le meilleur damage dealer ?

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Kikoo, voila je deja sur carnac un bon palouf dont je suis tres content mais bon ca mank un peu de dommage a mon gout c pour ca que j ai decidé de reroll un tank pur offensif mais j hésite entre MA hast et 2H, reaver et merco mais voila j ignore lequel serai plus apte en rvr et surtout le plus utile
Donc voila si vous avez des conseils ou des remarques pour faciliter mon choix

Merci d avance
Ca peut paraitre bete mais le moinillon j accroche pas du tout Moi il me faut un gros vilain avec un grosse n'épée sinon vais etre tout triste a aiguiser un baton .



et puis le voeu de chasteté trés peu pour moi hein ...
si ton but est de faire le plus mal possible en un seul coup fait ma hast ^^, mais attention il frappe tres lentement
sinon le mercenaire fait aussi enormement de degat avec une cadence de frappe plus rapide et des degat considerables.
Le MA spé épée à 2 mains est un très bon damage dealeur (à condition d'avoir un regen endu dans le groupe, pala powaaaa) et sa vitesse de frappe est supérieure de loin à celle d'un hast. De plus cette spé magrès sa grande efficacité constaté in-game n'est pas trop joué donc c'est du tout bon.
Citation :
Provient du message de edalen
et puis le voeu de chasteté trés peu pour moi hein ...
le moine dans daoc ne fais pas partis de l'église

pour le choix ces plus a toi de voir

MA Hast/2Mains et Merco son sur la même table de dégâts
donc en théorie sont capable dans un même lapse de temps de faire les mêmes dégâts
(a stat + ou - égal ça ce vaut)

et ce son des tank pure (IP et purge pas cher + détermination) leur efficacité en rvr n'est plus a prouver

pour le fléau ces un hybride et en 1 mains
les dégâts de base sont bcp plus faible mais les styles et la magie vont largement compenser

le moine tu l'accroche pas mais mine de rien ça tape très très fort et surtout très très vite
ça buff/heal et regen endu que demander de plus
Je joue souvent avec des mercenaires dans mon groupe et c'est affreux de voir comment ils demontent les classes d'en face

Le ma hast est chouette aussi (bien qu'un peu moins efficace que le merce a mon gout) mais si tu choisis cette voix je te conseille plutot hybride

Le moine n'est pas ce qu'on appeler un pur offensif (vu qu'il a d'autres fonctions)

Le reaver est pas mal tant qu'il a de l'endu
Le merco est vendu comme etant LE tank damage dealer d'albion et il est effectivement assez efficace en tant que tel.
Apres, un Reaver a une ligne de sort et le MA une meilleure armure.

Pour moi, du point de vue des dégats, merco dual>MA Hast>Reaver
Mais le gain en dégat n'est pas gratuit
Citation :
Provient du message de Ryann
MA Hast/2Mains et Merco son sur la même table de dégâts
donc en théorie sont capable dans un même lapse de temps de faire les mêmes dégâts
(a stat + ou - égal ça ce vaut)
Non.

Même table de dégâts veut dire qu'avec une même arme, les coups auront le même rendement et les mêmes chances de toucher.

Ainsi, à spé identiques, en 1H, merco et MA font la même chose, à stat (For et Viv par ex) égales.

MAIS

Le merco utilise DW, et le MA (en offensif) 2H ou Hast.

Et LA, la différence se fait...

En gros, les armes 2 mains (2H, Hast...) vont rajouter 10%+0,5%xSpé (=+40% pour Spé 60 par ex).

DW lui fonctionne de façon assez complexe : ajout de dps supplémentaire ET effet accélérateur (les touchers main gauche, quand elle frappe, qui rajoutent des dégats ET se font à une vitesse meilleure : moyenne des 2 armes).

In fine, DW (ou CD ou LA, conçus pour être équivalents) est le système le plus puissant pour un tank, càd produisant le plus de dégâts par seconde.

NB :
- l'écart de DPS entre 2armes et arme lentes est net, mais pas monumental,
- les armes lentes ont l'avantage du frontload (1er coup, d'ouverture, donné sans délai, où l'handicap de la lenteur n'intervient pas encore),
- les 2armes ont l'avantage, par leur fréquence, d'être moins entravés par les bulles et les boucliers (bodyguard...),
- accessoirement 2 armes = 2 items pour poser des bonus d'arcanes et proc d'alchimie, au lieu d'un seul...,
- un MA qui veut optimiser son frontload négligera sa Viv, et alors son dps sera bien loin de celui du Merco optimisé...,
- le merco dispose en outre, pour ce rôle de rusheur spécialisé, de pas mal d'outils complémentaires de sa force de frappe optimisée (puissance, cadence, bonus contre bloc) : charge, rafale (DD), coups bas (défensif), coupe-jarrets (RA passive, accessible aux MA aussi),
- moine et fléau ont des atouts propres, mais ne sont pas tank pur (pdv plus faibles, ws + faible, pas de détermination, ni ip-purge pas chers).
__________________
Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
Mordenkhainen, Theurge - [Alb-Orca] <retired>
Dejan, Moine - [Alb-Orca] <retired>
WoW
Moonwrath, Druide Elfe [Kirin Tor] <retired>
Yshtar, Guerrière Humaine [Kirin Tor] <retired>
Avis perso :

Fléau quand il est bien luné c'est a dire que les cibles ne sont pas trop récalcitrantes (MAIS TU VA ARRRETER DE MARCHER A RECULON BORDEL !!!!!!!!!)

Mercenaire, anti bulle, RA pas cher, vitesse de frappe, anti garde...

Pour moi le damage dealer parfait est clairement le merco

Ensuite fléau et les tanks 2H de toute sorte, mais le merco est vraiment loin devant
le shadowmerc avec ses poisons, et sa plus grande vivacite
En plus c'est un des seuls a pouvoir arriver jusqu'a la cible tactique (mage, soigneur, mezzeur) sans se faire taper par une meute de tanks
ben je sort d'un MA et je viens de tenter coup sur coup 2 /level. 1 fleau et un merco, et bien sans hesiter le mercenaire !!!

il fait plus de degats que le fleau et au moins lui c styles il les a pas apprit en regardant la cage aux folles
oui mais... l'aperçu au lvl 20 reflète mal la puissance d'une classe au 50, ne jamais l'oublier

oui merco c'est puissant, le damage dealer pur, mais fléau, au 50, en rvr, sachant exploiter Leviathan, Slam, Auras, Drain... , ça peut faire très mal (le DD de Leviathan est invariable avec Viv et Haste... ) et beaucoup apporter à un groupe, aussi bien dans un assist de tanks que contre une cellule de casters...
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