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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Amisdujour
Dauphin / Dauphine
 

Les points de spé supplémentaires servent ils

Bonjour

Une question de néophye

G un focheur

si le le monte par exemple a
arbo 49

et que j'ai + 10 en arbo sur mes differents objets

cela fait donc 49 + 10

Les 9 points supplémentaires au dessus du 50 sevent ils ?


Merci de vos reponses
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Avatar de Haikz
Haikz
Alpha & Oméga
 
Avatar de Haikz
 
Sa donne un peu plus d'efficacité a tout les sorts qui sont dans cette voie. Pas beaucoup mais un petit peu
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Avatar de Pleure / Valicium
Pleure / Valicium
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pleure / Valicium
 
Ca sert surtout pour les fufu,
les bonus sont comptabilisés comme des vrais points en poison et furtivité
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Avatar de Mr. Pringle
Mr. Pringle
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mr. Pringle
 
ca sert également pour ttes les spés armes
d'après un tableau que j'ai vu (sur Herald je crois mais pas sur), on y trouve les % de dmg effectué par rapport au points ds une skill d'arme en fonction du niveau.

exemple si tu as plus de 50 en skill arme au niveau 50, tu fais 100%-125% dmg je crois ..

enfin un truc ds l'genre

je suppose que c'est pareil pour les sorts .. sans compter que ca diminue le taux de resist a mon avis .. mais bon j'm'avance pas trop suis pas spé magos
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Avatar de Darkschneider (Bro)
Darkschneider (Bro) [Rav]
Roi / Reine
 
Avatar de Darkschneider (Bro)
 
Les points en spé supplementaires en armes t'augementeront "l'attaque" c a d tes chances de toucher ton adversaire et tes chances que l'adversaires esquive ou pare sera diminué.
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Avatar de Futaie Maudite
Futaie Maudite [FM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Futaie Maudite
 
Citation:
Provient du message de Pleure / Liliansson
Ca sert surtout pour les fufu,
les bonus sont comptabilisés comme des vrais points en poison et furtivité
Pour les poison oui, pour la furtivité ca ne donne pas les bonus spécifiques a la classe ( Chute controlée, grimper au mur etc ), mais seulement les chances de détection il me semble.
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Avatar de Daarkyel Tennyo
Daarkyel Tennyo [Fsk]
Bagnard
 
Avatar de Daarkyel Tennyo
 
Disons que dans le cas d'un mago, les bonus te donneront un rien de dégat en plus, s'approchant ainsi plus de ton cap sur des mobs jaunes+.

Il diminuera aussi les variations de dmg pour les sorts de non-spé, mais toujours assez négligeable
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Amisdujour
Dauphin / Dauphine
 
Merci a vous tous pour ces réponses
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Avatar de Cach
Cach
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cach
 
Alors en regroupant tout + mes connaissance :

Pour les armes : Augmente un poil les dégats + les chances de toucher .

Pour les sorts : Bah c la meme chose

Pour les fufu : furtivité augmente jsute la furtivité c con dit kom ca mais c ca , ca donne rien , c just ke t plus invisible.
Poison : tu peux utilisé les poison genre tu as 39+11 tu pourra utilisé tout les poison (cela ne marche QUE pour les poisons)
Lien direct vers le message - Vieux
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