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Dark Age of Camelot
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Avatar de Gwodry / Arslann
Gwodry / Arslann [AOrca]
Roi
 
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Salut à tous,

Etant comme Eloohine MG des Lions Ailés d'Alb/Orca, je comprends parfaitement sa question.

Ma réponse est simple : Oui mais à certaines conditions.

La condition première reste une maturité suffisante de chaque guildouille. Vivre en démocratie, c'est accepter un certain nombres de principes de base qui peuvent être perçu comme un frein à l'amusement. Vivre en communauté, c'est montrer un respect minimum pour les autres membres de cette communauté. C'est admettre que chacun a des droits et des obligations, que les droits de chaque individu s'arrêtent là où commencent ceux des autres.

La seconde condition importante est la participation active à la vie de la communauté. Je suis souvent surpris de voir des gens râler au sujet de telle ou telle décision de leurs MG et d'apprendre qu'ils n'ont pas donné leur avis quand leurs MG les ont consultés.

Certaines guildes se sont pourvues d'une charte, d'autres vivent très bien sans. Ayant participé à la rédaction de la charte de notre alliance, j'ai pu me rendre compte que c'était un travail assez difficile car il faut rester synthétique pour donner des directions générales et se laisser un peu de liberté de manoeuvre dans leur application. Certains la trouvent déjà trop contraignante, d'autres trop imprécise.

Le dernier point qui me semble intéressant est d'insister sur le fait qu'en tant que MG, je suis amené à prendre parfois des décisions avec mes co-MG pour le bien de la guilde, et non pour mon bien personnel, je serais beaucoup plus tranquille en n'étant pas MG.

Gwodry
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Avatar de Tranb
Tranb
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tranb
 
Il est ou l'interet d'uen guilde démocratique ?
On peut pas extorquer les fonds ni abuser sexuellement des bretonnes.

Vive le sectarisme et son grand gourou qui tue des milliards de troll à lui tout seul !
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Coquette [[Fda]]
Alpha & Oméga
 
La question est intéressante.

J'ai été GM de 3 guildes différentes, une guilde de taille moyenne crée au début du jeux, une petite guilde orientée RvR et jeu en guilde, et enfin une très grosse guilde, orientée RvR et jeu en guilde aussi, les 2 dernières ayant des méthodes de test des recrues démocratiques à la majorité absolue.

Ce que je retiens au niveau de ces différentes expériences de GM, ce sont principalement 2 choses qui caractérisent pour moi chaque guilde :
- l'expérience (sous-entendu aussi le lvl) de la majorité des joueurs de la guilde
- l'objectif de la guilde

L'un est un peu lié à l'autre. Une guilde qui accueille tout les levels et essaye d'organiser des sorties pour tous tout le temps, n'est pas une guilde avec des objectifs clairs, comprenant une bonne partie de joueurs encore en train d'apprendre le jeu, ou d'aimer le faire apprendre aux autres.
Quand l'expérience d'un joueur augmente, il voit mieux ce qu'il recherche dans le jeu, ce qui lui plait. Vient ensuite la recherche d'une guilde qui, grâce aux objectifs de celle-ci, arriverait à le contenter.

Pour moi, c'est bien souvent l'expérience des joueurs qui permettent l'établissement d'un objectif de guilde commun.

Une charte de guilde est là pour officialiser ces objectifs dans la guilde.

Les guildes crées par des joueurs non-confirmés peuvent être d'un type plus ou moins démocratique. Les guildes crées par des joueurs expérimentés, je ne pense pas.

Plus l'objectif est précis, plus la charte est sévère, plus le recrutement est difficile, plus le boulot d'un GM est long et fastidieux. Peu veulent alors le faire : avant de pouvoir être élu, il faut être candidat.
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Coquette - Frères-d'Armes
Ils n'oublient pas au combat que la plus belle des reliques, la plus fragile des merveilles ne sera jamais un simple objet mais bien cette formidable chance d'être Ensembles, ici et ailleurs, entre compagnons de route, entre frères d'armes, entre amis
Lien direct vers le message - Vieux
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