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La 4ème Prophétie
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Sonuarek
Dauphin
 

Arme he

Salut a ceux qui liront ce post

je voulais connaitre votre avis sur cette question:

-Pour un guerrier avec 590, quelle arme devrait il porter pour le Pvp, la Hache He ou bien l'Epée He ?

--->Contre un autre guerrier ou Palouf
--->Contre un archer
--->Contre un mago

Merci !
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Louney
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L'épee est mieux a mon avis car elle est plus rapide que la hache.
A la limite la hache contre le mage .
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Sabrine De Narisa
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Avatar de Sabrine De Narisa
 
Contre un archer pur ou avec peu de pv (100 endu au max) je conseille l'epee aussi en 2 coup au max c'est reglé
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Rodo
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Contre mage, guerrier, "palouf" : épée
Archer : Hache.
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mikebibby
Dauphin
 
Ça dépend de la situation dans laquelle tu te trouves. Vois-tu, avec la hache des HE, si tu lances la compétence "Se Cacher" (nécessite peu en dex et est très utile), ton coups risque d'engendrer des dommages dévastateurs et de tuer un mage de 100-130 de CA en un seul coups. Personnellement, j'ai déjà fait le test.

Contre les mages: hache (regarder si dessus)
Contre les paloufs: épée (ils ont plus de CA)
Contre les archers: épée (ils sont souvent en mouvement)

Ce ne sont que des propositions alors à toi de choisir. Avec ma guerrière HE, je m'étais posée la même question et voilà comment je l'avais résolue.
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Sonuarek
Dauphin
 
Ok merci

Mais pour la competence ''Se Cacher'', on peut se cacher meme avec 75 DEx ou alors faut essayer au moins 1000000... fois ?
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Rekiem
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Je suis pas d'accord pour le mage, s'il a 2k esquive la Hache sert un peu a rien
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Satchette
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Citation:
Provient du message de mikebibby
Ça dépend de la situation dans laquelle tu te trouves. Vois-tu, avec la hache des HE, si tu lances la compétence "Se Cacher" (nécessite peu en dex et est très utile), ton coups risque d'engendrer des dommages dévastateurs et de tuer un mage de 100-130 de CA en un seul coups. Personnellement, j'ai déjà fait le test.
Le problème, c'est que les mages ont généralement beaucoup d'esquive. Et donc l'épée sera plus rentable.
Le seul cas où la hâche serait meilleure serait face à un archer avec moins de 100 d'endurance. Pour tous les autres cas, il faut privilégier l'épée.
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Avatar de Jaques Boheur
Jaques Boheur
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oué ben je pense que dans tous les cas l'epée est meilleurs sauf si tu a la competence se cacher
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Avatar de Mini Elwood
Mini Elwood
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L'épée dans tous les cas.
Un archer qui a pas d'end ou très peu ne tiendra pas l'épée plus que la hache alors autant garder l'épée, contre mage, l'épée tapant plus vite que la hache le choix est vite fait, contre guerrier et pala même pas besoin de se demander. \o/
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mikebibby
Dauphin
 
Avec ma guerrière, je n'avais que 75 de dex. Et pourtant, boostée, j'arrivais à monter à 143 de dex. J'appuyais une ou deux fois sur mon maccro "Se Cacher" et me voilà invisible. J'avais tout près des 2000 d'attaque boosté en plus des compétence "CP", "TA" et "CA" tous à 120. Mais encore là, tout peut varier selon les stats de ton perso. Moi, je faisais bobo au coco
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Avatar de Peewee Vdp
Peewee Vdp
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Avatar de Peewee Vdp
 
Hache ou épée, éternelle question ..
Hache contre archer et mage ( s'il n'a pas trop d'esquive)
Épée contre le reste
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Avatar de Quidoxz
Quidoxz
Roi
 
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Es ce que l compétence caché a quelque chose à voir avec les puissance des coups ?
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Avatar de Peewee Vdp
Peewee Vdp
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Avatar de Peewee Vdp
 
La compétence : se cacher
Quand quelqu'un soumet un coup en étant caché les dégâts sont augmentés de beaucoup, alors oui la compétence ''se cacher'' à de l'influence sur les dégâts
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Muska
Muska
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Avatar de Muska
 
L'épée des HE en général (contre les personnages ayant de l'esquive notamment) et contre certains personnage, la hache des HE (contre des personnages n'ayant que peu de points de vie par exemple).
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