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Dark Age of Camelot
Hibernia
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fyennyj
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Milwn Solef au bosquet des druides de TNN est une perso de la quête GOA : Activités dérangeantes .
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Kalhandar
Roi
 
Dernière nouvelles [Ys]
Un siabra nommé Eirie dit savoir comment trouver Kamar.
Un groupe et un Gardien nommé Onessan ainsi que sa collège la Gardienne Grinwyn l'interroge.
Apparament, le siabra Eirie a décidé de trahir son peuple et sa Reine. En effet, celle-ci a tué sa soeur par jalousie et de plus, il pense que Lugh et Brigit sont plus honorable.
Il a donc décidé de nous aider à sauver Kamar le Vesten, prisonnier des siabras. Pour le libérer, il faut avoir 3 Clés (des orbes magiques). Eirie nous en a remis une. Les deux autres sont détennu par Sen ap Atheirnem et She ap'Ilarin.
Sen ap Atheirnem patrouille à la lisière de Lough Gur, dans les bois au Sud.
She ap'Ilarin patrouille dans les Marais de Cullen.
Pour plus de sécurité, Eirie fut emmené par les Gardiens dans la Capitale. Pendant ce temps, Hergan restait devant l'entrée Est.
Le groupe composé de: Maindargent [La Meute], Goras [La Meute], Venielle [Les Templiers], Aeanael [Tir Ando Anemo], Enchantius [Les Templiers], Hiliadan [Sentinelles de l'Ombre], Rikke [Les Fils de Yaztromo], Bazelaig [La communauté d'Hibernia] partit donc pour Innis Cartaigh afin de trouver le premier Lieutenant.
Là bas il fut rejoint par de nombreuse personne: Murabladbh, Shadowsil, Phenixy, Mandorralen, Niluj, Aeran, Groklartraun, Vinyl, Fifouxia, Elrina, Aldaryon, Lecas, Johny, Saker...
Nous réunîmes 3 groupes à Innis Carthaig avant de partir au Sud afin de trouver le premier Lieutenant de la Reine, mené par Goras.
Nous trouvâmes le premier Lieutenant en 40,54 dans la Forêt de Lough Gur. La bataille fut rapide et nous récupèrâles l'orbe sans problème. (hrp: à part mon up alors que j'ai fait voeux de ne pas tuer de monstres ! -->Hiliadan qui parle /hrp)
D'après Maindargent, le second Lieutenant se trouvait tout près de la Reine, en 30,27 dans les Marais de Cullen, nous partîmes donc.
Après de nombreux ld et destick... nous arrivâmes devant She ap'Ilarin et nous vaincûmes sa grande escorte.
Goras a maintenant les 3 orbes.

C'est là que je quitte l'aventure... Bonne nuit.

Toutefois une dernière précision: Kamar est en haut d'une tour au milieu des Marais, protégé par des dizaines de Spectres-corbeaux. Si l'on essaye de monter en haut de la tour, un téléport nous renvoit dans les Marais. Apparament, il faut utiliser les orbes, mais comment ? Nous ne savons pas.

Un petit lien info: http://forums.cat-the-psion.net/view....php?tid=13594

PS: excusez moi ceux que j'ai oublié ou trompé d'orthographe...

Hiliadan, membre de la Grande Assemblée
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Usaca
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Citation:
Provient du message de Pile
Je suis bien contente qu'il n'y ai pas de récompenses aux anims car, sans vouloir être désagréable car j'expose juste un fait, ça écrème un poil l'assistance
vi c clair
/cheer tlm je peux pas etre la


Citation:
Provient du message de Alphorudieen
Mode lulu méchant on

" Y'aura rien à gagner les roXXors... retournez campez Emain "

< se prépare à passer une bonne soirée>
dis j'ai été sur albion moi c pas grave docteur ?

(dsl pr le HS)
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Pile
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Il y a 3 groupes de rochers avec des spectres corbeaux, et toujours un groupe de rocher avec un effet ( bulle souvent )..Il faut que quelqu'un reste assez longtemps sur ce rocher avec l'orbe pour que celui ci ouvre l'une des "portes" de la prison de Kamar...
Gare car à l'ouverture d'une porte il y a souvent un gros nombre de spectres à venir, et quelques un dans la tour...
Actuellement sur Brocéliande nous ramenons Kamar vers TNN...

( j'attends la fin de la soirée pour faire un post plus détaillé et surtout : roleplay )
__________________
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Phenixy
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YS, la suite:

Nous avons les 3 orbes, sommes devant la tour de la reine, avons compris le lien entre les 3 orbes et les boules d'enrgie protegeant la tour...
Mais les spectres ne semblent pas vouloir parlementer
En gros, des qu'on approche une sphere, c'est la mort assurée..

GOA, guide nos pas!
__________________
Phenixy - Sorcière, fille de Khaine, maîtresse des vents de magie, héraut de la Destruction.
Fière servante du sanglant étendard des Mach'Nabot.

"Selon le philosophe Ly Tin Wheedle, on trouve le chaos en plus grande abondance partout où l'on recherche l'ordre. Le chaos l'emporte toujours sur l'ordre parce qu'il est mieux organisé."
Terry Pratchett
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Niluj [Adia]
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Mci Pile, tu nous otes une bonne épine du pied, et tu nous offres ainsi qq minutes de sommeil en plus

<est impatient de vivre la suite de l'aventure sur Ys>
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Dareuir
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Sur Orcanie....ben comment dire...attaque relic + beaucoup de monde partis sur Carnac = tu fais rien
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Caarheim/Mougeot [Epsi]
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IL EST MORTTT
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Phenixy
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Pile, on a utilisé les 3 orbes sur les 3 rochers.. maintenant faut faire quoi? rusher les tour? nous ne sommes que 12
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Caarheim/Mougeot [Epsi]
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Nous, on a tuer tous les spectres puis il faut que quelqu'un monte et parle a Kamar.

Choisisez une personne qui LD pas on a eu des probleme avec ca

Apres faut allez a patte jusqu'a TNN, mais la, faut pas tout dire
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Phenixy
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On reessaiera demain, parce que tous les spectres a 12 c pas tres jouable
Wait and see
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Pile
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Pour éviter les pépins quelqu'un allais se suicider ( merci Coupefin ) sur les rochers avec la clé puis les groupes derrière pullaient sereinement
Ensuite il faut monter en haut pour parler au Vesten qui suivra son libérateur...Et le ramener à TNN
__________________
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Avatar de Phenixy
Phenixy
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Oui la technique suicide on l'a appliqué, merci a Shadowsil le sacrifié et Venielle la mezzeuse et on a activé les 3 pierres
Astuce: le porteur doit rester sur le rocher, vivant ou mort en gros son cadavre reste 15 sec et hop, c'est activé

Mais maintenant, il suffit juste de zerg les spectres pour le libérer?
Ils sont beaucoup quand même
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Avatar de Danahirae
Danahirae [M-Dis]
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Apperement sur broc kamar a été tue par un "forestier" avant d'arriver a tnn :/
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Avatar de Myriald
Myriald
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non Kamar est bien vivant.
Pour le sortir de sa tour c'est assez chaud, en fait il faut essayer de puller tous les spectres, mais pas tous en meme temps.

Ca se passait assez bien chez nous, puis au moment ou on a voulu monter sur la tour 10/15 spectres sont descendus de la tour, on les a eliminé tant bien que mal et Kamar etait libre, "stické" a la 1ere personne qui lui a parlé.
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