JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 425 (sites) | 1272 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Melken - Bybou
Melken - Bybou [EmR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Melken - Bybou
 
Avec un caba et ces ae dot les champi sont contrable , me semble qu'en deux trois dots les champi meurt maintenant il me semble que le heal de groupe heal les pets et puis avec mana infini rien empeche de balancer des single de 600 aux champi ? Donc en gros tu peux rien faire contre les champi , tu vas en tuer 2 l'autre animiste les aura recast .

Enfin bref en toute sincérité je trouve pour ma part ce genre de MA totalement nul meme sil faut passer des heures pour lavoir et justement trop rare seront les gens avec ce formidable avantage donc trop de privilégié qui vont roxxé en rvr a 8vs50 qui auront peux de MA comme les RA koi .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Tranb
Tranb
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tranb
 
Ce sotn les japonais qui ouvraient le bal à la belle époque de mon serveur.
-Début d'attaque en début d'apres midi chez eux.
-Premier mix-jap-euro's
-Les euro's tiennent les points clés pdt quelques heures.
-mix euro's-us et relance de l'attaque
-capture des reliques
-Les US assurent la défense et sécurisent la ZF.

Ca se passait comme ça, et à l'époque, jouer 17h de suite, ca genait pas grand monde (le leader (US east coast) avait superviser tout le raid, et ça fait nettement plus de 17h
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Yuyu
Yuyu
Alpha & Oméga
 
Avatar de Yuyu
 
Il va y avoir un nerf de la ML car avoir de la quasi mana à l'infini, c'est un peu nawak, pour tous les royaumes.

Et je vois un nerf de l'animiste arriver aussi car il permet en pvm et rvr de multiplier le nombre d'assaillants/défenseur presque à l'infini.
Un nombre limité de champi par animiste serait pas du gachi, surtout vu la résistance d'un champignon... (alors quand il y en a 50... super)
(je sais c'est pas sympas de vouloir un nerf d'une classe, mais bon quand tu vois 2 animistes te planter presque 80 pets.... ça ruine tout dans la zone aussi bien les mobs que les joueurs)

En attendant, c'est plutot rigolo les combo qu'ils font.
Le moins fun, c'est que goa avec leur patchs tous les 3mois, des abus vont pouvoir être fait.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Braknar
 
J'en deduis qu'avec TOA pour avoir une chance en RvR il faudra avoir son 50, sa SC, son 6L+, ET au moins les 5 premiers master abilities.
Je risque pas de payer pour ca.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Iguane
Iguane
Alpha & Oméga
 
Avatar de Iguane
 
Les StormLord en ML5 ont un nuage de drain de mana. Donc la mana infinie elle existe uniquement lorsqu'il y a des disparités entre niveaux de ML, des disparités qui s'effaceront avec le temps ...

Pour chaque poseur de fontaine, on peut imaginer pouvoir mettre en face qqn qui drainera la mana avec son nuage et les effets s'annuleront ... ça sert à rien de crier au loup, les vnboards c'est whine land on le sait bien ...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de dervic
dervic [IM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de dervic
 
Une assit de 5 cata devant la RK et ya plus de champi et les 16 tu les rush de dos quand les champis viennt de crever et c'est bon.

Les alb ont été mauvais et savant pas se servir de cata. Les champis ont pas 2000 pdv.

Par contre pour Alb c'est encore plus ubber avec les theur ^^
Imaginez un engae de gardes par les palouf et 4 theur qui chain les pet sur les portes

La tu es meme pas prévenu et tu as meme pas besoin de béliers ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kalisia34
Kalisia34
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kalisia34
 
quoiqu'il en soit

'"mana infinie" est une aberration deja, la plupart des classes à Mana sont plus ou moins équilibré grace à une notion de rapport puissance/mana, si on retire cet aspect là ca devient n'importe quoi sur les sorts puissant mes cher

jusqu'à présent y avait que alb avec le Necro mais bon c'est pas vraiment utilisable en Rvr donc c'est pas grave mais là.. Oo
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ori Sacabaf
Ori Sacabaf [CA]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ori Sacabaf
 
Tiens, encore un ouin ouin

Ce que je trouve drole, c'est qu'ils ne donnent absolument aucun details, aucuns screens, aucune video, juste une opinion totalement subjective de whiners qui ont visiblement jete l'eponge avant d'avoir pense a reflechir (whiner parcequ'on arrive pas a tuer un faucheur qui se fait soigner... assez fort ). Tiens, ca me rappelle une certaine defense de fort, quand on a commence a voir fleurir certains commentaires sur les animistes avant meme que l'idee d'AE les champis qui se trouvaient etre TOUS dehors ne viennent a certains

M'enfin, continuez a pleurer... Tout le temps que vous passerez a le faire sera autant de temps que vous passerez a ne pas chercher de solution :x
Lien direct vers le message - Vieux
Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
De toutes façons, ToA est une telle révolution des bases mêmes de Daoc qu'il va falloir de longs mois avant de trouver un semblant d'équilibre dans tout ça (déjà frontiers en tout cas)
Lien direct vers le message - Vieux
Nathanael [GO]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Lara
quoiqu'il en soit

'"mana infinie" est une aberration deja, la plupart des classes à Mana sont plus ou moins équilibré grace à une notion de rapport puissance/mana, si on retire cet aspect là ca devient n'importe quoi sur les sorts puissant mes cher

jusqu'à présent y avait que alb avec le Necro mais bon c'est pas vraiment utilisable en Rvr donc c'est pas grave mais là.. Oo

Ce concept de mana quasi infinie existe déjà avec nos amis nécros et la "combo" duel-distribution mana, utilisé contre les monstres épiques.... De là à transposer ça à une action plus ou moins statique genre attak ou défense relik, il n'y a qu'un pas...
Donc avant de s'emballer sur les ML
__________________
Votre signature a été effacée par Kurvik. N'hésitez pas à le/la contacter pour obtenir de plus amples informations.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kifadd Yre
Kifadd Yre
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kifadd Yre
 
D'ailleurs, sur Percival, ce matin, 50 albs sur Grallahorn.. ils ont presque réussi (3ème porte a 5%), mais bon.. on se défend bien, ils se sont fait tuer par 150 mids (on y tien, à notre relique).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de syloia/sylod
syloia/sylod [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de syloia/sylod
 
SVP faite moi plaisir, avant de brailler pour nerfer l'animistn vous pouvez demander un fix des bug deja??


pour vous faire plaisir, mythic a virer le coup du cast sans LOS des champi...conclusion, on a des champi ki cast toujours sans LOS, mais ne font pas de dégat..génial...mes champi cast pour rien....
la RA volonté grandiose marche...pour le lifedrain uniquement...
les items TOA +damage bonus....marche que pour le lifedrain...
dans les keep, c'est la merde pour pouvoir caster un champi...la plupart du tps, c'est: vs ne pouvez lancer ce sort en l'air...

enfin, quand vous voyez 80 champi, ca veut dire que 3 animistes on caster des champi lvl 5..qui vous font un magistral 20 de degat en moyenne (sans buff resist)...

le seul aventage/interet de l'animist, c'est le bonus to hit...vous voulez vraiment lui enlever le seul truc de bien qu'il possède???
perso, je suis ok, si on vire les RA "i win", les chant du paladin, les i-stun du healer & Co....ablatif du menes..etc...

Bref, stop ouiner, toutes les classes ont un aventage, les realms aussi..c tout.

quand alb eclatait son premier dragon grace a mass pet, ben c'étais les seul a pouvoir faire mass pet....on a demander le nerf de la classe pour autant???
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
bka [Défi]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de dervic


Les alb ont été mauvais et savant pas se servir de cata. ^^
hum je la garde celle la

heu sinon je comprends mieux pourquoi on voit plein d'animistes sur broceliande depuis 1 semaine
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de syloia/sylod
syloia/sylod [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de syloia/sylod
 
et hop, pas de nerf animist, et un fix des fop

- Font of Power and Sphere of Rejuvenation have been changed so that multiple wards of the same time will no longer have a stacking effect. This makes these abilities more consistent with other Master Level Abilities wards and storms. Please note that today's change does not distribute aggro correctly. In a later version, we plan to implement a code fix that will distribute aggro generated by the healing field the way it was before this hot fix.

(Note from Sanya - in other words, the stacking element changed, and we *temporarily* reduced ag, but we plan to put the aggro management back to the levels it was. We'd have done it today all at once, but the ag stuff is a change that requires us to take down the servers. Thus, the two part change.)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de kergoff
kergoff
 
Avatar de kergoff
 
Citation:
Provient du message de dervic

Par contre pour Alb c'est encore plus ubber avec les theur ^^
Imaginez un engae de gardes par les palouf et 4 theur qui chain les pet sur les portes
^^
c'est les empathes qui seront heureux
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 10h14.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite