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L'auberge du Drudge Fringant
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Keoden [[AMY]]
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Alors la désolé jegg mais le def est bien meilleur tank que le Fi . Le seul a lui tenir tête et même a être plus résistant est sûrement le melee sage .

Perso avant le patch de juin , je tenais face un tempête (si dot melee je prenais pas mais ds ce cas n importe quel melee y passe) .

Je joue parallement un fi (branche beetle cependant) et bien je peux te dire que meme avec 50 en Gm il t arrive de rater un drain . Un def ne rate jamais son soin .

Le fi fait plus mal mais n est pas plus resistant . Quand au fi qui a tenu face a 2 dillo 45 ca me fait bien rire désolé , mais bon un dillo 50 me tape a 75-90 un coup sur deux voir 3 alors en avoir deux ou trois sur le dos avec un soin a 475 et un autre a 950 + un stun + un debuff attaque je me marre .
J aurais pas le kill c sur , mais ce n est pas mon but .

Encore une fois , je le dis , le seul qui m impressionne a rester plus longtemps face a un gros monstre (genre golem empyrean ) c est le melee sage , et pas le fi .

Pour ce qui est des damage c sur c pas lui le meilleur , en solo tout du moins . Car couplé a un healeur pour lui remonter son energie , tu enchaines juste fureur et la tu fais pas loin de 1000 points de degats par attaque .
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Evil Kaoru
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on a pas la même definition du tank .

meilleur tank (meilleur resistance) : melee sage

meilleur melee : le fi , parceque c'est le plus complet et le plus efficace.
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Vi tout a fait d accord quand je suis a un temple de radiance face a un empyrean avec rhotz a cote , je sais que j ai un bon tank pour me soutenir (si ce n est pas moi plutot qui le soutiens meme)

Maintenant reste a voir apres les modifs du sage si la donne sera toujours la meme .
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En tan que fan des Tumy, Reckless 50 qui a passé ses lvl 35 -> 50 en mélée soit FI ou Zealot et Nie A 49 Zealot ex FI, j'peu t'assurer que les drains n'passe pas tjr, meme avec GM 50 et adepte (pour le FI branche Beetle). Et qd ca rate, c'est pas un soin à 222 qui te sauve, tandis que ton heal, lui, miss jms, et te plaind pas de ta mana, car ds l'état actuel, LOGIQUEMENT, on ne devrait plus être solo sur les mob de groupe ^^ donc generalement, une personne disposant d'quoi t'allimenter un tan soit peu ta mana (bien qu'tu devrais kazi être auto-suffisant car groupe pas égale à defoulement et vidage de mana même stu peu logiquement, déjà plus te lacher ).
Pour le moment...
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pour moi le meilleur tank a proprement parler c'est le def, y as pas a chier. si on prend en compte les pets, alors c'est l'elementaliste qui est de treeeessss loin le meilleur tank, vu qu'il reste loin derriere et qu'il fait des gros degats aussi

par contre, le turc qui m'orripile par dessus tout, c'est que meme apres 8 taunt d'affilé (insulte) j'arrive a perdre ou a ne pas prendre l'agro !!!!!! (testé a plusieur reprise sur gardien des temples) ca ca me fout hors de moi ! surtout que le taunt ne fait AUCUN degats.... ca ca me fout en l'air....
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Ender : on dit le TRUC et pas le turc !
sinon wé, c dommage pour le system de taunt, il semble pas encore "très" bien utilisé/utilisable, car on donne au def le role de parfait tank, mais avec l'aggressivité des mobs, g peur que les zealots, jugger, BH et autre DD, prenne tjr l'aggro sur le def, qui lui, finalement, regarderra sans assurer son role PLEINEMENT
On verra les retombé de ce mois ci, et du mois prochain
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Syr
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bah ui mais bon c'est vrai que pour l'instant qd ya un dèf dans une feloow où ya un jug, fi, zélotte... le dèf sert... pas à grand chose. Il fait qd meme des dégat de tapette par rapport au jugg et il a meme pas l'aggro pour éviter au damage dealer de la team de se la prendre... alors bon, sauf qd ils sont les seul tank de la team (là il montre toutes leurs capacités de résistance) il sont assez moyennement utiles... domage
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je me disai aussi que ce sujet me semblai bizaremetn commencé, j'avai zappé la première page. Bon Jegg....

Feral 7 skills dont 1 major
Max. Health
Max. Vigor
Pet Level Boost
Major Bonus Damage Boost
Buffing/Debuffing Boost
Feral Rage (gros buff vitesse d'attaque, dégat et armure.. pour fairec comme qd les trois buffs était combinable je pense)
Primal Howl (grosse attaque avec ae de 20 mètre)
Evolution (les pet deviennent des super pet)

Defender 7 skills dont 1 major
Major Max. Health
Max. Vigor
Healing Boost
Bonus Damage Boost
Armor Bonus Defenseur
Cragstone’s Rebuke (stun à distance... hum)
Protect the Weak (super buff bouclier pour toute la fellow)
Taste of Justice (plein de dégat plus pacif... bah tu place ça sur un mélé il est juste un peu mot mais bon...)

alors voilà, c'est simple. Au level max de héros, le dèf a 6500 hp et 1500 (yaura probablement une augmentationt de l'ar max) point d'armure (bouclier compris). Bah... rien que ça pour moi ça suffirai à le dire uber. Il a sont heal méga boosté qui passe à 2500 (là mort de lol) et pi de toutes façon... je refait ton duel fi dèf en 2sec tu va comprendre

le fi te rush dessus, il arrive à 5 mètre, tu lance "taste of justice" le mec est pacif, il peu plus attaquer pdt 30 seconde.... tu as 30 seondes pour le massacrer sans kil puisse rien faire, et si il essaye de s'enfuir, le dèf a deux stun cac et un à distance (tout ça stakable) .... tu peu le garder stun 30 secondes après que son pacif soit fini, tu as donc une min pour tuer un mec qui pendant ce temps là ne peu absolument rien faire... ça te suffira?

ah oui pardon, il fera /pet attack; et avec les 1500 point d'armure le super pet te touchera pour au moins 50 point de dégat .... ça fera super mal à tes 6500 points de vie
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>> le dèf a deux stun cac et un à distance (tout ça stakable)

eu... la je t'arrete tout de suite, les stun du def ne sont pas et n'ont jamais été stackable.

de plus.... si dans ton combat tu fonce le premier au CaC.....

>>Evolution (les pet deviennent des super pet)

autant l'envoyer lui en premier non ? surtout si il fait mal et de loin

enfin je fais pas de pvp moi...pour l'interet que ca a*...tuer ou etre tuer en moins de 10 sec ca m'attire pas.
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Syr
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nop ce que je voulai dire c'était po stakable mais enchainable (cumuler edux tun de toutes façon je voi pas bien l'intéret) il y a une min d'imunité pour tous les stun, mais avec deux diff tu peu stun qqn pdt 20 secondes au lieu de 10
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Barandos [RE]
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pour ender si les stun sont stackable en les castant au bon moment
pour l'aggro, je suis desole mais on a teste hier soir sur des couveur j'etais berseker full buff, 2/5active ( en gros du 2k degat a la seconde ) et le def arrivais quand meme a garder l'aggro la plupart du temps. C'etait pas du 100% sans doute a cause d'obscur facteur d'aggro mais bon j avais quand meme rarement l'aggro.
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j'ai pas dit qu'on l'avais jamais non plus hein

mais j'ai vraiement l'impression que quand les DD passent un GROS coup, ils recup l'aggro direct.

alors perso je blinde insulte quand y as pas reelement de puissance de heal en soutiens, mais veridique, 8 taunt d'afillé (ayant touché hein )sans recup l'aggro, G T vexé quand meme
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Arakasi
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on dirait que DD se fiche de toi :bouffon:
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