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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Avatar de Eraecan
Eraecan [DA]
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Expérience sur le sujet
Je suis Légendaire Armurier 1151 ok bon j'ai souffert pour y parvenir ( merci les vacances pour ca et le salvage )


Je considère que les prix élevés sont normaux, sachant que 1 jet simple pour une full armure de plaque lvl 25 c est aux alentours de 220po ... vis à vis du matos acheté


Ensuite le problème de la qualité... 99% dure à faire donc multiplie par 3

100% pfff j'en parle même pas le prix multiplié par 10

Ce sont mes tarifs ils bougeront pas tant que la chance de faire du 99% ou 100% n'aura pas été revu largement à la hausse


Les seuls problèmes pour un artisan qui a une commande 100% ce sont le temps passé, et de ne pas avoir forcément les fonds de bases pour faire sa commande..


Un up de la chance de créer du 99% et du 100% serait je pense un soulagement pour tous , sachant que j'ai due réussir que 1 plastron Af102 qual 100% et j ai due claquer bcp trop d'argent pour celui ci , cela est vite décourageant
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Enthy
 
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En fait, ça manque de fonctionnalités personnalisées : par exemple, un forgeron aurait pu devenir expert en épée (et moins bon en d'autres types d'armes), un autre en armures d'écailles (avec possibilité de les ouvrager, chances de faire des 100% plus fréquents), et d'autres trucs du genre. De ce fait, la diversité des fonctionnalités internes permettrait de dépasser ces problèmes.

Car bon, ce n'est pas une question de mauvaise mentalité de la part des artisans (peut-on reprocher à un artisan de préférer vendre son stock à des joueurs quitte à pratique des coûts très bas ?), mais plus une question de rareté. La population des artisans ne peut aller qu'en grandissant, et donc de fait, exacerber la concurrence.

La rareté d'un artisan spécialisé permettrait de résoudre en partie le problème (surtout avec une diversité bien accrue des compétences)...

Mais bon, comme Mythic ne lit pas ce forum...
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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hum, lol, si je puis me permettre, pour du 100%, classique, on multiplie au moins par 13,25 et non pas par 10, la tu vend a perte
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Rhaitz
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Citation:
Provient du message de Ganondorf
L'artisanat est plus pour rendre service que pour faire de l'argent .
Le peu que je gagne avec servira a monter d'autre crafte de tout manière , vu le peu d'intérêt des thunes dans le jeu .
Agree :>

Je ne craft que pour des amis en general ca m'evite les probleme et les client qui rale :>
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
Moi en tant qu'arcaniste, je fais 1 commande par semaine, ultra cher (enfin ce sont les autres qui trouve ça cher...), parce que faire du +5 SYSTEMATIQUEMENT, passer du temps pour avoir un bonus de 200po, au bout d'un moment ça m'a lourdé severe.


Les pressés riches viennent, les autres vont voir la concurrence
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Maidjalée
Impératrice
 
Salut,

Je n'ai pas lu l'intégralité du fil, mais je partage complètement l'avis d'Houseface.
Artisan depuis toujours, j'ai progressé avec les tasks de Tir Na Nog (mais bon, ma vie mon oeuvre on s'en fout un peu) et comme Jaha, je suis un peu nostalgique des débuts ou le client n'essayait pas de négocier pour avoir du 99% au prix coûtant d'un seul retry.

Avec le Housing, j'hallucine complètement en voyant les prix. Dumping massif, ça me fait mal. J'ai vu des prix hallucinants concernant du 100%. J'ai même acheté chez des concurrents tellement les prix pratiqués étaient dérisoires.
Mais ces artisans qui vendent à perte finiront par disparaître une fois la légende acquise ou leur armure 100% produite.

Idéalement, j'aimerai qu'une nouvelle organisation économique voit le jour : Une association d'Artisans qui se serait entendue sur une politique des prix. Les stocks des objets ne respectant pas les prix minimales seraient rachetés et remis en vente par l'association. Une telle méthode assurerait une stabilité des prix.
Mais pour cela, il nous faudrait une réelle solidarité entre artisans et des platines.

Rhiannon qui rêve et qui a la flemme de changer de compte :-)
Armurière légendaire d'Hibernia
Pretresses de Morrigann

PS : Pour tout les artisans hiberniens qui ne savent pas compter, Khaerdaeliss a développé un petit programme pour revendre au juste prix.
ici
Section craft - Logiciel toujours en bêta.
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
 
Citation:
Provient du message de Cian l'Enthy
[...] mais plus une question de rareté. La population des artisans ne peut aller qu'en grandissant, et donc de fait, exacerber la concurrence.
ca, c'est faux comme postulat a mon avis. Plus les conditions de craft deviennent pourries, moins les artisant craft. En plus, il y a un fort phénomene de craftbot, des joueurs qui sur un second compte montent un crafteur en espérant je ne sais trop quoi mais qui une fois légendaire découvre que tout compte fait, faire des commande pour des clients, c'est pas leur trucs.
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Alarikan
Bagnard
 
C'est tout la faute a Mythic !!!
Comme ça on s'en lave les mains et c'est super pratique.

Les joueurs y sont pour rien de leurs propres agissements,
c'est à l'insu de leur plein grès, ils sont incapable de s'auto gérer ou de s'empêcher de se tirer dans les pattes parce que MYTHIC ne fait rien pour.

Rha mythic cédésalô ! mythic cé le mal !

Sérieux faut arrêter de justifier tous ses agissements en pointant mythic à chaque fois que ca gène du monde ou arrêter de balancer "on fé skon veut pas et on t'emmerde pasqu'on paye".

On dirait une communauté de joueurs de 8 ans incapables de se tenir si ya pas une autorité.

Pour moi c'est simple trop d'artisans n'ont pas joué le jeu et ils ont cassé leur joujou eux même.
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Avatar de Drasny Vivelame
Drasny Vivelame
Reine
 
Avatar de Drasny Vivelame
 
personnellement quant j'achète quelques choses je discutes jamais les prix. Le mec a passé du temps a monter ce que je pourrais pas faire, alors il mérite ses sousous.
Par contre je pense que ca suis bêtement la loi de l'offre et de la demande. Pratiquement chaque guildes dispose des personnes qui font le travail a prix coûtant maintenant. Sinon tes amis t'aident. Dans tout les cas j'essaye de donner plus quant j'ai parceque ca aide la guilde ou mon amis. Mais je penses que les prix sont au reflet du marché il y a beaucoup d'artisans finalement.
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Enthy
 
Avatar de Enthy
 
[édité après discussion avec l'intéressé]
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Avatar de orime
orime
 
Avatar de orime
 
Pourquoi ne pas empecher les joueurs craftant de depasser un certain niveau et vice versa?
Cela permettrait que les gens qui craftent soient motivés par leur travail.

Pour ce qui est d'une guilde, il faudrait environ (3PP*nb de joueurs entre 45 et 50) pour la lancer.

Enfin, on pourrait creer un facteur de perte de competence de craft avec le tps pour obliger les joueurs a crafter et pas uniquement a salvager.

En ce qui concerne le 100% la solution me semble etre un "mode 100%" qui ne permettrait de produire que ca et remplacerait les 99% par des pertes de matiere, et pe instaurer ce principe au 99-94 en fonction de l'evolution du marché.

Enfin, pour le flood d'objets en provenance des personnages montant leur competence, on pourrait proposer un systeme de "mode xp" ne produisant que du 98% et moins

Voila pour mon avis.
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Alarikan
Bagnard
 
N'a plus lieu d'être.
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Sounillia [CA]
Impératrice
 
Trop de vendeurs pas assez d´acheteurs le 99% n´a plus de valeur. Je me souvient qu au debut j avais acheter un arc 97% parceque le 99% c etait trop cher pour ma bourse ! D´ailleurs il coutait globalement le prix du 99% aujourd´hui.

Pour faire des sous il faut faire de la rareté donc soit du 100% soit des items pour les persos plus bas lvl en 99% ( quartz beryl 35-40 voir 40-45 ). Parcequ´on touche la des categories de joueurs qui ont besoin de cet item et n´ont pas envie de courrir apres pendant des heures. Ce sont certes des objets pas trop cher mais sur lesquels ont peux faire une vrai marge. Parceque personne n´en vends !

Les items ce degradant trop lentement on a tout notre temps pour choisir le vendeur le moins cher. Les instruments se degradent par exemple a une grande vitesse ce qui maintient une demande ( helas la qualite des instruments n a quasiment aucun interet ).

Les communautes s´autoregulant ca ne marche pas car il suffit d´un artisant qui refuse le jeu pour allimenter le marché (qui est etriqué) et comme on ne peux pas empecher quelqu´un de crafter...

D´ailleurs c´est amusant de voir combien la qualite des items proposés dans le jeu c´est ameliorée. De 90% en 1.36 avec rarement des bonus correct (pour un platine) a du 100% et des bonus que l´on peux regler comme l´on veux (pour 2 3 platines) voir a des 100% loots avec des bonus enormes dessus en assez grande quantite certains de ces items ce tradent pour moins de 600 po !! car ils sont devenus trop courant.

Resultat la valeur de l´argent est perdue le coté équipement de son personnage est dévalorisée, l´economie va s´écrouler, la quantité de crafteur diminuer les prix s´envoler. Qui a dis Spellcrat effect ?
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Hanzimmer2000
Roi
 
Tu vois je viens de lire ton post, j ai lu quelques réponses, j ai lu après tes autres réponses, d ' abord je sais pas pourquoi tu te plein parce que moi quand j ai monté ma forge, il y avait pas df, il y avait pas le salvage de plastron, il fallait faire des pigs et surtout, surtout, compter sur les vrai amis pour te financer.
Et comment veux tu après ça vendre des armes hyper cher ? alors que ce sont des gens de ton propre royaume qui t'on aider a le monter.Toi tu as connu l époque df, ou il y a masse diamants, crois moi avant s était pas ça, l or tu en chié quand meme pour le trouver, je pense que les gens font artisant pour être utile au royaume, toi si tu le fais pour l argent, je crois que tu dois bien être l'un des rares qui font ca.Bonne année quand meme Bouche
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Avatar de Odessa Silverberg
Odessa Silverberg [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Odessa Silverberg
 
Le capitalisme est mort ! le monde s'ecroulera dans les flammes de l'anarchie ! Fuyez ! Fuyez ! Allez dans les forets et construisez vous des cabanes et chassez les hérissons !

le hérisson, c'est une valeur sure !
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