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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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"pour moi la branche Underworld est vraiment pas interessante en terme de gameplay)
"

c'est la ou tu te trompe...

l'avenir du smuggler se situe dans cette branche pour l'instant tout est 'broken', on ne peut pas acheter ou vendre des FP

si les DEVS doivent un jour ajouter plus de possibilités a la profession de smuggler se sera dans cette skill
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Mouais, personellement acheter ou vendre des FP... che pas ca m'attire vraiment pas. A mon avis, la ou les devs vont blinder le contrebandier ce seras dans la Space extension.
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il est logique de passer certaines futures skillls absentes atm dans cet arbre la.. c'est logique
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Citation:
Provient du message de old.Dullah
"pour moi la branche Underworld est vraiment pas interessante en terme de gameplay)
"

c'est la ou tu te trompe...

l'avenir du smuggler se situe dans cette branche pour l'instant tout est 'broken', on ne peut pas acheter ou vendre des FP

si les DEVS doivent un jour ajouter plus de possibilités a la profession de smuggler se sera dans cette skill
Il faut tout de meme savoir que hbeaucoup de smugglers ralent d'etre la seule profession avec une branche de skill exclusivelent reserve au PvP. Si on veut etre smuggler neutre, ce qui est quand meme la majorité des smugglers vus dans l'EU, cet arbre ne sert effectivement a rien.

Pour un rebelle/imperial, en revanche, c'est indispensable.

Les smugglers demandent que des skills utiles aux neutres y soient inclus.
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la profession du smuggler en elle meme n'est pas complete c''est flagrant ..
c'est aussi pour ca que j'ai choisi de le devenir ( j'avais toute l'exp necessaire pour AVOIR le choix entre toutes les profs)

je partage ton point de vue en ce qui concerne les non pvpers la tree underwold negotiation serait vraiment inutile.. mais bon, en general un aspirant master smuggler fait spices4/slice 4, ensuite dirty 4 ( si il en a le courage) et finit sur underwolrld..

un non pvper ne devrait pas avoir le besoin de devenir master smuggler donc il n'est pas necessair pour lui de se spec dedans

c'est pas clair je suis pressé j'espere etre compris
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Je ne sais pas ce que vous pensez de slicing. Je trouve que le fait de ne pouvoir slicer que des locked containers au debut cree une sale ambiance.
Ces locked etant franchement rares (il faut 20 succes pour passer slicing 1, donc 40 containers !!), c la guerre au spam dans les ville, voir la sur-enchere pour slicer ces petits trucs blancs. On commence a voir des locked containers vendus 3000 cr en instant sur le bazar... Ce qui nous mettrais le slicing 1 a 120K cr...
Pour moi c un reel pb, chaque smuggler voulant passer slicing 1 doit squatter des heures les banks pour esperer se voir confier un tresor. Ca cree du flood et donc des tensions, ca c pas bon.
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Citation:
Provient du message de Niark
les skills de pistolets du smuggler ne sont utilisables .... qu'avec un pistolet ( forcément ) alors s'en passer ca serait un peu comme se couper un bras

melee en pvp, ca dépend à quel niveau et contre quel type d'armure

si c'est taper sur un gars en tantel ou en bone armor pas de probleme , mais faut quand meme etre teras kasi pour pouvoir cibler une barre
par contre sur de la chitin ou ubese, qui sont spécialisées contre les degats melee , c'est meme pas la peine d'insister
Le problème c'est surtout que le ranged te laissera jamais l'atteindre

Un scout spé pistol, hop je te met un dot, hop 1 ou 2 body shot (tout en courant) puis j'active mon super burst et je te laisse crever, sans que m'ai mis le moindre coup
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On peut se servir de tir de barrage aussi, ca marche bien. Ceci dit, c'ets valable en 1 vs 1 mais des que tu rentres dans des dynamiques de combat de groupe, tu a des fois du mal a eviter qu'un TK vienne t'en coller une en passant si ses potes te clouent au sol avec le meme tir de barrage. Et je parel meme pas du scout vicelard qui te mettra de la colle sous les semelles.

Quand a slicing, j'ai regle le probleme autrement: je suis passe covert et je vais echanger mes points de faction contre du slicing XP pour arriver a slicing 1.
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j avais pensez a faire ca andro , mais bon fo masse points de factions

le 10% de reduc marche sur l achat de point d xp ?
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Bass_tone
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Heu en fait il y a un truc que j'ai toujours pas bien capté .
Le smuggler, il a deja des compétences en pistols, a quoi ca sert qu'il apprenne en plus l'arbre master pistol?Ses tirs seront ils plus puissant?Autant ne pas apprendre cet arbre et apprendre l'arbre TK non?

Sinon une petite question newbie en passant, mais je vais pas créer un post la dessus, si je désapprend une competence, pourquoi je garde les points d'expériences.Est ce que ca va m'empêcher de gagner d'autres points d'experience.
ex : la j'ai désappris two hands weapons, par contre j'ai toujours des points d'xp dans cette skill, ca va m'empecher de gagner tout ce dont j'ai besoin dans pistol par exemple?
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Avatar de Vlad Drakov
Vlad Drakov [Tree]
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Le smuggler a des compétences en Pistol en plus, des abilités, comme le coup en dessous la ceinture etc .. alors que le pistoleer, c'est l'usage du blaster à l'état pur, donc les deux vont bien ensemble.
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Quand tu oublie une competence, tu perd uniquement l'xp que tu avais depensé lors de l'achat de la competence. Donc tu ne perds rien quand tu l'oublie puisque cette xp, tu l'as deja depensée.
Sinon monter pistoleer est tres important pour un smuggler car la branche dirt fight de smuggler donne juste des coups pistol, pas les bonus de toucher, esquive defense ranged etc...
Ces bonus la s'acquiert dans pistoleer.
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Kjaran
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Andromalius-AT&T:

Quand a slicing, j'ai regle le probleme autrement: je suis passe covert et je vais echanger mes points de faction contre du slicing XP pour arriver a slicing 1.



Dsl je connais pas encore comment faire ce que tu viens de dire la, possible d'avoir des precisions ? Ou aller pour echanger des points de faction contre de l'Xp ? (en gros que peut on faire et ou avec les point de factions )

Merci
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