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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Guide] Comment faire un bon template avec son équipement (1.60) RSS
   
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Dumax / Balles
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Provient du message de Wootang
sauvagerie par exemple, compétence "classique", n'a pas de gemmes associées, d'ailleurs c'est inutile d'y donner des bonus
Citation:
Provient du message de Wootang
sauvagerie par exemple, compétence "classique", n'a pas de gemmes associées, d'ailleurs c'est inutile d'y donner des bonus
Autant pour moi

D'ailleurs je comprend pas pourquoi il ya une gemme croissance sur hib ... pour que la bulle pulse a 5 secondes au lieu de 6 ... ou que le barde gagne les J.O.DAoC ... ah non ca y est c'est pour les buffbots
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Re: [Guide] Comment faire un bon template avec son équipement (1.60)
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Provient du message de Wootang


-qu'il est possible de caper partout sans spellcrafter quoique ce soit, donc
uniquement avec les objets drops et reçus pour des quêtes.
tu pourrais developper stp pasque je suis un peu sceptique quand meme
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tu pourrais developper stp pasque je suis un peu sceptique quand meme :-)
je l'ai testé avec un sauvage 2spé et un assassin 4spé: en jouant avec le SC calculator de Leladia, il est possible de caper partout à partir d'une armure de classe SI 102 en y ajoutant la meilleure bijouterie qui existe, une bijouterie du tonnerre de dieu il est vrai :-)
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Provient du message de Wootang
je l'ai testé avec un sauvage 2spé et un assassin 4spé: en jouant avec le SC calculator de Leladia, il est possible de caper partout à partir d'une armure de classe SI 102 en y ajoutant la meilleure bijouterie qui existe, une bijouterie du tonnerre de dieu il est vrai :-)
c'est a dire un stuff 90% tusca - dragon et 10% de drop uniques pour combler les trous je suppose ?
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en effet, c'est légèrement abusé
mais bon, c'était juste une remarque
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Olwenn
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Passé en lien sur les persistant, sur les forums de classes




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Kifadd Yre
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Excellent.
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~SnadeR~
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ca merite les honneurs , je suis en pleine phase de craftage et ton guide met tres utile

Continue comme ca
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ange egna [GN]
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(
Pas mal du tout !! Bravo

et merci à Olwenn de l'avoir mis en persistant
)
__________________
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Avatar de Ozaarhall DeTomte
Ozaarhall DeTomte [MegaT]
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GG Woot et merci, j'ai acheté ma complète hier, j'ai plus qu'à peaufiner son template
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Avatar de JarelleSurdell
JarelleSurdell [CObs]
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Super !
bravo
génial
__________________

Albion/YS, Paladine 50 ; Alchimiste Légendaire Traité d'Alchimie
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amavat
Roi
 
Re: [Guide] Comment faire un bon template avec son équipement (1.60)
Citation:
Provient du message de Wootang

Quels sont ces caps ?

Cap des bonus sur objets :

Capacités : niveau x 1.5
Resistances: (niveau / 2) + 1
Compétences: (niveau / 5) + 1
Points de vie : niveau x 4
Mana: (Level / 2) + 1

Au niveau 50 ça donne donc :

Capacités : +75
Resistances: +26%
compétences: +11
Points de vie : +200
Mana: +26

J'ai quelques questions a propos des caps listés ci-dessus :

Représentent- ils :
le max pour 1 objet (bijou, ceinture...) ?
ou le max pour tous les objets portés par le perso ?

Dans le cas 2, hors buffs perso ou buffs mago, les resists sont donc limitées à 26 % ?

Et est ce que quelques uns pourraient me donner un exemple de leurs tableau de resist ? SVP et si possible la façon dont ils arrivent a atteindre leurs caps ?
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Fearyn
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Re: [Guide] Comment faire un bon template avec son équipement (1.60)
Citation:
Si des erreurs se glissent dans le présent guide, merci de les signaler
au plus vite.]
Erreur !! Erreur !! Edite moi ça tout de suite :


Citation:
-que les forces du midgard triompheront quoiqu'il arrive




Sinon bravo pour le guilde , très bonne mise en page , agréable a lire et tout plein de liens
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Proto
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Avatar de Proto
 
Citation:
J'ai quelques questions a propos des caps listés ci-dessus :

Représentent- ils :
le max pour 1 objet (bijou, ceinture...) ?
ou le max pour tous les objets portés par le perso ?

Dans le cas 2, hors buffs perso ou buffs mago, les resists sont donc limitées à 26 % ?

Et est ce que quelques uns pourraient me donner un exemple de leurs tableau de resist ? SVP et si possible la façon dont ils arrivent a atteindre leurs caps ?
oui ces caps représentent le maximum pris en compte par le jeu pour tous les objets portés par le perso.
les buffs, realm abilities ou autres peuvent bien entendu dépasser le cap de 26%

exemple de résistances de mon sauvage en solo:

Chaleur: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) = 32%
Froid: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) + (résist naturelle: 5%) = 37%
Corps: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) + (résist naturelle: 5%) = 37%
Energie: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) = 32%
Esprit: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) = 32%
Matière: (objets: 26%) + (RA résist à la magie 2: 6%) = 32%
Contondant: (objets: 26%) + (autobuff sauvagerie: 21%) = 47%
Estoc: (objets: 26%) + (résist naturelle: 2%) + (autobuff sauvagerie: 17%) = 45%
Tranchant: (objets: 26%) + (résist naturelle: 3%) + (autobuff sauvagerie: 17%) = 46%

à ces résistances peuvent s'ajouter des buffs et autres RA
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Avatar de Lilandrea
Lilandrea
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Avatar de Lilandrea
 
Très bon guide

Un petit bémol quant au Leladia calculator que j'utilise moi meme. Il y a encore des erreurs qui s'y glissent (de 0.5 à 1 point quand meme), elle travaille dessus actuellement.
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