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Forums des temps anciens
Sous les deux lunes de Al Drifa
 
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Avatar de Alderic
Alderic
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on va y reflechir pour le passer en persistant.

Mais une chose est sur : si il doit passer en persistant, il ne faudra aucun commentaire, uniquement des idées.

Bref quelques regles de base quand meme
Je verai ca.
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Philz
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animations sympas (pourvoir faire des saltos, roulades, ramper, s'agenouiller.........etc)
Je crois que les dev en on parlé notamment du salto!

Citation:
Par exemple lorsque qu'il appuie sur D , le guerrier s'abaisse met un genou a terre et leve le bouclier au dessus de sa tete ...
Ca ca serait fun, je pense que NpCube y a pensé!

Citation:
- pourrait-on imaginer une apparence du personnage en fonction de son alignement?Un peu à la Black and White, selon notre comportement, l'apparence de la créature se modifie
C'est histoire de faciliter la reconnaissance des alignements au premier coup d'oeil, je pense ca peut aider
Ca c'est une bonne idée aussi il faudrait une sorte d'aura ou de teintes plus ou moins dark ou light sur les vetements ou la peau!

Sinon moi je verrais bien un métier pénard genre gestionnaire de téléphériques et ballons en commun, genre agent de la RATP !

A part ca, ca serait bien que vous postiez ce thread à NpCube, c'est faisable non?
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It's been over a year since I left, but I still get these twinges, these urges to aimlessly shop the 3D maze of the Plaza again, to stand on the Via Rosso sea wall and listen to the gulls again, to grin at the billboards and groove to the throbbing beat from the bars and dance clubs in Pepper Park again, BradSTL
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Esme
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lol le poster à np3, dans cette état, peut être pas mais faire un email regroupant l'ensemble des idées semblerai plus propre

cela dis je pense que des gens de np3 doivent régulièrement lire le forum ( histoire de prendre la température), et donc verront forcément ce thread.
De plus l'avantage ici est qu'on voit bien que c'est la réflexion d'un partie de la communauté
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Panzerjo MILKS
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cela dis je pense que des gens de np3 doivent régulièrement lire le forum
Tu penses bien, je ne connais pas la regularité, mais ils viennent.
Par contre, je pense qu'en ce moment ils doivent avoir d'autre choses à faire.
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Komenor-El
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Tu penses bien, je ne connais pas la regularité, mais ils viennent.
Tout à fait et Vuuar himself a posté sur ce forum ^^
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Bohemond
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Un canal de discussion pour tout le royaume n'est sûrement pas très pratique (flood énorme) mais que certains joueurs (chefs politiques et/ou militaires) puissent faires des annonces sur un canal royaume semble une bonne idée.

L'idée des grandes batailles ne me semble pas saugrenue. Au contraire, les devs semblent y attacher de l'importance.
Avoir une bataille réunissant 2000 joueurs me semble tout à fait réaliste au niveau des chiffres. Trois préalables cependant:
1- Le moteur graphique doit tenir le coup.
2- Il faudra une certaine discipline, et les outils développés pour les officiers (avec un système hiérarchique) devraient apporter une certaine organisation à ces masses...
3- Il faut motiver les joueurs pour qu'ils se rassemblent en une grande armée et il faut que l'ennemi fasse de même...
Sur ce dernier point un système de récompense divine (augmente les faveurs de votre dieu) pour les participants pourrait être une source de motivation. Sinon l'attaque des forts et/ou Fontaines de mana ne me semble pas suffisante pour mobiliser de telles masses. La raison ? Il y a trop de forts donc leur valeur est faible. A moins que certains forts ou Fontaines de mana aient des particularités qui leurs donnent une valeur stratégique importante et qui serait donc susceptible de motiver une quantité importante de joueurs.
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Thingy
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C'est vraiment pousser je sais, mais:

le son a une vitesse de 300m/s, bcp moins que la lumière...

Est-ce que si l'on regarde un canon a disons 100/150m de nous, le son du tir nous arrivera avec un léger décalage??




A ++
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Esme
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Citation:
Est-ce que si l'on regarde un canon a disons 100/150m de nous, le son du tir nous arrivera avec un léger décalage??
effectivement là je pense que se serait chercher la petite bête
Citation:
3- Il faut motiver les joueurs pour qu'ils se rassemblent en une grande armée et il faut que l'ennemi fasse de même...
je pense qu'il n'y aura pas de problème a ce niveau.
Quand les ennemis apprendront qu'une armée se dirige sur eux, il est évident qu'ils constitueront de suite une armée pour défendre.
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Philz
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Tout à fait et Vuuar himself a posté sur ce forum ^^
A quelle occasion?? M'en rapelle plus...

Si DnL ne propose de grosse bataille ca sera bien dommage car le serveur unique est fait entre autres pour ca enfin je pense...
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Esme
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Vuuar a posté en 2 occasions:


Gentils et méchants : des concepts relatifs

Pas convaincu
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@ Esmeagol Merci

Il passe quand en persistant ce thread?!!!
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Cocyte
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Provient du message de Loup Solitaire
Le système des AC(1 et 2) me semble bien(et assez proche de Néocron,si j'ai bien compris ce que dit Panzerjo)...

Lors d'une mort dans AC2,on perd un peu de "vitae",ce qui diminue nos points de vie et de vigor(qui sert pour les attaques spéciales des mages et des guerriers,comme la mana de DnL),et on récupère la vitae au fur et à mesure que l'on gagne de l'XP,sans en perdre pour autant...
Le systeme d'AC2 est le plus idiot que je connaisse... certains persos assez faiblards sont en permanence a 60% avec ca...

Tu creve par manque de puissance, tu perd des stats et tu doit recuperer de l'XP pour retrouver tes stats, donc tuer d'autres monstres...
Quand tu est niv 40/45, que tu est a 60% de vitae, y'a que trois solutions :
- Trouver le soigneur qui acceptera de te debarasser de la vitae (bonne chance, ils en ont plein le cul de se faire harceler pour ca)
- camper des monstres niv 30 pendant des jours car ils ne donnent presque rien en XP, et risquer de crever quand meme.
- Trouver un groupe et parasiter en restant derriere...

La preuve que ce systeme est con : Turbine a ajouté une autre facon de recuperer la vitae

Une solution plus sympa est une recuperation des stats au bout d'un certain timer, avec eventuellement des sorts pour accelerer le timer. C'est de plus ameliorable en definissant par exemple que le timer s'ecoule 25 ou 50 fois plus lentement si le joueur est deconnecté.
- Les joueurs seront incité a faire autre chose pendant ce temps (craft, politique, explo...)
- Ca ne penalise pas les joueurs occasionels (surtout si le timer evolue legerement offline)
- Point de vue RP, on peut considerer ca comme une convalescence
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Avatar de Nerv
Nerv
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Personnellement ... je suis pour que la mort dans DnL inflige plein de malus fasse perdre plein d'objet et baisse la réputation du perso !!! Pourquoi ? Ben parce que c'est plus Rp pardi ! Je suis d'avis que la mort dans un mmorpg (donc rp roleplaying jouer un role) doit être handicapante et ceci pour forcer les joueur HRP a l'être malgré eux ^^ et histoire que lors d'un combat un combattant mort au champ d'honneur ne rapplique pas tous de suite pour se venger ^^... Dailleur moi j'aurais été pour une mort définitive du personnage ^^ mais bon je me doute bien que ça ne sera pas le cas sur un jeu qui veut attiré autant de personne que DnL ... d'ailleur c'est pour ça que je suis l'actualité de Danelion avec beaucoup d'intérêt aussi
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Avatar de Esme
Esme
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Provient du message de Nerv

^^... Dailleur moi j'aurais été pour une mort définitive du personnage ^^ mais bon je me doute bien que ça ne sera pas le cas sur un jeu qui veut attiré autant de personne que DnL ... d'ailleur c'est pour ça que je suis l'actualité de Danelion avec beaucoup d'intérêt aussi
Une mort définitive serait bcp trop pénalisante, tu en conviens.
Imagines le joueur qui recherche un item particulier depuis 5 à 6 mois et qui se fait tuer 2 minutes après qu'il ai enfin trouvé son objet désiré.

Beaucoup de joueurs finiraient par abandonner le jeu après s'être fait tuer son personnage, haut lvl, pour la deuxième ou la troisième fois . Il n'auront plus la motivation de remonter un nouveau perso.
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claw
Roi / Reine
 
la mort permanente?il faut peut être pas pousser mémé dans les orties ,ca reste un jeu et pour moi un jeu se doit d'être un minimum fun. De plus D&L est orienté KvK et je me vois mal faire évoluer mon perso pour le perdre définitivement sur le champ de bataille ^^.
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