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La 4ème Prophétie
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Sarkane
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Question

J'hesite en 2 classes completement differentes...:/

Kikoo tlm et kikoo les ex feydiens

Alors voila j'hesite entre 2 persos en 1.25:

Archer lvl 143 x2: 150/180/445/52/36 (si je suis motive je monte a 102sag /114 int lvl 169)

-Plaque Oceane amu hero gladia et lion
competences: CA - CP - TA - full archerie

Paladin lvl 138 x2: 260/180/206/114 (pareil si je suis motivé je monte a 300 endu voire 300 force et je prend une lormy lvl 170)

-Oceane sb amu hero anno gladia et lion/ Drachen + items mage terre pour xp
meme competence qu'au dessus avec full attaque et je sais pas si je dois mettre en esquive ou parade...

Je voudrais faire un perso full pvp! un guerrier 180 endu avec 590 str serait pas mieux que le palouf *connait pas les guerriers ni les archers d'ailleurs )

Merci de me conseiller...

ps: Gros KIKOO a tous les ERCs et ceux qui m'ont connu sur Feyd!

Sarkane FalGaeh
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Ton archer ca sert a rien de mettre 150 force si tu montes a 180 endu, & vice vers, ca sert a rien de mettres + de 125endu si tu montes a 150 force
Ensuite un long c'est pas mal mais bon.. avec peste et instinct sup c'est mieux ! 150 125 445 72 114 donc ^^
Le palouf tu mets 260/300+ 180 75 206 114/174 selon tes gouts et tu tapes au fléo he, la lormy est naze.
Un guerrier 590 180 75 60 60 est tres bien mais ca fait lvl 160 en x2 et sans coco c'est tres long (oracle..), et ca tue le paladin.
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le mage grand
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humm te conseil pareil si tu met 150 de force met que 125 end pour archer
humm pour paladin c une arme de merde quand meme le fleau he alors met 300end pour bien encaisse
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Arrêter T4C
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Je te conseil l'archer
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Bah en faite pour l'archer je pensais faire comme pour un palouf
mettre 180 endu pour pv puis 150 str pour Oceane

Sinon je saV pas que la lormy etait nul...

Le guerrier HE a partir de quel lvl il pourra pvp vraiment bien?moins facile que le palouf a monter
sinon le palouf temple l'archer facile si les 2 gerent bien?ou l'inverse?
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le mage grand
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bon t 180 end avec archer laisse beton tu perd point pour rien
2eme la lormy est bien elle tape tres fort mais a 2 mains mais surtout tres lente
a partir de la rose noire sur certain serveur de nb 242 et sinon la viperinne 300 force vla
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Dracan Sakan
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532 180 75 60 60 ss'mieux en 3x ca fait lvl 148, c'est a peu pres equivalent a un guerrier arme he, et y a pas besoin du coco pour le monter. (pas besoin de zone xp special les drakes ca suffit, j'y suis dans 80M xp la, je retourne billouter )
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Citation:
Provient du message de Dracan Azur
532 180 75 60 60 ss'mieux en 3x ca fait lvl 148, c'est a peu pres equivalent a un guerrier arme he, et y a pas besoin du coco pour le monter. (pas besoin de zone xp special les drakes ca suffit, j'y suis dans 80M xp la, je retourne billouter )

114 intel ou bien 590 force et ton perso rox
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Tharkis
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Pour un guerrier à haute force, je préconise également 114 int, genre le guerrier de plus haut avec cim et 114 int plutôt que batarde et 60 int.

Ca frappera presque aussi fort et ça sera beaucoup plus polyvalent.
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Bagnard
 
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Pourquoi X2?
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pour l'archer si tu l'arrete lvl 143 , enleve les point en force (laisse 109) et rajoute les points en int et sag
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Dark Soul-
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Si tu gère bien , je te conseil un bon archer
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Rekiem
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Le paladin, ton archer n'a même pas revel.
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Louney
Empereur
 
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Le paladin est plus facile a jouer que l'archer mais si tu te débrouilles bien je dirais l'archer
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