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Dark Age of Camelot
Albion
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Khirel
 
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Provient du message de Scarlet
Sinon l'essentiel est de s'amuser et il n'y a pas besoin d'être le meilleur pour ca
Et ce ne sont pas forcément les meilleurs qui s'amusent le plus
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Guesclin
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Et mieux vaut être riche, beau, et bien portant...

Non mais sérieux, ces niaiseries babacool c'est sortir de la réflexion, du débat, à vocation objective, et dont le sujet est l'équilibre, l'efficacité, la performance, la cohérence etc...

Parler de fun, c'est rentrer dans le purement subjectif, les coups et les doul.... pardon goûts et les couleurs, ce qui ne peut être un débat mais un post à flood au mieux, et on va pas donner encore plus de taf aux modos bien chargés déjà ces derniers temps...

Juste une chose, rapport aux derniers éléments pratiques, concrets, techniques, évoqués : la parade. Si y'a bien une chose clairement secondaire pour un tank offensif=rusheur, c'est bien de sa défense active frontale (parade/bloc), étant donné qu'il s'attaque à des cibles non combattantes en mêlée (mages, ovates, devins)...

Bien sûr que ça sert parfois, qu'il arrive malgré tout des combats avec des tanks ou hybrides, ou que frappant une cible faible, on se place de sorte d'être face aux tanks qui viennent la défendre et nous frapper afin de pouvoir les parer..., mais c'est vraiment secondaire par rapport à la priorité qu'est la puissance offensive, la rapidité à éliminer sa cible stratégique...
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Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
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~SnadeR~
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Slt ,

J ai monte mon premier perso ma hast estoc , ce que j en pense :

-si tu aimes jouer les bourrins , c est pour toi
-les styles sont pas super bien
-c est lent mais ca frappe forte mais pas de frappe a 900 , pk po 1500 ( tu frappe a 450 , j aivais une qua 100 lv 51 )
-a la fin c est tj la meme chose comme pour tous les personnages
-sinon le ma hast est fort surtout ds un bon grp donc le ma est moyen car des bons grps ca se trouvent pas sur albion ( sauf des fois , exception qui confirme la regle )
-aucune defense

En gros , si tu aimes les personnages offensifs prend le ma hast mais tu feras po des frappes a 900 , juste 450 ( c est deja pas mal ).

Ma template

50 hast
50 estoc
27 parade reste en ce que tu veux ( oublie de faire l auto drain )

Ciao
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Odysseus\Kaylon [ChEt]
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Provient du message de kierlyn
Et ce ne sont pas forcément les meilleurs qui s'amusent le plus
C'est vrai ce que tu dis, les ignorants sont les plus heureux
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Gwad
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@Sn4deR
Ok on a les trois forces.
Mais on a quatre ma hast à peu prés spé comme suit:
50 hast 39 arme

Leur moyenne se situe à 650 et ils font régulièrement des 850+

Sans les rk force leur moyenne était de 550 avec des frappes générales à 700+.
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Shours
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Provient du message de SM|Arkhane
@Sn4deR
Ok on a les trois forces.
Mais on a quatre ma hast à peu prés spé comme suit:
50 hast 39 arme

Leur moyenne se situe à 650 et ils font régulièrement des 850+

Sans les rk force leur moyenne était de 550 avec des frappes générales à 700+.
Oué je confirme votre 10L il me tape à 650 sans critique (buffé tt le 2 par un BB )

Puis mon c'est quand meme utile de préciser que sans gros style les dégâts sont quand meme moins impressionnants . Et que le style anytime prend vraiment bcp d'endurance, et l'autre Style qui marche bien est celui qui se place par l'arriere prend moins d'endurance.
Puis ne pas oublier 0 en viva ^^, et il faut attendre le rank 5 et avoir une qua 100, apres on approche tous de ces dégats.
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Scarlet, tu me fais penser à un gros troll resté sur ce qu'on savait en 1.36 et qui n'a pas évolué et qui n'a pas compris que le jeu a changé, s'est affiné.


Les "choses basiques que tout le monde devrait connaitre" tu ferais mieux de les réviser voire de les tester ça t'éviterait de passer pour le neuneu de base qui insulte les gens qui argumentent comme l'a fait Bertrand Du G. par exemple.
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Ingilir [AnY]
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Ben juste en passant , je trouves que Bertrand du G. reste egalement trop campé sur ses position , il faut apprendre a écouter l'autre pour que l'autre daigna a t'écouter...

Dsl , si t'aime pas c'est petites phrases "babacool" , mais moi j'aimes enormement Du Guesclin.

Pour en revenir au debat , il existe en gros 4 style de MA ( je mets le MA arbalete de coté )

-Le Ma Bouc+1 main : Tres complet , il stun tape correct et protege , bonne survie en RvR apparement.

-Le Ma 2 mains : ben ça tape fort , moins que l'hast mais plus rapide.

-Le Ma Hybride ou " complet " ( j'aime pas ce terme complet passque ça pourrait signifier que les autres Ma sont incomplet...ce qui serait pas tres inteligent ) : Grosse discussion , mais bon , je vais peut etre me faire des ennemis , mais je trouves cette spe ( sur le papier je dis bien , je n'ai pas encore testé ) un peu touche a tout , bon/pas mal ds ses competence , mais pas excellent...
Pourrait etre (tjr en lisant les autres posts ) particulierement efficace pour les 5L+ , donc ça conçerne pas tt le monde.

-Le Ma Hast : mon petit template préféré , celui qui assume son role de bourrin , qui va pas aller se chercher des petite excuse en montant d'autre spe , le Ma Hast est là pour taper , il tape... tu veux pas te faire taper , spe toi en bouclier+1 main.
On va me dire ( l'hybride ) " oué mais il a pas de defense , moi je switch bouc " , ben la defense de tte maniere , tu perds des vies , prie pour que le clerc te heal , au pire crame l'IP...
Puis peut etre que la parade sera un peu debugger en 1.62...so wait and see...

De tte maniere chacun a sa vision du jeu , de son perso , il a envi de monter un "hybride" ben oki , bonne chance , tu veux monter un hast , ben bonne chance aussi , tu veux un Ma arba euh..oki bonne chance aussi alors
Mais je vois pas de quel droit tu vas apprendre a quelqu'un comment il faut qu'il jou son perso ou comment il doit le monter...

Je tient a dire en passant que j'ai décider de prendre full hast , j'e suis habitué a mon role de bourrin , et j'ai envi de bien le remplir
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Guesclin
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Bah, spa grave, t'as juste rien compris à tout c'qui s'est dit, tant pis... :baille:

<Relit le post initial de ce thread et comprend qu'il vaut mieux parfois ne pas insister... >

Bon jeu
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Provient du message de Eo_
Scarlet, tu me fais penser à un gros troll resté sur ce qu'on savait en 1.36 et qui n'a pas évolué et qui n'a pas compris que le jeu a changé, s'est affiné.


Les "choses basiques que tout le monde devrait connaitre" tu ferais mieux de les réviser voire de les tester ça t'éviterait de passer pour le neuneu de base qui insulte les gens qui argumentent comme l'a fait Bertrand Du G. par exemple.
Contrairement a d'autres je me base sur des choses testees et verifiees, je ne me permettrai pas de raconter des bobards par respect pour les autres. Quand a toi, monsieur troll de service, si t'as rien a rajouter au debat garde tes commentaires pour les questions concernant les moines si tu veux pas te couvrir de ridicule. C'est pas parce que t'es populaire sur JoL que t'es aussi une lumiere en ce qui concerne le jeu (je dirais plutot l'inverse).
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Cerennor
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Ma hast completement usless en solo en vu des Bt de 6 sec d'en face la seule solutionest d'assisst avec 3 autre hast ou tank offensif comme merco
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Guesclin
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Pour ceux qui savent lire la langue de ceux qui y jouent et sont en avance sur nous, dans la compréhension, la maturité, le recul sur le jeu, le rvr, les classes...

Témoignages US (c'est d'aujourd'hui)

Bonne lecture et bonne nuit
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Provient du message de Scarlet
Les points apres 50 ont le meme effet que ceux avant 50. Ca c'est une chose basique que tlm devrait connaitre.
Monsieur jesaistout va donc m'expliquer pourquoi en passant de 58 à 47 en baton j'ai perdu plus de 100 points de weaponskill alors que j'en avais gagné que 3 points en passant de 57 à 58.

Je serais curieux que tu m'expliques cette curiosité mathématique.

Citation:
Provient du message de Scarlet
C'est pas parce que t'es populaire sur JoL que t'es aussi une lumiere en ce qui concerne le jeu (je dirais plutot l'inverse).
Quant à ta dernière remarque, je m'en remets plutôt à toutes les personnes qui ont pu jouer avec moi en rvr.
Et surtout à tous ceux (et toutes celles) qui me remercient quasiment tous les jours d'avoir su les conseiller.


ps : je serais aussi curieux de savoir qui tu es ingame, qu'on rigole
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Provient du message de Eo_
Monsieur jesaistout va donc m'expliquer pourquoi en passant de 58 à 47 en baton j'ai perdu plus de 100 points de weaponskill alors que j'avais gagné que 3 points en passant de 57 à 58.

Je serais curieux, toi qui affirme à grand cri que les points au dessus et en dessous de 50 ont la même influence, que tu m'expliques cette curiosité mathématique.

ps : quand à ta dernière remarque, je me remets plutot à toutes les personnes qui ont pu jouer avec moi, et surtout à tous ceux qui me remercient quasiment tous les jours d'avoir su les conseiller.
Ce qui n'allait pas c'est que tu n'avais pas tes lunettes peut être

Pour ton information, chaque point de 1 a 50, ainsi que les rr rapportent exactement le même WS. Les bonus des items sont différents, chaque +1 augmente le WS d'environ 1% - a bas niveau ils rapportent moins de WS qu'un point de spécialisation, tandis qu'a haut niveau ils rapportent quasi le double.

En conséquence ce que tu racontes n'a le moindre sens et toute personne ayant une bonne connaissance du jeu te riras au nez...

En tout cas le jeu a été conçu de façon qu'on puisse pas réellement rater son perso même si on fait des petites conneries. La plupart des gens ne verront que du feu et seront contents meme s'ils n'ont pas le meilleur template...
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Oui, c'est sûr, c'est pour ça que tant de monde se rue sur les pierres de respec...

C'est pas que les nombres importent précisément, et dans ce sens, un template un peu différent ne change pas grand chose...

Mais les capacités sont aussi des sorts ou styles ou capacités spéciales que l'on acquiert à un certain niveau en spé, souvent, et pas 1 cran avant...

1 boubou qui s'plante et s'arrête à 41, 1 ménes qui a 24 en fufu (climb), 1 theu air qui a raté le 26 en terre (pbt10sec), un sic qui a trop mis en CS et oublié de chopper DF (50 estoc), un moine sans heal 25 ou absorb 15%, un 2H hib qui rate Annihilation...

Autant de compétences déterminantes dans l'efficacité de la classe, qu'un template "raté" prive d'avoir, altérant grandement l'efficacité du template "différent".

Mais bon, quand on joue pour le fun...
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