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Au joyeux Homin
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Compte #8147
Invité
 
pi y bave un peut aussi non?
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CXZman [IPro]
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Bon comme ca au moins c'est clair on est pas sur la même longueur d'onde :

Marketting = Communiquer aux clients (cad nous)
Communiquer aux clients = Les tenir au courant de l'évolution de Ryzom (et c'est ce que tu veux au fond non ?)

C'est est un égal qui veut dire EGAL, SYNONYME, MEME CHOSE. Si tu veux + d'infos, tu veux en réalité que GOA et Wanadoo Edition revoient leur campagne marketing et qu'ils tiennent compte de notre avis plutôt que de dire "vous aurez des news quand on veut et où on veut, alors chut". C'est pas plus compliqué que ca.

Et NON je ne dirais pas "qu'a cause de ses précisions la NDA vient de sauter ,la concurrence va se jeter dessus ,le jeu est foutu et la découverte compromise."
Je dirais simplement que si tu demandes de connaitre un truc qui est sous NDA tu le sauras jamais (en tout cas c'est pas eux qui te le diront) donc je dis simplement que tu perds ton temps à poser la question !!
Et pis si la Beta ouverte est si proche pour toi (il faut compter encore 4-5 mois je rappelle) bah tu peux patienter elles arriveront vite à ce moment là les news.
D'ici 4-5 mois ... bah je sais pas : justement on comptait en parler pendant ce Dev Chat !!! ca te dirait de participer en posant une question sur ce qui va se passer d'ici 4-5 mois ?
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nanoko
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Se tenir au courant du calendrier de ryzom est une bonne chose je l'admets ,en tout cas mieux que ceux que nous avons : rien depuis maintenant deux mois

C'est pas ça qui fera fonctionner la communauté à part certains qui aiment bien dueller sur des propos de thèmes généraux .

Maintenant s'ils veulent s'en tenir à ça je ferai avec mais les forums sont assez morts ,dans 4-5 mois pour les malchanceux hors béta ils seront archi-mort .
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... mais attends, le but de ce chat c'est justement de rendre ces 4-5 prochains mois intéressants !!
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Aëya
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Même si il paraît un peu fort, voir largement déplacé ici, le mot de marketing n'est pas tout à fait faux dans la mesure où du point de vue GOA/Nevrax, tout lâcher d'information s'inscrit dans un plan promotionnel qui est une étape non négligeable de la vie "marketing" d'un produit.

Ce premier chat peut certes paraître décevant dans la mesure où il sera question de la communication autour de Ryzom, et non d'informations sur le jeu à proprement parler, mais il n'en n'est pas moins important.

Voici quelle est la situation actuelle:
On a crié assez fort et dans tous les sens pour attirer l'attention de GOA/Nevrax sur ce qu'on juge leurs lacunes en communication.
On a tant et si bien crié qu'on a réussi à se faire entendre, et en réponse, ils nous proposent un plan de communication, et la possibilité d'en discuter.
C'est une chance parce qu'on aura justement la possibilité de faire entendre nos vues, mais c'est aussi un piège (en même temps qu'une dérobade qui repousse de 15j le premier "vrai" chat )parce que si on arrive les mains dans les poches en touristes, on perd toute crédibilité.
La critique n'est acceptable que dans la mesure où elle est constructive: on nous propose précisément de participer (indirectement) à la mise en place de la communication, à nous de montrer qu'on n'est pas uniquement des braillards.

Donc le sujet est la communication:
Quelles sont vos attentes vis-à-vis d'elle?
Qu'est-ce qui vous a semblé manqué ces derniers temps?
Qu'est-ce que vous estimez le plus important rapport à la communication?
Pourquoi une communication vous semble-t-elle importante?
...
Suite à ces pistes de réflexion, il s'agit de dégager les questions qui pourraient vous rassurer sur les points qui vous semblent importants, celles qui pourraient suggérer vos attentes aux responsables GOA/Nevrax....


Encore une fois, se désintéresser de ce premier chat parce qu'il ne présente pas d'aspect technique serait une grave erreur à mon sens


Aëya, Trykette militante
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bien vu bien dit

Personnellement j'en attendais pas trop de Wanadoo Edition et de GOA finalement. Mais quand les NLs ont commencés à se ralentir ca m'a manqué. Mais ce qui m'a fait chier ct surtout qu'ils aient pas remplacé la NL par autre chose : c'est vrai ils ont arrêté toute comm.
A ce moment là j'aurais dû mailer Shanoir, dommage jlai pas fait

Alor je sais pas,
- ptet qu'ils ont jugé qu'il y aurait toujours des fuites dans le beta test et que ca servait à rien de newser par dessus.
- ptet qu'ils se sont pas rendu compte qu'ils nous avaient laissé en plan parce qu'ils s'occupaient à fond du beta test.
- ptet que se passage à vide était prévu et qu'on a commencé à râler trop tôt par rapport à leurs estimations (donc on les aurait
prit de court par rapport à leur démarche).

Le pb est là : on sait pas et on aimerait bien savoir, histoire de "dormir tranquille" (façon de parler, heureusement que ca nous empêche pas encore de dormir).
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nanoko
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Je vous ferai remarquer que Ryzom n'a pas le passé d'un everquest ou d'un tomb raider .

La plupart des gens ne le connaissent pas ,y compris en france et ce n'est pas le jour J qu'il faudra faire passer quelque chose ,que le jeu soit une merveille ou pas .

Il me semble que la diffusion de l'image ryzom passe par nous et contrairement à ce que tu dis Aeya ce n'est au consommateur (vilain mot pour un fan mais faut bien le dire) à montrer une crédibilité devant des reponsables de son marketing .
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Leedle
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Bon ben j'avoue que le sujet ne m'inspire pas ....
J'ose espérer qu'ils sont déjà réfléchit a leur communiçation et qu'ils souhaitent surtout exposer ce qui va se passer dans les mois à venir... genre prochaine phase de bêta combien de bêta testeur en septembre, en octobre, en novembre ... bêta ouverte en [...] remplacer par un mois qui vous semble crédible.

Ensuite j'aimerais bien savoir ce que vont contenir leur nouvelle forme de news tous les 15 jours. Il seraient bien de montrer un avancement en pourcentage ou en nombre de tache à régler avant la prochaine phase (je ne demande pas le nom des taches mais plutôt des chiffres).

Quand comptent-ils commencer a parler du background actuel des races ? (même si je pense que ca sera 5 jours avant la sortie voir 15 peut être)

C'est tout ce que je vois sans parler du jeu... donc je demande en gros des plannings mais bossant dans l'informatique sur des beaux petits projets j'imagine qu'il leur sera impossible de donner un planning exact bien que l'on approche de la fin alors je demanderai au moins 1 ou 2 semaines près...

Voilu c'est tout pour moi sinon je demande des infos sur le jeu ...
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Usulla
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Donc le sujet est la communication:

Quelles sont vos attentes vis-à-vis d'elle?

Une communication de 2 types:
- Une communication sur l'avancement des tests
- Une communication plus flou laissant passer quelques infos sur le jeu permettant au forum tel que celui-ci de retrouver les grands débats qui font la joie de tous.

Qu'est-ce qui vous a semblé manqué ces derniers temps?
- La communication sur l'avancement de la beta, ce qui pouvez inquiéter les gens quand au bon déroulement de celle si. Les dernières infos les ont rassurées je l'espère.

Qu'est-ce que vous estimez le plus important rapport à la communication?
- La transparence dans la communication: même s'il n'est parfois pas possible de faire un long pavé ... il est toujours bon de prévenir (pour cause de surcharge de travail ou autre). Et un petit Wallpaper ça fait toujours plaisir et c'est pas long a faire

autres questions:

- Y a-t-il un pool de Goodies déjà réalisés ?
- Comment sera reparti les diffusions des infos ( site de nevrax et Site Goa )?
- Possiblilité de questions/réponses entre dev et fan par l'interface de gestionnaires de divers sites de fan (sans briser la NDA)?
- Comment et par qui sont décidés les sujets des chats futur


Allez au suivant
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Avatar de Syilph
Syilph
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Avatar de Syilph
 
Bon c'est vrai le sujet à la base ne m'a pas inspiré mais ce que dit Aeya est vrai, il faut pas passer a côté si on espere avoir des chats plus sympas par la suite.

Je suis d'accord avec Nanoko, on peut toujours glisser notre besoin et notre envie d'avoir un minimum de news sur le jeu car la communauté va s'ssouffler d'ici là et ce serait pas un bon point sur le jeu .... On aura pas d'info direct, je sais qu'ils se doutent surement qu'on a envie d'info mais ca coute rien de le rapppeller et les risques de l'essoufflement de la communauté.

Bon maintenant le sujet c'est prépare un chat sur le thème "Communiquer sur Ryzom par Goa/Nevrax" .... Il me semble que lors de chat on peut faire deux choses :

I - rechercher des infos : donc préparons des questions

II - faire passer des idées : donc préparons les idees qui nous tiennent particulièrement sur le sujet


Je suis pas du tout inspire sur le sujet, reprenons notre vieux QQOQCP sur la définition de la comm autour de Ryzom


I Que sera la communication autour de Ryzom ?

Communiquer dans Ryzom.

Quoi ? :
question phare. En quoi va consister la communication ? Quel sera le point caractéristique majeur qui sera utiliser pour communiquer sur Ryzom (le départager de ces concurrents). Quel est le budget de la comm, combien de bonhommes bossent sur le sujet

Comment ? :
Quels seront les vecteurs de cette communication ? (mag, pub online, ... )

Qui ? :
Quelle est la cible de la communication qui va être mise en place (classique MMRPG? nouveaux joueurs, les anciens de quel jeu ) ? Combien de personnes sont visées, combien espèrent-ils attirer dans les différents pays. Nevrax ou Goa qui vont communiquer en France ?

Où ? :
Dans quels pays va avoir lieu cette communication ? Dans quels mags comptent ils communiquer ?

Quand ? :
Comment cette comm pourrait se dérouler lors des prochians mois

Pourquoi ?
Quel est l'objectif de votre communication ? (pas forcement si trivial que cela)


II - Les idees a faire passer

1 - Dévoiler progressivement les elements du NDA qui vont pouvoir alimenter les commuanutés car celles-si seront un élement fort du succes du jeu au départ (idée Nanoko)

2 - poster des points sur l'avancée de la beta test (check list de ce qui est fait et de ce qui reste à faire) (ideee je sais plus qui sur mp)

3 - ....


Mes questions me semblent basiques, je n'ai pas a priori d'autres suggestions intelligentes à faire sur la comm autour de Ryzom ... mais comme dit Aeya faut un chtit peu de méthode pour aborder ce chat et sur ces deux thématiques d'autres seront ptetre un peu plus inspiré que moi.


En éspérant que ça puisse aider un peu d'autres à réfléchir au sujet et merci à Aeya de cette réflexion
__________________
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Kashrag
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Citation:
Provient du message de usulla
- Comment sera reparti les diffusions des infos ( site de nevrax et Site Goa )?
Ca me semble un point important, parce que j'avoue que pour le moment 2 sites c'est un peu redondant...
D'autant plus que le site Goa est en flash et que CAITRAIMAL
Autrement dit, la communication c'est bien mais une comm claire et accessible à tous c'est mieux !
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Leedle
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[Edit j'aurais pas du ecrire ca, je dois rester a ma place. Desole pour ceux qui ont vu mais il ne doit pas en avoir beaucoup alors je retire avant de creer une polemique]
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Avatar de Gozmoth
Gozmoth
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Citation:
Provient du message de Kashrag
Ca me semble un point important, parce que j'avoue que pour le moment 2 sites c'est un peu redondant...
D'autant plus que le site Goa est en flash et que CAITRAIMAL
Autrement dit, la communication c'est bien mais une comm claire et accessible à tous c'est mieux !
Je pense qu'autre contraire on peut louer l'effort et l'initiative de Goa de faire un site en flash. Cela montre un peu de leur volonté de bien présenter le jeu et le rendre attractif non ?
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Fredo
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Un point qui n'est pas crucial mais qui me semble tout de même important, je trouve dommage que la communication ne se fasse qu'en anglais. Ce n'est pas mon cas mais de nombreux joueurs sont rebutés par ce simple fait et n'iront pas chercher plus loin en voyant un site entièrement en anglais.
La traduction n'est prévue je crois qu'à la fin de la béta ce qui est un peu dommage. Sans tout traduire on pourrait imaginer qu'au moins l'accueil et les news soient multilingue.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de nanoko
nanoko
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Avatar de nanoko
 
On peut résumer fredo en disant que leur système est bien américanisé ,ce n'est pas un reproche c'est une constatation .

Pour un jeu français ou pratiquement et un éditeur français ,on est pas plus avancé en matière de contact et de communication ,pas plus de site ou du reste .

Certains vont dire c'est normal c'est comme ça que ça marche ,ryzom est prévu pour une diffusion mondiale et c'est de cette façon que ce jeu va se developper .C'est vrai .

Et ce n'est pas ça qui va me détourner du jeu mais je dois dire qu'au début et lorsque que j'ai appris de Goa était partenaire c'est ce qui m'a décidé à devenir fan .

Au final on est pas tellement plus avançé que si c'était un jeu 100% américain .
Lien direct vers le message - Vieux
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