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Star Wars Galaxies
Les vétérans de Yavin IV
 
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Pepper [Gaïa]
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Provient du message de Cyrion
Sans vouloir casser tes rêves Unarmed Lunge1 + Warcry rempli exactement le même rôle (je viens de le tester). A la différence que celui ci retire moins d'énergie à la cible et n'allonge pas la cible sur le sol. Mais le coût en HAM est moins conséquent si tu utilises Unarmed Lunge et tu peux l'utiliser jusqu'à 20 mètres.

Et puis je préfère gagner en force de frappe et en vitesse.



C'est le genre de truc à faire uniquement si tu as un medic avec toi ou alors si tu l'es toi même, sinon c'est la mort assurée.
Bah j'attaque pas des anciens dragon Krayt de Tatooine, mais sur des pickets de Dantooine, des Sharnaff de Corellia çà suffit amplement et je ne suis jamais mort, ni même incapacité !

Et je ne porte pas d'armure, donc le prix des coups spéciaux est gérable.
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Fred.t
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Provient du message de Cyrion
Sans vouloir casser tes rêves Unarmed Lunge1 + Warcry rempli exactement le même rôle (je viens de le tester). A la différence que celui ci retire moins d'énergie à la cible et n'allonge pas la cible sur le sol. Mais le coût en HAM est moins conséquent si tu utilises Unarmed Lunge et tu peux l'utiliser jusqu'à 20 mètres.

Et puis je préfère gagner en force de frappe et en vitesse.



C'est le genre de truc à faire uniquement si tu as un medic avec toi ou alors si tu l'es toi même, sinon c'est la mort assurée.
Salut Cyrion, tu ne me casse pas mes rêves, merci de te faire du soucis pour moi . Unarmed Lunge + WarCry fais en sorte que le cible reste 10 Sec à genoux, c'est ça que tu veux dire ? Si oui, je n'ai jamais dis le contraire . Par contre, je ne sais pas si à genoux la cible prends le malus de dégàts. D'ou l'interêt de mettre la cible à terre. Et sans parler de WarCry, à genoux, une cible armé d'une arme à distance ( ou un mob jetant du poison ou autre ) pourra tjrs vous atteindre contrairement à terre.

Pour le fait de faire KD - WarCry et spam d'Unarmed Hit 2, il n'y a pas vraiment besoin de Medic comme tu dis Cyrion. J'ai longtemps utilisé cette technique, ça passe très bien et je n'en suis pas mort. C'est sûr que si tu le fais avec un VK... Sans VK le KD fais quand même bien mal et le cout HAM est très réduit, pour UH2 le coup n'est pas énorme quand même puis au pire sans VK aussi. Après suivant les situations faut savoir gérer, Intimidate/Stun si faut...etc.

Perso, contre des Pickets / Voritors je fais très souvent KD2 - WarCry - Unarmed Hit 3 jusque la mort du mob. Le tout sans VK. Si je suis buffé par exemple, j'utilise mon VK pour les UH3, ça vient bien plus vite.

Les coups que j'utilise le plus sont Unarmed KnockDown 2, Unarmed Hit 3, Intimidate, WarCry, Unarmed Stun1. Le PowerBoost en permanence, Meditate pour les Wounds et FoW quand il faut. Puis bien sûr quand je fais durer en Combat PVE, ou bien quand je PVP, Center Of Being. ( J'ai toujours à portée mon Unarmed Dizzy 1 au cas ou le KD2 n'est pas entierement fonctionner, Blind au cas ou le UH3 ne le passe pas, les coups ciblés dans les pools précis, quand t'as un ennemi à 100 de Mind, un mon Unarmed Head Hit est toujours le bienvenue ).

Pour monter son perso, c'est à vous de voir ! .
Même si vous ne jouez pas énormément, ça monte quand même assez vite, ce qui est un bon point. Pour ma part j'ai fais toute la branche Power en premier, puis Balance et Meditate ( et bien sur celle d'xp combat parrallellement ). Ce ne fût pas un bon choix, j'aurai dû prendre le KD déjà ( x/1/x/X ). Vous faites comme vous le désirez:

0/1/0/x KD
0/1/1/x Dizzy

Puis 0/1/4/x puis 0/4/4/x
Ou bien après le Dizzy récuperer PowerBoost et après continuer Power Techniques et Balance, puis retourner faire la branche Meditate.

Bref, beaucoup de possibilité, faites comme vous le voulez. Sachez que PowerBoost est vraiment très puissant, grâce au KD / WarCry, vous pouvez collez au sol votre ennemi assez longtemps pour avoir le temps de Spam Unarmed Hit 2 jusqu'il meurt ( sur des Hurton voir Voritor ), PowerBoost vous permettra de styler vû votre bonus de HAM.
KD de même, collé au sol, la cible ne peut vous attaquer et encaisse bien plus de dégàts que la normale. Couplé à WarCry c'est LE combo.
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Cyrion
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Salut Cyrion, tu ne me casse pas mes rêves, merci de te faire du soucis pour moi . Unarmed Lunge + WarCry fais en sorte que le cible reste 10 Sec à genoux, c'est ça que tu veux dire ? Si oui, je n'ai jamais dis le contraire . Par contre, je ne sais pas si à genoux la cible prends le malus de dégàts.
Pour ce qui est du malus en dégâts il faudrait que je teste histoire d'être fixé là dessus.

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D'ou l'interêt de mettre la cible à terre. Et sans parler de WarCry, à genoux, une cible armé d'une arme à distance ( ou un mob jetant du poison ou autre ) pourra tjrs vous atteindre contrairement à terre.
A partir du moment où la cible est sous l'effet du warcry elle n'agit plus ou alors j'ai du louper un truc.

Ensuite si ce sont des cibles armées, aussi bizarre que cela puisse paraître elles se relèvent aussitôt le warcry passé pour tenter de se mettre à distance. Pour peu que tu aies choisi de faire Unarmed lunge1 + warcry + Unarmed dizzzy il ne te reste plus qu'à dire "Banco".

Si ce sont des créatures jetant du poison elles ont souvent tendance à rester à l'endroit où elles se trouvent ou alors elles avancent dans ta direction (va savoir pourquoi en tout cas pour moi c'est ce qui se passe).

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Pour le fait de faire KD - WarCry et spam d'Unarmed Hit 2, il n'y a pas vraiment besoin de Medic comme tu dis Cyrion. J'ai longtemps utilisé cette technique, ça passe très bien et je n'en suis pas mort. C'est sûr que si tu le fais avec un VK... Sans VK le KD fais quand même bien mal et le cout HAM est très réduit, pour UH2 le coup n'est pas énorme quand même puis au pire sans VK aussi. Après suivant les situations faut savoir gérer, Intimidate/Stun si faut...etc.
Le problème est que sans vibro knuckler tu es lent tant que tu n'as pas atteint le statut de Teras Kasi Master. Donc oui sans ca te coûte moins cher en HAM néanmoins tu frappes moins fort et moins vite avant d'être au plus haut rang.

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Provient du message de Fred.t
Perso, contre des Pickets / Voritors je fais très souvent KD2 - WarCry - Unarmed Hit 3 jusque la mort du mob. Le tout sans VK. Si je suis buffé par exemple, j'utilise mon VK pour les UH3, ça vient bien plus vite.
Oui m'enfin je ne sais pas pour toi mais quand j'attaque un piket celui ci ne vient jamais seul au même titre que les voritors ou alors c'est que je suis maudit. Donc le coup d'enchainer jusqu'à ce qu'il meurt c'est sympa mais quand son pote te caresse les miches je peux te dire que tu le sens passé (d'ailleurs j'ai encore mal).
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Talyn [Gaïa]
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merci pour toutes ces précisions.

Au sujet du VK, vous conseillez de l'utiliser ou non ? je ne vois pas toutes les subtilités de cette arme...

En tout cas, si j'ai bien compris, arrivé master TKA, le VK n'est plus indispensable, c'est ça ?
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Re .

Alors Cyrion:

Pour le malus de dégàts, essayes si tu le peux, mais je crois bien que ca n'agit pas si tu est à genoux, d'ou l'avantage du KD donc .

Pour l'effet du WarCry oui il agit, donc même à genoux, la personne armée ne pourra te frapper, mais je parlais sans WarCry, le KD est plus avantageux, car la cible ne peut pas te taper et encaisse moins bien ( regarde j'ai bien dis Et sans parler de WarCry dans mon post ).

Pour le WarCry qui fait relever la cible, je ne sais pas de côté là, ça fait tellement longtemps que je ne fais plus de missions de faction. Mais sur Dantooine par exemple, sur les Mokk et autres ça marche plutôt bien le WarCry .

Les cibles jetant du poison ou autre, d'après mon expérience au début elle te rush puis par la suite elle s'approche doucement, suffit de courir et de le shooter pour en venir à bout .

Pour le problème du sans VK quand tu n'est pas Master, je te l'accorde, c'est vraie que la vitesse est très importante, personnellement ayant très vite monter Power Techniques au maximum je ne ressentai pas tellement ce problème vû mes bonus en Speed / Damage.

Les Pickets, Voritors et autre, oui ils ne sont souvent pas seul, néanmoins quand tu arrive au lair, tu peux te débrouiller pour n'en puller qu'un seul, tu fais le ménage, tu tire une fois sur le lair peace, ménage, lair 50 % peace, ménage et finissage de lair. En faisant attention tu peux réussir à n'avoir qu'un seul mob à gérer à la fois durant tout le lair. Mais ça arrive quand même fréquemment d'avoir à faire à deux Pickets / Voritors, dans ce cas là, il est sûr que de Spammer des UH2 à tout va s'avère dangereux. Etant Master, un petit coup de Center Of Being et je mène facilement la victoire. Pour les non master ça dépend, autant des fois faut en finir vite car les bébétes elles tapent, autant des fois t'essaye de gérer avec du WarCry, Intimidate, Stun... PowerBoost t'offre de la marge, blind/stun/intimidate la cible est très important 2x moins de dégàts encaisser, puis après KD et essayer de tuer la cible au plus vite. Tout dépend des situations, mais je reconnai que le cout en HAM est élévé et il m'est arrivé plus d'une fois de me retrouver avec une HAM très faible, non pas à cause des dégàts reçus mais du coup HAM lol.
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Kauri: Shengir' Crap's, Rebel, Humain Teras Kasi Master ( Forever ) - RifleMan ( Holocron )
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Provient du message de Talyn
merci pour toutes ces précisions.

Au sujet du VK, vous conseillez de l'utiliser ou non ? je ne vois pas toutes les subtilités de cette arme...

En tout cas, si j'ai bien compris, arrivé master TKA, le VK n'est plus indispensable, c'est ça ?
Procures un Vibro Knuckler oui.

Le coup d'HAM des styles est élévé, il est donc parfois préférable de se battre sans VK pour ne pas se retrouver à court de vie dû au cout HAM. Avant le niveau Master, on ressent une bonne différence de dégàts et vitesse par rapport au VK. A force d'empiler les bonus de Speed / Damage la différence devient faible ( pour la vitesse surtout, les dégàts restent très bon, mais avec VK encore meilleur ! ).

Personnellement en PVE je tape généralement sans Virbro Knuckler. Ca me permet de pouvoir beaucoup plus faire de style. Même sans VK je fais du mini 1K et dans les 2K5 voir parfois plus. Tout dépend des resists du mob et sa position.
Lorsque que je suis buffé je peux me permettre de faire des styles avec VK, je KD tjrs sans, puis je fais mes UH3 avec, la différence se fait quand même bien ressentir, tu frappe plus dans 2-3K. Pour te dire, de tête sur des voritors, hop je KD, UH3 sans VK dans les environs 2k ( de fois 1k5 des fois 2k5 ). Par contre KD et UH3 avec VK je suis plutôt dans les 2k5 mini 3k+.
En PVP, je fais mon KD2 habituel sans VK, puis après je prends tout de suite mon VK pour faire le reste !

Bref, procures toi un VK, les dégàts seront quand même bien plus puissant ( même si sans ils le sont déjà ), en PVE c'est à toi de gérer, buffé/parfois en groupe et quand tu tape sans style privilège le VK et en PVP aussi.

Une fois Master ( ou tout simplement Master Power Techniques ), vaut mieux avoir un VK slicé en Damage, car vû les bonus Speed, même avec un vitesse 2.5 tu cap à 1 de vitesse .
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Kauri: Shengir' Crap's, Rebel, Humain Teras Kasi Master ( Forever ) - RifleMan ( Holocron )
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Re .

Alors Cyrion:

Pour le malus de dégàts, essayes si tu le peux, mais je crois bien que ca n'agit pas si tu est à genoux, d'ou l'avantage du KD donc .
J'ai fais un test rapide sur des grondas sans avoir réellement approfondi mais pour le peu que j'ai en vu il n'y a pas malus sur la cible quand elle est à genoux.

Je pousserai le test plus loin demain suivant les configurations de techniques que l'on peut utiliser.
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Provient du message de Fred.t
Personnellement en PVE je tape généralement sans Virbro Knuckler. Ca me permet de pouvoir beaucoup plus faire de style. Même sans VK je fais du mini 1K et dans les 2K5 voir parfois plus. Tout dépend des resists du mob et sa position.
Dans un registre pve only il ne faut pas oublier que les VKs sont armor piercing light. C'est à dire 25% de malus contre une armor none, dégâts normaux contre armor light et "seulement" 50% de malus de dégâts contre une armure medium".
Attaque une armor medium sans vks, et tu vas manger deux 50% cumulatifs sur tes dégâts...encore un pour une armor heavy.
C'est bien tout le problème du tk (si on omet l'absence de bleed): il ne peux taper qu'en kinetic avec max AP light.
Enfin bon, tout ça pour dire que ça sert à rien de rouler des mécaniques avec les dégâts du combat log, ce qui compte c'est les chiffres au dessus du MOB.

Cyrion> si ça n'a pas changé le seul bonus que tu as contre un adversaire à genoux c'est au toucher...ça risque d'être difficile à tester.
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