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Neverwinter Nights
Le Masque de la Pierre de lune
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Amy Haen
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Suis-je trop exigeante ?

Salut !

Malgré avoir parcouru les posts et quelques modules, je n'arrive toujours pas à trouver mon bonheur en multijoueur.
Généralement, certains modules vous promettent monts et merveilles, mais sont bien loin de ce qu'il propose, d'autre sont tyranique, et d'autre sont soit trop Rp, soit trop Xp.

Je ne pense pas demander la lune, dans le sens où je cherche un module pas trop gros bill (par ce que les gars qui montent jusqu'au lvl 20 en une semaine, c'est pas top ...), pas trop Rp (genre, je ne comprend pas pourquoi on ne pourrait pas gagne d'Xp en tuant des monstres ; mais ça a l'air à la mode en ce moment). En fait, je vois bien un module très proche des parties sur papier : on peut monter de niveau, mais c'est jamais évident ; on peut partir seul à l'aventure, mais c'est sucidaire ; on peut avoir des armes magiques, mais 80% des joueurs n'ont que des armes de bases (bah oui, sur les serveurs actuels, tout le monde à sont épée +5, avec des dommage d'électricité, regénérante, j'en passe et des meilleurs). Alors n'existe-t-il pas un tel serveur ? Un serveur où les gens sont de vraix aventuriers (et pas des demi-dieu), avec des monstres qui donnent des xp (mais pas des millions pour un moindre gob'), et un Bg et un Rp correcte ? Suis-je trop éxigente ?
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Loulou, elle ne poste que pour recruter, c'est incroyable ça
__________________
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Wiitigo (Vanguard) Varathari Druide [Fengrot (alt PvP Euro Serveur)] - Retraité
Bresche (Eve Online) Minmatar
(AoC) ?
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Tu n'es pas nécessairement trop exigeante, mais il te faudra faire quelques concessions. Tout le monde cherche un module qui corresponde à ce qu'il attend de NWN, mais il est très difficile que les concepteurs du module aient exactement la même vision des choses que la majorité des joueurs (parfois c'est très proche).

A part continuer à chercher, il n'y a pas beaucoup de solutions (ou alors il faut que tu mettes la main à la pâte en créant ton propre module, ou en rejoignant une équipe qui accepte d'incorporer les éléments qui te plairaient).

Simkim qui cherche encore son module idéal...
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Jo le jolien
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Le module idéal, c'est une partie mastérisée .
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Les parties masterisées sont parfaites... sauf quand tu as 2h à perdre et que tout le monde est occupé, ou inversement quand tout le monde est dispo sauf toi...
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Les parties masterisées sont parfaites... sauf quand tu as 2h à perdre et que tout le monde est occupé, ou inversement quand tout le monde est dispo sauf toi...
C'est tellement vrai.

Mais il est possible avec un peu d'organisation de trouver une solution (du genre un calendrier avec les dispositions de chacun ou encore définir un jour et des heures de rdv).

Tout le monde a une vie en dehors de NWN (enfin je suppose ), mais il faut aussi savoir ce qu'on veut: accorder du temps prioritaire à sa passion, ou ne pas en accorder; tout est question de choix.


@Amy Haen: As-tu d'autres personnes que tu connais qui jouent à NWN ? Généralement on prend du plaisir à jouer avec ses amis, du moment que l'univers proposé est +/- ce qu'on recherche. Les petits détails qui ne nous plaisent pas, on fini toujours par s'en accomoder avec le temps. Courage
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Mais il est possible avec un peu d'organisation de trouver une solution (du genre un calendrier avec les dispositions de chacun ou encore définir un jour et des heures de rdv).
Bah ouais, mais non ça marche pas pour moi...

Parfois je me dis "Pourquoi je ne me ferais pas 1h de NWN ?" parce que je rentre chez moi et que j'ai envi de me faire une petite pause détente. J'ai pas toujours le temps de rester des heures entières à jouer (et une petite partie masterisée, c'est plutôt le truc qui s'éternise... ) ni un horaire précis (tout dépend quand je suis chez moi et si j'ai des trucs de dernière minute à faire ou pas).
NWN c'est pour moi une liberté de jeu, et pas une série de contraintes horaires m'obligeant à jouer dans certains créneaux et à rien faire dans d'autres.
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Kergael
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Et puis si tu en a marre du multijoueur (momentanément en tout cas)...tu peux tout à fait te faire un sympathique scénario mono joueur comme le "bâtard de Kosigan" par exemple...

(sans haks)
http://nwvault.ign.com/Files/modules...66569544.shtml

(avec hak)
http://nwvault.ign.com/Files/modules...38929036.shtml

Du rp, des combats, de l'aventure, de l'amour...et le reste!...

A+
Fabien
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Critias
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Simkin, rien n'interdit de faire du persistant pour la "détente" en rentrant que t'as qu'une heure, et de préparer à côté de ça des parties masterisées...

Perso, j'ai joué aux deux, animé aux deux, et je peux vous dire que rien ne vaut la partie masterisée !

C'est d'ailleurs ce vers quoi je m'oriente pour mon module. Je réutilise le module pour de nombreuses parties, mais toujours dans le cadre d'une soirée masterisée. Car je n'ai pas le temps de faire plus, ni l'envie d'ailleurs, je faisais partie de la mouvance tout persistant, et j'ai constaté en jouant que je me trompais

Désolé de ne pas répondre à la question d'origine en revanche
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Simkin, rien n'interdit de faire du persistant pour la "détente" en rentrant que t'as qu'une heure, et de préparer à côté de ça des parties masterisées...
Je sais très bien ça, mais mes horaires sont plus adaptés à un persistant qu'à une partie masterisée actuellement... Mais le problème c'est que je ne trouve pas de persistant... Bon d'accord, je suis très difficile .

J'ai le Bâtard sur un cd depuis... sa sortie je crois, mais je n'y ais toujours pas joué
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Kergael
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Alors, brûle ton cd!...Il faut toujours récupérer la version la plus récente qui est toujours la meilleure! (et de loin!...)
Donc, dès que tu auras décidé d'y jouer (à priori ce serait même plutôt adapté à tes horaires), downloade la version la plus récente...
En plus, si tu a déjà HotU, tu pourras jouer aux 2 scénarios!...


Le 1° chronologiquement (mais que j'ai fais en 2°), raconte l'Exil du Fils bâtard de la Maison de Kosigan (en Bourgogne) dans la belle ville de Cologne...
http://nwvault.ign.com/Files/modules...55578862.shtml

Le 2° (qui est probablement celui que tu dois avoir) est l'histoire de son retour sur ses terres natales en plein milieu d'un bel imbroglio politique...
Version sans haks:
http://nwvault.ign.com/Files/modules...66569544.shtml
Version avec Haks:
http://nwvault.ign.com/Files/modules...38929036.shtml

Dans les 2 histoires la priorité est donnée aux dialogues pour qu'ils ressemblent le plus possible à de vraies conversations ce qui en général plait beaucoup aux joueurs de mondes persistants!...(C'est d'ailleurs pour ça que je me suis permis d'en parler ici parce qu'il me semblait correspondre à ce qui était demandé dans ce topic...excepté peut-être pour les objets magiques...parce que j'aime bien en donner quelques uns quand même...)

Il y a un an de création dans ces 2 mods qui durent environ 8 heures pour le 1° et 4 pour le deuxième...

"Le bâtard, c'est beau, c'est bon, mangez-en!"...
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Kehldarin
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Salut !

Malgré avoir parcouru les posts et quelques modules, je n'arrive toujours pas à trouver mon bonheur en multijoueur.
Généralement, certains modules vous promettent monts et merveilles, mais sont bien loin de ce qu'il propose, d'autre sont tyranique, et d'autre sont soit trop Rp, soit trop Xp.

Je ne pense pas demander la lune, dans le sens où je cherche un module pas trop gros bill (par ce que les gars qui montent jusqu'au lvl 20 en une semaine, c'est pas top ...), pas trop Rp (genre, je ne comprend pas pourquoi on ne pourrait pas gagne d'Xp en tuant des monstres ; mais ça a l'air à la mode en ce moment). En fait, je vois bien un module très proche des parties sur papier : on peut monter de niveau, mais c'est jamais évident ; on peut partir seul à l'aventure, mais c'est sucidaire ; on peut avoir des armes magiques, mais 80% des joueurs n'ont que des armes de bases (bah oui, sur les serveurs actuels, tout le monde à sont épée +5, avec des dommage d'électricité, regénérante, j'en passe et des meilleurs). Alors n'existe-t-il pas un tel serveur ? Un serveur où les gens sont de vraix aventuriers (et pas des demi-dieu), avec des monstres qui donnent des xp (mais pas des millions pour un moindre gob'), et un Bg et un Rp correcte ? Suis-je trop éxigente ?
Sur Elystel on a mis en place un système de double personnage, avec une échelle de référence pour les niveaux d'experience (ce en quoi nous ne sommes pas les seuls). A terme, vu qu'on préfère réfléchir avant de faire les choses plutôt qu'après, les gens qui souhaitent jouer leur rôle sans faire d'xp (il y en a beaucoup) feront à leur manière, et ceux que ça intéresse de jouer leur rôle en faisant d'xp (et il n'y en a pas tant que ça) feront aussi à leur manière . Les objets magiques sont donnés par les DM, et l'experience donnée suivra (toujours parcequ'on se laisse le temps de la reflexion, même si les monstres sont déjà là) le système de NWN.

Sur CTM (Chroniques des Terres du Milieu) il y a des objets magiques, mais pas accessibles au premier venu, et les persos d'un niveau supérieur à huit sont assez rares. Supérieur au niveau dix, j'en connais trois (dont moi, et sur une cinquantaine de persos). Le serveur va tout comme Elystel évoluer, mais vu qu'on essaie d'être fidèles à Tolkien, le nombre d'objets magiques n'augmentera pas, risquant même de baisser, et il y a un système d'experience alternative sur le module (qui fait que l'xp de NWN ne sert qu'à se battre), qui est développé, donc l'xp ne risque pas de changer non plus.
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JOL Simkim
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J'ai pas tout compris pour le système d'xp...

Quels sont les moyens de récupérer l'xp (quête, DM, combats, autres) ?
Quelle est la limite de niveau (s'il y en a) ?
Quelle est la vitesse de progression en niveau (approximativement) ?

M'enfin, pour l'instant (à première vu, sans tester, et ce n'est que mon avis à moi tout seul), je dirais que Elystel est trop extrémiste rp (je met dans cette catégorie tous les modules dans lesquels il n'y a que très peu, voire aucun, de joueurs qui font la course à l'xp) et que CTM est trop Tolkien (avec des restrictions et obligations que ça entraîne).
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Simbule
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Le module parfait qui n'en reve pas...j'ai touché le reve mais je n'ai su le garder...
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