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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Aratorn
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Petite remarque : je ne conseille personnellement pas le up à 10 des portes.
Un up à 7 ou 8 suffit amplement.
Pourquoi ?
Simplement parce que, up à 7-8, les portes sont quasi incassables sans béliers, sauf énorme masse. Et si il y a une grosse masse, que ce soit up à8 ou à 10, ça tombera quand même.

Donc je conseille de ne pas up les portes à 10, car en plus d'être très coûteux, c'est très fastidieux.
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Kaleos - Jack
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Citation:
Pour faire pop un CS, il faut que le fort soit uo à 10. Parfois, si il tarde vraiment, un /gc up 9, suivi d'un /gc up 10 permet de l'activer nettement ( ou alors c'est un gros hasard, mais ça semble marcher ).
Et un CS c'est ... ?
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Provient du message de Rorkh
Et un CS c'est ... ?
Corpse Summoner : Archi invocateur des morts.
Ca permet, dans un fort non marchand ennemi, claim et up à 10, si l'adversaire possède une de tes reliques, d'avoir un PNJ dans le fort qui transfert les corps à ses pieds.
Pratique pour tenir un siège ( attention, on ne gagne pas de RP après un transfert ).
La commande est /transfercorpse <nomdufort>
Exemple : /transfercorpse Hlidskialf Faste
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Provient du message de Aratorn

Pour faire pop un CS, il faut que le fort soit uo à 10. Parfois, si il tarde vraiment, un /gc up 9, suivi d'un /gc up 10 permet de l'activer nettement ( ou alors c'est un gros hasard, mais ça
ca serait space, dans ma petite ( ) experience de prise/upage de fort, en gros il faut 1 heure pour up le fort a 10, et 1h encore pour le pop d'un CS.
Donc prevoir 2h pour le pop d'un CS
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Citation:
Provient du message de Rorkh
Et un CS c'est ... ?
C'est un Corps summoner, qui pop dans un fort ennemis (sous certaines conditions 1 heures après le up a 10 du forts (soit 1h54 min après le claim).

Apres l'apparition du CS la commande /transfercorps <NomduFort> devient utilisable et transportera les morts dans le fort (nécessite un rezeur sur place)

Autre chose sur le up, il s'effectue toute les 6 min, pour up un fort a 10 il faut donc 54 min


Conditions pour le CS : prendre un fort en territoire ennemi, et que cet ennemi possède une de nos reliques
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Citation:
Provient du message de -Valedryian-
ca serait space, dans ma petite ( ) experience de prise/upage de fort, en gros il faut 1 heure pour up le fort a 10, et 1h encore pour le pop d'un CS.
Donc prevoir 2h pour le pop d'un CS
Il faut une heure pour up le fort à 10, mais ensuite, la durée du pop du CS est aléatoire, entre qques minutes et une heure.
La dernière fois, il a pop en 15 minutes, mais avait mis presque une heure la fois d'avant.

[PUB]
Les forts Claim par le Neuvième Cercle ont un CS rapide, demandez le Neuvième Cercle pour Claim et Up vos forts en ZF ennemie.
Le Neuvième Cercle, c'est bien
[/PUB]
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7up
Roi / Reine
 
Citation:
Provient du message de Aratorn

[PUB]
Les forts Claim par le Neuvième Cercle ont un CS rapide, demandez le Neuvième Cercle pour Claim et Up vos forts en ZF ennemie.
Le Neuvième Cercle, c'est bien
[/PUB]

Citation:
Provient du message de JoL

- PAS DE PUBLICITES

Pas bien ....
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Avatar de Arikel
Arikel [IM]
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Avatar de Arikel
 
Citation:
4-Les portes .

Et voila vous avez claim votre fort, maintenant au boulot !!!
Un fort (sauf fort relique) comporte 2 portes, si vous venez de le claim il faut réparer les portes le plus rapidement possible.
Vous allez logiquement faire appel a un artisan menuisier, il faut qu'il ai 500 en menuiserie pour pouvoir bien upgrader les portes.
Les portes peuvent etre renforcés sur le meme principe que le fort.
En effet une porte upgradée a 10 pose un reél probleme au attaquants car le belier est presque obligatoire.
Donc en resumé les portes d'un fort a 10 retarde grandement les attaquants et vous permet d'organiser une défense.

Voici ici un tableur pour le niveau de menuiserie et le type de bois a employer

Commande pour les portes:
/gc repair
/gc upgrade x (x etant un chiffre de 1 a 10)

Attention pour les portes, une porte up a 10 vous coûtera beaucoup plus cher a reparer, donc naturellement l'ordre sera:
1-on repare, le charme semble etre un bon rapport encombrement/prix a priori pour les 5 premiers levels au moins
2-on upgrade maxi a 10 donc.

Les commandes pour up les portes sont :
/Repair et /upgrade X et non pas /gc repair et /gc upgrade....
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Avatar de Henoch
Henoch
Roi
 
Avatar de Henoch
 
Un edit s'impose je crois

Et j'ai des trucs à ajouter :
-je trouve que l'explication sur l'upgrades portes versio Aratorn et plus calire que celle de Sophitiane : upgrader à un niveau n, puis réparer au maximum ce niveau, puis upgrader au niveau n+1 et ainsi de suite.
-le GM d'une guilde n'est pas le seul à pouvoir claim : il peut éditer des rangs de guilde pour que ces derniers puissent claim également.
-En cas de grosse attaque l'utilisation d'une catapulte voire de plusieurs tirant en même temps avec un seul groundassist et extrêmement utile .

PS : cette idée de post est géniale.
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Longshot
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Mise a jour effectuées

Merci aratorn et henoch
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Cildydd [H.L]
Roi
 
D'une manière générale et comme cela a été dit, le /gc claim doit quasiment être automatique dès qu'un fort est pris.

Même si les gens présent n'ont pas les moyens physiques de le défendre contre une énorme masse.

Le plus important est qu'une guilde puisse relayer aux autres le nombre d'assaillants en permanence pour permettre à tous de jauger des forces en puissances et des moyens à mettre pour le défendre.

Pour cela le meilleur moyen est de guilder les personnes présentes le temps de "claimer" le fort.

C'est quelque chose que Caran a parfois fait avec des Tempest (qui en ont lâchement profité pour flooder notre /gu et notre /os... ) sachant que nous sommes rarement en masse en RvR .

Au moins l'infos circule à défaut de fournir des forces en défense et je ne vous apprendrai rien en vous disant que dans DAOC c'est souvent grâce à l'info que les batailles se gagnent.

++

Un cildydd en congés qui vous salue tous .
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Gallyan [DA]
Roi
 
Re: [Guide] Garder et entretenir un fort.
Citation:
Provient du message de Sophitiane

2-Comment claim un fort

Il faut être un groupe de 8 et dans ce meme groupe le GM de la guilde car lui seul ou une personne de meme rang de guilde peut permettre le claim.

-Mettre un message de guilde qui indique au ptit lvl de pex au environ(bonus d'xp et surveillance) et au gros lvl de votre guilde de deco dans le fort.
-Contrôler un fort, c'est une responsabilité, qui ne se réduit pas à monter à 8 en haut d'un keeper, et à taper /gc claim.

[Edit] Mise a jour [/i]
Si je ne fait d'erreur n'importe quel rang peut /claim un fort pour autant qu'il est les droit...

donc pas être GM ni rang 0 mais donner le droit de claim au rang voulu...

Je n'avait jamais lu dans le manuel qu'il fallait deco dans le fort pour Claim

Non sérieux deco-reco pour garder un fort, garder prendre relique c'est mal..

Certains sont spécialiste dans les deco ( genre Beno ... ) et sa fait pas mal de polémique....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Longshot
Longshot
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Avatar de Longshot
 
C'est une pratique qui porte a polémique les deco dans les forts mais c'est un aspect du jeu comme un autre

Mythic ou goa n'ont, a ma connaissance pas pris position quand a cette pratique.
Lien direct vers le message - Vieux
Tonnerree [DA]
Dauphin / Dauphine
 
Talking
Merci pour ce guide que je cherchais partout, très pratique,
clair et net.
Comprend pas pourquoi il a pas été mis ds les persistants ^^
Trés intéressant pour les personnes qui connaissent pas non ?
A moins que je sois le seul qui ne connaissait pas toutes les commandes pour faire
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Hutch
Hutch [FdP]
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Avatar de Hutch
 
Re: [Guide] Garder et entretenir un fort.
Citation:
Provient du message de Sophitiane
2-Comment claim un fort

Il faut être un groupe de 8 et dans ce meme groupe le GM de la guilde car lui seul ou une personne de meme rang de guilde peut permettre le claim.
Il faut placer le groupe entier au keeper et le GM doit taper:
- /gc claim
Vous aurez donc un message de royaume qui indiquera a tous que vous avez pris possession des lieux.

[
Hmm il me semble que c'est juste une histoire d'autorisation.. pas forcement GM... il faut voir comment les rank de la guilde sont fait
Lien direct vers le message - Vieux
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