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Dark Age of Camelot
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Provient du message de Aratorn
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En gros 50ko c'est la moitie de 100ko mais 500*100 c'est superieur a 500*200 donc ton raisonnement tiens pas
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Provient du message de Aratorn
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en gros elle te dit que la taille en poids est divisée par deux mais que la taille en pixel non ...

Donc deja que c'etait dure de faire un gif animé avant maintenant tu peux aller te brosser....

j'espere avoir eclairé ta lanterne en cette heure tardive, d'ailleurs je vais au lit, bonne nuit tlm =!)

edit : erf je me suis fait griller
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Je vois ce que tu veux dire Flauria mais je ne sais pas si la division par deux du poids correspond pour la taille à une division par deux de la hauteur et de la largeur.
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Provient du message de Flauria McKeen
En gros 50ko c'est la moitie de 100ko mais 500*100 c'est superieur a 500*200 donc ton raisonnement tiens pas
... un suppo et au lit la, je crois
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Provient du message de Flauria McKeen
Nan essaye la qualité sera mediocre, pixelisée et sans couleur. Une sign en gif 'normale' fait 30k donc en faire pivoter ca depasse les 50 ko.

Et pis ca tiens pas la route ske tu dis

100/2= 50
500*200/2 ca fait 250*100 or c'est 500*100 la taille demandée


ouned
chez moi 500*200/2 ca fait bien 500*100
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Provient du message de Bart
en gros elle te dit que la taille en poids est divisée par deux mais que la taille en pixel non ...

Donc deja que c'etait dure de faire un gif animé avant maintenant tu peux aller te brosser....

j'espere avoir eclairé ta lanterne en cette heure tardive, d'ailleurs je vais au lit, bonne nuit tlm =!)
Ben oui, mais non.
500x200=100 000 pixels pour 100 000 octets soit 1o/pixel
500x100=50 000 pixels pour 50 000 octets soit 1o/pixel

Ca change rien o_O

( j'ai arrondi pour 1Ko = 1024 octets hein, juste pour rendre ça plus clair )
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Compte #13723
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De quoi vous plaigniez vous ? Finalement on a notre droit de réponse. Je m'explique : JoL décide, et nous on à le droit de fermer notre gueule (au sens animal bien sur, pas le mot vulgaire... non non) de bon mouton. Alors on a le droit d'être pas content mais pas de le dire... non mais ho... pfff c'est gens, on leur donne le droit de poster et tout de suite, eux, ils veulent poster ce qu'ils veulent ? C'est un monde ça quand même...


Au fait, leçon numéro 1 de régence en république bananière :
"Des élections truquées valent mieux que pas d'élection."

Avec ce système y aurait pas eu de polémique.


Et puis arrêtez de poster ! je suis un peu lent et j'ai pas le temps de tout lire, ça entrave la lisibilité. Et puis pas plus de 3 syllabes les mots, sinon faut que je consulte le dico en même temps, et ça fait que j'occupe plus longtemps la bande passante de JoL

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"Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder"
Oscar Wilde
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Provient du message de Diandra
Je vois ce que tu veux dire Flauria mais je ne sais pas si la division par deux du poids correspond pour la taille à une division par deux de la hauteur et de la largeur.
C'est compressé donc non pas tout a fait mais le rapport n'est pas le meme donc ca rend la tache encore plus ardue qu'avant quoiqu'il en soit... (je sais de quoi je parle j'ai pas mal fait de gif animé fut un temps)

D'ailleurs vu le fait que c'est compressé c'est meme pire ... si tu fais un gif animé de 100ko pour ton image en 500*200 pour la transformée en gif anime de 50ko pour une image de 500*100 bon courage !!!
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Provient du message de Diandra
Moi j'ai compris Flauria mais je ne sais pas si la division par deux du poids correspond pour la taille à une division par deux de la hauteur et de la largeur.
formellement le poids potentiel d'une image est calculé comme suit:

taille_x * taille_y*profondeur_de_couleur.

donc une image brute en 500*200*24 est bien 2 fois plus grosse qu'une image brute en 500*100*24.

mais les methodes de compressions choisies peuvent faire varier cela drastiquement.
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Fin pour moi le post est clos, (et essayez pour les gifs vous verrez bien non mais !)
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Provient du message de Tixu
mais les methodes de compressions choisies peuvent faire varier cela drastiquement.
C'est clair !

Euh par contre je me suis gourré 250*100 ca fait 4 fois moins gros et pas 2 fois moins, ca doit etre l'heure ;!)

Citation:
Provient du message de Flauria McKeen
Fin pour moi le post est clos, (et essayez pour les gifs vous verrez bien non mais !)
Oui la compression rend la tache ardue car tu peux difficilement gagner de la place vu que ta palette reste la meme en poids dans les deux versions, la taille de l'image influe mais pas tant que ca du fait de la compression.

La solution la plus efficace est de reduir la palette de couleurs
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Provient du message de Tixu
mais les methodes de compressions choisies peuvent faire varier cela drastiquement.
Sur une base JPEG, le bloc de base étant de 9 pixels de côté, ça ne change rien, la dimension est suffisante pour que ça marche.

Pour le Gif et Gif animé, je peux pas dire, je suis pas spécialiste, mais l'image est suffisamment grande à mon avis pour que la compression ( si elle existe en gif et gif animé, ce queje ne crois pas ) s'effectue correctement.
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Provient du message de Aratorn
Pour le Gif et Gif animé, je peux pas dire, je suis pas spécialiste, mais l'image est suffisamment grande à mon avis pour que la compression ( si elle existe en gif et gif animé, ce queje ne crois pas ) s'effectue correctement.
Fais une anim gif quelconque, divise sa taille par deux et compare le poids des deux, tu seras fixé ;!)
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Le Vagabond
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Moi j'ai réussi a faire un gif animé...

Dans les normes, 350x100...

La signature est -je l'espère- assez drôle, mais belle, non.
Enfin ca colle a l'esprit.

Elle te plait mon ancienne signature Aratorn hein ?
Je sais, elle est belle, pas la peine de confirmer

Tien, je la remet, rien que pour ton confort de lecture et ton plaisir.

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Tixu
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Provient du message de Aratorn
Pour le Gif et Gif animé, je peux pas dire, je suis pas spécialiste, mais l'image est suffisamment grande à mon avis pour que la compression ( si elle existe en gif et gif animé, ce queje ne crois pas ) s'effectue correctement.
le jpeg base son nombre de couleur sur 24bit le reste dépend de la qualité de compression.
Pour le gif, l'ideal est de sauver en couleur indexée, ce qui signifie qu'on peut definir precisement le nombre de couleur contenue dans l'image.
(mon avatar par exemple contient 3 couleurs: rouge, noir et transparent: j'ai pu donc la faire passer du 24bit de base à 1,3ko à 224 octets grace aux couleur indexées)
dans le cas du gif animé, la compression ne prend en compte que les portions de modifications d'une frame a l'autre. donc si on veux etre subtil vaut mieux eviter d'alterner betement 2 image dans un gif animé

moralité, si on a besoin de peu de couleur et des découpages de formes propres, le gif est préférable.
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