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Maskado
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Question

[3D] problème avec Tile Slicer...

Mon modèle fini, j'active le Slice pour découper mon modèle en 4 parties... et là, surprise :
mon modèle est complètement déformé dans tous les sens.

Apparemment, le Tile SLicer n'accepte pas le modificateur FFD de 3dsmax 5. Ce qui est très fâcheux.

Je voudrais savoir si je ne me trompe pas, et dans ce cas s'il y a d'autres modificateurs qui ne fonctionnent pas, et par la même occasion s'il y a d'autres problèmes connus.

Merci

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En fait, j'ai réglé le problème, il suffit de convertir le modèle en maille éditable, le FFD disparaît alors de la liste des modifications.

*soulagé*

Lien direct vers le message - Vieux
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MTorment
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Je voudrais savoir s'il y a une taille limite pour les groupes avec le Tile Slicer.

En effet, j'ai testé un modèle en groupe de 11x11 dans le jeu qui ne fonctionnait pas, je crois qu'avec le Tile Slicer les modèles ne doivent pas dépasser 99 Tiles.
Biensûr, je peux toujours diminuer la taille de mon modèle, mais si quelqu'un connaît la réponse ça m'intéresse.

Merci
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Le grognon
Alpha & Oméga
 
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je te conseille plutot de poser ta question à l'auteur sur ce thread special de bioware...

http://nwn.bioware.com/forums/viewto...32702&forum=48

edit :

j'ai aussi trouvé cela dans les commentaires du slicer qui est en version 0.8 qui contient des correctifs pour max5

Citation:
IMPORTANT NOTE: If you are using the MDL Plug-in Suite, you MUST upgrade to (at least) version 1.1b2. The Tile Slicer depends on changes that went in after the 1.0 release, and is thus not compatible with 1.0.
http://nwvault.ign.com/Files/other/d...72535360.shtml
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