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Dark Age of Camelot
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Leotat [Dagda]
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Provient du message de Kenatha
Détermination = MoC en passif
La solution est simple, mettons MoC en passif pour tous les magos.
Enfin, reste le fait que les puissants mages et leur DD qui terrifient les ennemis dans les champs de batailles font moins de dégat que n'importe quel gros tank. C'est bien le premier jeu où je vois ça. Alors les ouin ouin y'en a que pour les magos, c'est révolu. Aujourd'hui, y'a que le PB qui fait encore des dégats potables, et tiens, c'est au cac ça.
Non, avec MOC tu ne te fait pas interupt de toute la RA...
Avec determinationet purge , tu peux te faire mez/root à la suite et plusieurs fois selon le type ....
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moi je dis, on enléve toutes les classes de corps à corps comme ça ya plus de problème....

ça m'amuse à quel point certains veulent tout nerfer surtout ce que les autres possédes et surtout pas ce que lui posséde. (roxxor inside)


Sur ce c'est quand même pas pour tout de suite, donc rien ne sert de chercher des respec RA.
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Thoomy - DH (60) - D3 - SoftCore [R.I.P.]
Thomy - ES (B5x) - SWTOR - Star Map [R.I.P.]
Thomy - BW (RR8x) - WAR - Karak Norn [R.I.P.]
Thomyz - WP (RR8x) - WAR - Karak Norn [R.I.P.]
Thomy - SO (RR7x) - WAR - Gorfang [R.I.P.]
Thomyx - DoK (RR7x) - WAR - Athel Loren [R.I.P.]
Thomy- SM (11L4) - DAOC - Broceliande [R.I.P.]
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Cora
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Moc c'est pareil tu te fait stun/mez/amnésie

Il faut trouver un juste milieu entre les deux au début c'était les classes de magicien maintenant c'est les guerriers, un jour peu être que ce sera équitable
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Aratorn huhu , quand tu es mez , et que d'une facon ou d'une autre tu es demez , ce qui arrive dans 100% des cas , tu peux t'en foutre royalement de ce qui t'arrive dessus genre re-mez , bah le mago y stooch , si par magie il est encore vivant avec une icone immune mez , bah kkun qui le remez l'empeche de caster

De plus un tank c'est masse pdv , qui lui permettent de survivre genre a un stun ... Mago now rien qu'un I-mez c'est un danger pour lui . Aujourd'hui Tank pur c'est full avantage , c'est lui ki fé bobo , c'est lui qui sert le plus . En clair je serais heureux si cette RA disparaissait , c'est sur , maintenant a defaut , bin ca serait bien de la nerfer , genre 1 3 6 10 14 , a 3% par lv comme toutes les autres RA (ou 5%) ... Ou alors mettez un RA spécifique au mago pas cher qui donne 15% qqpart . Genre + de critik

Et encore je soit pas sur que dans la balance on y trouverait un equilibre , tout au plus un nouvel abus . Le seul desavantage du tank pur aujourd'hui est quasi-completement comblé par cette ra , derriere les désavantage de mago y'en a 3000 , et aucune RA pour les combler

C'est clairement inégalitaire , comme le fut a une époque , la superiorité des mago sur les tank pur . Aujourd'hui on a clairement rendu la monnaie alors faut que ca s'arrete


edit: /hug Cora
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Provient du message de Cora
Moc c'est pareil tu te fait stun/mez/amnésie

Il faut trouver un juste milieu entre les deux au début c'était les classes de magicien maintenant c'est les guerriers, un jour peu être que ce sera équitable
Ah bon c nouveau ca ??

J'ai été obligé de prendre purge UNIQUEMENT parce que je ne veux pas gacher les points que j'ai mis dans MoC si jamais je me fais Mezz, chain amnésie ou stun

Donc dsl mais c faux ce que tu dis

P.S : faut être fou pour jouer mage actuellement
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Thaygan thaumaturge glace DAOC / prêtresse WOW
"Thaygan c est comme un haricot, pour le faire bondir il faut le chauffer"
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Au fait mon finelame est 4L0 et il a coupe jarret deter 4 , a savoir l'essentiel de ce qu'on lui demande (et encore g pris dex 2) d'ou au 3L6 j'avais deja coupe jarret deter 4 . ... Aujourd'hui un mago 3L6 LOL Il a queud pour lui ^^
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Provient du message de Omniblast
Au fait mon finelame est 4L0 et il a coupe jarret deter 4 , a savoir l'essentiel de ce qu'on lui demande (et encore g pris dex 2) d'ou au 3L6 j'avais deja coupe jarret deter 4 . ... Aujourd'hui un mago 3L6 LOL Il a queud pour lui ^^
Pour compléter & illustrer ce que dis Omniblast

Un mago P.B.A.E doit être 6L7 au minimum pour avoir & être utile "un peu" à son groupe :

- Acuité Améliorée 3 (prérequis pour MoC)

- MoC (inutile sans purge)

- Purge
- Maitre Mage 3 (pour compenser les reliques mana que l'on a pas )

- Surcharge de Pouvoir 3 (pour compenser les resists de ouf on va dire ) à noter ça ne marche que pour les DD & ça ne marche pas sur le P.B.A.E si je ne dis pas de bêtises

- SCM 1 (pour pas être oom)
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Thaygan thaumaturge glace DAOC / prêtresse WOW
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Provient du message de Kenatha
Détermination = MoC en passif
La solution est simple, mettons MoC en passif pour tous les magos.
Enfin, reste le fait que les puissants mages et leur DD qui terrifient les ennemis dans les champs de batailles font moins de dégat que n'importe quel gros tank. C'est bien le premier jeu où je vois ça. Alors les ouin ouin y'en a que pour les magos, c'est révolu. Aujourd'hui, y'a que le PB qui fait encore des dégats potables, et tiens, c'est au cac ça.
Ou plus réaliste et raisonnable : passer Détermination en actif, lançable toutes les 15mn pour 30 secondes par exemple. Là ça irait encore.
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Provient du message de Aratorn

Sinon, c'est pas une intox, c'est un commentaire de Mackey, le responsable équilibre et RvR de Mythic, lors d'une entrevue avec des joueurs et des TLs.

mouais enfin ce sont les commentaires de Mackey... donc a ne pas prendre comme paroles d'évangile

ps : quoi comment ca je l'aime pas cet energumène :bouffon: ; les thanes aussi doivent pas l'aimer
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Et j'ai rien dit pour les classes de soutient pur qui n'ont pas de quick-cast et qui peuvent donc jouer 15sec toutes les 30 min . Mais bon quand on aime .

/kiss Omni
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HulkGris
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Citation:
Provient du message de Tonton Zetmør
Ou plus réaliste et raisonnable : passer Détermination en actif, lançable toutes les 15mn pour 30 secondes par exemple. Là ça irait encore.
oui c'est clair, j'exagère un peu.
De toute manière je pense pas que Détermination soit le gros du problème. Je le trouve juste un peu trop puissant, diminuer sa valeur à 5 ou 6% serait intéressant et permettrait quand meme de conserveur un net avantage pour les tanks purs.
Par contre le vrai problème vient des damages d'un mago. Les magos ne sont pas (enfin plus) des damages dealers dans DAoC.
La refonte des resists RA devrait permettre de leur donner un ti coup de pouce mais bien trop petit je pense.
D'ailleurs en parlant de ça, si je ne m'abuse, avoir 40% de resist en Esprit permet de diminuer la durée d'un mezz de 40%. Avoir Deter 1 permet de réduire de 15% encore, donc un total de 55%. Est ce que la refonte des resists magic concernent aussi Détermination, genre la durée sera réduite de 40%, puis la nouvelle durée calculée réduite encore de 15%. Ca reviendrait à diminuer de 26 à 50% l'effet de cette RA suivant les resists de base. Peut etre suffisant.
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Avatar de Shamo | Masaru
Shamo | Masaru [ANC]
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mais lol koi les tanks qui osent dire que si le mago a le tps de caster il tues en 2 sec .....

serieux c'est mentir .....moi je me suis gourré dans ma SC je me retrouve avec 26 % partout sauf en chaleur ou j'ai 9 % de resists+buffs drood et le thauma feu qui me dd meme avec maitre mage 2 et surcharge 2 bah on va dire qu'il lui fo au moin 7 ou 8 dd pour me tuer si personne me heal....et passer 7 cast d'affilé en rvr :bouffon: le mage qui arrive a le faire je veux voir les logs.... alors que si j'arrive sur lui .... stun 9 sec effectives 2 coup de lance et c'est fini ca a pris 5 sec (si pas d'assist) et il n'a eu aucune solution de survie

un mage ne tue plus personne au dd de nos jours et les pbaes ont bcp de mal avec les grp 4 heals 4 tanks car les tanks peuvent se jeter au milieu de 2 pbae avec 3 nains qui heals derriere c'est peanut

mais non tlm est resté en 1.45 dans ca tete et les tanks ressortent encore les memes betise que ya 1 an 1/2 en disant ouinnn si les mezzz durent plus de 20 sec on sert a rien .....non mis serieux

Les mez durent une ETERNITE pour TOUTES LES AUTRES CLASSES et pour la plupart elles n'ont pas les capacités de defence d'un tank pur (shield, mass pdv, purge pas cher etc ...)

voila stou !
__________________
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Korax Eleas [LP]
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Les mages ne font + de dégats, c'est sur...
Actuellement, debuff, 4 dd en 5 ou 6 sec, et hop, je suis mort.
Clair, ca sert plus a rien, les mages.
Dans les groupes optimisés de la mort qui tue, peut-etre, dans le reste des situations, qui sont quand meme largement + fréquentes, ca peut faire très mal.
Le débuff va etre nerfé pour ne plus amener les résist sous 0, c'est pas pour rien.

Faut pas oublier le débuff, hein... pas que les tanks qui peuvent utiliser l'assist.

Ceci dit, je suis d'accord que le système d'interruption est 1 peu foireux.
Un bon début pour améliorer ca sans donner 1 moc permanent aux mages, ce serait qu'un sort résisté et/ou 1 sort dont on ne peut plus recevoir l'effet n'interrompe plus.
( les roots en boucle pour empêcher tout le monde de caster, c'est peut etre tactique, mais c'est lourd )
__________________
Korax,
Moine taciturne au grand coeur... et au baton solide,
membre de "Légende Perdue", YS
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Typerov
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Sauf que ce type de mago, il y en a 1 par royaume, donc les autres ils se toochent (à part quelques pbae avec moc , guard avec mob 4 ou 5 et soigneurs avec moc).
Prendre des cas pour des généralités c mal.
Lien direct vers le message - Vieux
Korax Eleas [LP]
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Euh, tu parles a qui?
Tous les dégats magiques peuvent etre débuff....
Certaines ont meme leur débuff perso
Lien direct vers le message - Vieux
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