JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 328 (sites) | 533 (forums)Créer un compte
Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
Les forums JOL > Star Wars Galaxies > SWG - La Cantina de Mos Eisley > nerf du CH, on y arrive et on fait pas dans la dentelle RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de lenda
lenda
Reine
 
Avatar de lenda
 
je suis CH depuis la beta et je n ai pas encore eu de rancore mais je ne veux pas jouer avec un pokemon non plus :/

Lenda.
Lien direct vers le message - Vieux
Cyssou
Roi
 
Tout ces blabla et lamentations ne servent pas a grand chose finalement. De toute manière, la décision est prise et sera appliqué, a juste titre d'ailleurs. Vous voyez un nerf alors que c'est réellement un réajustement.

Les Devs n'ont aucuns intérêt a penaliser une classe plus qu'une autre, l'avenir nous dira si d'autres changements seront opérés sur le CH ( en esperant qu'on se tape pas 1 année de reajustement comme sur un autre jeu )

Par contre, ce n'est pas parce qu'un CH, a l'heure actuelle, surclasse en terme de puissance les autres professions qu'il faut tout de suite faire l'amalgame "je vois un CH => c'est forcement un roxxor"...et meme si mr X, CH de son métier, est un roxxor, et bien il joue comme il le veut, tout comme vous jouez comme vous le voulez .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Coren
Coren
 
Avatar de Coren
 
Citation:
Provient du message de shandrill
puisqu'y en a dans tout les camp [ Edité pour attaque personnelle] reflechit un peu[s'a sequilibre forcement ]
Ah mais oui ! Forcement !

Avant chaque bataille on va voir le camp adverse : Tu as combien de CH toi ? Combien de bestioles ? ... Le meme nombre ? Bon c'est bon, on peut se battre.


Y a eu des fights sur Kauri : 3 CH contre une 30 aine de BH, Pistoleer , Carabineer etc.. Devines qui a perdu ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Borran
Borran [f-aio]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Borran
 
Citation:
Tout ces blabla et lamentations ne servent pas a grand chose finalement. De toute manière, la décision est prise et sera appliqué, a juste titre d'ailleurs. Vous voyez un nerf alors que c'est réellement un réajustement.
hum ouais va voir le forum officiel pour voir

parce qu'en faite ce qui se passe ici sa se passe aussi sur le fora officiel

lees pleurnicheur d'ici y en a eut aussi sur le froum officiel resultat nerf resultat retour de flamme et ici on est pas rendut au point du fora officiel encore

je tien a preciser une chose le nerf je convient qu'il reajuste la classe la ou je dit non

c'est a la perma death du pet

j'y tenais moi a mes pet

j'avais seulement un piket pour me defendre sur les planete dangereuse et 1 rock beetle ,

maintenat j'ai pu rien et serieux je suis pas triste mais presque

quand a corren allez va je suis pas sur qu'on joue au meme jeu

je me suis fait un ptit duel tout a l'heure contre un imperial ( je pourrait po te dire sa classe) ils se battait au pistoler et moi aussi sauf que j'avais le GROS avantage d'avoir mon piket a 9K3 ham et 290 damage ouin les stas de fou

resultat il a pas tirer le pet il ma tirer moi match nul je l'ai meme aider a se soigner quel monstre je fais
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Eltargrim
Eltargrim
Roi
 
Avatar de Eltargrim
 
Moi c'est simple, pas plus tard qu'aujourd'hui, j'ai vu 1 CH moyennement experimenter prendre "l'aggro" et les loots a un group de 22 joueurs "normaux" ( entendez par la des marksman, scout, doctor, BH, smuggler ... )
Grace a 2 Rancor...

Voila c'est normal ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malakam
Malakam [Pulp]
Roi
 
Avatar de Malakam
 
Qu'il faille rééquilibrer la classe des CH je veux bien (pour info j'en suis un).

Maintenant il faut savoir que le nerf (car s'en est un !) est en grande partie du au non-CH passant leurs temps (faut dire qu'avec les problème de serveur down/loading/locked ils en ont) à se plaindre que les CH sont trop über...

Je pense que le problème vient surtout des CH achetant des Rancor tout fait et tout docile aux Bio-Engineer.

Car si on ne les achète pas il faut savoir comment un CH obtient un pet.

Tout d'abord il faut trouver un bébé, ce qui n'arrive pas toutes les 2 minutes.

Ensuite il faut le tamer. Pour ça il faut s'approcher très près du bébé en question. Quand on sait que les bébés sont toujours accompagnés d'adultes, lorsque l'on souhaite tamer un mob agressif ça devient périlleux.

Il faut masquer ses odeurs naturel (en sachant que, plus le mob à tamer est de haut niveau, plus on a de chance qu'il nous "démasque"), il faut approcher en marchant (en priant pour que le bébé n'aille pas se réfugier entre les pattes de sa maman capable de nous one shot) et rester au moins une minute à lui parler gentiment pour avoir une chance de l'apprivoiser.

Quand il s'agit d'un mob agressif de haut niveau il faut souvent essayer de tamer à plusieurs reprises avant de réussir.
Ce qui signifie rester sans bouger sur un spot de mob hyper aggro pendant plusieurs minutes avec le risque de se faire charger par un adulte à n'importe quel moment.
En plus, à chaque tentative de tamage loupée le bébé (et par conséquent ses parents) risque de vous attaquer.

Pour donner un exemple il m'est déjà arrivé de me faire slain 2 ou 3 fois (oui oui slain, pas incapacité) avant de réussir à tamer le mob que je voulais (donc à chaque fois détour par l'hosto et la cantina, plus le trajet pour revenir).

Donc déjà pour y parvenir on prend de grand risque (c'est pas juste enchainer des missions pour gagner du fric pour acheter un probot).

ensuite une fois tamer, le mob est loin d'être prêt à combattre.
C'est un bébé... donc il tape à 1/10éme de ce qu'il fera adulte et sa HAM est également égale à 1/10éme de ce qu'il aura une fois adulte.

Il faut également savoir qu'il faut une semaine (en temps réel) pour qu'un bébé devienne adulte.

De plus le système de gain d'xp CH est assez particulier.
En effet pour gagner de l'xp CH en utilisant pet tamer il faut combattre des mobs du niveau que notre pet aura étant adulte.
Seulement tant qu'il n'est pas adulte c'est extrêmement difficile vu qu'il n'a pas beaucoup de Ham et tape de manière ridicule.
Si on essaye de chasser des mobs un peu moins puissant avec on ne prend qu'1 seul et unique points de CH par combat (sachant que les 4 branches de l'arbre de skill du CH sont basé sur les même points on est pas prêt de monter...)

et bien sur en plus de tout cela il y a le fait qu'on s'attache à nos pets. On leur donne un nom, on les entraine (et oui certains donnent la patte !!), on les nourrit, on joue avec (je rigole pas, c'est indispensable pour qu'un pet grandisse correctement) et on met donc une semaine en temps réel pour l'amener à maturité.

Alors quand on voit tout les efforts qu'il faut déployer pour obtenir un pet adulte du style rancor, et que les devs leur appliquent une perma death comme un simple probot ou pet de faction qu'il suffit d'acheter (sans même à avoir à monter de skill pour pouvoir les utiliser !) je dis c'est une erreur lamentable qui tend à tuer la profession.

Moi quand je croise un CH avec un rancor adulte je ne me dis pas "tient encore un GB qui se la pète !", mais plutôt "wow respect, le mec a du galérer pour l'avoir !!!"

La différence c'est que moi je joue un CH et je sais ce que c'est...

Le meilleur moyen de rééquilibrer la profession de CH à mon avis est d'influer sur l'utilisation des pets créé par les Bio-Engineer (et je ne crie pas au nerf des BE, car il se trouve que j'exerce également cette profession).

Si les pets des BE ont une perma death (vu qu'ils sont modifiés et en général plus puissant que ceux tamés) alors là je dis ok.
Ca permet d'avoir le choix de la facilité (j'achète mon pet je ne prends aucun risque, j'ai un pet plus puissant que si je l'avais tamer), mais je risque de perdre mon pet à tout moment.

Mais mettre cette perma death sur des pets qu'on a eu du mal à tamer, pour lesquels ont a pris de gros risque (je ne parle même du fait que pendant tout ce temps là on enchaine pas les missions pour se faire du fric) alors là je dis NON !!!

Malheureusement un jeu est une affaire commerciale, et les devs cherchant toujours à plaire au plus grand nombre restent toujours sensible au nombreux "Kevin 12 ans" qui ne savent que se plaindre que les autres sont über et pas eux et qu'il faut les nerfer...

Maintenant quoiqu'il arrive je pense rester CH car je trouve ça fun
Par contre je risque de devoir laisser tomber la profession de BE pour monter un skill d'arme, vu qu'on est en train de tuer l'arme des CH c'est à dire leur pets...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Qu'un Oeil
Qu'un Oeil
Alpha & Oméga
 
Avatar de Qu'un Oeil
 
Citation:
Provient du message de Malakam
Maintenant il faut savoir que le nerf (car s'en est un !) est en grande partie du au non-CH passant leurs temps (faut dire qu'avec les problème de serveur down/loading/locked ils en ont) à se plaindre que les CH sont trop über.

Faux. Le nerf vient des novices CH qui ont pour seul but de roxxer. Je ne parle pas des vrais CH qui sont amoureux de leurs bebettes, généralement ont les reconnais facilement , ils n'ont pas que des bestioles monstrueuses en stock, ils ont aussi des bestioles toutes mimi...

Citation:
Malheureusement un jeu est une affaire commerciale, et les devs cherchant toujours à plaire au plus grand nombre restent toujours sensible au nombreux "Kevin 12 ans" qui ne savent que se plaindre que les autres sont über et pas eux et qu'il faut les nerfer...
Merci pour les joueurs comme moi qui ne veulent pas avoir de pets (rien à voir avec le style de mon personnage qui veux être suqad leader). Je veux pouvoir faire du PvP sans devoir avoir IMPERATIVEMENT besoin de pets pour avoir une chance. Et donc oui je demande un rééquilibrage du CH, mais je suppose que je doit être un 'Kevin 12 ans' trop jaloux des autres.
C'est sur, c'est avec Squad leader que je vais faire un massacre.

Avec les système actuel, le PvP sans pet est relativement illusoire.
Le nerf je ne sais pas ce que ça va donner en pratique, peut être est il trop pénalisant, mais pour s'en rendre compte il va falloir attendre quelques jours.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Totoo
Totoo [DKs]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Totoo
 
c toute a fait lidée que jme f du ch Malakam jai vraiment hate de pouvoir jouer au jeux et dessayer cette classe
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cyrion
Cyrion
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cyrion
 
Citation:
voila je voudrais savoir pourquoi tous ceux qui ne sont pas CH veulent tuer cette prof ? il ne font pas le poid contre nous ? ils sont jaloux ?
Ce n'est pas une question de jalousie mais d'équilibre. A quoi ca sert de monter une profession de combat si c'est pour se faire démonter par 1 rancor ?

Il est bien stipulé que n'importe qui peut être descendu, hors actuellement avec ce problème d'équilibrage le Creature Handler s'en sort haut la main avec ses supers joujous.

Tu peux me dire où est le plaisir de jouer face à une profession pareil actuellement ?

Pas plus tard qu'aujourd'hui j'ai vu un Creature Handler se taper des missions de destruction sur Dathomir (ces missions rapporte quand même au minimum 5000 crédits et ont une difficulté d'environ 60-65). Le type était seul avec ses rancors. A quoi ca sert de grouper dans ce cas là ?

Citation:
tien les marksman allez vous battre a main nue pour voir
C'est tout à fait possible. Bien évidemment un marksman sera beaucoup moins efficace qu'un brawler spécialisé dans le combat à mains nues.

Citation:
super gentil?!
Des rancor qui passent de 11k à 3k hp c'est gentil ça?
Ce n'est pas vraiment une solution mais c'est déja un début. Rien que le fait de pouvoir contrôler un rancor est une pure (pardonnez moi l'expression) "connerie". Depuis quand n'importe qui peut se balader avec un rancor en laisse en lui faisant faire des cabrioles ?

Comme il a été précisé plus haut, chez Jabba les mecs l'avait mis en cage le rancor car même apprivoisé il restait agressif et dangereux.

De plus ces bestioles possèdent énormément de point de vie et en plus frappent comme des brutes, ce qui fait qu'en face ben en deux coups t'es mort (Comment cela est ce possible ? )

Citation:
bah perso je trouve que c'est une classe qui ne devrait meme pas exister.
Je partage partiellement ton avis. Je n'ai rien contre le fait que quelqu'un puisse apprivoiser des animaux/bestioles/etc... dans le jeu tant que ces dits bestioles ne déséquilibre pas le jeu (genre 9000 hp et des dégâts allant jusqu'à 700 voir 800).

Citation:
en quoi cela te gene t il dans ta prof ? cela t empeche de progresser ?
Progresser dans une profession non, progresser dans une faction oui. Je regrette mais si sur un champ de bataille tu te retrouves face à un Creature Handler possédant des rancors à plus savoir quoi en foutre et que toi en face tu es une classe combattante, je peux t'assurer que tes points de faction vont s'envoler en fumée.

Citation:
ouais ta raison sa existe deja pour les marksman et bounty hunter sa s'appelle quake like counter strike ......
L'exemple typique du gars (ou fille) frustré et qui ne sait pas vraiment quoi répondre comme argument.
Dans ce cas là tu aurais pu sortir Planetside ce serait plus adapté à la situation.

Citation:
imperial neutre rebelle siur les battlefield tt le monde a des pet que ce soit probot ou pet organic arrette dont de faire dans le mytho
Ce genre d'attitude me gave au plus haut point. D'ailleurs c'est pour ca que je ne vais plus sur les battlefields. :baille:
J'aimerais bien que les dev's empêchent ce genre de chose sur les battlefields ou alors qu'ils collent quelques restrictions.

Citation:
puisqu'y en a dans tout les camp patate reflechit un peu[s'a sequilibre forcement ]
Ah bon ?
Tu peux m'expliquer en quoi ca équilibre quelque chose ?
Ce n'est pas parce que d'un côté tu as 3 Creature Handler et 4 Marksman et que de l'autre les forces soient équivalentes que ca signifie que c'est équilibré.

On ne parle d'équilibre entre faction mais entre profession. Si un master marksman/teras kasi/commando/pistoleer/carbineer/rifleman/bounty hunter/etc... ne peut pas rivaliser en terme de puissance face à un Creature Handler autant abandonné tout de suite cette profession prendre Creautre Handler comme ca tous les serveurs seront blindés de Creautre Handlers et il n'y aura plus de problème.

Ce n'est tout de même pas de notre faute si vous ne voulez pas voir qu'il y a un déséquilibre flagrant du côté de cette profession.

Citation:
pi etre qu'il é degouter de pas avoir choisi CH et qu'il se venge

pourquoi comparer CH au pokemon ??????????

franchement c du n'importe quoi meme dans l'univers de star wars il y a des animaux domestiquer alors arrete dans ce cas dans chaque jeu MMORPG c inutile de mettre des classes a pet plus d'encchanteur de metaphysicine ,......franchement vraiment une mentalité de m*****

o moin notre classe est "original" car pour avoir un pet il fo l'avoir entrainer avant et pas avoir tirer o pistolet comme un bourrin sur X mob !!!!!
Hypocrisie quand tu nous tiens.

Juste pour savoir comment tu entraines tes pets ? En leur lancant la balle ? Ou leur apprenant à rouler par terre ? :baille:

Citation:
je tien a preciser une chose le nerf je convient qu'il reajuste la classe la ou je dit non

c'est a la perma death du pet

j'y tenais moi a mes pet
La sanction peut paraître dure mais quand on voit l'abus qu'il y a eut de ce côté là, on peut comprendre la décision des devs d'imposer une permadeath aux pets.

Et puis d'un autre côté tu les chouchouteras davantage dorénavant.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Roen
Roen
Alpha & Oméga
 
Avatar de Roen
 
Moi la question que je me pose surtout c'est une fois qu_e les CH se promenerons avec 3 lapins domestiques, vers qui les ouinouin vont ils se tourner.

Parce que le CH ca c'est vu plus vite mais quand en PvP, un gars va se faire one shot par n'importe quel riffleman, ça me fait un peu peur pour le riffle man qui va se manger un bon gros nerf.
Et ce systeme est applicable a toute classe de combat ayant des coups au dela de 900-1000 pv (c'est a dire toute).

Head Shot, Stopping Shot, Torso Shot (pauvre BH il va en prendre plein les dents a cause de celui la alors que le pisto lest ce qu'il utilise le moins dans son metier), ca ne sont que quelques exemples de coups qui vont faire pleurer les ouinouineurs.

A ce rythme dans 6 mois SWG c'est disneyland.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sétoss
Sétoss
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sétoss
 
Je comprends les 2 côtés

On a les vrais BH pénalisés à cause de l'abus de certains joueurs et à côté on a un gros déséquilibre entre le BH et les autres professions.

Comme le dit Roen c'est le BH maintenant et après? Personnelement moi qui joue rifleman je suis sur qu'en pvp avec les bons skills (sneakshot + headshot) et le bon équipement je tire 2 balles et on n'en parle plus que ce soit n'importe quelle profession en face de moi. Chaque profession a ses points fort, et tout ceux qui ne savent pas se servir de leur perso crieront surement au scandale chaque fois qu'ils mourront.

Peut on y faire quelque chose? bah j'en sais rien en tout cas on peut pas les empecher de jouer hélas

Des réajustements sont logiques mais bonn faut pas non plus passé au bulldozer
Lien direct vers le message - Vieux
EspritCeleste
Alpha & Oméga
 
le probleme c que ce nerf nerf aussi les Bio Enge...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sétoss
Sétoss
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sétoss
 
Citation:
Nous essayons de ramener le plus puissant FAMILLIER au niveau du joueur le plus puissant. Oui cela veut dire que sur papier, un Dresseur est toujours en théorie plus puissant qu'un joueur combattant. Nous comptons sur le besoin en soins/nourriture/énergie, ceux-ci étant quasiment nuls, etc, pour équilibrer les choses un peu plus.
Mais oui, votre remarque se tient. Nous nerfons les Dresseurs pour qu'ils ne soient "que" 3 fois plus forts qu'un Maître Teras Kasi. C'est pourquoi c'est amusant de voir des gens disant que cette profession (Dresseur) est condamnée.
Pour ce qui est des DE c'est un nerf provisoire en attedant l'instauration de certification pour les droides.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Roen
Roen
Alpha & Oméga
 
Avatar de Roen
 
Citation:
Provient du message de Sétoss
Personnelement moi qui joue rifleman je suis sur qu'en pvp avec les bons skills (sneakshot + headshot) et le bon équipement je tire 2 balles et on n'en parle plus
En fait tu te trompe, une balle suffira

J'ai vu des RM coller des balles à 1200 en mind, bah meme un zabrak qui est un reservoir de mind ambulant il s'en remet pas.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sétoss
Sétoss
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sétoss
 
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Star Wars Galaxies > SWG - La Cantina de Mos Eisley > nerf du CH, on y arrive et on fait pas dans la dentelle
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 07h53.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite