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Neverwinter Nights
la Tour Effondrée
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Erindhill
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T'es vexé
Pas vraiment.

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Jamais je n'ai dit que le bonus d'armure naturelle donné par un objet tel une amulette ne se cumulait pas avec le bonus de dextérité, mais simplement que NWN considère que le bonus de CA du à la dextérité et celui du à l'armure naturelle entrent dans la même constante.
Si dan ton premier message

Citation:
Il y a le bonus donnés par les objets, le compétences ou encore les dons. Seuls les bonus de type DODGE (Esquive) se cumulent, les autres on prend le meilleur bonus et on l'applique.
Ce qui est en partie faux la constante d'armure naturelle est limité à +5 par script, par contre le Bonus de Dex à la CA n'est pas limité car il n'entre pas dans cette catégorie, que par la suppression des script gérant l'armure naturelle, tu perdent aussi le bonus de Dex est une chose, mais là ou tu te trompes c'est de dire qu'il sont géré par la même constante, le bonus de Dex à la CA à une codage en dur, comme une toute une partie du jeu, tu n'y as pas accès et moi non plus.

Cela dit les 5 bonus existe bien, ils ne se cumulent pas, sauf pour le bonus d'esquive, mais ces scripts ne concernent que les bonus d'armure pouvant être donnés directement par un objet ou un sort. Le cas ce la Dextérité est un bonus indirect.

Citation:
Cela a été fait pour t'aider, maintenant si tu l'as pris comme autre chose, tant pis.
C'est ce que j'avais compris au départ, mais comme tu persistait à donné des informations en partie erronées, je n'ai su que pensé.

Citation:
Et à l'avenir soit moins agressif dans tes propos, sur un forum on ne peut pas toujours avoir raison, et si tu ne supportes pas la contradiction, ce n'est pas une raison pour tenter de prendre les gens de haut.
Je ne pense pas avoir été agressif, je t'ai donné mes informations, le moyen de les vérifier, et de me contredire.
Bon, moi, quand on me dit que je fais erreur sur un sujet comme celui là, je vérifie mes dire et je suis près à le reconnaître et à modifier les texte que j'écris. Cela est déjà arrivé et arrivera certainement encore.

Mais là tu nous sorts un texte qui n'est qu'en partie vrai et en fait une règle d'or, je te dits que tu as tors, pourquoi et comment le vérifier, et tout ce que tu répond c'est la même chose, sans argument supplémentaire, sans explication, avec un commentaire du type "si tu ne supporte pas d'avoir tors", je ne suis pas bien sur que ce soit moi qui ne supporte pas la contradiction.

Quand au fait de savoir qui tu es, je ne vois pas trop le rapport dans tout ceci, même si tu était "le pape", cela ne veut pas pour autant dire que ta parole est d'évangile.
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Si dans ton premier message
Dans mon premier message je dis que les valeurs des constantes ne sont pas cumulables, ce qui est vrai, tu ne peux pas avoir 2 valeurs à AC_NATURAL_ARMOR.

Citation:
par contre le Bonus de Dex à la CA n'est pas limité car il n'entre pas dans cette catégorie, que par la suppression des script gérant l'armure naturelle, tu perdent aussi le bonus de Dex est une chose, mais là ou tu te trompes c'est de dire qu'il sont géré par la même constante, le bonus de Dex à la CA à une codage en dur, comme une toute une partie du jeu, tu n'y as pas accès et moi non plus.
Plusieurs choses fausses.
- Déjà le bonus de Dex est limité à 100 dans NWN. (essaie d'attribuer 101 via script, il te renverra une erreur).
- Ils sont gérés par la même constante AC, crée un script attribuant une CA et retire la valeur de cette constante, tu verras bien que le bonus de dex n'y sera pas.


Citation:
Je ne pense pas avoir été agressif,
Excuse moi, mais ta façon de dire: "regarde moins les scripts, ouvre aurora." ou encore "tu ferais bien de tester le jeu", "si tu connaissais les règles."

C'est un ton condescendant qui est très agressif et qui démontre un manque de respect de l'interlocuteur.

Tu dis que tu vérifies tes sources, et bien moi aussi, j'ai testé un script avec la constante avant de poster, tout comme j'ai vérifié ce que le Lexicon disait (qui est une référence qui ne m'a jamais fait défaut jusqu'ici).
Mais ce n'est pas pour ça que je tente d'étaler mon savoir en méprisant l'avis des autres, j'essaie d'informer par ce que j'ai observé, c'est tout.
Si tu ne l'as pas compris, je ne peux rien de plus pour toi.
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Dans mon premier message je dis que les valeurs des constantes ne sont pas cumulables, ce qui est vrai, tu ne peux pas avoir 2 valeurs à AC_NATURAL_ARMOR.
Oui c'est vrai, mais tu aussi écris ceci

Citation:
*AC_NATURAL_BONUS: L'armure naturelle mais aussi le bonus donné par la dextérité.
Et c'est là, la source de désaccord, si la dex est une armure naturelle, si je suis tes propos, elle n'est pas cumulable avec une autre source d'armure naturelle comme celle d'une amulette d'armure naturelle.

Et bien, je suis d'accord on ne peut pas cumuler deux sources d'armures naturelles comme par exemple peau d'écorce et une amulette d'armure naturelle. Comme le bonus de Dex à la CA se cumule parfaitement et totalement avec une amulette d'armure naturelle et bien c'est que le jeu ne le considère pas ainsi.

Citation:
Déjà le bonus de Dex est limité à 100 dans NWN. (essaie d'attribuer 101 via script, il te renverra une erreur).
Si tu le dis, peut tu alors m'expliqué ceci :



Citation:
- Ils sont gérés par la même constante AC, crée un script attribuant une CA et retire la valeur de cette constante, tu verras bien que le bonus de dex n'y sera pas.
Là je me suis peut être mal exprimé, ce que je veux dire est que dans le calcul de la CA chaque varable différente comme l'armure naturelle, l'esquive etc, a un codage qui lui est propre ce qui permet au jeu d'établir la CA totale en respectant les limite de cumul.

Citation:
Tu dis que tu vérifies tes sources, et bien moi aussi, j'ai testé un script avec la constante avant de poster, tout comme j'ai vérifié ce que le Lexicon disait (qui est une référence qui ne m'a jamais fait défaut jusqu'ici).
Bon ton truc est un peu faux, tu fait un script qui donne une CA complète et tu lui retire sa valeur numérique, et bien en otant la CA compléte tu retire aussi toutes ces composantes. Ton histoire, c'est un peu comme si je te parlais des fenetres d'un mur, et que tu me dise je retire le mur, et bien il est evident dans ce cas là que les fenetres aussi vont disparaitre.

Citation:
C'est un ton condescendant qui est très agressif et qui démontre un manque de respect de l'interlocuteur.
Cela démontre que j'étais un peu aggacé par le message juste avant celui où j'ai écrit cela. C'était plutôt une réponse du berger à la bergère qu'un manque de respect.

dans ce message tu écris ceci:

Citation:
Si vous voulez faire un guide du joueur de NWN, faut le faire avec les règles NWN, et les règles sont définies par les scripts, pas par les les interprétations RP.
NWN n'utilise pas les règles D&D comme décrites dans les livres, mais une version adaptée, c'est celles là qu'il faut présenter comme étant les règles du jeu.
Or le redacteur du Manuel des Joueur c'est moi. Tu mets en doutes la redaction de ce manuel, et que les description du fonctionnement de NWN que je donne est en partie fausse et fantaisiste.

Il est possible que les pages que j'ai rédigé comporte des erreurs, je fais tout mon possible pour que cela ne soit pas le cas, mais bon, de la à tenir ce genre de propos sur ce que j'ai écris, il y a quand même un gouffre. Cela m'a eccédé et je t'ai répondu dans le même style, alors si tu te sens insultée, c'est peut être que tes propos ne sont pas aussi bien que cela.
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Si tu le dis, peut tu alors m'expliqué ceci :
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Vi c'est armor.2da qui donne entre autre le bonus de Dex maximum des armures physiques.

Je connais ceci, c'est pourquoi dans un premier temps j'avais répondu "oui je suis d'accord".

Puis, comme je n'avais jamais été à cette limite, je me suis dit "tiens je vais essayer ceci, cela ne prend que 5 mn".

Alors j'ai lancer le jeu et j'ai mis un valeur de Dex de 100 qui a été prise en compte, puis 101, puis 105, 120.

J'étais fort surpris par le résultat, alors je me suis dit je il y a un truc que je ne saisis pas. Puis j'ai relancer le jeu pour faire une capture d'écran, et j'ai vu que avec 260 cela ne fonctionnait pas, après quelque test, j'ai rapidement cerner la limite à 255.

C'est à ce moment que j'ai édité mon message pour changer ma réponse.

Le pourquoi du 255 au lieu du 100 noter dans le 2da ? je ne sais pas trop, mais j'ai quelques soupçons, 255 est une valeur limite en binaire ou en Hexadécimal (c'est, si mes souvenirs sont exact, le chiffre maximum que peut contenir un octet), cela me pousse à penser qu'une partie des informations des 2da ne sont pas obligatoirement en décimal, et donc encore un peu plus inexploitable pour une compréhension simple du fonctionnement du jeu.

EDIT 2: Il y a aussi possible que cette information du armor.2da ne soit plus d'atualité, en effet, si j'ai bien compris cette partie du 2da est qu'une information et non pas un script, donc il est possible que la variable maximum du script a été changer, mais que la partie explication soit rester dans sa version d'origine, rendant par la même, cette information caduc.

EDIT: je tiens à préciser que pour éviter des interférence avec des fichiers non présent dans NWN, j'utilise une installation sans aucun ajout de fichier hakpak, je n'ai d'installé que NWN et SoU, avec le dernier patch sorti.
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Provient du message de Erindhill

Le pourquoi du 255 au lieu du 100 noter dans le 2da ? je ne sais pas trop, mais j'ai quelques soupçons, 255 est une valeur limite en binaire ou en Hexadécimal (c'est, si mes souvenirs sont exact, le chiffre maximum que peut contenir un octet), cela me pousse à penser qu'une partie des informations des 2da ne sont pas obligatoirement en décimal, et donc encore un peu plus inexploitable pour une compréhension simple du fonctionnement du jeu.
Ben... moi tt ce que je peux dire, c'est que 100 en base 16 (hexa donc), c 256 en base 10... :-) Ca se rapproche effectivement du 255, bien qu'il me semblait que le bonus de dex max des armures était inclusif, dc que 256 devrait aussi marcher ds ce cas là (enfin il me semble que ça marche comme ça ds le jeu, que le bonus max de dex des armures est compris... bien que j'ai rien testé moi, ni en jeu, ni en script mdr ).

Sinon effectivement 255 est bien le chiffre maximum que l'on peut mettre dans un octet si les chiffres sont signés (ce qui je pense est le cas, puisqu'on peut bien avoir des valeurs de malus de dex- donc un bonus négatif- avec une dex inférieure à 10, j'imagine, non?). Si le chiffre est non signé, le max est 511. :-)

Et pis merci pour cette discussion animée, elle remplace les séries télévisés agréablement. C'est trop fort d'aller un sujet et de regarder l'air de rien une engueulade! Après la real TV, c'est le real net. Et pis en plus, après on oublie tt de suite ses propres blems quand on constate qu'y en a qui ont rien d'autres à faire que de s'envoyer des attaques sur un forum...

Non, je déconne. Le prenez pas mal. Je voulais juste soulever le fait que j'imagine que vous ne venez pas ici pour ce genre de trucs, tout comme nous autres simples lecteurs ne venons pas pour lire ce genre de truc non plus... :-) Pas la peine d'essayer chacun de son côté de prouver avec autant de virulence que votre "méthode d'investigation" (les scripts plus "mathématiques", ou les tests poussés in game plus "roots") est la meilleure. :-) Vous pourriez pas tout simplement essayer d'accorder les 2 méthodes?! mdr Ca serait mieux pour tout le monde, non? ;-)
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Non, je déconne. Le prenez pas mal. Je voulais juste soulever le fait que j'imagine que vous ne venez pas ici pour ce genre de trucs, tout comme nous autres simples lecteurs ne venons pas pour lire ce genre de truc non plus... :-) Pas la peine d'essayer chacun de son côté de prouver avec autant de virulence que votre "méthode d'investigation" (les scripts plus "mathématiques", ou les tests poussés in game plus "roots") est la meilleure. :-) Vous pourriez pas tout simplement essayer d'accorder les 2 méthodes?! mdr Ca serait mieux pour tout le monde, non? ;-)
C'est certain, d'ailleurs je ne suis pas contre essayer plusieurs méthode, je le fais régulièrement. Au départ je n'ai fait que signaler que les informations de ma contradictrice comprenais une erreur, ce n'est que lorsque ma façon de rédiger des articles a été attaqués que je me suis quelque peu emporté.

Le but de ce sujet est à l'origine d'obtenir des informations pour pouvoir rédiger un manuel du joueur le plus juste possible, pas de faire de la polémique, ni d'être désagréable avec qui que se soit.

Donc, je m'excuse auprès de tous les lecteurs de ce sujet et aussi de Nissus/Nek/Delph pour les mots qui ont dépassés quelque peu les bornes.

Je te remercie Jey de ramener un peu de calme dans ce sujet.
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Jo le jolien
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Ton problème Erindhill, c'est que tu n'utilises pas de smileys, je te l'ai déjà dit pourtant . Ca permet d'éviter un bon nombre de conflits entre posteurs. Faut pas croire qu'utiliser des smileys donne un air puéril aux messages.
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Provient du message de RPG MaSteR
Ton problème Erindhill, c'est que tu n'utilises pas de smileys, je te l'ai déjà dit pourtant . Ca permet d'éviter un bon nombre de conflits entre posteurs. Faut pas croire qu'utiliser des smileys donne un air puéril aux messages.
+1

bananier au fait airpégé masteure
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Provient du message de RPG MaSteR
Ton problème Erindhill, c'est que tu n'utilises pas de smileys, je te l'ai déjà dit pourtant . Ca permet d'éviter un bon nombre de conflits entre posteurs. Faut pas croire qu'utiliser des smileys donne un air puéril aux messages.
Si c'était si facile.........
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Jo le jolien
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Je peux donner des cours en utilisation de smileys si tu veux .

Hmm c'est vrai que parfois, je ne sais pas lequel utiliser, je les adore tous mes smileys joliens .

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bananier au fait airpégé masteure
Pourquoi tu parles de bananier au fait, j'ai pas saisi là ?
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cluedo
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Provient du message de RPG MaSteR

Pourquoi tu parles de bananier au fait, j'ai pas saisi là ?
*conjecture* Bananier=bonne année ?
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Provient du message de cluedo
*conjecture* Bananier=bonne année ?
vwala
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Jo le jolien
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Ah oui !!

J'avais oublié la fâcheuse tendance d'Elmo à déformer tous les mots qu'il écrit .

ps: bananier à toi aussi momo .
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Erindhill
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Provient du message de RPG MaSteR
Je peux donner des cours en utilisation de smileys si tu veux .


Je ne parlais pas de la façon de mettre des smileys.

Mais que leurs utilisations rendent [IMG]http://******************/sitesmileys/di/di2/smileJap3.gif[/IMG]
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