Le pb c'est que tu aimes trop disserter par opposition
c'est pas un mal mais jol n'est pas le support pour même si la conversation est intéressante.
Je clos donc ma participation sur ces derniers points :
tu dis : "étoffer une gamme de produits, attirant ainsi la clientèle nouvelle par un échantillon stable et pérenne."
C'est typique d'une phase de maturité, et non de croissance, la diversification et l'étoffement du produit.
Ensuite : Dire que DAoC est à maturité revient à dire que DAoC restera tel quel avec quelques modifications de ci de là, mais rien de réellement nouveau. TOA, Frontiers, et ce ce qui suivra sont la preuve du contraire (à mon humble avis)
Alors même si les courbes de population s'essoufflent dans leur ensemble (j'attend de voir les stats de population européenne à fin avril pour songer même à en tirer des conclusions) dire que le produit a atteind l'avant-dernière étape de sa vie, est un peu fantaisiste.
On parle bien de courbe de population et ce que tu appelles essouflement est la encore caractéristique de cette phase.
Quant aux ajouts de TOA : nouveau moteur graphique : logique pour prolonger l'intérêt du jeu en ce sens que les graphismes ont un fort impact sur une communauté de jeux vidéos.
Ajouts des ML et des artefacts : réservé aux joueurs rompus a daoc pour donner un second souffle et l'envie de jouer.
Frontiers : lifting rvr ni plus ni moins destiné à redonner vie à l'aspect le plus important du jeu devant le ras le bol général de nombre de joueurs fassent aux situations rvr actuelles (zerg, emain seule zone fréquentée)
Aucune innovation majeure, juste des petits plus pour faire que le jeu soit encore attirant. Et je mets ma main a couper que la fréquentation en hausse des serveurs du a la sortie de TOA ne sera que le retour de nombre de joueurs ayant clos leur account et non pas de joueurs néophyte dans daoc.
Ma conclusion : DAOC est un jeu maintenant ancien (deux ans c'est long, surtout dans ce domaine) dont la phase de croissance est révolue. Néanmoins l'absence de concurrent sérieux, et le suivi des développeurs derrière lui assure encore de beaux jours.
Juste un point stop l'utopie sur les révolutions etc... Je te garantis pour travailler en informatique, qu'il n'y a pas de révolution majeure, juste des avancées technologiques progressives et la corrélation entre les révolutions majeurs dans le domaine de l'informatique et le futur de daoc me semble encore plus fantaisistes que mes conclusions ^^ Tu bases ton raisonnement sur la possibilité (et si révolution il y a), je base mon raisonnement sur la probabilité (compte tenu des éléments qui existent). C'est la toute la nuance