En général on utilise les styles AS, on s'en fout des styles estoc (à part le DF bien sûr ). Sinon la piqûre en estoc est tout à fait comparable au tranchant d'améthyste pour le rvr.
piqure consomme plus d'endurance.
Si j'ai parlé de style estoc c'est par rapport a une remarque que je crois avoir cité qui disais qu'il y avait autre chose de ubber en estoc a part dragon fang, probleme je ne vois vraiment pas ...
La principale différence est que l'ombre estoc >> sicaire tranchant et ce genre de combats on a pas le loisir de les choisir.
bah il faut aussi prendre en compte toutes les fois ou on peu choisir non?
Le sicaire tranchant est viable, mais plus limité que celui estoc.
plus limité ? alors qu'il peut se permettre de repartir ses points ailleurs que dans un 50 en arme ? quoique tu en dise , 50 en tranchant c'est trop, la cerise on en a pas besoin , 50 en estoc c'est plus indispensable car le style 50 en vaut la peine.
Moins puissant par rapport au weapon skill ce qui limite sont efficacité contre les cibles à hautes defenses oui mais il peut avoir d'autres atouts dans ce cas, mais plus limité.
Le faible WS des assassins est largement compensé par les dégâts ahurissants de HA et par les BB.
...
alors la partie BB de ton argumentation ne me semble pas bienvenue... le BB c'est pas le perso donc aucun interet dans la discussion.
les degat ahurissant de HS sont un avantage sans aucun doute possible.
mais un sicaire qui poutr changer investirait plus dans Deux armes ne porurait il pas augmenter ses degat au final?
les assassin mid eux sont obligé d'y investr des points.
donc c'est une question d'aquilibre de template.
La vitesse de l'arme joue peu sur un PA
Faut m expliquer la
les styles d'ouverture sournoises attaque sournoises 1 et 2 ainsi que perfore artere ne fonctionnent pas comme les styles classiques.
globalement un style applique un multiplicateur une base que sont les degats d'un coup non stylé.
Dans le cas de ses styles sournois le bonus est plus de la forme d'une somme que d'une multiplication.
donc la vitesse de l'arme fait varier la composante non stylée de l'arme ce qui se ressent pour les coups classiques mais beaucoup moins sur le PA par exemple