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Dark Age of Camelot
Midgard
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Erase
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Provient du message de Edenae
gum pour l affronter tres souvent avec mon grp fixe , pour lui metre un stun shield fau y aller :x Bt 6Sec plus un proto shield sur elle en moyenne full bufé en gros si elle a Baod va la crever ;x a moins de 2 zerk en assit ki ont deja ete stun ou mez . Sinon sand baod avec un odin Dark avec debuff froid c 2 shot.. mais elle a souvent tendance a craquer baod contre nous vu qu on a un grp pbae+ae stun
chuuuuuuuuuuuuuuut !
on parle pas des sujets qui fâchent !

les ra de groupe c'est tabou, on en viendra tous à bout

Citation:
Non, en effet... au centre de la zône (quand on le tape quoi...) on se prend dans les 600, pas 700-800 t'as raison
tss tss comment tu es, la différence est pourtant énorme. 700-800 moi je suis OS, comme bien des magos. 600, j'ai encore le temps de sauver ma peau avec un MOC ou quickast ce que tu veux

Citation:
Pour ta gouverne j'ai un BD, sur une très grande majorité d'albs mon drain une fois buffé en acuité fait 200-230 (valeur 123, un pbae fait 325 hein), chiffre qui descend systématiquement et quasi exclusivement à 100 max sur du hib...
chuuuuuuuuuuuuuuuuut
toi aussi tu aimes bien les sujets qui fâchent ? faut pas crier trop fort que hib a une classe buffeuse de plus que les autres qui en plus se spé dedans (m^me pas le choix d'ailleurs), rendant leur accessibilité aux resists bcp plus importantes.

les resists c tabou, on en viendra tous à bout
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Torgrin
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Provient du message de zoonhe
tss tss comment tu es, la différence est pourtant énorme. 700-800 moi je suis OS, comme bien des magos. 600, j'ai encore le temps de sauver ma peau avec un MOC ou quickast ce que tu veux
Hmmm...

1) mon bd est un magot que je sache, et même non buffé il a 1150pv (1500 buffé)
2) pour un tank la différence entre 500 et 800 pour un pbae avec moc enclanché: il meurt en 8 secondes au lieu de 6, pour un magot différence très faible également, t'as pas le temps de qc entre les 2 pbae à moins d'avoir des réflexes surhumains et aucun lag.
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Erase
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Provient du message de Torgrin
Hmmm...

1) mon bd est un magot que je sache, et même non buffé il a 1150pv (1500 buffé)
2) pour un tank la différence entre 500 et 800 pour un pbae avec moc enclanché: il meurt en 8 secondes au lieu de 6, pour un magot différence très faible également, t'as pas le temps de qc entre les 2 pbae à moins d'avoir des réflexes surhumains et aucun lag.
1/et bien moi avec 110 en consti j'ai 780 pdv, et je peux t'assurer que la moyenne des pdv des magos est beaucoup plus de mon ordre que du tien (à voir les OS fréquent que je fais sur les avalo)
2/dans le cas où le pbaoeur n'a pas enclenché moc, le premier pb me demezz, je lance un insta force/consti qui me fait gagner 2s, soit le temps de placer un quickcast de n'importe quoi (pb, mezz, ae mezz)

ça ne retire rien au fait que zifol est pas représentatif du pbaoeur moyen, que les 600 de dommages c'est en plein coeur et que ça tombe très vite à 300 (1m/1m50 plus loin) lorsque le pbaoe n'est pas buffé acuité
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stanirsh
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Pour moi passer les résists et le speed en baseline serait vraiment trop monstrueux d'une part et supprimerait un énorme interêt que compte la ligne de buff d'autre part.

Autant supprimer la ligne buff et mettre les résists en pacification vu que sans les résists, les templates buffs/soins n'ont vraiment pas un interêt flagrant par rapport à un template paci/soin.

Perso, je me suis monté un healer buff/soin pour ces résists et je n'ai absolument pas envie qu'elles passent en baseline vu que mon perso en deviendrait bcp moins utile.

S'ils devaient faire qque chose pour les healers se serait de rendre la ligne buff plus interessante et non enlevé ce qui y est le plus important.

Je ne vois pas prq hibernia arrive à avoir des bon buffs froid/chaleur/matiere et que midgard n'arrive jamais à avoir un des 6 buffs à 16% hors groupe fixe.
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
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Provient du message de Dawma
Un skald qui met add dmg au lieu de mettre resist energie (vs hib) ou resist froid (vs alb) en combat, je le tape.
Un skald qui met ses résist je le flingue.
Il me casse le buff de Ponpin ou du chamy et là je suis ennervée donc il laisse le speed ou l'add dmg.

Sachant que je joue avec un heal spé buff et un chamy buff.

@Starnish tiens j'avais pas vu ton post, prend un heal spé buff entre les résist et le célérité le groupe devient d'un coup... ubber comme on dit
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Eruil [Unsk]
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Provient du message de Stanirsh
Pour une fois (ca fait mal de le dire), je suis d'accord avec Mythic. Mettre les résists + le speed en baseline= tuer les healers qui ont choisit de se spécialiser buff/soin.
les seuls interets de ce template sont justement les résistances.
Et mm si ca serait un upp monstrueux pour midgard, ca reviendrait à mettre toute variété de template à la poubelle vu qu'aucun healer n'irait mettre un pts en buff pour avoir une cadence et une célérité.
Autant qu'ils suppriment la ligne buff et mettent cadence et célérité en baseline aussi alors.
merci tu m'as mis de bonne humeur =)! nan sisi je t'assure j'ai bien rigoler...

dis moi t sur que t'as déjà eu hast+célériter sur toi? tu devrais essayer, peut-etre que tu comprendras l'intéret du healer spe buff...

Sinon pour les resists en base-line, non, ça serait trop veau, mais la runsong vu qu'on sert quasi jamais, pourquoi pas, moi ça me ferait plaisir de courir un peu plus vite quand je veux faire une quete =)
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Dawme [Unsk]
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Provient du message de Fulana
Un chants de resist contre une PBAoE (énérgie Hib et Froid Alb c'est bien ce que tu as dis n'est ce pas ?) C'est de la pure connerie. En effet si le mec va se foutre sur le PBAoE il va mourir en 3 coups au lieu de 2 en prenant des prune à 700 au lieu de 800.
Un mec bien stuffé se prend 600 au pbae. Avec 20% de resists il ne se prend plus que 480, ça fait une nette différence. Et tu n'as pas forcément le choix d'eviter le pbae (attaque de fort par exemple).
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stanirsh
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Provient du message de Dorf
merci tu m'as mis de bonne humeur =)! nan sisi je t'assure j'ai bien rigoler...

dis moi t sur que t'as déjà eu hast+célériter sur toi? tu devrais essayer, peut-etre que tu comprendras l'intéret du healer spe buff...

Sinon pour les resists en base-line, non, ça serait trop veau, mais la runsong vu qu'on sert quasi jamais, pourquoi pas, moi ça me ferait plaisir de courir un peu plus vite quand je veux faire une quete =)
De un j'ai édité mon texte mm s'il garde la mm idée de base et de 2 entre la célérité + cadence et un aoe mezz+ aoe stun( j'édite parce que j'ai qd mm oublié les instant aoe mezz, aoe stun et la regen mana), c'est sur que comparé à tt ca, cadence + célérité, c'est carrement übber.

Ensuite ma healeuse n'est qu'au lv 43 donc pas encore en RVR et merci, je sais que célérité et cadence existe ( je suis pas un abruti comme tu as l'air de l'entendre) mais disons que d'un avis assez général la célérité est assez dur à placer de maniere optimale et la cadence seule ne fait pas la différence.
Je verrai ce qu'il en est en rvr pour la célérité quand j'y serais mais je continue à penser que si les résists passaient en baseline, il n'y aurait vraiment aucun interêt à monter la ligne buff au dépand de la ligne pacification.
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Snqa
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Provient du message de Stanirsh
Je ne vois pas prq hibernia arrive à avoir des bon buffs froid/chaleur/matiere et que midgard n'arrive jamais à avoir un des 6 buffs à 16% hors groupe fixe.
Je te résume si tu veux :
Hib = Druide + Sentinelle pour ses buffs :
Druide spé soin = 41 soin, 35 buff soit 2/3 resist a 16%,
Druide plus spé buf = 31 soin, 44 buff, soit 2/3 a 16 et 1 a 24%
Sentinelle (1,5 pts par niveau) :
Sentinelle offensive = 49 croissance + 44 armes + 2 soin +3 parade soit 3/3 resists a 24%
Sentinelle moins offensive = 49 croissance + 39 armes + 16 soin (rez 30%), 12 parade, soit encore 3/3 resists a 24%

hum, encore des doutes ?
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stanirsh
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Provient du message de Ebus
Je te résume si tu veux :
Hib = Druide + Sentinelle pour ses buffs :
Druide spé soin = 41 soin, 35 buff soit 2/3 resist a 16%,
Druide plus spé buf = 31 soin, 44 buff, soit 2/3 a 16 et 1 a 24%
Sentinelle (1,5 pts par niveau) :
Sentinelle offensive = 49 croissance + 44 armes + 2 soin +3 parade soit 3/3 resists a 24%
Sentinelle moins offensive = 49 croissance + 39 armes + 16 soin (rez 30%), 12 parade, soit encore 3/3 resists a 24%

hum, encore des doutes ?
Ah ben comme je l'ai mis ds le poste précedent, je parle des buffs froid chaleur et matiere qui sont ceux du druide qui a comme le healer 1 pts par lv et 3 compétence à monter.
Ils arrivent pourtant aussi à avoir des template buffs/soin.

Cb de chaman mettent min 38 en buffs pour les 3 résists? 4 par serveurs (là, je dois chiffrer haut) et cb de healer avec un teplate ayant min 37 en buff? Surement encore moins que les chamans.
Donc ce que je voulais dire, c'est pourquoi hib arrive à avoir des druide buff/soin et pas nous.
La senti, ben oui tt le monde sait que c'est trop facile pour elle de monter les 3 résist un peu comme le moine.
Cela n'empeche que pour avoir 6 buffs résists, il faut 2 buffeurs par groupe.
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Roenk [LaCfr]
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Provient du message de Stanirsh
Ah ben comme je l'ai mis ds le poste précedent, je parle des buffs froid chaleur et matiere qui sont ceux du druide qui a comme le healer 1 pts par lv et 3 compétence à monter.
Ils arrivent pourtant aussi à avoir des template buffs/soin.

Cb de chaman mettent min 38 en buffs pour les 3 résists? 4 par serveurs (là, je dois chiffrer haut) et cb de healer avec un teplate ayant min 37 en buff? Surement encore moins que les chamans.
Donc ce que je voulais dire, c'est pourquoi hib arrive à avoir des druide buff/soin et pas nous.
La senti, ben oui tt le monde sait que c'est trop facile pour elle de monter les 3 résist un peu comme le moine.
Cela n'empeche que pour avoir 6 buffs résists, il faut 2 buffeurs par groupe.
pour mid je dirai 3 car un heal si il buff bien, ben c soit il heal bien soit il mez bien.
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Snqa
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Stanirch, tu te demandes pourquoi le healer arrive pas a avoir comme le druide ses résists hautes, ou encore le chamans ses résists hautes comme le druide ?
Comparons rapidement :
Druide = buffeur natif d'hibernia (buff double) gros interet dans cette spécialisation en plus des buff résists
en plus, c'est le main healer d'hibernia, donc grosse importance de la spé soin. Enfin, la 3eme spé, symbiose, manque vraiment d'atrait pour justifier plus que quelques points dedans (peut etre avoir l'insta root pour backup root sur soit)

En face, le Healer, main mez de Midgard (le suivant c'est le Hel spé tenebre, superbes mez de 45 secondes en AE...) et seul buffeur en mana sur la spé pacification. La spé buff, autre que les buff, apporte un speed équivalant a celui en base line de l'odin et de quoi frapper tres fort. Je ne renie pas l'avantage apporté par la Célérité et la Canence, loin de là ! Mais comparativement a la spé buff du druide et en regard de la spé pacif du healer, il est compréhensible qu'une majorité des healers aient cette spé (pacif) en premiere ou secondaire.
En effet, un duo buff/heal + pacif/heal c'est le duo parfait pour un groupe, avec un chaman abyss/buff (endu 3) c'est une bonne base non ?

Pour le Chaman, la spé abyssale en faisait l'unique doter de Midgard (rejoint avec SI par le BD spé army) donc une importance pour cette spé. D'ou des templates plus orienté vers les buff 1 voir qq 2 (8 voir 16%).

Tu te poses des questions, j'y répond.
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Horiuk
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Cb de chaman mettent min 38 en buffs pour les 3 résists? 4 par serveurs (là, je dois chiffrer haut)
<lève la main>

déjà un de trouver ...aller encore 3 !!!

j'ai choisi la spé Buff/heal pour au départ aider un pote... je suis 48 ...il est 43 (duoter après le 40 me fatiguant assez )

donc moi j'ai les résist...24% (enfin seulement 2... j'ai pas la dernière à 48 vu que j'ai 26 en heal pour le regen vie/grp)

donc 2/3 à 24 et 1 à 16%

ah non j'oubliais... faut encore en trouver 4 de chaman avec minimum 38 car je joue plus à Daoc !!!

ps: malgré ça j'aimais le jouer... mais bon sans devenir HS après la 1.62 hein... j'ai de moins en moins envie de réouvrir mon compte pour être une espèce en voie de disparition.... vu que bcp vont respec et adios les resist 24% des chamans !!!
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Provient du message de Ebus
Stanirch, tu te demandes pourquoi le healer arrive pas a avoir comme le druide ses résists hautes, ou encore le chamans ses résists hautes comme le druide ?
Comparons rapidement :
Druide = buffeur natif d'hibernia (buff double) gros interet dans cette spécialisation en plus des buff résists
en plus, c'est le main healer d'hibernia, donc grosse importance de la spé soin. Enfin, la 3eme spé, symbiose, manque vraiment d'atrait pour justifier plus que quelques points dedans (peut etre avoir l'insta root pour backup root sur soit)

En face, le Healer, main mez de Midgard (le suivant c'est le Hel spé tenebre, superbes mez de 45 secondes en AE...) et seul buffeur en mana sur la spé pacification. La spé buff, autre que les buff, apporte un speed équivalant a celui en base line de l'odin et de quoi frapper tres fort. Je ne renie pas l'avantage apporté par la Célérité et la Canence, loin de là ! Mais comparativement a la spé buff du druide et en regard de la spé pacif du healer, il est compréhensible qu'une majorité des healers aient cette spé (pacif) en premiere ou secondaire.
En effet, un duo buff/heal + pacif/heal c'est le duo parfait pour un groupe, avec un chaman abyss/buff (endu 3) c'est une bonne base non ?

Pour le Chaman, la spé abyssale en faisait l'unique doter de Midgard (rejoint avec SI par le BD spé army) donc une importance pour cette spé. D'ou des templates plus orienté vers les buff 1 voir qq 2 (8 voir 16%).

Tu te poses des questions, j'y répond.
je me permettrai juste de rajouter que la spe buff est en phase de pexe pas très attractive, car la majorité de son contenu sont des selfs buffs (et c'est aussi passionant de soloter en tant que guerisseur qu'en tant qu'assassin, c'est dire)
l'attrait des 46 premiers levels de la spe buff se limite donc à la cadence et à la célérité pour une groupe, pas étonnant donc qu'il y en ait si peu.
en fait c'est un peu comme si, au lieu de mettre les resists sur la senti ils les avaient sur la spe soin du barde...
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Karyss [-AB-]
Roi / Reine
 
vi c'est exactement mon experience du healer

au debut j'etais pure spé buff/heal mais apres avoir jouer un peu dans les vaux pour voir comment ca se passe me suis rendu compte que le buff de celrité est tres tres dur a placer pour pas dire impossible, et le buff de cadence est pas indispensable car il perment de taper plus vite mais augmente pas le dps.

donc investir des point pour en rvr avoir des buff perso et de rsist c'est cher je trouve (j'ai néanmoins garder la premiere celerité pour xp parce que c'est drole )
Lien direct vers le message - Vieux
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