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Dark Age of Camelot
Albion
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Eo_ [BK]
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Argaill
ça rajoute cbien de % de toucher critique en plus , Maitre de la Douleur V ?

passqu'un tank doit faire mal , alors de là a dire que c inutile , ce qu'est inutile , c maitre nageur ou gros bras
5% par niveau

mais bon niveau 3 c'est déjà cher, alors niveau 4 et 5 c'est franchement abusé pour ce que ca apporte en plus...

Pour 10 pts de RA tu as 15% de chance
pour 24 pts de RA de plus tu gagnes seulement 10% de chance de plus, c'est ridicule

d'autant plus qu'avant il y a détermination4, purge, IP à prendre absolument.
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Ingilir [AnY]
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Eoril , tu saurais pas où ya un site pour calculer ses RA genre DAoC Catacomb pour les template ?
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pour calculer ses Ra

http://daoc.cabuzel.net/
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mici
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~Mat~
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Faudrait avoir le WS d'un MA avec 39+x tranchant, pour pouvoir comparer sans parler dans le vide...

Sur mon MA, y'a une grosse différence entre 50+4 et 50+15, mais ce n'est pas représentatif étant donné que les points de skill pur et les points de skill item n'ont pas le même effet...
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Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Il semble et ça je crois que Scarlet l'a dit, que les points purs ( verifié sur mon sicaire 42) apporte 4 point de Weapskill alors que les bonus item apporte plutot 8 par point, donc le double.

pour les bonus item j'ai regardé sur mon moine (50) par contre, sur le sic impossible de changer mes bonus sans changer ma force ^^.

seul defaut de ce test est que le Weapskill evolue peut etre differement entre les deux classes.

ce dont je uis sur en revanche c'est que sur mon moine les points d'item et de Rang me rapporte +8 chacun.

en passant de 36+13 a 36+14 je suis passé de 1193 a 1201 de Weap skill (full buff bien sur ^^)
et en changeant de baton j'ai pu constaté que les bonus item valent +8 aussi
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Avatar de Gwad
Gwad
Dauphin / Dauphine
 
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@Thorgoth
Bin justement certains ne parlent pas dans le vide :x
Entre un
50+11 39+11
et
50+11 50+11

La différence de ws est de -100

Entre un
50 39
et
50 50

La différence de ws est de +200
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Avatar de Durkin/Anders
Durkin/Anders [Anatm]
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Oui enfin les ra , c'est très personnelles , c'est comme le template ... je pense que barricade est primordial , maître de la douleur 3 , IP , purge , dext 2 , force 2 , determination 3 .... Breffffffffffeuh , j'ai du rp a faire quoi !!!!!!
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Avatar de Cilar
Cilar [Vigi]
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Avatar de Cilar
 
La Présence d'un Maître d'arme est la plus sûre indication pour l'ennemi de la défaite imminente. La seule apparition des plus célèbres d'entre eux suffit généralement à mettre en déroute les pathétiques troupes adverses. Combattant extraordinaire, nulle arme ne peut venir prétendre percer sa garde ou son épaisse armure. Le fait qu'il ne soit tenu de respecter nul code de conduite honorable ne constitue certainement pas une faiblesse au cœur des champs de bataille.

http://camelot-europe.goa.com/news/a...3?id_article=7
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Avatar de Shours
Shours
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Citation:
Théurgiste
Classe de départ : Apprenti. Les Défenseurs d'Albion ne sauraient prétendre assurer la sauvegarde du royaume sans l'aide d'un groupe de mages parfaitement entraînés. Il s'agira des Théurgistes, spécialistes des éléments de la Glace et de la Terre et seuls aptes à maîtriser les sortilèges puissants de l'Air. Les Théurgistes constituent indéniablement des pièces maîtresses de la défense du Royaume d'Albion.
Mêmes sources

Han je viens de relire ça à été changé, ils ont eu trop de pleintes quand ils avaient marqué que les therugists pouvaient augmenter fortement leur puissance de feux avec les élémentaux, et qu'ils étaient tres bon en défense de fort.
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