masse sauvage n'est pas encore très représentée sur orcanie (avec le /level 30 des rs vont peut-être s'y mettre.

Je crois pas encore avoir vu sur orcanie 3 savage h2h 5L+ en assist sous celerity rouge , et je le souhaite a personne


Après dire que le groupe tank mid (oublions le sauvage , mettons zerk , warrior , thane...) est puissant , ma fois oui , le fait de pouvoir sortir 3 healer + chaman qui restent bien plus que se simple soigneurs à l'image des druide/cleric (2 imez ,2 aoe mez , 1aoe root ,1 aoe maladie , 2 aoe amnésie , 3 single root ,3 sread heal , 3 Ih single , 3 Ih groupe , 4 rezeur ,2 iaoe stun , 2 aoe stun , 3 single stun , 1 celerity rouge , 1 buff hast jaune ....) et passons a coté des 3 irez potentiels et de l'ichor.

Le coté couteau suisse du healer fait qu'il est possible de le sortir en 3 exemplaire sans nuire au groupe.

Oui le groupe tank est avantagé par rapport aux autres , oui monter un healer est plus attractif qu'un clerc ou qu'un druide pour beaucoup de joueur , oui celerity c'est très mal , oui le sauvage c'est n'importe quoi.

La solution?

je sais pas
pas mieux.

Ah si je souhaite a hib et alb que la population mid augmente pas trop parce que vous allez souffrir si jamais mid en plus, reequilibre sa population.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kalisia34
Kalisia34
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kalisia34
 
ah bah apres le groupe Nano vla le groupe Kryone !!!!!!!

omg ca vous dirait pas d'arrêter de résumer Mid à un groupe issu de vos propres fantasmes?

Ils font quoi les autres Mid? ah oui je sais Kryone lé trop fort, il se dédouble, on a un exemplaire du nain dans chaque groupe !!!!!! Vraiment on est trop fort

Je doit pas jouer sur le même serveur le soir je vois surtout des groupes avec un odin, un assa, des zerk et parfois un sauvage, genre notre groupe 1asn, 2 zerk et 1 savage minitel powered blaguebot à ses heures
Et le pin's Kryone pour nous donner la force

Kryone !!
Kryone !!
Kryone !!
Lien direct vers le message - Vieux
Casey
Roi
 
Citation:
Concern: RvR Group Design

The issues outlined in the August report regarding key support abilities being spread out across 6 Albion classes still remain the same for this November report. From a functional viewpoint, more effective RvR groups from all three realms operate with atleast 2 primary healers for extra insta-heals, redundant primary healing and RA’s. Also, using a melee-oriented group as an example, a competitive Albion group would need to allocate 2+ group slots for Tank classes with high Determination levels. With a limit of 8 group slots, forming effective Albion melee groups necessitates a requirement to sacrifice one or more major support and/or suppression abilities. Albion caster-oriented groups generally face similar problems, but must also sacrifice group defensibility from focused damage, interrupts and crowd control. The synergies observed in the other two realms’ groups, due to key group abilities concentrated among fewer classes, cannot be duplicated as efficiently in any Albion group without accounting for RA’s.
Source : Albion RvR TL report
http://vnboards.ign.com/DAoC_TL_Repo...81/60103645/?0


Quand même au niveau du TL report ils disent qu'il faudrait allouer 2 slots de plus pour avoir des groupes competitifs sur albion (en melee ou casters), je comprends par pourquoi certains s'acharnent à réclamer du 8vs8...

Et encore je vous fais grace du paragraphe sur le "specific issue : crowd control", que vous pourrez lire dans le TL report.

J'arrete là moi aussi, et pour les mêmes raisons que lyn. En face d'un argumentaire et des faits objectifs, tant de mauvaise foi... ça sert a rien, certains s'enferment dans leur petit monde.
Lien direct vers le message - Vieux
Exil
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Shin-deTyl-
le groupe mid 1 healer aug/heal 2healer paci/heal 1 chaman cave/buff 3 savage h2h 1 skald

(+buffbot )


est actuellement sur daoc en 8vs8 clairement extrêmement avantagé , voir même totalement délirant et echappe a toute considération de "skill" ou de rang.

Le nier serait faire preuve de mauvaise foi

Ensuite il faut voir combien de fois ce type de groupe sort en rvr sur orcanie ? Pour ainsi dire jamais. (c'est plus présent sur broc et carnac).
La masse sauvage n'est pas encore très représentée sur orcanie (avec le /level 30 des rs vont peut-être s'y mettre.

Je crois pas encore avoir vu sur orcanie 3 savage h2h 5L+ en assist sous celerity rouge , et je le souhaite a personne


Après dire que le groupe tank mid (oublions le sauvage , mettons zerk , warrior , thane...) est puissant , ma fois oui , le fait de pouvoir sortir 3 healer + chaman qui restent bien plus que se simple soigneurs à l'image des druide/cleric (2 imez ,2 aoe mez , 1aoe root ,1 aoe maladie , 2 aoe amnésie , 3 single root ,3 sread heal , 3 Ih single , 3 Ih groupe , 4 rezeur ,2 iaoe stun , 2 aoe stun , 3 single stun , 1 celerity rouge , 1 buff hast jaune ....) et passons a coté des 3 irez potentiels et de l'ichor.

Le coté couteau suisse du healer fait qu'il est possible de le sortir en 3 exemplaire sans nuire au groupe.

Oui le groupe tank est avantagé par rapport aux autres , oui monter un healer est plus attractif qu'un clerc ou qu'un druide pour beaucoup de joueur , oui celerity c'est très mal , oui le sauvage c'est n'importe quoi.

La solution?

je sais pas
manque vraiment pas gd chose pour mettre les gp alb au niv hib/mid. genre mettre un root au clerc changerait vraiment la donne. car le gros pb alb c'est vraiment son CC post mezz, comblé par sos et bof mais ca reste des RA à timer.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Haibara(Tenchu)
Haibara(Tenchu)
Roi
 
Avatar de Haibara(Tenchu)
 
Citation:
En fait cpa vraiment le 8 vs 8 qu'on cherche tous mais plutot les RP sinon y a belle lurette que vous vous seriez arrangé sur IRC pour vous organisez des fight à OG entre les grp qui "soi-disant" aiment le 8 vs 8 au dessus de tout
C'est évident, d'ailleurs l'ensemble de ton intervention
est en total accord avec mes convictions.

Les membres des groupes dit "optimisés" des 3 royaumes
aimant le "8vs8" savent très bien comment éviter le zerg:
Organiser des fights "à la loyal" ou dit "normal" ou encore
"équilibré" ailleurs que sur emain afin de fuir cette zone
connu de tous pour sont zerg omniprésent.

Ils ont les moyens de le faire (irc) et se connaissent, il ne leur
reste plus qu'à le faire.
Lien direct vers le message - Vieux
Lundra [IceD]
Bagnard
 
c sûrement pas le root qui changera tte la donne même si ça rajouterais du fun a cette classe qui en manque vachement.

Pour le moment un des gros gros problèmes du jeu c le ae disease red en base line voire pbae disease... bcp trop facile d'emploi, et bcp bcp bcp trop puissant (interrompt, pas de timer d'immunité, snare, debuff, dure 1 min <a peu pres>, deroot pas, c quoi ça pour un sort? :x)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lyn steinherz
lyn steinherz [BZT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de lyn steinherz
 
Citation:
Provient du message de Lara
ah bah apres le groupe Nano vla le groupe Kryone !!!!!!!

omg ca vous dirait pas d'arrêter de résumer Mid à un groupe issu de vos propres fantasmes?

Ils font quoi les autres Mid? ah oui je sais Kryone lé trop fort, il se dédouble, on a un exemplaire du nain dans chaque groupe !!!!!! Vraiment on est trop fort

Je doit pas jouer sur le même serveur le soir je vois surtout des groupes avec un odin, un assa, des zerk et parfois un sauvage, genre notre groupe 1asn, 2 zerk et 1 savage minitel powered blaguebot à ses heures
Et le pin's Kryone pour nous donner la force

Kryone !!
Kryone !!
Kryone !!
T'as raison, je vais dire le groupe Lara, ça sonne mieux ^^
Quand tu es à court d'argument, tu essayes systématiquement de tourner en dérision les arguments des autres ou c'est juste pour me faire plaisir que tu racontes n'importe quoi ?

Alors maintenant, t'es bien gentille, mais quand le groupe Ice Dream, quel qu'il soit tourne sur Emain, ainsi que le groupe Odyssée, il peut y avoir 5 FG albs en face, si IceD puis Odyssée leur tombe dessus l'un après l'autre, les albs sont morts. Point à la ligne.

C'était donc un exemple inspiré de ce qui peut arriver sur Emain ; pas un phantasme ; tu veux que je te rappelle la composition de ton groupe lundi soir ? Tu veux également que je te rappelle le zerg de Mid ce soir là ? Ou peut-être souhaites-tu que l'on oriente la conversation vers votre buffbot au TP ?
Je n'ai pas dit que tous les groupes sont comme ça, mais qu'il suffit qu'il y ait un groupe comme ça. Tu la sens la nuance ou ça demeure abstrait pour toi les nuances entre généralité et exemple ?

En tout cas, toi, tu es au moins "trop forte" pour une chose : la mauvaise foi ; ça atteint des sommets là, j'en suis impressionné ; si, si, vraiment ^

@Lundra et Hellvys : ouais, vous avez raison <va se brosser la langue après avoir dit un truc pareil>
Lien direct vers le message - Vieux
Exil
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de tenchu naru
C'est évident, d'ailleurs l'ensemble de ton intervention
est en total accord avec mes convictions.

Les membres des groupes dit "optimisés" des 3 royaumes
aimant le "8vs8" savent très bien comment éviter le zerg:
Organiser des fights "à la loyal" ou dit "normal" ou encore
"équilibré" ailleurs que sur emain afin de fuir cette zone
connu de tous pour sont zerg omniprésent.

Ils ont les moyens de le faire (irc) et se connaissent, il ne leur
reste plus qu'à le faire.
en fait ca à déja ete fait, enfin tenté il y a genre 2mois ou 3.
un soir de gros gros camping de mg thir l'avait proposé sur irc :
la réponse avait ete plutot clair et unanime : NON.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kalisia34
Kalisia34
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kalisia34
 
Ben je sais pas vous dites le groupe Kryone, à croire que y a que ce groupe
pour info Kryone a été kidnappé dans un groupe fixe non Ice Dream donc groupe Ice et Kryone dans la même phrase c'est pas possible en soirée, en journée oui
Et l'autre jour le groupe ou j'etais si c'est celui dont je pense, la majorité etait quand même ex Pupuce LegendZ ca fait a peine une semaine qu'on est guildé, on a jamais entendu parlé de groupe Pupuce venant de nos adversaire alors chais pas ca doit être l'emblème qui rend ubber
ah bah non l'emblème c'est la même à un detail pret



et si ca atteint des sommets de mauvaise foi c'est peut etre parce que je le fais expres? de la mauvaise foi y en a de partout, quand on essaye de dire un truc constructif de toute facon personne y repond et continue à flammer ce qui l'interesse, tout le monde est de mauvaise foi ici, alors autant en rire hein ^^ même toi tu atteints des sommets enfin bon
Lien direct vers le message - Vieux
 

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 09h32.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite