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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de Nicoch
Nicoch [Défi]
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Provient du message de Aradimir
cad ? l'add du thauma terre serait 2 x + puissant que celui du theu terre ou le contraire ?

Quoiqu'il en soit, dans les spell libray, les deux add terre (theu et thauma) sont marqué à 10.0 de DPS, mais cela vaudrait le coup de faire le test .... si tant est que l'on trouve un thauma terre, chose limite plus difficile que de trouver un theu terre
J'ai une theu terre 50, et a priori (je dit bien a priori car j'ai testée que vite fait), sur les gros mobs mon add damage est plus régulier (3 points de variances maxi, contre + de 10 sur un add de thauma feu) et environ 5 a 7 points supérieur a celui d'un thauma glace/feu. Par contre rien de notable sur des mobs bleues, verts ou jaunes. J'affirme rien je n'ai pas regarder en détail.

Anarya, menestrelle 50
Wendelin, theu bubulle 50
Oceia, thauma terre 3x (LFG )
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Avatar de Ian Kazansky
Ian Kazansky
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Provient du message de Aradimir
cad ? l'add du thauma terre serait 2 x + puissant que celui du theu terre ou le contraire ?
non c'est pas ca J'avais egalement lu par ci par la que la variance du buff damg est plus petite qd tu est spe terre
un Theu terre ou un thauma terre donnera donc un meilleur add dmg qu'un thauma feu/glace ou qu'un theu air/glace, ils seront dans tous les cas de 10 dps mais la variances des degats dera plus minime si tu es spe terre
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Avatar de Derrek
Derrek
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Je ne suis pas defaitiste, mais vu comment mythic nous traite depuis la sortie, on est pas pret d'etre upper.

Pour moi, theurg terre est TOP pour un groupe, donc, ceux qui veut faire DD peuvent s'abstenir.

Pour ceux qui veulent etre utile en groupe ET faire un peu de degats le theurg air est bien.

J'insiste quand meme que le theurg n'est pas un perso ROXXOR. Faut aimer le jouer.

Moi, je m'amuse avec ma bubulle 10 sec, mes petit mez de zone, mes DD pas trop mal.
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Avatar de Ellone
Ellone
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Que le niveau de spé diminue la variance sur les dégats de l'add damage serait logique.
Maintenant, la variance de dégat sur un add damage, dans mon experience, ca n'existe pas.

L'add damage est affecté par les reliques, l'intelligence et les RA peut être aussi?
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VentDeGlace
Reine
 
Comment ca le pet théur ne tue pas...je n'ai que 21 en terre et donc pas le dernier pet (celui d'avant)...

Si j'en envoie 2 ou 3 sur un mage, il a interet a courir tres vite

Faut le voir pour le croire hihihi
Lien direct vers le message - Vieux
NicoLaGnak [epop]
Dauphin
 
Citation:
Provient du message de Aradimir
confusion ca m'est arrivé une seule et unique fois ... mais chut ils doivent pas le savoir

Hmmmm c'est bizarre, j'avais mis 2 posts dans ce thread et j'en n'en retrouve plus qu'un seul... :/

Donc en bref, je redis à tous mes confrères hiberniens qui nous lisent : Les bardes, utilisez confusion sur les pet des theurgistes et vous les verrez tomber comme des mouches ! Les pets perdant leur cible, il ne leur reste plus qu'à mourir comme si leur cible était morte ;o)

Et comme je disais dans mon post disparu, ca peut paraitre genant puisque ca nous oblige a caster confusion à la chaine et donc cela nous indispose pendant un certains laps de temps. Mais n'oubliez po tous les instants (amnesie pour stop le theur dans son avalanche de pet pour que le theurgiste arrete de caster et les regen pour aider kand meme votre groupe si vraiment cela est necessaire (la RA melodies benefiques par exemple ;o)

Ceci dit, c'est assez dur a faire en plaine vu que les mez sont plutot prioritaires mais en defense attaque de fort, kand vous 'avez' le temps koi LoL
__________________
DAOC : Brocéliande - Le Sombre Voile / Les Sombres Heros
WOW : Kirin tor - Gripsou voleur gnome
WAR : Nehekarra - Arhor archimage
Lien direct vers le message - Vieux
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