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L'auberge du Drudge Fringant
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Ender [_ReN_]
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sincerement je pense qu'il y as bcp plus de chance que mes skill soient accepté que celle du golem empyreen

elle te parait peut etre trop puissante, moi je pense que pour une skill hero, elle est correcte. c'est pas une skill que tu peut faire en boucle hein, l'energie hero elle se regagne pas avec un heal mana...

de plus, concernant le pvp et les skill hero, les dev ont eux meme dit ca :

Citation:
All these additional levels will mess up PK!

The idea behind this argument is that a high-level hero will be able to stomp on a non-hero, so now anyone who wants to PK will be forced to gain hero levels as fast as possible so that they can compete with other people. However, they would much prefer to just get on with the fighting and not have to constantly level.



This is a very good point, and one we are very conscious of. The game was made with a relatively short leveling curve specifically so that people who want to PK could get to the top and then just play the PK game. This was entirely by design.



However, we have not been able to adequately entice people to PK at this point (though we haven’t tried very hard because the overwhelming number of people we hear from say that they DON’T want to PK ever, in any form). So naturally it’s been a secondary concern for us. It’s sort of a chicken-and-egg problem, because there isn’t a lot of reasons to PK, which keeps some people from wanting to PK, which keeps us from making it a higher priority. But that’s really off the topic… Yes, the hero levels will make it harder to do PK on an even footing, because the people with more time to play will naturally be more powerful than other people.



As server populations increase, we’ll re-evaluate this as needed... heck, if we had enough players to support it, we could have a world where the Heroes of Dereth system is disabled. Or perhaps there could just be a series of arenas for different-level players. Or if thousands of people wanted it, we could make an island on all worlds where the hero powers were turned off. There are lots of ways to bring that balance back for people who want it. For now, though, and for the foreseeable future, you have a very valid point. If you want to feel like you’re the most uber PK ever, and you don’t like having to constantly advance, the Heroes of Dereth system does not make your life any easier. Sorry.

autrement dit, l'impact des skill hero sur le pvp c'est secondaire.
elle sont trop puissante avec le system actuel et ils le savent.
mais vu que le pvp est pas developpé, que deja sans les skill hero ca dure moins de 10 sec dans les 9/10eme des cas.... que ca passe a 5 sec je pense pas que ce soit vraiement si grave...

et ne pas oublier que si je suis ordre et que j'ai un stun de zone... en face y aura peut etre un archer avec un head shot a 50% de chance de critique.

regardez les boost de critique pour certaine classe, skill passive et active cumulé...CA ca me fait peur, deja me suis pris du 1500 pv dans les dents avec tir critique (skill lvl 10- de l'arbre missile de base en humain...) aloers si en plus ils ont 30% de chance de faire des critique...C clair que les one shot ca vas pleuvoir..... mais tant pi je fais pas de pvp de toute facon
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Citation:
Alchimiste :
Palliative Potion : L’alchimiste guérira la vitae des autres.

Ohhh mais sont tres fort chez turbine. Y'a deja les guerriseurs que le font. J'espere qu'il ont pas osé mettre une skill pet a des tank cela serai tout aussi ridicule. Ils sont tres créatif whaouuuuuuu rien qu'avec cette skill cela donne envie de devenir Alchmiste heuu je veex dire Alchihealer.
Alors là, je dis OUI
j'suis grave content de cette skill, qui permet enfin aux humains de heal vitae... j'me plaignai d'pas voir de prêtre ou autre en humain, on a enfin ca, dommage que ca soit un skill heros qd même, mais j'suis plutot content..

le root du Chistéras semble sympa aussi, et le Screen du mago/healer tumy qui proteck ta fellow pdt 6 sec, c sympa pour rush
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Ender [_ReN_]
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pour le fleau, je suis entirement d'accord avec toi mais si ils enleve la restriction fleau only, je pense pas que ca ne gene qui que ce soit (jalousie mis a part) vu qu'entre une épéee et un fleau, y as que la skin qui change

pour l'immunité, j'ai merdouillé sur le post officiel mais peut pas editer, ceci dit, j'ai parlé d'augmentation de l'effet et pas de la durée, je parlais aussi de l'imunité sur ce post, je n'ai parlé que de "resisstance au feu...." pas d'imun.


pour le stun AoE, je maintient que ce n'est pas "abusé", attend de voir les mob hero qu'ils vont nous metre devant le nez tu vas voir que tu vas l'aimer mon stun AoE

et en pvp, je pense pas que les melees, les archers et les magos adversse soient TOUS dans une zone de 10M de rayon..... y as meme tres peut de chance de toucher plus de 2 ou 3 adverssaire
(surtout que comme on seras que c'est fesable, on fera plus gaffee)

et un debuff melee C pas surpuissant en melee peut etre ? plus qu'un stun de zone a mon avis ....

pi j'ai pas de confuse moi, non mais

[Nok : doublon effacé ]
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PereNoel
Roi / Reine
 
Citation:
[Nok : message d'origine édité]
Citation:
c'est des compétences qui existent plus ça, faut se tenir au courant un peu.
[Nok : pas d'attaques personnelles]


D'autre part désolé mais voudrai bien savoir si t bh depuis le debut (lev1) sans avoir fait un joli skill reset ? Car voila moi je joue en duo avec un BH depuis le debut du jeu et c l'une des classes qui a souffert .. d'ailleur tu en connais + de 30 des bounty ? Le bounty je l'ai deja joué puisque mon ami m'a deja preté son account.

[Nok : pas d'attaques personnelles]
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Avatar de Khàmul dol Guldur
Khàmul dol Guldur
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sympa oui le root chiste (j'ai hate de voir l'anim )

le screen mago/healer a l'air pas mal oui ... ca ressemble un peu au truc que veut Ender mais en bcp mois facile que ceux qu'il veut ... tu vois Ender, adapte ta skill a celle là et oui peut etre elle sera retenue !!!
temps d'invoc de 6 sec (et pendant 6 sec) !!! ok la skill est puissant mais c long a faire et pendant ce temps le healer ne fait rien d'autre !!

ta skill pourrait donner une espece de priere de paladin (c geiss qui serait content lol) comme le healer !!

++
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Barandos [RE]
Roi
 
oui en le rendant comme le truc healer ca peut deja etre plus jouable, une assez grosse contrainte pour un bon bonus, ou faire une variante, du genre il prend les degat a la place de tout le monde dans la comp
pour le stun aoe :
-en pvp trop puissant mais bon comme tu dit on s en fout un peu
-en pvm trop inutile mais bon la c est ton probleme, si tu veut avoir une skill qui te sert que a stun les pack de drudge aux avant poste
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Zalkan
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Citation:
Provient du message de Khalina
[Nok : message d'origine édité]
ouais j'aurais pu

Mais d'un autre coté, c'est pas moi qui ais dit que j'allais m'intéresser au perso mis de cotés

faut pas rejeter la faute sur moi si tu te renseigne pas avant, et c'est pas ta façon de me le demander qui va me pousser à le faire, d'autant que c'est pas le sujet.

Citation:
D'autre part désolé mais voudrai bien savoir si t bh depuis le debut (lev1) sans avoir fait un joli skill reset ? Car voila moi je joue en duo avec un BH depuis le debut du jeu et c l'une des classes qui a souffert .. d'ailleur tu en connais + de 30 des bounty ? Le bounty je l'ai deja joué puisque mon ami m'a deja preté son account.

[Nok : message d'origine édité] [/i]
oh bah ouais

ça change beaucoup d'avoir fait un bounty depuis le début alors que le template a complètement changer.
Peut être qu'elle a souffert cette classe, mais je vois pas ce que ça change au pire. Maintenant c'est tout à fait viable et intéressant à jouer, et c'est le plus important à mon goût.

sinon, ouais, j'avais commencer Bounty pour tout désapprendre et faire un melee-enchant. Et j'ai bel et bien fait un skill reset après pour revenir Bounty le mois dernier, et j'en suis tout à fait satisfait.

et, non j'en connais pas plus de 30 de bounty, mais sur un serveur de 200 personnes, ça fait déjà beaucoup.

en tout cas, j'en ais croiser 3 ou 4 récemment, comme quoi on commence à s'intéresser à cette classe.


et pour vous donnez envie de faire BH ?

bah arrêtez de brasser du vent à dire que c'est un gimp et essayez par vous même

j'ai déjà expliquer plus haut en quoi consistais le BH, pas la peine de faire un descriptif de chaque comp pour ça.

Désolé pour ma relative agressivité Khalina, mais là j'en ais vraiment ras le bol d'entendre n'importe quoi sur ma classe

sans rancunes j'espère.
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Avatar de Reckless Fire
Reckless Fire [-AE-]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Reckless Fire
 
ptdr Barandos, tu veux pas non plus :
Cruci-fiction : le Tumy Healer sort sa croix, la plante, et prend tt les dégats de sa fellow pdt une période de 10 à 20 minutes, depensé des heros points, augmentes la durées et l'aspiration des dommages. ?

j'voudrais bien voir l'evolution de l'alchi
(il me donne vraiment envie, car rare, et p'tet bientot "utile" un peu plus ^^)

et la tenue de camouflage du BH... yeahhh ca c du bon
un VRAI assassin

Mais j'aimerrais savoir vraiment (si elles viennent à se faire, qd est ce que l'on pourra les utiliser..)
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PereNoel
Roi / Reine
 
[Nok : J'edite la totalité de ce message, qui n'est rien d'utre que troll et attaques personnelles. Merci de vite changer d'attitude et de respecter les règles de ces fora]
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Barandos [RE]
Roi
 
reck ca sera dispo des septembre pour la 1ere skill, des le lvl10 pour la 2eme ( ils estiment environ 1mois pour atteindre ce lvl pour les tres gros joeurs ) et lvl20 pour la 3eme
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Avatar de geiss
geiss [KormA]
Roi
 
Avatar de geiss
 
Bon, Ender, il va falloir qu'on parle,
Je suis un déf, et je le redis j'aime mon perso.
Les skills héros, ça va déjà être bien trop puissant, donc t'es un grand malade, stun de zone, immunité.

Moi je propose plus un truc où ça te rajoute 150000hp et 50000de mana avec une immunité totale contre les coups...:bouffon:

Si ton mec devient un demi dieu quel est l'intérêt de jouer encore à Ashron. Moi, j'en vois pas si ce n'est que j'aime avoir peur de mourir et donc de relever les défis.

Dans ma philosophie, un déf c'est comme un paladin, donc ce serait encore plus sympa de plus aider ta team ou guilde et c'est le seul point noir de ne plus avoir de heal mana pour la compagnie.
J'aime aider ma team, mais ça c'est une chose qu'on ne partage pas Ender.

Et n'oublions pas qu'un monde meilleur nait de la diversité.
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Avatar de Nok
Nok [Gns]
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Avatar de Nok
 
Je sens que ce post va se prendre un gros coup de massue derrière les oreilles si chacun ne fait pas l'effort de se calmer dans ses propos...
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Avatar de Ender
Ender [_ReN_]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ender
 
eu...tu as deja jouer avec moi ? 0o

moi j'aime pas aider la team....? a bon...?

tu pense que le stun de mass c'est pour jouer en solo ?
encore une fois, l'imunité(dont je n'ai PAS parlé dans ce post) conssiste en une resit, pas un 100% des coup annulé, comme le fait l'armure arthefon par exemple, ni plus ni moins.


ensuite, pour les mob solo, quel est l'utilité d'utiliser ca ? le def est deja capable de le tuer sans pb.

pour les mob de groupe, c'est bon, on as deja le buff lulu, mur defenssif, les buff enchanteur et magicien....

une bonne AR tout le monde peut avoir si le groupe est bon. alors rajouter encore de l'AR avec un bouclier en plus comme c'est proposé, je vois pas reelement l'interet.

encore une fois, je ne parle pas de 100% d'absorbtion des degats, mais genre un truc capé a 30 ou 40% (et encore une fois, avant d'arriver a capé une skill hero, on as du taf... 1 mois en jouant comme un bourrin pour passer lvl 10 au dire des dev, et 100 lvl hero au total, on as le temps !!!)


donc au depart ca fera peut etre 4% de resist feu/eau/elec/poison et 4% d'absorbtion de degats 50% du temps....

je pense pas que ce soit si "ENORME" que ca.....


ensuite, le plus chiant quand on est en groupe, c'est les ADD, et c'est pas le deff qui est surement le meilleur tank du jeu qui en patis, c'est bien les autres.

donc un stun AoE avec prise d'agro pour le def je vois pas en quoi c'est "surpuissant"

deja faut que les mob soit autour, 10metre, c'est pas enorme ! ca fait environ 1 trait de radar.... ensuite, prise d'agor .... si c'est pas dans l'interet de la compagnie, je suis moine serieux...


Geiss, la ca me fout en rogne d'entendre ta reflexion sur ma maniere de jouer car si tu pense au resultat de mes comp, bien sur qu'elle me permete d'encaisser mieux, je suis un tank...

mais elle permetent a ma comp de subir mions de degats (role d'aid c'est bien ce dont tu parle non ?)
et d'avoir quelques seconde de repis si on se prend un gros Add.


et comme le dit Barandos :
-en pvm trop inutile mais bon la c est ton probleme, si tu veut avoir une skill qui te sert que a stun les pack de drudge aux avant poste

c'est exactement le but que je veux donner a cette skill, sauf que ce seras des MV a la place des druge.

mais sincerement.... stun a distance pour un def.... tu m'explique quand c'est utile ...? pull straff ca fait exactement la meme chose sauf que ca prend 10 sec de plus....hors...vu que le combat est pas engagé.... je vois pas ou on y gagne...

Et geiss ....
Citation:
Citan says : There are badder monsters than Lord Deimos on this planet…
t'en fait pas, meme en etant un demi dieu on vas en voir des belle...par ce que je pense pas que meme avec mes skill Deimos soit une partie de rigolade.... 5% en moins sur un DOT a 600.... tu as de quoi crever plus d'une fois encore...

enfin, chacun a sa vision, je pense pas que la mienne soit utopique, pi je l'ai deja posté donc bon

a coté de ca, il y as un sujet ouvert avec l'adresse du post en question si vous voulez faire des proposition autre que les mienne, et si vous parlez pas anglais et que vos idée son defendable, ba je les traduirais pour vous voila
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Rakan
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Avatar de Rakan
 
he bin didonc, c'est la guerre ici...

enders: tu as tout a fait le droit de proposer et de demander a Turbine ce genre de skill, ne sait t-on jamais si un jour ils sortent les God-classes apres le lvl 100 des heros classes ca passera peut-etre (et je dis bien peut-etre).

juste pour dire que la troisieme competence des defenseurs, je vois pas tres grand interet de l'utiliser avec un fleau, ca ou une epee, ca aurait etait moi vous l'auriez lance a mains nues

Les defs sont tellement faibles qu'ils ont d'ailleurs prevu de les nerfer en Octobre.... oui je comprends, c'est un scandale.

Dog: comment tu peux dire que le BH n'est pas gimp...?! tu le jou de temps en temps? non parce pour moi mettre plus de la moitie de ses points de competences en dehors de l'arbre BH et ne prendre que LC, c'est pas etre BH.... l'arbre est completement pourri par des skills qui sont soit tres mal place, inutile ou buge. Entre des combos trop long, et des couts en vigor exhorbitant, pour moi a la base, le BH n'est pas un damage dealer, meme les def font de meilleur dommage alors que eux sont cencer etre des tanks/support.
Porter deux armes ? oui j'avoue, c'est tres bien comme option sauf quand tu commence a utiliser les competences, tu fais alors moin de degat ou autant qu'en auto attaque car la seconde armes n'ets pas prise en compte, super.... alors que justement l'utilisation de ces competences ont pour but d'augmenter les degats. Les classes qui utilisent les boucliers, on leur enleve pas le bonus de bouclier pendant qu'ils utilisent leurs competences aux dernieres nouvelles?

les seuls competences utilent du BH aujourd'hui (et qui ne sont pas bugges) sont dans l'ordre, Anemia, le stun, beguile et LC ( et encore LC je suis meme pas sur qu'il soit pas bugge)

Je prends beaucoup de plaisir a jouer le BH, mais avoir du plaisir ne veut pas dire qu'il soit pas gimp.

concernant ses competences heroiques, a part stealth, les deux autres sont limite a chier, j'aurais prefere qu'ils nous collent deux competences de crowd control au lieu de degat pur, ou un de chaque.
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Lost in Translation
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Citation:
Provient du message de Barandos
bon petit cours pour les defenseur :
...
Le defenseur etait deja le seul tank du jeu ( impossible pour une autre classe je pense de tanker des mob comme deimos ou le boss des bottes 2 )....

Franchement faut arreter de crier pour n importe quoi, c'est plus ridicule qu autre chose la.


La je dis stop. C'est toi qui dit n'importe quoi. Le defender n'est pas le meilleur tank. LOIN DE LA.

Pour reprendre ton exemple, y'a que 2 classes qui jusqu'a present pouvaient tanker efficacement (c'est a dire en faisant des dommages -C'est quand meme le but non?), en 1 contre 1 et au corps a corps des bestioles du style tyrant et compagnie, et ce sont les FI et les melee sages; Un defender n'a JAMAIS ete capable de tuer a lui tout seul un tyrant, sauf les plus petits, et en un temps infini. Pourquoi? Principalement parce que le defender n'a aucun drain. Seules les classes de melee avec drain sont selon moi de vrais tanks. (attention je ne dis pas qu'il en faut un au defender ok?)

Pour avoir assisté a des combats FI POST NERF (mais avant buff des monstres) vs Tyrant, ben je peux vous dire qu'il faisait carpette en moins de 2 minutes.


Et ne me dites pas que je joue mal ma classe...AUCUN defender n'a jamais pu descendre aussi EFFICACEMENT (ou meme descendre du tout) un tyrant que ces 2 classes la.
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