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Ultima Online
Le Wisp Argenté
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Avatar de hotball64
hotball64
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ah..??
Citation:
Au passage, il n'y a pas que les dark fathers qui donnent des artifs, tous les monstres du Gauntlet sont des donneurs potentiels.
ah bon .??? on m avait dis le contraire ..;
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SetSuna
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Re: ah..??
Citation:
Provient du message de Wilfried_64 [@il]
ah bon .??? on m avait dis le contraire ..;
J'en ai eu la preuve le week-end dernier
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Dark Father : 30000 HP
quota nécessaire pour looter : 1/16 eme

Ca revient à peu près à dire qu'à partir de 2000hp enlevé sur un dark vous pouvez looter, et donc avoir une chance d'avoir un artifact. Autant dire qu'avec 3 EQ, meme s'ils font 90 chacun, ca ne fait jamais que 270, soit un peu plus d'un dizième des dégats nécessaire

P.S. @ Setsuna : GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRr
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tien biZar... la dernier fois gt en party avec un pote French, on a claké des EQ, environ... 3-4 chacun sur le DF et on a pu loot tout les 2 trankil... mais si je suis ton raisonnement ca donne :
4*100=400 (on va faire une moyenne va)
2*400=800

Qui est TRES inférieur ou 1875 necessaire... et je pense pa ke yé bcp de personne ki face tout ces degat au DF...

Edit :

Au fait, fo mieux 100 ou 110 Parrying ?
Et c koi la difference entre 90 et 100 Healing ?
__________________
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110 parrying a mon avis.

Entre 90 et 100 ? 10 points
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Mononoké(EC) [EC]
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Pour anatomy = 100 :
23-30 HP si Healing à 0
25-35 HP si Healing à 10
27-40 HP si Healing à 20
29-45 HP si Healing à 30
31-50 HP si Healing à 40
33-55 HP si Healing à 50
35-60 HP si Healing à 60
37-65 HP si Healing à 70
39-70 HP si Healing à 80
41-75 HP si Healing à 90
43-80 HP si Healing à 100
45-85 HP si Healing à 110
47-90 HP si Healing à 120

Un minimum de 60% en Anatomy et Healing te procurent 80% de chance de soigner une personne empoisonnée.
Un minimum de 80 en Anatomy et Healing te procurent 25% de chance de ramener un mort à la vie.
Soigner une tierce personne te demande 5 secondes.
Se soigner soit même demande entre 9 et 16 secondes.
Guérir une tierce personne nécessite 6 secondes, et de 9 à 15 secondes pour soit même.

Formule :
Temps pour se soigner = 9.4 + (0.6 * ((120 - dex) / 10))

Donc, dans ton cas :
Entre 90 et 100 Healing (si GM Anatomy) => entre 2 et 5 hp de différence, et de meilleures chances de guérir qqun.
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Avatar de Rayon
Rayon [ADS]
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Je pense aussi que les droits de loot sont moins exigents que ça. Je les ai toujours (sauf quand j'arrive et qu'il est mort ) et pourtant je me foule pas à chaque fois
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Avatar de RedDarf
RedDarf [BLAK]
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Moi, j'ai jamais le droit au loot mais on me voit tjs faire OOooOoOo !

Je meurt 10 fois avant de pouvoir avoir accès a mon 1er corps à chaque fois !!!
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Avatar de Yeuse
Yeuse [RPz]
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Avatar de Yeuse
 
Citation:
Provient du message de Mononoké(EC)
Guérir une tierce personne nécessite 6 secondes, et de 9 à 15 secondes pour soit même.
J'ai l'impression que ce délai a été raccourci je referai un test ce soir mais il me semble bien que maintenant ça me prend 2 sec pour soigner une autre personne
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Orlanth
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Mononoké :
Formule :
Temps pour se soigner = 9.4 + (0.6 * ((120 - dex) / 10))
je connais pas la nouvelle formule mais celle ci n'est plus vrai depuis la Pub22


Edit : grillé par la Yeuse
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